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Countryball Defenders News

Was es Neues auf dem Rasen gibt. Große Updates, kleine Fixes und ab und zu ein wütender Mond.

Das Update zur Sonnen-Prüfung

Polen wollte ins All. Wir haben gesagt: Na gut. Dieses Update holt die Truppe von der Erde auf die Sonne und die Planeten, bringt sechs mythische Bälle, setzt die ersten Gewinner jeder Etappe in eine Ruhmeshalle und gibt dem Chat einen Raum für jede Sprache. Polen ist endlich im All. Polen würde jetzt gern wieder nach Hause.

Ein frischer Start für alle. Mit diesem Update fängt jeder Spielstand wieder bei Level 1 an. Die Beta-Spielstände wurden zurückgesetzt, damit alle vom ersten Tag an um die Ruhmeshalle kämpfen. Danke, liebe Beta-Tester!

Was ist neu

  1. Die Sonnen-Prüfung. Ein täglicher Endlosmodus auf neun Welten: Sonne, Merkur, Venus, Erde, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus und Neptun. Jede Welt hat ihre eigenen Einheimischen und ihren eigenen Boss: König Sol, der flinke Hermes, Lady Schwefel, Mama Natur, General Rot, der dicke Jove, der Zirkusdirektor, Sir Schief und Opa Sturm. Die Wellen enden nie, dein bester Lauf kommt in eine Tagesrangliste mit Preisen, und bis zu 3 Rollen Klebeband können deine Mauer in einem Lauf wiederbeleben.
  2. Sechs mythische Bälle. Die USA, China, Indien, Russland, Japan und Deutschland sind jetzt mythisch, die seltensten von allen. Jede Beschwörung hat eine Chance von 0,5 % auf einen, ein mythischer Ball kommt innerhalb von 180 Beschwörungen, und der Gipfel zeigt, wie viele noch fehlen. Der Gold Pass hat jetzt nur noch einen mythischen Ball, Indien, auf seiner allerletzten Stufe.
  3. Die Ruhmeshalle. Die ersten Spieler, die eine Etappe mit 1, 2 und 3 Sternen schaffen, bleiben dort für immer. Sie gewinnen einen großen Preis, und alle anderen bekommen ein kleines Dankeschön in Juwelen zum Abholen.
  4. Likes und tägliche Ranglisten-Preise. Verteil 3 Likes am Tag, jedes an jemand Neues. Wenn der Tag endet, gewinnen die besten Spieler in den Ranglisten Sterne, Likes und Looks Preise.
  5. Looks für alles. Ball-Looks, Mauern, Sockel, Hintergründe, Chat-Stile, Kopfleisten und Tableisten, jeder mit eigenem Namen. Jeder Look, den du besitzt, bringt Look-Punkte für die Looks-Rangliste, und Alle anziehen zieht deine ganze Truppe mit einem Tipp an.
  6. Ein Chat für jede Sprache. Kanäle für alle 19 Sprachen plus Global, Antworten, Emoji-Reaktionen und @Erwähnungen. Jedes Land, das du eroberst, schaltet sein eigenes Emoji frei, 205 zum Sammeln. Freunde können sich auch private Nachrichten in ihrem eigenen Chat-Stil schreiben.
  7. Ein flüssigeres AUTO. AUTO wählt deine Karten jetzt, ohne den Kampf anzuhalten. Lehn dich zurück und schau den Bonks zu.
  8. Musik für jede Etappe. Jedes Land hat jetzt seine eigenen Stücke in seinem eigenen Stil: eins für die Einheimischen, eins für den Champion und zwei weitere für die Hölle.
  9. Neue Kalender-Bälle. Der Tageskalender bringt Kanada an Tag 7, und die 30-Tage-Tour bringt Südkorea an Tag 14.
  10. Ein Willkommensbrief. Jeder Spieler bekommt einen Brief in den Briefkasten, mit 100 Juwelen und 500 Münzen. Schau mal nach!
  11. Die Buddler haben schwimmen gelernt. Auf Wasser-Etappen tauchen die Buddler jetzt mit einem Platsch ab, statt sich durchs Meer zu graben. Die Physik ist zufrieden.

Immer noch gratis, immer noch ohne Werbung, immer noch ohne Download. Lies mehr über die Sonnen-Prüfung im Einsteiger-Guide, oder triff die sechs Mythischen auf der Bälle-Seite.

Das 205-Länder-Update

Früher tourte Countryball Defenders durch 20 Länder. Jetzt tourt es durch die ganze Welt: 205 Länder, eins pro Etappe, und jedes bringt seinen eigenen Ball mit. Das sind alle UN-Mitglieder plus 12 weitere. Polen ist sehr stolz. Polen ist außerdem immer noch nicht im Weltall.

Was ist neu

  1. 205 Bälle, alle spielbar. Jedes Land hat einen Ball mit eigener Waffe, eigenem Angriff, eigenem Kniff und eigener Ulti. Monaco wirft Goldmünzen, Finnland ein unzerstörbares Knochen-Handy und die Schweiz ein Schweizer Taschenmesser mit fünf Tricks.
  2. Ein Land pro Etappe. 205 Etappen im Normal-Modus und 205 weitere im Höllenmodus. Gewinn die Etappe eines Landes zum ersten Mal, und sein Ball kommt in deine Truppe.
  3. Ein Champion in jeder Etappe. Jedes Land endet mit seinem Champion mit Nationalhut, der dieselbe Waffe wirft wie sein Ball und eigene Tricks draufhat. Es gibt über 70 Tricks und ein Dutzend Arten, deine Mauer anzugreifen, und die großen Champions wechseln beides mitten im Kampf.
  4. Einheimische mit Lokalkolorit. Jede Art von Einheimischen gibt es jetzt in Länder-Varianten: Händchenhalter, Leitertrupps, Vielfraße, Rammböcke, Geistersprinter, Glibberplatzer, Späher und mehr. Jedes Land schickt seine eigene Mischung, also spielt sich kein Rasen wie der andere.
  5. Neue Skills für jeden Ball. Twists und Ultis wurden neu gemacht, damit jeder Ball etwas kann, das nur er kann. Indien reicht eine scharfe Chili herum, China baut eine zweite Chinesische Mauer quer über den Rasen, und Japans Schattenklon kopiert die Ulti von jemandem aus dem Team.
  6. Plan-Karten und Basis-Boni. Türkise Plan-Karten ändern mitten im Kampf, wie deine Truppe kämpft, und jedes Basis-Upgrade schaltet einen Bonus frei, wenn du es weit genug bringst.
  7. Jede Etappe sieht anders aus und klingt anders. Salzpfannen, Schnee, Eis, Reisfelder, eine Laufbahn: Jedes Land hat seinen eigenen Boden, Himmel und seine Wahrzeichen, und jede Etappe ihre eigene Melodie.
  8. Eine Comic-Story in 30 Kapiteln. Der Mond will Besuch, ein Goldener Ball verschwindet, und die Schweiz verheimlicht etwas. Die Kapitel öffnen sich, während du Sterne gewinnst.
  9. Joker. Beschwörst du einen Ball, den du schon hast, wird er zu 7 Jokern, die jeden Ball leveln. Schluss mit nutzlosen Duplikaten.
  10. Die Ränge zeigen beide Modi. Die Weltrangliste zeigt jetzt deinen Fortschritt in Normal und in der Hölle.
  • Screenshot aus Countryball Defenders: Einheimische rasen über Monacos Stadtkurs zur Mauer, wo Polen, Großbritannien und Brasilien Wache stehenDer Rasen und die Mauer
  • Screenshot aus Countryball Defenders. Die letzte Welle: Monacos Champion mit Yachtkapitänsmütze rollt auf den Stadtkurs, und die Schweiz erklärt, wie man ihn ins All bonktChampion

Die Tour in Zahlen

8 Akte, 41 Abschnitte mit je 5 Ländern, 205 Champions, 410 Etappen und 30 Story-Kapitel. Jeder Akt schickt eine neue Sorte Einheimische an deine Mauer, und der letzte Abschnitt ist das große Finale. Hölle 205 ist der Mond.

Was gleich bleibt

Es ist weiterhin gratis in deinem Browser, ohne Werbung und ohne Download, und läuft weiterhin auf jedem Handy, Tablet oder Computer. Lern jeden neuen Ball auf der Bälle-Seite kennen, oder lies zuerst den Anfänger-Guide.

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