คันทรีบอล
TH
เล่น

นโยบายความเป็นส่วนตัว

เราเก็บอะไร เพราะอะไร และนานแค่ไหน ใช้ภาษาง่ายๆ ไม่มีเล่ห์กล ไม่มีโฆษณา

มีผลบังคับใช้: 15 ตุลาคม ค.ศ. 2026

คำแปลนี้มีไว้เพื่อช่วยให้เข้าใจง่ายขึ้น หากมีความแตกต่างจากฉบับภาษาอังกฤษ ให้ถือฉบับภาษาอังกฤษเป็นหลัก English

นโยบายนี้อธิบายว่าคันทรีบอล (Countryballs) และเกมของคันทรีบอล ซึ่งเริ่มจากคันทรีบอล ดีเฟนเดอร์ส (Countryball Defenders) เก็บข้อมูลอะไรบ้างเมื่อคุณเล่น เพราะอะไร เราเก็บไว้นานแค่ไหน และคุณทำอะไรได้บ้าง เราเขียนให้สั้นและใช้ภาษาง่ายๆ (สวิตเซอร์แลนด์อ่านครบทุกคำแล้ว สองรอบ)

ฉบับย่อ

  • เพื่อให้คุณเล่นได้ เราเก็บเซฟไว้บนเซิร์ฟเวอร์ของเรา: ชื่อผู้เล่นของคุณ ชาติที่คุณเลือก และความคืบหน้าของคุณ ไม่ต้องใช้อีเมลหรือเบอร์โทรศัพท์
  • เบราว์เซอร์ของคุณเก็บคีย์ลับที่ใช้เปิดเซฟนั้น
  • การลงชื่อเข้าใช้ด้วย Google เป็นทางเลือก หากคุณใช้ เราจะเก็บเพียงสำเนาที่ถูกแปลงจนอ่านไม่ออกของ ID บัญชี Google ของคุณ และไม่เคยเก็บอีเมล ชื่อ หรือรูปภาพของคุณ
  • เราใช้ที่อยู่ IP ของคุณเพื่อป้องกันสแปมและเพื่อคาดเดาประเทศของคุณ เราเก็บ IP ที่แต่ละเซฟใช้เล่นไว้ 90 วัน เพื่อกันผู้เล่นที่ถูกแบนไม่ให้กลับมา
  • การชำระเงินดำเนินการผ่าน Xsolla บนเว็บไซต์ และผ่าน Google Play ในแอป Android ของเรา เราไม่เคยเห็นข้อมูลบัตรของคุณ
  • เครื่องมือวิเคราะห์ (Google Analytics, Microsoft Clarity) จะทำงานก็ต่อเมื่อคุณยินยอมแล้วเท่านั้น ในพื้นที่ที่กฎหมายกำหนดให้ต้องขอความยินยอม
  • การแจ้งเตือนรายวันจะปิดอยู่จนกว่าคุณจะเปิดเอง
  • เพื่อดูว่าโฆษณาไหนของเราพาผู้เล่นมา Meta Pixel จะทำงานนอกสหภาพยุโรป สหราชอาณาจักร และสวิตเซอร์แลนด์ คุณปิดมันได้
  • เราไม่ขายข้อมูลของคุณ และในเกมไม่มีโฆษณา
  • คุณลบเซฟได้ทุกเมื่อ: ในการตั้งค่าของเกม หรือทำตามขั้นตอนในหน้าลบบัญชีของเรา

1. เราคือใคร

คันทรีบอล (https://countryballs.org) และเกมของคันทรีบอล รวมถึงคันทรีบอล ดีเฟนเดอร์ส สร้างและดำเนินการโดย Insoola Information Technology Solutions (“sxon”, “เรา”) บริษัทในฟิลิปปินส์ เราเป็นผู้ตัดสินใจว่าจะใช้ข้อมูลส่วนบุคคลของคุณอย่างไร เราจึงเป็น “ผู้ควบคุมข้อมูล” ตามกฎหมายคุ้มครองข้อมูล เช่น GDPR ของสหภาพยุโรปและ UK GDPR ของสหราชอาณาจักร คำถามหรือคำขอ: ben@insoola.org

2. ข้อมูลที่เราเก็บและเหตุผล

2.1 เซฟของคุณ

เมื่อคุณเล่นครั้งแรก เซิร์ฟเวอร์ของเราจะสร้างเซฟที่มีชื่อผู้เล่นที่คุณเลือก (หรือชื่อตลกๆ ที่เราตั้งให้) ชาติที่คุณเล่นให้ (เราแนะนำชาติตามประเทศของคุณ และคุณเปลี่ยนได้) และความคืบหน้าของคุณ: ด่าน ดาว บอล การ์ด เหรียญ เพชร ไอเทม และเควส เพื่อให้การต่อสู้ยุติธรรม เซิร์ฟเวอร์ยังได้รับค่าสุ่มตั้งต้น (seed) ของการต่อสู้แต่ละครั้งและการแตะของคุณ แล้วนำมาเล่นซ้ำ เราจำเป็นต้องใช้ข้อมูลทั้งหมดนี้เพื่อให้บริการเกมแก่คุณ (ฐานทางกฎหมาย: สัญญาระหว่างเรากับคุณ)

ชื่อผู้เล่น ชาติ ดาว ถูกใจ และลุคของคุณจะแสดงในอันดับสาธารณะ และในหอเกียรติยศถ้าคุณผ่านด่านได้เป็นคนแรก ดังนั้นโปรดเลือกชื่อที่ไม่เปิดเผยว่าคุณเป็นใคร

2.2 คีย์ในเบราว์เซอร์ของคุณ

เบราว์เซอร์ของคุณเก็บคีย์แบบสุ่ม (รหัสยาวๆ) ที่ใช้เปิดเซฟของคุณ เซิร์ฟเวอร์ของเราเก็บเพียงสำเนาที่ถูกแปลงจนอ่านไม่ออก (แฮช) ของคีย์นี้ คีย์นี้ยังเป็นรหัสเซฟของคุณด้วย: หน้าตั้งค่าคัดลอกรหัสนี้ได้ เพื่อให้คุณโหลดเซฟบนมือถือเครื่องอื่น ใครก็ตามที่มีรหัสนี้สามารถเปิดเซฟของคุณได้ จึงควรเก็บเป็นความลับ หากคุณล้างข้อมูลเบราว์เซอร์โดยไม่ได้เก็บรหัสไว้หรือไม่ได้เชื่อมต่อ Google เราจะไม่สามารถหาเซฟของคุณเจออีก เพราะเราไม่รู้ว่าคุณเป็นใคร

2.3 ที่อยู่ IP และข้อมูลอุปกรณ์

ทุกครั้งที่เบราว์เซอร์ของคุณติดต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของเรา เบราว์เซอร์จะส่งที่อยู่ IP และข้อมูลพื้นฐานของอุปกรณ์ (เช่น ประเภทเบราว์เซอร์) มาด้วย เราใช้ที่อยู่ IP เพื่อจำกัดความเร็วในการสร้างเซฟใหม่ (เพื่อป้องกันสแปมและการใช้งานในทางที่ผิด) และเพื่อตรวจหาประเทศของคุณ ซึ่งเราใช้เพื่อแนะนำชาติให้คุณและแสดงร้านค้าเป็นสกุลเงินของคุณ วันละครั้ง เราจะจด IP ที่แต่ละเซฟใช้เล่นและเก็บไว้ 90 วัน เพื่อกันผู้เล่นที่ถูกแบนไม่ให้กลับมา (IP ของผู้เล่นที่ถูกแบนจะเก็บไว้ตลอดช่วงที่ถูกแบน) ผู้ให้บริการโฮสติ้งของเรา Cloudflare ประมวลผลข้อมูลนี้เพื่อส่งมอบและปกป้องเว็บไซต์ และบันทึกของเซิร์ฟเวอร์ (server logs) ของเราอาจเก็บข้อมูลนี้ไว้ช่วงสั้นๆ เพื่อให้เราแก้ไขข้อผิดพลาดได้ (ฐานทางกฎหมาย: ประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมายของเราในการให้บริการเกมที่ปลอดภัยและใช้งานได้)

2.4 แชท เพื่อน และข้อความส่วนตัว

หากคุณใช้แชท เราจะเก็บข้อความของคุณพร้อมชื่อผู้เล่นและเวลา และแสดงให้ผู้เล่นคนอื่นเห็น ข้อความจะถูกตรวจสอบโดยระบบกรองอัตโนมัติและโดยผู้ดูแล เราอาจลบข้อความ และระงับการแชทหรือแบนผู้เล่นที่ทำผิดกฎ เราเก็บข้อความไว้เพียงเท่าที่แชทจำเป็นต้องใช้ และในกรณีที่มีการรายงานข้อความ จะเก็บไว้เท่าที่จำเป็นต่อการจัดการรายงานนั้น (ฐานทางกฎหมาย: สัญญาระหว่างเรากับคุณ และประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมายของเราในการดูแลให้แชทปลอดภัย)

เพื่อน: เราเก็บข้อมูลว่าคุณเพิ่ม ตอบรับ หรือบล็อกใคร ของขวัญรายวันที่คุณส่งให้กัน และข้อความส่วนตัวระหว่างคุณกับเพื่อน (เฉพาะเพื่อนเท่านั้นที่ส่งข้อความหากันได้) ข้อความส่วนตัวจะเห็นได้เฉพาะคุณสองคน เว้นแต่คนใดคนหนึ่งรายงานข้อความนั้น ผู้ดูแลจึงจะเห็นข้อความนั้น

การรายงาน: เมื่อคุณรายงานข้อความแชท ข้อความส่วนตัว หรือผู้เล่น เราจะเก็บว่าใครรายงานใคร เหตุผล และสำเนาของข้อความที่ถูกรายงาน เพื่อให้ผู้ดูแลตรวจสอบได้ ข้อความแชทที่ถูกรายงานหลายครั้งจะถูกซ่อนไว้จนกว่าผู้ดูแลจะตรวจดู

2.5 การลงชื่อเข้าใช้ด้วย Google และข้อมูลผู้ใช้ Google (ไม่บังคับ)

การลงชื่อเข้าใช้ด้วย Google เป็นทางเลือก ช่วยให้เซฟของคุณปลอดภัยเมื่อคุณเปลี่ยนหรือทำมือถือหาย นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นกับข้อมูลผู้ใช้ Google ของคุณอย่างละเอียด:

  • สิ่งที่เราได้รับ: เมื่อคุณแตะ “ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Google” Google จะส่งโทเค็นการลงชื่อเข้าใช้ที่มีลายเซ็นดิจิทัลมายังเซิร์ฟเวอร์ของเรา โทเค็นนี้มี ID บัญชี Google ของคุณ (ตัวเลขยาวที่ไม่มีวันเปลี่ยน) และเนื่องจากการลงชื่อเข้าใช้ใช้ขอบเขตพื้นฐานของ Google (openid, email และ profile) จึงมีที่อยู่อีเมล ชื่อ และรูปโปรไฟล์ของคุณด้วย เราไม่เคยเห็นรหัสผ่าน Google ของคุณ
  • วิธีที่เราใช้: เราตรวจสอบโทเค็นด้วยคีย์สาธารณะของ Google จากนั้นใช้เพียง ID บัญชีเท่านั้น: เพื่อเชื่อมเซฟของคุณกับบัญชี Google ของคุณ และเพื่อคืนเซฟเดิมให้เมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้บนอุปกรณ์อื่น เราไม่ใช้ข้อมูลอื่นใดในโทเค็น
  • สิ่งที่เราจัดเก็บ: เพียงสำเนาที่ถูกแปลงจนอ่านไม่ออก (แฮชด้วย SHA-256) ของ ID บัญชี ซึ่งเก็บไว้คู่กับเซฟของคุณ เราไม่เก็บตัว ID บัญชีเอง ที่อยู่อีเมล ชื่อ หรือรูปภาพของคุณ: ส่วนที่เหลือของโทเค็นจะถูกทิ้งไปทันทีที่ตรวจสอบเสร็จ
  • ใครเห็นข้อมูลนี้: ไม่มีใคร เราไม่แบ่งปัน ขาย ให้เช่า หรือโอนข้อมูลผู้ใช้ Google ให้ผู้ใดทั้งสิ้น เราไม่ใช้ข้อมูลนี้เพื่อโฆษณา การวิเคราะห์ หรือการทำโปรไฟล์ เราไม่ใช้ข้อมูลนี้ฝึก AI หรือโมเดลแมชชีนเลิร์นนิง และไม่มีบุคคลใดอ่านข้อมูลนี้
  • การลบข้อมูล: ตั้งค่า → บัญชีของคุณ → ยกเลิกการเชื่อมต่อ จะลบการเชื่อมต่อทันที คุณยังเพิกถอนสิทธิ์เข้าถึงของเราได้ในบัญชี Google ของคุณที่ myaccount.google.com/connections หรือเขียนถึงเราเพื่อขอลบเซฟทั้งหมดของคุณ (ดูข้อ 7) หลังยกเลิกการเชื่อมต่อ เราจะเก็บไว้เพียงเครื่องหมายที่ถูกแปลงจนอ่านไม่ออก ซึ่งระบุว่าได้มอบของขวัญสำหรับการลงชื่อเข้าใช้ (ที่ให้เพียงครั้งเดียว) ไปแล้ว เพื่อไม่ให้มอบซ้ำเป็นครั้งที่สอง

การใช้และการโอนข้อมูลที่ได้รับจาก Google API ของคันทรีบอลเป็นไปตามนโยบายข้อมูลผู้ใช้ของบริการ Google API (Google API Services User Data Policy) รวมถึงข้อกำหนดการใช้งานแบบจำกัด (Limited Use) ฐานทางกฎหมาย: สัญญาระหว่างเรากับคุณ นโยบายความเป็นส่วนตัวของ Google เองมีผลบังคับใช้กับบัญชี Google ของคุณ

2.6 การซื้อ

แพ็กเพชรและไอเทมแบบชำระเงินอื่นๆ จำหน่ายผ่าน Xsolla ซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้ขายตามกฎหมาย (merchant of record): Xsolla รับชำระเงิน จัดการข้อมูลบัตรหรือรายละเอียดการชำระเงินอื่นๆ ของคุณ และดูแลเรื่องภาษีและการคืนเงิน เราไม่เคยเห็นหรือจัดเก็บรายละเอียดการชำระเงินของคุณ

เพื่อเปิดหน้าชำระเงิน เราจะส่ง ID ผู้เล่นของคุณ (รหัสแบบสุ่ม) ชื่อผู้เล่น และที่อยู่ IP หรือประเทศของคุณให้ Xsolla เพื่อให้ Xsolla แสดงสกุลเงิน ภาษี และวิธีชำระเงินที่ถูกต้อง Xsolla จะแจ้งหมายเลขคำสั่งซื้อ ไอเทม และสถานะว่าชำระเงินแล้วหรือคืนเงินแล้วให้เราทราบ เพื่อให้เราส่งมอบหรือนำไอเทมออก นโยบายความเป็นส่วนตัวของ Xsolla มีผลบังคับใช้กับตัวการชำระเงิน เราเก็บบันทึกคำสั่งซื้อไว้ตามระยะเวลาที่กฎหมายภาษีและการบัญชีกำหนด (ฐานทางกฎหมาย: สัญญาระหว่างเรากับคุณ และหน้าที่ตามกฎหมายของเรา)

ในแอป Android ของเรา Google Play จะขายไอเทมเดียวกันแทน Xsolla: Google รับชำระเงิน จัดการข้อมูลการชำระเงินของคุณ และดูแลเรื่องการคืนเงิน ภายใต้ข้อกำหนดและนโยบายความเป็นส่วนตัวของ Google Play เอง แอปจะส่งรหัสที่แปลงจนอ่านไม่ออกซึ่งสร้างจาก ID ผู้เล่นของคุณให้ Google เพื่อให้การซื้อแต่ละครั้งเข้าเซฟที่ถูกต้อง เซิร์ฟเวอร์ของเราจะถาม Google ว่าการซื้อนั้นจริงหรือไม่ และ Google จะแจ้งหมายเลขคำสั่งซื้อ ไอเทม ประเทศที่ซื้อ และสถานะว่าชำระแล้วหรือคืนเงินแล้วให้เราทราบ

2.7 การวิเคราะห์ข้อมูล

เพื่อให้รู้ว่าส่วนไหนของเกมสนุกและส่วนไหนชวนสับสน เราใช้ Google Analytics 4 (โดย Google) และ Microsoft Clarity (โดย Microsoft) เครื่องมือเหล่านี้บันทึกข้อมูล เช่น หน้าจอที่คุณเข้าชม การแตะและการเลื่อน ระยะเวลาที่คุณอยู่ ประเภทอุปกรณ์และเบราว์เซอร์ของคุณ และตำแหน่งโดยประมาณของคุณ (ประเทศหรือเมือง) Clarity ยังสร้างการเล่นซ้ำเซสชัน (session replay) และแผนที่ความร้อน (heatmap) ได้ด้วย โดยเราตั้งค่าให้ซ่อนสิ่งที่คุณพิมพ์ เครื่องมือเหล่านี้ใช้คุกกี้หรือพื้นที่จัดเก็บที่คล้ายกันเพื่อแยกแยะการเข้าชมแต่ละครั้ง

หน้าเว็บของเรายังมี Cloudflare Web Analytics (โดย Cloudflare) ซึ่งนับจำนวนการเข้าชมหน้าและวัดความเร็วในการโหลดหน้า เครื่องมือนี้ไม่ใช้คุกกี้ ไม่ติดตามคุณข้ามไปยังเว็บไซต์อื่น และไม่สร้างโปรไฟล์ของคุณ

เพื่อดูว่าโฆษณาไหนของเราพาผู้เล่นใหม่มา หน้าเว็บและเกมของเรายังใช้ Meta Pixel (โดย Meta Platforms) ด้วย Meta Pixel จะแจ้ง Meta เมื่อคุณเปิดหน้าเว็บ เริ่มเซฟ หรือซื้อของ พร้อมส่งข้อมูลเบราว์เซอร์และอุปกรณ์ของคุณ และคุกกี้ไปด้วย (_fbp และถ้าคุณมาจากโฆษณา ก็มี _fbc ด้วย) Meta เชื่อมข้อมูลนี้เข้ากับบัญชี Facebook หรือ Instagram ของคุณได้ และใช้ข้อมูลนี้เพื่อวัดผลและปรับปรุงโฆษณาของเรา Meta Pixel ไม่ทำงานในสหภาพยุโรป สหราชอาณาจักร หรือสวิตเซอร์แลนด์เลย ส่วนในพื้นที่อื่น Meta Pixel จะทำงาน เว้นแต่คุณปิด “สถิติและการติดตามโฆษณา” ในการตั้งค่าของเกม หรือเบราว์เซอร์ของคุณส่งสัญญาณ Global Privacy Control ตัวเกมเองไม่แสดงโฆษณา

เซิร์ฟเวอร์ของเราเองก็นับการเข้าชมด้วย สิ่งที่นับคือหน้า เว็บไซต์หรือลิงก์ที่พาคุณมา (เครื่องมือค้นหา โซเชียล หรือแท็กแคมเปญในลิงก์) ประเทศ และอุปกรณ์ เบราว์เซอร์ และภาษาของคุณ เพื่อให้นับแต่ละคนแค่ครั้งเดียว เซิร์ฟเวอร์จะให้หมายเลขผู้เข้าชมแบบสุ่มกับเบราว์เซอร์ของคุณ เก็บไว้ในคุกกี้ cb_vid ซึ่งอยู่ได้หนึ่งปี หมายเลขนี้ไม่ได้บอกเลยว่าคุณเป็นใคร และมีแค่ระบบนับการเข้าชมของเราเองเท่านั้นที่อ่านมัน ในสหภาพยุโรป สหราชอาณาจักร และสวิตเซอร์แลนด์ เราจะตั้งคุกกี้นี้ก็ต่อเมื่อคุณตอบตกลงเรื่องสถิติในเกมแล้วเท่านั้น ถ้าคุณตอบไม่ จะมีการเก็บ cb_vid=0 ไว้ เพื่อไม่ให้มีการตั้งหมายเลขนี้เลย ถ้าไม่มีคุกกี้นี้ เซิร์ฟเวอร์จะนับคุณวันละครั้งด้วยรหัสทางเดียวที่สร้างจากที่อยู่อินเทอร์เน็ต เบราว์เซอร์ และกุญแจสุ่มที่เปลี่ยนทุกวัน กุญแจจะถูกลบในวันถัดไป รหัสนี้จึงย้อนกลับมาหาคุณไม่ได้เลย ถ้าคุณเริ่มเซฟในการเข้าชมครั้งนั้น เซฟจะจำไว้ว่าการเข้าชมมาจากไหน เราใช้ข้อมูลนี้เพียงเพื่อดูว่าหน้าและลิงก์ไหนพาผู้เล่นมา

ในสหภาพยุโรป สหราชอาณาจักร สวิตเซอร์แลนด์ และพื้นที่อื่นๆ ที่กฎหมายกำหนด เครื่องมือวิเคราะห์จะทำงานหลังจากที่คุณตอบตกลงเท่านั้น และคุณเปลี่ยนใจได้ทุกเมื่อในการตั้งค่าความเป็นส่วนตัว (ฐานทางกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ ส่วนในพื้นที่อื่น: ประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมายของเราในการปรับปรุงเกม) Google Analytics 4 ไม่จัดเก็บที่อยู่ IP Google และ Microsoft อาจประมวลผลข้อมูลนี้ในประเทศอื่น รวมถึงสหรัฐอเมริกา

เมื่อคุณแชร์เกม ลิงก์จะมีรหัสเพื่อนสาธารณะของคุณอยู่ด้วย หากมีคนเริ่มเซฟใหม่ผ่านลิงก์ของคุณ เซฟของเขาจะจดจำรหัสเพื่อน ชื่อผู้เล่น และชาติของคุณไว้ และคุณจะเห็นชื่อผู้เล่น ชาติ และด่านของเขาในหน้าจอแชร์ เพื่อให้เรามอบเพชรให้คุณทั้งคู่ได้ ปุ่มแชร์มีหน้าที่เพียงเปิดแอปที่คุณเลือก (เช่น Facebook, X, Telegram, WhatsApp, Messenger, Reddit หรือ Discord) พร้อมข้อความและลิงก์ที่เติมไว้ให้ เราไม่รู้ว่าคุณโพสต์อะไรในแอปนั้น และนโยบายความเป็นส่วนตัวของแอปนั้นมีผลบังคับใช้ (ฐานทางกฎหมาย: สัญญาระหว่างเรากับคุณ)

2.9 การแจ้งเตือนรายวัน (ไม่บังคับ)

เกมสามารถส่งการแจ้งเตือนให้คุณวันละหนึ่งครั้งเมื่อมีของขวัญหรือซัมมอนฟรีรออยู่ เฉพาะเมื่อคุณเปิดการแจ้งเตือนและเบราว์เซอร์ของคุณอนุญาตเท่านั้น จากนั้นเบราว์เซอร์จะให้ที่อยู่สำหรับแจ้งเตือนที่บริการพุชของเบราว์เซอร์ (ดำเนินการโดย Google, Apple, Mozilla หรือ Microsoft แล้วแต่เบราว์เซอร์ของคุณ) และคีย์สำหรับเข้ารหัสการแจ้งเตือนแก่เรา เราเก็บข้อมูลเหล่านี้ไว้กับเซฟของคุณ พร้อมเขตเวลา ช่วงเวลาที่ส่งการแจ้งเตือนได้ และภาษาของคุณ วันที่คุณเล่นไปแล้วจะไม่มีการแจ้งเตือน คุณปิดการแจ้งเตือนได้ทุกเมื่อในการตั้งค่าหรือในเบราว์เซอร์ เราจะลบที่อยู่นั้นเมื่อคุณปิด หรือเมื่อบริการพุชแจ้งว่าใช้งานไม่ได้แล้ว (ฐานทางกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ) Service Worker ขนาดเล็กทำหน้าที่แสดงการแจ้งเตือน โดยไม่แคชอะไรเลย

ในแอป Android ของเรา การแจ้งเตือนจะมาผ่าน Firebase Cloud Messaging (ของ Google) แทน: แอปจะให้ที่อยู่ Firebase ของมือถือเครื่องนี้กับเรา และ Android จะถามคุณก่อนว่าเกมส่งการแจ้งเตือนได้หรือไม่ แอปยังเตือนคุณได้เมื่อตู้เซฟสวิสเต็ม การเตือนนี้ตั้งไว้ในมือถือของคุณและไม่เคยส่งถึงเซิร์ฟเวอร์ของเรา ปิดอย่างใดอย่างหนึ่งได้ในการตั้งค่า หรือในการตั้งค่ามือถือสำหรับเกมนี้

2.10 แอป Android ของเรา

แอป Android คือเกมเดียวกันในหน้าต่างของตัวเอง ดังนั้นนโยบายนี้ทั้งหมดจึงใช้กับแอปด้วย มีบางอย่างที่ต่างออกไป: การชำระเงินผ่าน Google Play (ดู 2.6) การแจ้งเตือนผ่าน Firebase (ดู 2.9) และการล็อกอิน Google ใช้หน้าต่างเลือกบัญชี Google ของมือถือคุณ ภายในแอป Microsoft Clarity และ Meta Pixel จะไม่ทำงานเลย แอปไม่แสดงโฆษณา และไม่อ่าน ID โฆษณาของมือถือคุณ Android อาจขอให้ Google Play ตรวจหาอัปเดตของแอป และแสดงการ์ดให้คะแนนเป็นครั้งคราว ซึ่ง Google ดูแลภายใต้นโยบายความเป็นส่วนตัวของตัวเอง

3. คุกกี้และพื้นที่จัดเก็บในเครื่อง

หน้าเว็บรอบๆ เกมของเรา เช่น หน้านี้ ใช้ Cloudflare Web Analytics (ดูข้อ 2.7) ซึ่งไม่ใช้คุกกี้ และนอกสหภาพยุโรป สหราชอาณาจักร และสวิตเซอร์แลนด์ ยังใช้ Meta Pixel (ดูข้อ 2.7) ด้วย หน้าเว็บเหล่านี้อาจตั้งคุกกี้ของเราเองได้สองตัว: cb_lang ซึ่งตั้งเฉพาะเมื่อคุณเลือกภาษา และจดจำภาษานั้นไว้หนึ่งปี กับ cb_vid หมายเลขผู้เข้าชมของเรา (ดูข้อ 2.7) ซึ่งตั้งนอกสหภาพยุโรป สหราชอาณาจักร และสวิตเซอร์แลนด์ ส่วนในที่เหล่านั้นจะตั้งหลังจากที่คุณตอบตกลงแล้วเท่านั้น เกมใช้พื้นที่จัดเก็บในเครื่อง (local storage) ของเบราว์เซอร์ของคุณสำหรับสิ่งที่จำเป็นต่อการทำงาน:

  • cbd-token: คีย์สำหรับเซฟของคุณ
  • cbd-settings: การตั้งค่าภาษา เพลง เสียง และการสั่นของคุณ
  • cbd-battle: การต่อสู้ที่กำลังดำเนินอยู่ เพื่อให้เล่นต่อได้หลังโหลดหน้าใหม่
  • cbd-pending: การต่อสู้ที่จบแล้วแต่ยังส่งไปไม่ถึงเซิร์ฟเวอร์ของเรา
  • cbd-order: การซื้อที่รอการยืนยันจาก Xsolla
  • cbd-ref: รหัสเพื่อนจากลิงก์ที่พาคุณมา จนกว่าเซฟของคุณจะถูกสร้าง
  • cbd-best-rank: อันดับโลกที่ดีที่สุดของคุณจนถึงตอนนี้ เพื่อให้เกมรู้ว่าควรเฉลิมฉลองเมื่อไหร่
  • cbd-map-legs: จำนวนช่วงของทัวร์ที่แผนที่ประทับตราไปแล้ว
  • cbd-ping: คุณปิดการแจ้งเตือนรายวันหรือไม่ และเกมถามครั้งล่าสุดเมื่อไหร่
  • cbd-app: เฉพาะในแอป Android ของเรา จำนวนของขวัญรายวันที่คุณรับในแอป เพื่อให้แอปรู้ว่าควรแสดงการ์ดให้คะแนนของ Google Play เมื่อไหร่
  • cbd-summit-auto: ซัมมิตจะพลิกการ์ดเองหรือไม่
  • cbd-skill-lab และ cbd-story-lab: ตัวเลือกล่าสุดใน Skill Lab และตัวอ่านเนื้อเรื่อง (หน้าทดสอบสำหรับผู้สร้างเกม)
  • cbd-sess และ cbd-evq: หมายเลขเซสชันและเหตุการณ์ในเกมที่รอส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา (ดูข้อ 2.7)
  • cbd-music (IndexedDB): เพลงของเกม ซึ่งสร้างขึ้นครั้งเดียวบนอุปกรณ์ของคุณและเก็บไว้เพื่อให้โหลดเร็วในครั้งถัดไป

รายการเหล่านี้จำเป็นอย่างยิ่ง จึงไม่ต้องขอความยินยอม คุกกี้สำหรับการวิเคราะห์ (เช่น _ga, _ga_*, _clck และ _clsk) และคุกกี้ของ Meta Pixel (_fbp, _fbc) จะถูกตั้งค่าเฉพาะเมื่อเครื่องมือเหล่านั้นได้รับอนุญาตให้ทำงานเท่านั้น (ดูข้อ 2.7) การล้างข้อมูลเว็บไซต์ในเบราว์เซอร์ของคุณจะลบทั้งหมดนี้ รวมถึงคีย์สำหรับเซฟของคุณด้วย

4. ผู้ที่เราแบ่งปันข้อมูลด้วย

  • ผู้ให้บริการที่ดำเนินการบางส่วนของเกมให้เรา ภายใต้สัญญาที่คุ้มครองข้อมูลของคุณ: Cloudflare (โฮสติ้ง ฐานข้อมูล และความปลอดภัย), Google (การวิเคราะห์ การล็อกอินหากคุณใช้ และในแอป Android ของเรา คือการชำระเงินผ่าน Google Play และการแจ้งเตือนผ่าน Firebase) และ Microsoft (การวิเคราะห์ด้วย Clarity ไม่มีในแอป Android) หากคุณเปิดการแจ้งเตือนรายวัน บริการพุชของเบราว์เซอร์จะเป็นผู้ส่งการแจ้งเตือนนั้น
  • Xsolla สำหรับการชำระเงิน (ดูข้อ 2.6) ในฐานะผู้ขายตามกฎหมาย (merchant of record) Xsolla รับผิดชอบข้อมูลการชำระเงินที่ตนจัดการ
  • Meta เพื่อวัดผลโฆษณาของเรา (ดูข้อ 2.7) นอกสหภาพยุโรป สหราชอาณาจักร และสวิตเซอร์แลนด์ Meta จัดการข้อมูลนั้นตามนโยบายความเป็นส่วนตัวของ Meta เอง
  • ผู้เล่นคนอื่นจะเห็นชื่อผู้เล่น ประเทศ ดาว ถูกใจ ลุค รายการในหอเกียรติยศ ข้อความแชท และอีโมจิที่คุณกดแสดงความรู้สึก เพื่อนของคุณยังเห็นข้อความส่วนตัวและของขวัญที่คุณส่งให้ด้วย
  • หน่วยงานของรัฐ เมื่อกฎหมายกำหนด หรือเพื่อปกป้องผู้เล่นและเกมจากการฉ้อโกงและการใช้งานในทางที่ผิด
  • ผู้ซื้อ หากเกมหรือบริษัทของเราถูกขาย นโยบายนี้จะยังคงคุ้มครองข้อมูลของคุณต่อไป

เราไม่ขายหรือให้เช่าข้อมูลส่วนบุคคลของคุณ นอกสหภาพยุโรป สหราชอาณาจักร และสวิตเซอร์แลนด์ Meta Pixel ช่วยให้เราวัดผลและปรับปรุงโฆษณาของเราบน Meta (ดูข้อ 2.7) และคุณปิดมันได้

5. ข้อมูลนอกประเทศของคุณ

ผู้ให้บริการของเราอาจประมวลผลข้อมูลนอกประเทศของคุณ รวมถึงในสหรัฐอเมริกา เมื่อข้อมูลถูกส่งออกจากสหภาพยุโรป สหราชอาณาจักร หรือสวิตเซอร์แลนด์ เราอาศัยมาตรการคุ้มครองที่กฎหมายรับรอง เช่น EU-US Data Privacy Framework (รวมถึงส่วนขยายสำหรับสหราชอาณาจักรและสวิตเซอร์แลนด์) หรือข้อสัญญามาตรฐาน (Standard Contractual Clauses) ของคณะกรรมาธิการยุโรป

6. เราเก็บข้อมูลไว้นานแค่ไหน

  • เซฟของคุณ (และ ID บัญชี Google ที่ถูกแปลงจนอ่านไม่ออก หากคุณเชื่อมต่อไว้): ตราบเท่าที่คุณยังเล่น การยกเลิกการเชื่อมต่อจะลบการเชื่อมต่อกับ Google ทันที ลบบัญชี ในการตั้งค่าจะลบเซฟของคุณทันที หากคุณเขียนมาขอให้เราลบแทน เราจะลบภายใน 30 วัน
  • ข้อความแชท: 30 วัน ส่วนข้อความที่ถูกรายงานจะเก็บไว้นานเท่าที่จำเป็นต่อการจัดการรายงาน
  • ข้อความส่วนตัว: สูงสุดหนึ่งปี ของขวัญจากเพื่อน: 30 วัน รายชื่อเพื่อนและการบล็อก: จนกว่าคุณจะลบออกหรือเซฟของคุณถูกลบ
  • ที่อยู่สำหรับแจ้งเตือน: จนกว่าคุณจะปิดการแจ้งเตือน หรือบริการพุชแจ้งว่าใช้งานไม่ได้แล้ว
  • ข้อมูลการตรวจสอบการต่อสู้: สูงสุด 6 เดือน เหตุการณ์ในเกม (ดูข้อ 2.7): 14 วัน หลังจากนั้นเก็บเฉพาะยอดรวมรายวัน บันทึกการป้องกันการโกง: เท่าที่เราจำเป็นต้องใช้เพื่อรักษาความยุติธรรมของอันดับ
  • บันทึกการซื้อ: ตามระยะเวลาที่กฎหมายภาษีและการบัญชีกำหนด
  • ที่อยู่ IP สำหรับการจำกัดอัตราการใช้งาน: ประมาณหนึ่งนาที บันทึกของเซิร์ฟเวอร์: ช่วงเวลาสั้นๆ (หลักวัน ไม่ใช่หลักเดือน)
  • ข้อมูลการวิเคราะห์: สูงสุด 14 เดือนใน Google Analytics ส่วนใน Clarity และ Meta Pixel ตามระยะเวลาที่กฎของ Microsoft และ Meta อนุญาต
  • การนับการเข้าชม: ประมาณ 6 เดือน กุญแจรายวัน: หนึ่งวัน

7. สิทธิของคุณ

ขึ้นอยู่กับว่าคุณอาศัยอยู่ที่ใด (เช่น ในสหภาพยุโรป สหราชอาณาจักร หรือสวิตเซอร์แลนด์ หรือในบางรัฐของสหรัฐอเมริกา) คุณมีสิทธิ:

  • ขอรับสำเนาข้อมูลของคุณ รวมถึงในรูปแบบที่โอนย้ายได้
  • แก้ไขข้อมูลให้ถูกต้อง (คุณยังเปลี่ยนชื่อตัวเองในเกมได้ด้วย)
  • ขอให้ลบข้อมูล
  • ขอให้จำกัดหรือคัดค้านการที่เราใช้ข้อมูล รวมถึงสิ่งใดก็ตามที่เราทำโดยอาศัยประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมาย
  • ถอนความยินยอมได้ทุกเมื่อ (สำหรับการวิเคราะห์ ทำได้ในการตั้งค่าความเป็นส่วนตัว) โดยไม่กระทบต่อสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านั้น
  • ร้องเรียนต่อหน่วยงานคุ้มครองข้อมูล เช่น หน่วยงานในพื้นที่ของคุณในสหภาพยุโรป หรือ Information Commissioner's Office (ICO) ในสหราชอาณาจักร

หากต้องการลบเซฟด้วยตัวเอง ให้เปิดเกม แล้วไปที่ ตั้งค่า → เซฟของเรา → ลบบัญชี ทำได้เหมือนกันทั้งบนเว็บไซต์และในแอป Android ของเรา และหน้าลบบัญชีของเรามีทุกขั้นตอนพร้อมบอกว่าเราเก็บอะไรไว้บ้าง

หากต้องการใช้สิทธิเหล่านี้ ให้เขียนถึง ben@insoola.org พร้อมระบุชื่อผู้เล่นของคุณ เราอาจขอรายละเอียดที่แสดงว่าเซฟนั้นเป็นของคุณจริง (เช่น สิ่งที่คุณเห็นในเกม หรือใบเสร็จการซื้อ) เราจะตอบกลับภายในหนึ่งเดือน

เราไม่ขายข้อมูลส่วนบุคคล การที่เราใช้ Meta Pixel (ดูข้อ 2.7) อาจนับเป็นการ “แบ่งปัน” ข้อมูลเพื่อการโฆษณาตามพฤติกรรมข้ามบริบท (cross-context behavioural advertising) ตามความหมายของคำนี้ในกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐต่างๆ ในสหรัฐอเมริกา คุณเลือกไม่เข้าร่วมได้ทุกเมื่อ: ปิด “สถิติและการติดตามโฆษณา” ในการตั้งค่าของเกม หรือใช้เบราว์เซอร์ที่ส่งสัญญาณ Global Privacy Control ซึ่งเราปฏิบัติตามสัญญาณนี้ เราจะไม่มีวันปฏิบัติต่อคุณแย่ลงเพราะคุณใช้สิทธิของคุณ

8. เด็ก

คันทรีบอล ดีเฟนเดอร์ส ไม่ได้สร้างมาสำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 13 ปี และเราไม่เก็บข้อมูลส่วนบุคคลจากเด็กอายุต่ำกว่า 13 ปีโดยเจตนา หากคุณมีอายุต่ำกว่าเกณฑ์อายุที่ให้ความยินยอมทางดิจิทัลได้ในประเทศของคุณ (ระหว่าง 13 ถึง 16 ปีในสหภาพยุโรป และ 13 ปีในสหราชอาณาจักร) พ่อแม่หรือผู้ปกครองต้องให้ความยินยอมก่อนที่คุณจะใช้สิ่งใดที่ต้องได้รับความยินยอม เช่น การวิเคราะห์ และก่อนการซื้อใดๆ หากคุณคิดว่าเด็กอายุต่ำกว่า 13 ปีได้ให้ข้อมูลส่วนบุคคลแก่เรา โปรดเขียนถึง ben@insoola.org แล้วเราจะลบข้อมูลนั้น

9. ความปลอดภัย

เราใช้ HTTPS ทุกที่ จัดเก็บเพียงสำเนาแบบแฮชของคีย์ของคุณ ไม่เก็บรายละเอียดการชำระเงินไว้บนเซิร์ฟเวอร์ของเราเลย และจำกัดผู้ที่เข้าถึงข้อมูลผู้เล่นได้ ไม่มีระบบใดสมบูรณ์แบบ โปรดเก็บรหัสเซฟของคุณเป็นความลับด้วย

10. การเปลี่ยนแปลงนโยบายนี้

หากเราเปลี่ยนแปลงนโยบายนี้ เราจะเผยแพร่ฉบับใหม่ในหน้านี้พร้อมวันที่มีผลบังคับใช้ใหม่ หากเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ เราจะแจ้งคุณในเกมก่อนที่จะมีผลด้วย

11. ติดต่อเรา

Insoola Information Technology Solutions (“sxon”) ผู้สร้างเว็บคันทรีบอล
ปาไซซิตี ฟิลิปปินส์
เลขทะเบียนบริษัท: 7429750
อีเมล: ben@insoola.org

ดูข้อกำหนดการให้บริการของเราด้วย