Countryballs
FIL
LARO

Patakaran sa Privacy

Ano ang itinatago namin, bakit, at gaano katagal. Simpleng salita, walang daya, walang ads.

Epektibo simula: Oktubre 15, 2026

Nandito ang salin na ito para makatulong. Kung may pagkakaiba ito sa English na bersyon, ang English na bersyon ang masusunod. English

Ipinapaliwanag ng patakarang ito kung ano ang kinokolekta ng Countryballs at ng mga laro nito, simula sa Countryball Defenders, kapag naglalaro ka, bakit, gaano katagal namin itong itinatago, at ano ang puwede mong gawin tungkol dito. Maikli at simple ang mga salita namin. (Binasa ni Switzerland ang lahat. Dalawang beses.)

Ang maikling bersyon

  • Para makapaglaro ka, nagtatago kami ng save sa server namin: ang player name mo, ang bansang pinili mo at ang progress mo. Hindi kailangan ng email o phone number.
  • May itinatagong lihim na susi ang browser mo na nagbubukas sa save na ’yon.
  • Optional ang Google sign-in. Kung gagamitin mo ito, ang itinatago lang namin ay isang scrambled na kopya ng Google account ID mo, hindi kailanman ang email, pangalan o litrato mo.
  • Ginagamit namin ang IP address mo para pigilan ang spam at hulaan ang bansa mo. Itinatago namin nang 90 araw ang mga IP na pinaglalaruan ng bawat save, para hindi makapasok ang mga naka-ban na player.
  • Dumadaan sa Xsolla ang mga bayad sa website at sa Google Play sa aming Android app. Hindi namin kailanman nakikita ang card mo.
  • Tumatakbo lang ang analytics (Google Analytics, Microsoft Clarity) kapag pumayag ka, sa mga lugar kung saan ito hinihingi ng batas.
  • Naka-off ang daily na paalala hangga’t hindi mo ito ino-on.
  • Para makita kung aling ads namin ang nagdadala ng players, tumatakbo ang Meta Pixel sa labas ng EU, UK at Switzerland. Puwede mo itong i-off.
  • Hindi namin ibinebenta ang data mo, at walang ipinapakitang ads ang laro.
  • Puwede mong burahin ang save mo anumang oras: sa Settings ng laro, o sa pagsunod sa mga hakbang sa aming delete page.

1. Sino kami

Ang Countryballs (https://countryballs.org) at ang mga laro nito, kasama ang Countryball Defenders, ay ginagawa at pinapatakbo ng Insoola Information Technology Solutions (“sxon”, “kami”, “namin”), isang kumpanya sa Pilipinas. Kami ang nagdedesisyon kung paano ginagamit ang personal data mo, kaya kami ang “controller” nito sa ilalim ng mga batas sa data protection gaya ng EU GDPR at UK GDPR. Mga tanong o request: ben@insoola.org.

2. Ano ang kinokolekta namin at bakit

2.1 Ang save mo

Sa una mong paglalaro, gumagawa ang server namin ng save na may player name na pinili mo (o isang nakakatawang pangalan na pinili namin para sa ’yo), ang bansang nilalaruan mo (nagmumungkahi kami ng isa batay sa bansa mo, at puwede mo itong palitan) at ang progress mo: stages, stars, mga bola, cards, coins, gems, items at quests. Para manatiling patas ang mga laban, natatanggap din ng server ang panimulang seed ng bawat laban at ang mga tap mo, at inuulit nito ang mga ito. Kailangan namin ang lahat ng ito para mapatakbo ang laro para sa ’yo (legal na batayan: ang kontrata namin sa ’yo).

Lumalabas sa pampublikong ranks ang player name, bansa, stars, likes at porma mo, at sa Hall of Fame kung ikaw ang unang nakatalo sa isang stage, kaya pumili ka sana ng pangalang hindi nagbubunyag kung sino ka.

2.2 Ang susi sa browser mo

Nag-iimbak ang browser mo ng random na susi (isang mahabang code) na nagbubukas sa save mo. Isang scrambled (hashed) na kopya lang nito ang itinatago ng server namin. Ang susi rin ang save code mo: makokopya ito sa Settings para ma-load mo ang save mo sa ibang phone. Kahit sino na may code ay makakapagbukas ng save mo, kaya ilihim mo ito. Kung buburahin mo ang data ng browser mo nang hindi itinatabi ang code o nili-link ang Google, hindi na namin mahahanap ulit ang save mo, dahil hindi namin alam kung sino ka.

2.3 IP address at data ng device

Tuwing nakikipag-usap ang browser mo sa server namin, ipinapadala nito ang IP address mo at basic na data ng device (gaya ng uri ng browser). Ginagamit namin ang IP address para limitahan kung gaano kabilis puwedeng gumawa ng bagong save (para pigilan ang spam at abuso) at para matukoy ang bansa mo, na ginagamit namin para magmungkahi ng bansa mo at ipakita ang shop sa currency mo. Isang beses sa isang araw, itinatala namin ang IP na pinaglalaruan ng bawat save at itinatago ito nang 90 araw, para hindi makapasok ang mga naka-ban na player (nananatili ang mga IP ng naka-ban na player habang naka-ban siya). Pinoproseso ng host namin, ang Cloudflare, ang data na ito para maihatid at maprotektahan ang site, at puwede itong manatili sandali sa server logs namin para maayos namin ang mga error (legal na batayan: ang lehitimong interes namin na magpatakbo ng ligtas at gumaganang laro).

2.4 Chat, mga kaibigan at private messages

Kung gagamitin mo ang chat, iniimbak namin ang mga message mo kasama ang player name mo at ang oras, at ipinapakita ang mga ito sa ibang player. Sinusuri ang mga message ng automatic filters at ng mga moderator. Puwede naming tanggalin ang mga message at i-mute o i-ban ang mga player na lumalabag sa rules. Itinatago lang namin ang mga message hangga’t kailangan ng chat ang mga ito at, kapag may na-report na message, hangga’t kailangan namin para maasikaso ang report (legal na batayan: ang kontrata namin sa ’yo, at ang lehitimong interes namin na panatilihing ligtas ang chat).

Mga kaibigan: iniimbak namin kung sino ang in-add, tinanggap o b-in-lock mo, ang daily gifts na pinapadala ninyo sa isa’t isa, at ang private messages sa pagitan mo at ng isang kaibigan (magkaibigan lang ang puwedeng mag-message sa isa’t isa). Kayong dalawa lang ang nakakakita ng private messages, maliban kung i-report ng isa sa inyo ang isang message: saka iyon makikita ng isang moderator.

Reports: kapag nag-report ka ng chat line, private message o player, iniimbak namin kung sino ang nag-report kanino, ang dahilan, at kopya ng na-report na message, para masuri ito ng isang moderator. Nakatago ang chat line na maraming report hanggang tingnan ito ng moderator.

2.5 Google sign-in at Google user data (optional)

Optional ang pag-sign in gamit ang Google. Pinapanatili nitong ligtas ang save mo kapag nagpalit ka o nawalan ka ng phone. Ito mismo ang nangyayari sa Google user data mo:

  • Ano ang natatanggap namin: kapag na-tap mo ang “Sign in with Google”, nagpapadala ang Google sa server namin ng signed na sign-in token. Laman nito ang Google account ID mo (isang mahabang numero na hindi nagbabago) at, dahil ginagamit ng sign-in ang basic scopes ng Google (openid, email at profile), pati ang email address, pangalan at profile picture mo. Hindi namin kailanman nakikita ang Google password mo.
  • Paano namin ito ginagamit: sinusuri namin ang token gamit ang public keys ng Google, tapos ang account ID lang ang ginagamit namin: para i-link ang save mo sa Google account mo, at para maibalik sa ’yo ang parehong save kapag nag-sign in ka sa ibang device. Wala kaming ibang ginagamit sa token.
  • Ano ang iniimbak namin: isang scrambled (SHA-256 hashed) na kopya lang ng account ID, katabi ng save mo. Hindi namin iniimbak ang mismong account ID, ang email address mo, ang pangalan mo o ang litrato mo: nawawala na ang natitirang bahagi ng token pagkasuri pa lang nito.
  • Sino ang nakakakita nito: walang kahit sino. Hindi namin ibinabahagi, ibinebenta, pinauupahan o inililipat ang Google user data kahit kanino, hindi namin ito ginagamit para sa ads, analytics o profiles, hindi namin ito ginagamit para mag-train ng AI o machine learning models, at walang taong nagbabasa nito.
  • Pagbura nito: agad na matatanggal ang link sa Settings → Account mo → I-unlink. Puwede mo ring tanggalin ang access namin sa Google Account mo sa myaccount.google.com/connections, o sumulat sa amin para burahin ang buo mong save (tingnan ang 7). Pagkatapos ng unlink, ang itinatago lang namin ay isang scrambled na marka na naibigay na ang one-time sign-in gift, para hindi ito maibigay nang dalawang beses.

Ang paggamit at paglilipat ng Countryballs ng impormasyong natanggap mula sa Google APIs ay sumusunod sa Google API Services User Data Policy, kasama ang mga requirement ng Limited Use. Legal na batayan: ang kontrata namin sa ’yo. Ang sariling patakaran sa privacy ng Google ang umiiral para sa Google account mo.

2.6 Mga pagbili

Ibinebenta ang gem packs at iba pang bayad na item sa pamamagitan ng Xsolla, na kumikilos bilang merchant of record: ang Xsolla ang tumatanggap ng bayad, humahawak sa card mo o iba pang payment details, at nag-aasikaso ng buwis at refund. Hindi namin kailanman nakikita o iniimbak ang payment details mo.

Para mabuksan ang checkout, ipinapadala namin sa Xsolla ang player ID mo (isang random na code), ang player name mo at ang IP address o bansa mo, para maipakita nito ang tamang currency, buwis at paraan ng pagbabayad. Sinasabi sa amin ng Xsolla ang order number, ang item at kung nabayaran ba ito o na-refund, para maibigay o matanggal namin ang item. Ang patakaran sa privacy ng Xsolla ang umiiral para sa mismong bayad. Itinatago namin ang mga record ng order hangga’t hinihingi ng mga batas sa buwis at accounting (legal na batayan: ang kontrata namin sa ’yo at ang mga legal na obligasyon namin).

Sa aming Android app, Google Play ang nagbebenta ng parehong mga item imbes na Xsolla: ang Google ang tumatanggap ng bayad, humahawak sa payment details mo at nag-aasikaso ng refund, sa ilalim ng sariling terms at privacy policy ng Google Play. Nagbibigay ang app sa Google ng scrambled na code na gawa mula sa player ID mo, para mapunta ang bawat binili sa tamang save. Tinatanong ng server namin sa Google kung totoo ang binili, at sinasabi ng Google sa amin ang order number, ang item, ang bansa kung saan binili at kung bayad na ito o na-refund.

2.7 Analytics

Para malaman kung aling bahagi ng laro ang masaya at alin ang nakakalito, gumagamit kami ng Google Analytics 4 (ng Google) at Microsoft Clarity (ng Microsoft). Nire-record nila ang mga bagay gaya ng mga screen na binibisita mo, mga tap at scroll, gaano ka katagal, ang uri ng device at browser mo, at ang tinatayang lokasyon mo (bansa o lungsod). Kaya rin ng Clarity na gumawa ng session replays at heatmaps; sinet-up namin ito para itago ang mga tina-type mo. Gumagamit sila ng cookies o katulad na storage para mapag-iba ang mga pagbisita.

May Cloudflare Web Analytics (ng Cloudflare) din ang mga page namin, na nagbibilang ng page views at kung gaano kabilis mag-load ang mga page. Wala itong ginagamit na cookies, hindi ka nito sinusundan sa ibang site at hindi ito gumagawa ng profile mo.

Para makita kung aling ads namin ang nagdadala ng bagong players, gumagamit din ang mga page namin at ang laro ng Meta Pixel (ng Meta Platforms). Sinasabi nito sa Meta kapag nagbukas ka ng page, nagsimula ka ng save o may binili ka, kasama ang mga detalye ng browser at device mo at isang cookie (_fbp, at _fbc kapag galing ka sa isang ad). Puwede itong i-link ng Meta sa Facebook o Instagram account mo, at ginagamit ito ng Meta para sukatin at pagandahin ang ads namin. Hindi ito kailanman tumatakbo sa EU, UK o Switzerland. Sa ibang lugar, tumatakbo ito maliban kung i-off mo ang “Stats at ad tracking” sa Settings ng laro, o kung nagpapadala ang browser mo ng Global Privacy Control signal. Walang ipinapakitang ads ang mismong laro.

Binibilang din ng sarili naming server ang mga pagbisita: ang page, ang site o link na nagdala sa iyo (search engine, social site, o campaign tag sa link), ang bansa mo, at ang device, browser at wika mo. Para mabilang ang bawat tao nang isang beses lang, binibigyan nito ang browser mo ng random na visitor number sa isang cookie, cb_vid, na tumatagal nang isang taon. Walang sinasabi ang number tungkol sa kung sino ka, at ang sarili lang naming bilang ng pagbisita ang bumabasa nito. Sa EU, sa UK at sa Switzerland, inilalagay lang namin ito pagkatapos mong mag-oo sa stats sa laro, at kapag hindi ka pumayag, cb_vid=0 ang itatabi para hindi kailanman mailagay ang number. Kapag wala ito, binibilang ka ng server nang isang beses kada araw gamit ang one-way na code mula sa internet address mo, browser mo, at isang random na key na nagbabago araw-araw. Binubura ang key kinabukasan, kaya hindi kailanman matutunton pabalik sa iyo ang code. Kung magsisimula ka ng save sa pagbisitang iyon, tatandaan ng save kung saan nanggaling ang pagbisita. Ginagamit lang namin ito para makita kung aling mga page at link ang nagdadala ng players.

Sa EU, UK, Switzerland at iba pang lugar kung saan ito hinihingi ng batas, tumatakbo lang ang analytics pagkatapos mong pumayag, at puwede kang magbago ng isip anumang oras sa privacy settings (legal na batayan: ang pahintulot mo; sa ibang lugar, ang lehitimong interes namin na pagandahin ang laro). Hindi nag-iimbak ng IP addresses ang Google Analytics 4. Puwedeng iproseso ng Google at Microsoft ang data na ito sa ibang bansa, kasama ang Estados Unidos.

Kapag shinare mo ang laro, dala ng link ang pampublikong friend code mo. Kung may magsimula ng bagong save gamit ang link mo, maaalala ng save nila ang friend code, player name at bansa mo, at makikita mo ang player name, bansa at stage nila sa share screen, para maibigay namin sa inyong dalawa ang gems. Binubuksan lang ng mga share button ang app na pipiliin mo (gaya ng Facebook, X, Telegram, WhatsApp, Messenger, Reddit o Discord) na may nakalagay nang text at link; hindi namin nalalaman kung ano ang ipino-post mo roon, at ang sariling patakaran sa privacy ng app na ’yon ang umiiral (legal na batayan: ang kontrata namin sa ’yo).

2.9 Daily na paalala (opsyonal)

Puwedeng magpadala ang laro ng isang paalala kada araw kapag may naghihintay na gift o libreng summon, at kung naka-on lang ang paalala at pumayag ang browser mo. Bibigyan kami ng browser mo ng ping address sa push service nito (pinapatakbo ng Google, Apple, Mozilla o Microsoft, depende sa browser mo) at ng mga key para i-encrypt ang paalala. Iniimbak namin ang mga ito kasama ng save mo, pati ang time zone mo, ang oras na puwedeng dumating ang paalala at ang wika mo. Walang paalalang darating sa araw na nakapaglaro ka na. I-off ang paalala sa Settings o sa browser mo anumang oras; buburahin namin ang address kapag ginawa mo ito, o kapag sinabi ng push service na hindi na ito gumagana (legal na batayan: ang pahintulot mo). Isang maliit na service worker ang nagpapakita ng mga paalala; wala itong kina-cache.

Sa aming Android app, dumadaan ang mga paalala sa Firebase Cloud Messaging (ng Google) imbes: ibinibigay ng app sa amin ang Firebase address nito para sa phone na ito, at tatanungin ka muna ng Android kung puwedeng magpadala ng notifications ang laro. Puwede ka ring paalalahanan ng app kapag puno na ang Swiss Vault; naka-set ang paalalang iyon sa phone mo at hindi kailanman umaabot sa server namin. I-off ang alinman sa Settings, o sa settings ng phone mo para sa laro.

2.10 Ang aming Android app

Ang Android app ay ang parehong laro sa sarili nitong window, kaya saklaw nito ang buong patakarang ito. May ilang naiiba: dumadaan ang mga bayad sa Google Play (tingnan ang 2.6), ang mga paalala sa Firebase (tingnan ang 2.9), at ginagamit ng Google sign-in ang Google account sheet ng phone mo. Sa loob ng app, hindi kailanman tumatakbo ang Microsoft Clarity at ang Meta Pixel, walang ipinapakitang ads ang app at hindi nito binabasa ang advertising ID ng phone mo. Puwedeng hilingin ng Android sa Google Play na mag-check ng updates ng app at paminsan-minsang ipakita ang rating card nito; hinahawakan iyon ng Google sa ilalim ng sarili nitong privacy policy.

3. Cookies at local storage

Tumatakbo ang Cloudflare Web Analytics (tingnan ang 2.7) sa mga page sa paligid ng mga laro namin, gaya ng page na ’to, at wala itong ginagamit na cookies. Sa labas ng EU, UK at Switzerland, tumatakbo rin sa mga ito ang Meta Pixel (tingnan ang 2.7). Puwedeng maglagay ang mga page ng dalawang sarili naming cookie: cb_lang, kapag pumili ka lang ng wika, para maalala ito sa loob ng isang taon; at cb_vid, ang visitor number namin (tingnan ang 2.7), sa labas ng EU, UK at Switzerland, o doon pagkatapos mong mag-oo. Ginagamit ng laro ang local storage ng browser mo para sa mga bagay na kailangan nito para gumana:

  • cbd-token: ang susi sa save mo;
  • cbd-settings: settings ng wika, music, tunog at vibration mo;
  • cbd-battle: isang labang kasalukuyang nagaganap, para maituloy ito pagkatapos ng reload;
  • cbd-pending: isang tapos na laban na papunta pa lang sa server namin;
  • cbd-order: isang pagbiling naghihintay ng kumpirmasyon ng Xsolla;
  • cbd-ref: ang friend code ng link na nagdala sa ’yo, hanggang magawa ang save mo;
  • cbd-best-rank: ang pinakamataas mong world rank sa ngayon, para alam ng laro kung kailan magche-cheer;
  • cbd-map-legs: kung ilang leg ng tour ang natatakan na ng mapa;
  • cbd-ping: kung in-off mo ang daily na paalala, at kailan huling nagtanong ang laro;
  • cbd-app: sa aming Android app lang, ilang daily gift ang na-claim mo roon, para alam ng app kung kailan ipapakita ang rating card ng Google Play;
  • cbd-summit-auto: kung kusang binabaligtad ng Summit ang mga card nito;
  • cbd-skill-lab at cbd-story-lab: ang mga huling pinili sa Skill Lab at sa story reader (mga test page para sa mga gumagawa ng laro);
  • cbd-sess at cbd-evq: isang session number at mga game event na naghihintay makarating sa server namin (tingnan ang 2.7);
  • cbd-music (IndexedDB): ang music ng laro, ginawa nang isang beses sa device mo at itinabi para mabilis itong mag-load sa susunod.

Talagang kailangan ang mga ito, kaya hindi na nila kailangan ng pahintulot. Ang analytics cookies (gaya ng _ga, _ga_*, _clck at _clsk) at ang cookies ng Meta Pixel (_fbp, _fbc) ay inilalagay lang kapag puwedeng tumakbo ang analytics at ang Meta Pixel (tingnan ang 2.7). Kapag binura mo ang site data ng browser mo, mabubura ang lahat ng ito, kasama ang susi sa save mo.

4. Kanino namin ibinabahagi ang data

  • Mga service provider na nagpapatakbo ng ilang bahagi ng laro para sa amin, sa ilalim ng mga kontratang nagpoprotekta sa data mo: Cloudflare (hosting, database at security), Google (analytics, sign-in kung gagamitin mo at, sa aming Android app, mga bayad sa Google Play at mga paalala ng Firebase) at Microsoft (Clarity analytics, hindi kailanman sa Android app). Kung i-on mo ang daily na paalala, ang push service ng browser mo ang maghahatid ng mga ito.
  • Xsolla, para sa mga bayad (tingnan ang 2.6). Bilang merchant of record, responsable ito sa payment data na hinahawakan nito.
  • Meta, para sukatin ang ads namin (tingnan ang 2.7), sa labas ng EU, UK at Switzerland. Hinahawakan ng Meta ang data na iyon ayon sa sarili nitong patakaran sa privacy.
  • Ibang player: nakikita nila ang player name, bansa, stars, likes, porma, mga entry sa Hall of Fame, chat messages at reactions mo. Nakikita rin ng mga kaibigan mo ang private messages at gifts na pinapadala mo sa kanila.
  • Mga awtoridad, kapag hinihingi ng batas, o para protektahan ang mga player at ang laro mula sa panloloko at abuso.
  • Isang buyer, kung maibenta ang laro o ang kompanya namin. Patuloy na poprotektahan ng patakarang ito ang data mo.

Hindi namin ibinebenta o pinauupahan ang personal data mo. Sa labas ng EU, UK at Switzerland, tinutulungan kami ng Meta Pixel na sukatin at pagandahin ang ads namin sa Meta (tingnan ang 2.7), at puwede mo itong i-off.

5. Data sa labas ng bansa mo

Puwedeng iproseso ng mga provider namin ang data sa labas ng bansa mo, kasama ang sa Estados Unidos. Kapag lumabas ang data sa EU, UK o Switzerland, umaasa kami sa mga safeguard na kinikilala ng batas, gaya ng EU-US Data Privacy Framework (kasama ang UK at Swiss extensions nito) o ang Standard Contractual Clauses ng European Commission.

6. Gaano namin ito katagal itinatago

  • Ang save mo (at ang scrambled na Google account ID, kung nag-link ka): hangga’t naglalaro ka. Agad na tinatanggal ng unlink ang Google link. Agad na binubura ng I-delete ang account sa Settings ang save mo. Kapag sumulat ka sa amin para burahin ito imbes, gagawin namin ito sa loob ng 30 araw.
  • Chat messages: 30 araw; ang na-report, hangga’t kailangan namin para maasikaso ang report.
  • Private messages: hanggang isang taon. Gifts ng kaibigan: 30 araw. Mga kaibigan at block: hanggang tanggalin mo sila o mabura ang save mo.
  • Ping address: hanggang i-off mo ang paalala o sabihin ng push service na hindi na ito gumagana.
  • Mga battle check: hanggang 6 na buwan. Game events (tingnan ang 2.7): 14 araw, pagkatapos ay daily totals na lang. Mga anti-cheat record: hangga’t kailangan namin para manatiling patas ang ranks.
  • Mga record ng pagbili: hangga’t hinihingi ng mga batas sa buwis at accounting.
  • IP addresses para sa rate limits: mga isang minuto. Server logs: maikling panahon (ilang araw, hindi buwan).
  • Analytics: hanggang 14 na buwan sa Google Analytics, at sa Clarity at sa Meta Pixel, sa tagal na pinapayagan ng retention rules ng Microsoft at ng Meta.
  • Bilang ng mga pagbisita: mga 6 na buwan; ang araw-araw na key, isang araw.

7. Ang mga karapatan mo

Depende sa kung saan ka nakatira (halimbawa sa EU, UK o Switzerland, o sa ilang estado ng US), may karapatan kang:

  • makakuha ng kopya ng data mo, pati sa portable na format;
  • itama ito (puwede mo ring palitan ang pangalan mo sa laro);
  • ipabura ito;
  • limitahan o tutulan kung paano namin ito ginagamit, kasama ang anumang ginagawa namin batay sa lehitimong interes;
  • bawiin ang pahintulot mo anumang oras (para sa analytics, sa privacy settings), nang hindi naaapektuhan ang nangyari na bago nito;
  • magreklamo sa isang data protection authority, gaya ng lokal na awtoridad mo sa EU o ng Information Commissioner's Office (ICO) sa UK.

Para burahin ang save mo nang ikaw mismo, buksan ang laro, tapos Settings → Save mo → I-delete ang account. Pareho lang ito sa website at sa aming Android app, at nasa aming delete page ang bawat hakbang at kung ano ang itinatago namin.

Para gamitin ang mga karapatang ito, sumulat sa ben@insoola.org kasama ang player name mo. Puwede kaming humingi ng mga detalyeng nagpapakitang sa ’yo talaga ang save (halimbawa, ang nakikita mo sa laro mo, o isang resibo ng pagbili). Sasagot kami sa loob ng isang buwan.

Hindi kami nagbebenta ng personal information. Ang paggamit namin ng Meta Pixel (tingnan ang 2.7) ay puwedeng ituring na “pagshe-share” para sa cross-context behavioural advertising, ayon sa kahulugan ng salitang iyon sa mga privacy law ng mga estado ng US. Puwede kang mag-opt out anumang oras: i-off ang “Stats at ad tracking” sa Settings ng laro, o gumamit ng browser na nagpapadala ng Global Privacy Control signal, na sinusunod namin. Hindi ka namin kailanman tatratuhin nang mas masama dahil ginamit mo ang mga karapatan mo.

8. Mga bata

Hindi ginawa ang Countryball Defenders para sa mga batang wala pang 13, at hindi namin sadyang kinokolekta ang personal data ng mga batang wala pang 13. Kung wala ka pa sa edad ng digital consent sa bansa mo (sa pagitan ng 13 at 16 sa EU, 13 sa UK), kailangang pumayag ang isang magulang o guardian bago mo gamitin ang anumang nangangailangan ng pahintulot, gaya ng analytics, at bago ang anumang pagbili. Kung sa tingin mo ay may batang wala pang 13 na nagbigay sa amin ng personal data, sumulat sa ben@insoola.org at buburahin namin ito.

9. Seguridad

Gumagamit kami ng HTTPS saanman, isang hashed na kopya lang ng susi mo ang iniimbak namin, hindi kailanman pumapasok sa mga server namin ang payment details, at nililimitahan namin kung sino ang may access sa data ng mga player. Walang perpektong system, kaya pakiusap, ilihim mo rin ang save code mo.

10. Mga pagbabago sa patakarang ito

Kung babaguhin namin ang patakarang ito, ipo-post namin ang bagong bersyon sa page na ito na may bagong petsa ng pagkaepektibo. Kung mahalaga ang pagbabago, sasabihin din namin sa ’yo sa laro bago ito umiral.

11. Makipag-ugnayan

Insoola Information Technology Solutions (“sxon”), ang gumawa ng Countryballs
Pasay City, Pilipinas
Company no. 7429750
Email: ben@insoola.org

Tingnan din ang aming Mga Tuntunin ng Serbisyo.