Todas as 205 bolas de Countryball Defenders
Cada país é uma bola, e cada bola pode entrar no seu esquadrão. Veja quem arremessa o quê e onde encontrar cada uma.
Como as bolas funcionam
Cada bola de Countryball Defenders é um país com sua própria arma e três habilidades: seu ataque, uma variação que traz um truque próprio e uma suprema que dispara sozinha, com seu próprio cronômetro. A partir do Nv 10 no esquadrão, uma bola pode aprender sua variação na batalha, e a partir do Nv 15, sua suprema: as cartas de subir nível ensinam, e cada uma cresce até o nível 3. O campeão de uma bola arremessa a mesma arma que ela.
Existe uma bola para cada país da turnê: todos os membros da ONU, mais 12 bandeiras. Isso dá 205: 87 comuns, 65 raras, 36 épicas, 11 lendárias e 6 míticas.
A raridade diz com que frequência uma bola aparece na Cúpula: Comum 57%, Rara 29%, Épica 10,5%, Lendária 3% e Mítica 0,5% das invocações.
- Comum
- Rara
- Épica
- Lendária
- Mítica
Como conseguir bolas
- Polônia, Reino Unido e Brasil estão no seu esquadrão desde o primeiro dia.
- Todas as outras bolas entram na primeira vez que você vence a fase do país delas: Mônaco na fase 1, Suíça na fase 205. Elas entram perto do nível do seu esquadrão, pra jogar na hora.
- Vença a fase de uma bola que você já tem e ganhe 10 cartas dela no lugar.
- A Cúpula pode invocar qualquer bola antes da hora, com uma lendária ou melhor garantida em até 50 invocações e uma mítica em até 180.
- Invoque uma bola que você já tem e ela vira 7 cartas coringa, que sobem o nível de qualquer bola.
- O calendário diário traz o Canadá no dia 7, a turnê de 30 dias traz a Coreia do Sul e o Nepal, e o Bonk Pass também tem bolas.
As imagens mostram cada bola simples, do jeito que ela começa. Chapéus e roupas são skins. Toque numa bola pra ver as habilidades e o campeão dela. Pule para um ato:
Começos pequenininhos
Ato 1 · fases 1–25
“Paisinhos. Atitude de gigante.”
1 Riviera

Mônaco
Comum Fase 1“É só trocado.”
- Chuva de GranaMoedas de ouro nas bolas da frente. A batalha paga mais moedas.
- Ficha DouradaAlgumas moedas batem três vezes mais forte.
- BOLADA suprema, a cada 11 sUma chuva de ouro em bolas aleatórias.
- Função
- Ricaço
- Arma
- Moedas de ouro
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem um iate pro seu iate.

O campeão usa um quepe de capitão de iate e conhece estes truques: Recuar e Cara ou coroa. Ele só arremessa a arma no seu muro. “Vc arranhou meu iate!”

San Marino
Comum Fase 2“Carimbado! Vc agora é carta.”
- Entrega EspecialCarimba as maiores bolas. Carimbou, grudou.
- Carimbo PostalBolas carimbadas levam mais dano.
- TRÊS TORRES suprema, a cada 15 sAs três torres do Titano surgem e atiram.
- Função
- Agente Postal
- Arma
- Selo postal
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- A república mais antiga da Terra. Tem mais selos que gente.

O campeão usa uma coroa de três torres e conhece estes truques: Casco e Mastro. Ele só arremessa a arma no seu muro. “Desde 301! Mais respeito!”

Vaticano
Comum Fase 3“Salve! Abram os livros.”
- Lição de LatimUm livro pesado de latim acerta a maior bola. Suas bolas estudam e ganham mais XP.
- Tomo PesadoO livro é pesado. Bolas atingidas veem estrelas.
- GUARDA SUÍÇA suprema, a cada 16 sGuardas listrados em fila: o muro ganha um escudão.
- Função
- Erudito
- Arma
- Dicionário de latim
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Menor país do mundo. Tem um caixa eletrônico que fala latim.

O campeão usa um capacete da Guarda Suíça e conhece estes truques: Desvio e Canção de Ninar (PEQUENO DEMAIS PRA APANHAR!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Silentium! Aqui é biblioteca!”

Liechtenstein
Comum Fase 4“Diz xis! Nhac.”
- Dentadura de CordaDentaduras de corda ziguezagueiam pelo gramado. Nhac.
- Plano DentalCada mordida remenda um pouco o muro.
- ALUGA-SE PAÍS suprema, a cada 15 sAs bolas da frente são alugadas. Lutam por vc.
- Função
- Dentista
- Arma
- Dentadura de corda
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Faz dentaduras pro mundo todo. Sempre sorrindo.

O campeão usa um chapéu alpino de feltro e conhece estes truques: Hora do Lanche e Revide (DENTES NOVOS!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Abre bem! Diz aaah!”

Itália
Rara Fase 5“Mamma mia, hora da pizza!”
- PizzadaUma pizza na multidão mais densa. As fatias acabam com as bolas mais fracas.
- Queijo ExtraMais fatias por pizza.
- TAMANHO FAMÍLIA suprema, a cada 12 sUma pizza gigante cai na multidão.
- Função
- Finalizador
- Arma
- Pizza
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Pizza com abacaxi? Ela para de falar com vc.

O campeão usa um chapéu de chef e conhece estes truques: Reforços e Banquete (OS PRIMOS!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Mamma mia! Um muro? Aqui?”
2 Ilhas do Açúcar

São Cristóvão e Névis
Comum Fase 6“Meu macaco é muito rápido.”
- MacacadaUm macaco-verde pula na bola mais rápida. Olhos tapados!
- Ladrão de ChapéuO macaco rouba escudos e armaduras.
- TREM DO AÇÚCAR suprema, a cada 12 sO trenzinho da cana passa pela fileira mais cheia.
- Função
- Brincalhão
- Arma
- Macaco-verde
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem mais macacos que gente. Pelo menos é o que os macacos dizem.

O campeão usa um cocar de baile de máscaras e conhece estes truques: Batedor de Carteira e Troca de Lugar. Ele só arremessa a arma no seu muro. “Meus macacos querem seus lanchinhos!”

Antígua e Barbuda
Comum Fase 7“Abacaxi? Na sua cara? Sim.”
- Abacaxi NegroUm abacaxi bonka a bola da frente e explode em pedaços.
- Suco GrudentoCada golpe suculento deixa a bola um pouco mais lenta, até ela quase não andar.
- SEMANA DA VELA suprema, a cada 13 sVeleiros sobem o gramado em ziguezague.
- Função
- Agricultor
- Arma
- Abacaxi negro de Antígua
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- 365 praias. Uma pra cada dia. Abacaxi em todas.

O campeão usa um chapéu de palha com coroa de abacaxi e conhece estes truques: Rebote e Crescer (MODO ESPINHO!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Uma praia por dia. Hoje: a sua.”

Haiti
Comum Fase 8“Tap-tap! Todos a bordo!”
- Tap-Tap ExpressoUm ônibus pintado avança pela pista. Bi-bi!
- Próximo Tap-TapOutro tap-tap vem logo atrás.
- KANAVAL suprema, a cada 15 sUma banda de rara passa: o esquadrão bate mais forte.
- Função
- Motorista
- Arma
- Ônibus tap-tap
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Pinta os ônibus como arte. Cada ônibus, uma galeria.

O campeão usa um chapéu de palha pintado e conhece estes truques: Empurra-empurra e Torcida (TODOS A BORDO!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Bi-bi! Abre espaço!”

República Dominicana
Comum Fase 9“¡Play ball, mi pana!”
- Home RunRebate a bola da frente gramado acima. Ela cai em cima das amigas.
- Base RoubadaCada bonk faz o esquadrão recarregar mais rápido.
- MERENGUE suprema, a cada 14 sTodo mundo ao alcance para pra dançar.
- Função
- Rebatedor
- Arma
- Bola de beisebol
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Nasceu com um taco. Dança merengue pelas bases.

O campeão usa um boné de beisebol virado pra trás e conhece estes truques: Rajada e Manteiga (JOGADA TRIPLA!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Rebatedor a postos! Vc é a bola.”

Cuba
Rara Fase 10“¡Dominó! Ganhei.”
- ¡Dominó!Dominós tombam pela pista da frente, um atrás do outro.
- CapicúaBolas fracas atingidas por dominós são bonkadas na hora.
- CARRO CLÁSSICO suprema, a cada 14 sUm carrão gigante dos anos 1950 desfila pelo meio.
- Função
- Tático
- Arma
- Dominó
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Dirige carros de 1955. Ainda funcionam. Sabe-se lá como.

O campeão usa um chapéu fedora de palha e conhece estes truques: Pedregulho e Fã-clube (AÇO VINTAGE!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Senta. Bora jogar dominó.”
3 Tulipas e Chá

Luxemburgo
Comum Fase 11“Moien! Lá vem asteroide.”
- Mineração EspacialSolta um asteroide minerado na multidão mais densa.
- Pedra quenteUma pedra brilhante gruda numa bola e explode logo depois, onde quer que ela tenha andado.
- MIR WËLLE BLEIWE suprema, a cada 16 sO lema de Luxemburgo, "Seguimos o que somos": seu muro se cura e aguenta firme.
- Função
- Minerador
- Arma
- Asteroide minerado
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Pequenininho na Terra. Minera asteroides no espaço. Grandes planos.

O campeão usa um capacete de minerador espacial e conhece estes truques: Meteorinho e Dinheiro do lanche. Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Moien! Eu minero. Vc sai da frente.”

Bélgica
Comum Fase 12“Sax suave saindo.”
- Solo de SaxUm solo de sax na bola da frente: cada vez mais alto.
- Naipe de MetaisCada nota pula para mais uma bola.
- TIRINHA suprema, a cada 14 sQuadrinhos desabam pelas pistas. POW!
- Função
- Músico
- Arma
- Saxofone
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Inventou o saxofone. E a batata frita. Que não é francesa.

O campeão usa um chapéu de carnaval com plumas e conhece estes truques: Ovo e Banquete (COUVES-DE-BRUXELAS!). Como ataca o seu muro: Piquenique. “Fritas primeiro. Depois bonks.”

Holanda
Épica Fase 13“Tulipas! Na sua cara!”
- Minas de TulipaPlanta bulbos de tulipa. Pisou num: ele floresce. Com força.
- Raízes ProfundasAs flores brotam e prendem as bolas no lugar.
- TEMPESTADE DE MOINHO suprema, a cada 13 sUm moinho gigante sopra o gramado pra trás.
- Função
- Jardineiro
- Arma
- Bulbo de tulipa
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem mais bicicletas que gente. Pedala na chuva.

O campeão usa uma coroa laranja de festa e conhece estes truques: Pista Expressa e Em fila! (INVASÃO DE BIKES!). Como ataca o seu muro: Arremesso correndo. “Sai das minhas tulipas!”

Irlanda
Comum Fase 14“Sliotar! Olha ela voar!”
- SliotarLança uma bola de hurling nas maiores bolas. Rápido.
- Trevo de Quatro FolhasTiros de sorte batem três vezes mais forte.
- SAPATEADO IRLANDÊS suprema, a cada 15 sUma fila de dançarinos sapateia: o gramado treme.
- Função
- Jogador de Hurling
- Arma
- Sliotar e taco de hurling
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Joga o esporte mais rápido na grama. Depois dança.

O campeão usa uma cartola verde e conhece estes truques: Piscada e Cara ou coroa (AGORA VC ME VÊ!). Como ataca o seu muro: Bumerangue. “Howya! Sai do meu campo!”

Reino Unido
Comum Fase 15“Hora do chá, meus caros.”
- Hora do CháJoga chá quente na bola maior. Que grosseria!
- Cubo de AçúcarO chá deixa lento quem ele acerta.
- TSUNAMI DE CHÁ suprema, a cada 12 sUma onda de chá varre o gramado pra trás.
- Função
- Sniper
- Arma
- Chá quente
- Obter
- No seu esquadrão desde o primeiro dia. Vencer o Reino Unido depois dá 10 cartas extras.
- Bio
- Tem opiniões sobre filas. Joga chá mesmo assim.

O campeão usa um chapéu de pele da guarda real e conhece estes truques: Hora do Lanche e Esconde-esconde (PAUSA PRO CHÁ!). Como ataca o seu muro: Eco. “Deveras irregular. Pra fila, já.”
4 Polinésia

Niue
Comum Fase 16“Fakaalofa lahi atu! Snip.”
- Caranguejo-dos-CoqueirosUm caranguejo gigante belisca a bola mais fraca. Snip!
- Coco RachadoBolas beliscadas racham feito coco.
- APAGAR AS LUZES suprema, a cada 15 sCéu escuro! Bolas assustadas correm de volta.
- Função
- Beliscador
- Arma
- Caranguejo-dos-coqueiros
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Primeiro país Céu Escuro. Vê todas as estrelas. Até vc.

O campeão usa uma máscara de snorkel e conhece estes truques: Congelamento e Placas de blindagem. Como ataca o seu muro: Armadilha de bolhas. “Snip snip! Sai da minha rocha!”

Ilhas Cook
Comum Fase 17“Kia orana! Sente a batida!”
- Batida de TamborUma batida de tambor na multidão: anéis de som se espalham.
- BatidãoOs anéis de som empurram as bolas pra trás.
- LAGOA DE AITUTAKI suprema, a cada 15 sUma lagoa inunda a multidão: andam devagar enquanto os peixes beliscam.
- Função
- Percussionista
- Arma
- Tambor de tronco pate
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Os melhores tamboreiros do Pacífico. Pergunte a eles. Bem alto.

O campeão usa uma coroa de flores e conhece estes truques: Torcida e Modo estrela (SOLO DE TAMBOR!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “Kia orana! Dança ou sai!”

Tuvalu
Comum Fase 18“Pausa! Rebobina! Rá!”
- Controle RemotoCada zapeada pausa, volta ou acelera uma bola, uma de cada vez.
- Replay em câmera lentaOs replays fazem todo problema de uma bola durar mais: atordoamento, lentidão, queimadura e mais.
- HORÁRIO NOBRE suprema, a cada 16 sFim do intervalo comercial: o esquadrão todo atira de uma vez.
- Função
- Locutor
- Arma
- Controle remoto
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Aluga o domínio .tv. A TV paga as contas.

O campeão usa uma tiara com antena de TV e conhece estes truques: Canção de Ninar e De cabeça pra baixo (INTERVALO!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Vc tá na .tv! Dá tchau!”

Tonga
Comum Fase 19“Mālō e lelei! Hora da baleia.”
- Salto da BaleiaUma jubarte salta embaixo do grupo da frente. Splash!
- RepuxoO splash puxa as bolas próximas.
- BARRIGADA suprema, a cada 13 sUma jubarte gigante dá uma barrigada na multidão mais densa.
- Função
- Salpicador
- Arma
- Baleia-jubarte
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Primeiro a ver cada novo dia. Acorda bem cedo.

O campeão usa um chapéu de pandano pro sol e conhece estes truques: Banquete e Golão (BANQUETE UMU!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “Acordei cedo! Vc tá atrasado!”

Samoa
Rara Fase 20“Talofa lava! Lá vai coco!”
- Gêiser de CocoUm gêiser marinho dispara cocos nas fileiras de trás. Bonk!
- Lascas de CocoO coco racha: lascas voam pra todo lado.
- PULA UM DIA suprema, a cada 18 sO calendário vira. Tudo para.
- Função
- Lançador
- Arma
- Coco de gêiser marinho
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Pulou um dia inteiro em 2011. Nem sentiu falta.

O campeão usa um capacete de scrum de rúgbi e conhece estes truques: Empurra-empurra e Cascos Duros (SCRUM!). Como ataca o seu muro: Arremesso correndo. “Talofa! Vc pulou sua vez!”
5 Fiesta

Belize
Comum Fase 21“Pula! A água tá ótima.”
- Buraco AzulAbre um redemoinho azul: a multidão gira pro meio.
- Corrente de retornoA correnteza arrasta as bolas atingidas de volta pelo gramado. As rápidas são arrastadas pra mais longe.
- BOTE DA ONÇA suprema, a cada 16 sUma onça atravessa saltando: as bolas fracas levam bonk.
- Função
- Mergulhador
- Arma
- Globo-souvenir do Buraco Azul
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem um buraco azul gigante no mar. Não foi ele que cavou.

O campeão usa um boné com bico de tucano e conhece estes truques: Cavar por Baixo e Capim alto. Como ataca o seu muro: Munição viva. “Cuidado com o buraco! É fundo.”

Guatemala
Comum Fase 22“¡Poder chapín! Ding!”
- Escala de MarimbaUma nota de baqueta quica de bola em bola, subindo a escala.
- Troca de bonequinhaUma bola preocupada da frente troca de lugar com a lá do fundo.
- FESTIVAL DE PIPAS suprema, a cada 14 sPipas gigantes voam; as linhas enroscam as maiores bolas.
- Função
- Marimbeiro
- Arma
- Baqueta de marimba
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Bebericando chocolate desde os maias. Ainda bebericando.

O campeão usa um chapéu de pipa e conhece estes truques: Iscas e Sacode a poeira (BONECAS QUITAPENAS!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “¡Qué chilero! Um muro!”

El Salvador
Comum Fase 23“¡Hola! Tem onda!”
- Surf CityUm surfista pega onda ao longo do seu muro. Caldo!
- Pausa da PupusaCada onda traz uma pupusa pro muro: ele se cura um pouco.
- IZALCO suprema, a cada 14 sUm vulcão arremessa pupusas quentes nas multidões.
- Função
- Surfista
- Arma
- Prancha de surfe
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- O menor da América Central. As maiores pupusas.

O campeão usa um chapéu bucket de surfista e conhece estes truques: Rolar pra Longe e Chapéu bucket (PEGA ESSA ONDA!). Como ataca o seu muro: Bumerangue. “¡Puchica! Um muro na minha praia?”

Honduras
Comum Fase 24“Peixe do céu! Pega!”
- Chuva de PeixePeixes caem em bolas aleatórias. Depois pulam pra próxima.
- Cheiro de PeixeBolas fedidas levam dano com o tempo. Eca.
- MERGULHO DA ARARA suprema, a cada 13 sAraras-vermelhas mergulham pelas pistas.
- Função
- Fazedor de Chuva
- Arma
- Peixinho prateado
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Uma vez por ano chove peixe aqui. Sério. Traga um balde.

O campeão usa um poleiro com arara e conhece estes truques: Rajada e Bolhas (CHUVA DE PEIXE!). Como ataca o seu muro: Eco. “Poder catracho! Guarda-chuva?”

México
Épica Fase 25“É festa. Vc é a piñata.”
- Piñata!Uma piñata estoura. Chovem doces em bolas aleatórias.
- Salsa PicanteBalas apimentadas queimam as bolas que acertam.
- FIESTA GRANDE suprema, a cada 11 sUma tempestade de doces.
- Função
- Dispersão
- Arma
- Piñata cheia de doces
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Traz a festa. E o molho apimentado.

O campeão usa um sombrero e conhece estes truques: Reforços e Pulão (LUCHADORES!). Como ataca o seu muro: Combo. “É festa. Vc é a piñata.”
Sol, Mar e Escudos
Ato 2 · fases 26–50
“Trouxeram escudos. E protetor solar.”
Novidade: escudos! O primeiro golpe só ricocheteia.
6 Sol e Siesta

Malta
Comum Fase 26“Pastizzi! Quente, quente, quente!”
- Explosão de PastizzUm pastizz quente explode em lascas folhadas nas bolas da frente.
- Pastizzi empilhadosUma bola bonkada cai de costas em cima da que está atrás. As grandes fazem uma bagunça enorme.
- CANHÃO DO MEIO-DIA suprema, a cada 14 sUma bala de canhão cai no meio da galera e fica chiando. Ao meio-dia explode, mais forte pra cada bola por perto.
- Função
- Padeiro
- Arma
- Pastizz
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Rochinha no mar. Assa feito gigante.

O campeão usa um boné de pescador de luzzu e conhece estes truques: Lanchinho de Amigo e Mastro (FESTA DO PASTIZZI!). Como ataca o seu muro: Piquenique. “Merħba! Vc quer pastizz?”

Andorra
Comum Fase 27“Tudo com 50% de desconto! Até vc.”
- Liquidação Duty-FreeAbre uma barraca de LIQUIDAÇÃO. Os moradores param pra comprar até ela quebrar.
- ReabastecerCada bonk reabastece a loja: a próxima promoção chega mais cedo.
- QUEIMA DE ESTOQUE suprema, a cada 15 sUma última pechincha: as bolas da frente brigam por ela.
- Função
- Consumista
- Arma
- Barraca de LIQUIDAÇÃO
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Mora entre a França e a Espanha. Mais entre lojas.

O campeão usa uma touca de esqui com pompom e conhece estes truques: Cantinho da Cura e Manteiga (PAUSA PRO SPA!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Bon dia! Hola! Bonjour!”

Portugal
Rara Fase 28“Cocorocó! Acorda, gramado!”
- Canto do GaloUm galo pintado canta. O grupo da frente corre de volta.
- DespertadorO galo canta numa bola pelo time: o próximo colega que bater nela bate bem mais forte.
- PASTÉIS DE NATA suprema, a cada 15 sPastéis de nata pro esquadrão: todos recarregam mais rápido.
- Função
- Despertador
- Arma
- Galo de Barcelos
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Faz metade da cortiça do mundo. Nunca afunda.

O campeão usa um gorro de lã de Nazaré e conhece estes truques: Junta Todo Mundo e Crac! (PINTINHOS, AQUI!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Olá! O galo acordou!”

Espanha
Épica Fase 29“¡Olé! Hora do tomate!”
- La TomatinaTomates esborracham bolas aleatórias e respingam na próxima.
- Poça de tomateTomates esmagados deixam uma poça escorregadia. As bolas atravessam devagar e ficam todas lambuzadas.
- SIESTA suprema, a cada 17 sSão 3 da tarde. Tudo no gramado tira um cochilo.
- Função
- Lambuzador
- Arma
- Tomate
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- O hino não tem letra. Todo mundo só cantarola.

O campeão usa um chapéu flamenco e conhece estes truques: Modo Bravo e Olha pra Mim (¡OLÉ! ¡MÁS RÁPIDO!). Como ataca o seu muro: Arremesso correndo. “¡Hola! É época de tomate!”

França
Épica Fase 30“É hora da greve. Ninguém se mexe.”
- Em Greve!Uma baguete cai no grupo da frente. Todo mundo para.
- PiqueteBolas em greve levam mais dano.
- GREVE GERAL suprema, a cada 14 sTodo mundo ao alcance para.
- Função
- Atordoamento
- Arma
- Baguete
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Para de trabalhar às 17h. E para vc também.

O campeão usa uma boina e conhece estes truques: Casco e Sem Conserto (EM GREVE!). Como ataca o seu muro: Perfura-armadura. “Non. Simplesmente non.”
7 Oceano Índico

Maldivas
Comum Fase 31“Hora de deslizar! Splash!”
- Deslize da MantaUma raia-manta desliza pela pista, atravessando todas as bolas.
- Recife de CoralCada deslize faz crescer coral no seu muro: um escudinho.
- MAR DE ESTRELAS suprema, a cada 14 sO gramado brilha azul. Tudo leva mais dano.
- Função
- Planador
- Arma
- Raia-manta
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Morro mais alto: 2,4 metros. Chama de montanha.

O campeão usa uma máscara de snorkel e conhece estes truques: Bolhas e Pro alto e avante (REDE DE BOLHAS!). Como ataca o seu muro: Armadilha de bolhas. “Haalu kihineh? Passou protetor?”

Sri Lanka
Comum Fase 32“Hora do kottu! Tec tec!”
- Batida do KottuTec tec tec! Explosões marcham pela pista da frente.
- Mexe TudoCada picada puxa as bolas próximas pra chapa.
- MARCHA DOS ELEFANTES suprema, a cada 15 sUma manada passa. O gramado treme, mais ainda perto do seu muro.
- Função
- Chef
- Arma
- Espátulas de kottu
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Cultiva a canela de verdade. O resto é faz de conta.

O campeão usa um cesto de colhedor de chá e conhece estes truques: Investida e Em fila! (TUK-TUK TURBO!). Como ataca o seu muro: Eco. “Ayubowan! Primeiro o chá. Depois vc.”

Seicheles
Comum Fase 33“Olha pra cima! Lá vem coco!”
- Coco-do-MarMarca a maior multidão. Aí a maior semente da Terra cai em cima.
- Quique de cocoO coco bonka uma bola pequena pro alto. Lá em cima ela não anda nem morde, e cai em cima das amigas.
- TEMPO DE ILHA suprema, a cada 15 sTodo mundo anda na velocidade de tartaruga.
- Função
- Derrubador
- Arma
- Coco-do-mar
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Cultiva a maior semente do mundo. Até 25 quilos.

O campeão usa um capacete de casco de tartaruga e conhece estes truques: Placas de blindagem e Rebobinar (CASCO FECHADO!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “Bonzour! Vc tá na minha praia.”

Maurício
Comum Fase 34“Entrega especial! Carimbo!”
- Blue PennyCarimba a maior bola. Bonke enquanto carimbada: ela estoura.
- AlfândegaBolas carimbadas perdem escudos e armaduras.
- AVISTAMENTO DE DODÔ suprema, a cada 15 sDodôs vivos chegam bamboleando. Toda bola para pra olhar.
- Função
- Carteiro
- Arma
- Selo Blue Penny
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Fez o selo mais raro do mundo. Talvez sem querer.

O campeão usa um chapéu de dodô e conhece estes truques: Dispersão e Ovo (REBOLADO SEGA!). Como ataca o seu muro: Bumerangue. “Bonzour! O dodô manda oi!”

Madagascar
Rara Fase 35“Lêmure, dança!”
- Salto do LêmureUm lêmure pula de um lado pro outro gramado acima, bonkando todos.
- Pulo de lêmureO lêmure quica pelo gramado até uma bola de outra pista.
- LÊMURE-RATO suprema, a cada 14 sTudo encolhe pro tamanho de um lêmure-rato.
- Função
- Dançarino
- Arma
- Lêmure sifaka
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Lêmures não vivem em nenhum outro lugar. Escolheram bem.

O campeão usa uma touca de lêmure-de-cauda-anelada e conhece estes truques: Troca de Lugar e Pulão (FESTA DOS LÊMURES!). Como ataca o seu muro: Combo. “Manao ahoana! Batalha de dança?”
8 Safári

Burundi
Comum Fase 36“Ingoma! Tum tum!”
- Tambores ReaisBUM! Um anel de batida se espalha a partir da multidão.
- Batida realA cada quatro bum vem o real: um bonk extra e uma tonturinha.
- PERCUSSÃO REAL suprema, a cada 15 sUma roda de tambores no muro: o esquadrão bate mais forte.
- Função
- Percussionista
- Arma
- Tambor ingoma
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Leva um tambor na cabeça. Nunca perde o ritmo.

O campeão usa um chapéu de tambor e conhece estes truques: Torcida e Pisão (TAMBORES, MARCHAR!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “Amahoro! Ouviu meu tambor?”

Ruanda
Comum Fase 37“Gramado arrumado, gramado feliz!”
- UmugandaVarre a bola mais fraca do gramado. Muito limpo.
- Faxina GeralCada bola que ele bonka vira remendo arrumadinho pro seu muro.
- COSTAS-PRATEADAS suprema, a cada 16 sUm gorila bate no peito. Todo mundo corre de volta.
- Função
- Varredor
- Arma
- Vassoura de palha
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- A gente proibiu sacolas plásticas em 2008. Nossas ruas são um brinco!

O campeão usa um cocar intore e conhece estes truques: Reforços e Fã-clube (FAMÍLIA GORILA!). Como ataca o seu muro: Arremesso correndo. “Muraho! Limpa os pés.”

Uganda
Comum Fase 38“Rolex! Não é relógio, é enroladinho de ovo! Quente!”
- Rolê de RolexUm Rolex rola pela pista e volta. Bonka duas vezes.
- Rolex rolanteO rolex continua rolando pela pista e cresce a cada bola que achata.
- OLHAR DO BICO-DE-SAPATO suprema, a cada 15 sO bico-de-sapato encara. Tudo congela.
- Função
- Rolador
- Arma
- Rolex (chapati enrolado)
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- O Rolex dele não é relógio. É ovo enrolado num chapati.

O campeão usa um boné de bico-de-sapato e conhece estes truques: Rolar pra Longe e Banquete (CHUVA DE ROLEX!). Como ataca o seu muro: Piquenique. “Oli otya! Com fome?”

Tanzânia
Comum Fase 39“Brilha! Brilha muito!”
- Raio de TanzanitaUm raio de gema violeta na bola da frente. Mais quente a cada golpe.
- Polimento espelhadoPolido que nem joia: por um tempo, as bolas que mordem o seu muro veem as próprias mordidas voltarem pra elas.
- PRISMA DE TANZANITA suprema, a cada 13 sDois feixes de luz azul se cruzam em cima da galera e dão choque em cada bola embaixo deles.
- Função
- Joalheiro
- Arma
- Tanzanita
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem a única tanzanita da Terra. Usa até pra dormir.

O campeão usa um gorro nevado do Kili e conhece estes truques: Escudos Ativados e Camuflagem (ESCUDO DE GEMA!). Como ataca o seu muro: Perfura-armadura. “Jambo! Hakuna matata?”

Quênia
Rara Fase 40“Preparar, apontar, bonk!”
- Bastão de RevezamentoUm bastão de revezamento acerta a bola mais rápida e atordoa. Depois passa pra próxima.
- Puxador de RitmoCada bonk acelera o esquadrão inteiro.
- MATATU suprema, a cada 14 sUma van pintada e barulhenta acelera pelo meio.
- Função
- Corredor
- Arma
- Bastão de revezamento
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Corre pra escola. Corre pro almoço. Ganha maratonas.

O campeão usa uma faixa de cabeça com medalhas e conhece estes truques: Investida e Contagem regressiva (SPRINT FINAL!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Jambo! Consegue me acompanhar?”
9 Norte Gelado

Islândia
Comum Fase 41“Cuidado com a água quente!”
- GeysirPlanta saídas de gêiser. Pisou numa: FUUUSH!
- Jato de GêiserO jato joga as bolas de volta gramado acima.
- RAJADA DE GELEIRA suprema, a cada 15 sUm vento gelado: por um tempo, uma bola congela inteirinha a cada meio segundo.
- Função
- Gêiser
- Arma
- Fenda de gêiser
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Deu ao mundo a palavra gêiser. Não tem mosquitos.

O campeão usa uma touca de lopapeysa e conhece estes truques: Nuvem de Fumaça e Cantinho da Cura (FONTE TERMAL!). Como ataca o seu muro: Eco. “Halló! Minha piscina tá quentinha.”

Dinamarca
Comum Fase 42“Biscoitos? Não. Agulhas!”
- Lata de BiscoitoAbre a lata de biscoito: kit de costura! Alfineta as maiores bolas.
- Agulha AfiadaAlguns pontos batem três vezes mais forte.
- HYGGE suprema, a cada 17 sVelas e cobertores: seu muro se cura e continua se curando.
- Função
- Alfaiate
- Arma
- Lata azul de biscoitos
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem a bandeira mais antiga do mundo. Ainda impecável.

O campeão usa um capacete de lata de biscoito e conhece estes truques: Casco e Revide (TAMPA FECHADA!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Hej hej! Acabou a hora do hygge.”

Finlândia
Comum Fase 43“Alô? Ser pra vc!”
- Arremesso de CelularJoga um tijolão de celular nas fileiras de trás. Indestrutível.
- Toque de CelularTrim trim! Algumas bolas param pra atender.
- SAUNA suprema, a cada 15 sÁgua nas pedras: uma nuvem enorme de vapor quente. Löyly!
- Função
- Arremessador
- Arma
- Celular tijolão
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Arremessar celular velho é esporte de verdade aqui. E ganha.

O campeão usa um chapéu de feltro de sauna e conhece estes truques: Segundo Fôlego e Placas de blindagem (SISU!). Como ataca o seu muro: Bumerangue. “Moi. ...É só isso.”

Suécia
Épica Fase 44“Sentiu esse cheiro? É o almoço.”
- SurströmmingAbre a lata de peixe mais fedida. As bolas da frente ficam verdes.
- Lata EstufadaBolas fedidas que caem explodem numa nuvem de fedor.
- FORTE DE MONTAR suprema, a cada 15 sTorres de montar nas bordas. Sobrou um parafuso.
- Função
- Fedorento
- Arma
- Lata de surströmming
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Abre a lata de peixe do lado de fora. Os vizinhos insistem.

O campeão usa uma coroa de flores do solstício e conhece estes truques: Reforços e De cabeça pra baixo (SAPINHOS!). Como ataca o seu muro: Munição viva. “Hej! Ser solstício! Dança!”

Noruega
Épica Fase 45“Salmão fresquinho. Pra sua cara.”
- Tapa de SalmãoManda a bola da frente de volta, gramado acima.
- PiracemaA bola estapeada derruba as de trás feito pinos de boliche.
- SALMÃO REI suprema, a cada 13 sUm salmão gigante empurra toda a linha de frente pra trás.
- Função
- Empurrão
- Arma
- Salmão
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Rica de petróleo. Mais rica ainda de peixe.

O campeão usa um capacete viking e conhece estes truques: Esconde-esconde e Crac! (PAREDE DE ESCUDOS!). Como ataca o seu muro: Perfura-armadura. “Tá frio. É nosso.”
10 Mekong

Laos
Comum Fase 46“Khao niao! Arroz grudento!”
- Arroz GrudentoArroz grudento na bola da frente. O resto cola seu muro.
- Gengiva de arroz grudentoBolas com arroz preso nos dentes mordem o seu muro mais fraco por um tempo.
- CATARATAS KUANG SI suprema, a cada 14 sCachoeiras turquesa descem pelas pistas.
- Função
- Remendador
- Arma
- Cesto de arroz glutinoso
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Come mais arroz grudento que qualquer um na Terra. É bem grudento.

O campeão usa um chapéu de cesto de arroz e conhece estes truques: Pista Grudenta e Se Dividir (DIVISÃO GRUDENTA!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Sabaidee! Vc comeu meu arroz?”

Camboja
Comum Fase 47“Um pouquinho de pimenta? Não, MUITA pimenta.”
- Pimenta de KampotGrãos de pimenta em leque no grupo da frente. Atchim!
- Pimenta VermelhaGrãos de pimenta vermelha queimam as bolas atingidas.
- TONLÉ SAP suprema, a cada 15 sO rio corre ao contrário e junta todas num redemoinho.
- Função
- Temperador
- Arma
- Moedor de pimenta
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Cultiva a pimenta mais chique do mundo. Espirra muito.

O campeão usa um turbante de krama e conhece estes truques: Congelamento e Laço de Parceiro (ENROLA NO KRAMA!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Suosdei! Precisa de um lenço?”

Mianmar
Comum Fase 48“Não deixa cair! Chinlone!”
- ChinloneChuta uma bola de vime no grupo da frente. Lá vão eles pra cima!
- EmbaixadinhaContinua! O terceiro chute na mesma bola é dos grandes.
- REGATA DO INLE suprema, a cada 14 sBarcos remados com a perna ziguezagueiam gramado acima.
- Função
- Chutador
- Arma
- Bola de chinlone
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Joga um futebol em que ninguém ganha. Todos sorriem.

O campeão usa um gaung baung e conhece estes truques: Iscas e Laço (MARIONETES, VAI!). Como ataca o seu muro: Combo. “Mingalaba! Não deixa cair!”

Vietnã
Rara Fase 49“Bi-bi! Passando!”
- Hora do RushUm redemoinho de motinhos sobe a pista. Engarrafamento!
- Bi-BiAs buzinas podem assustar as bolas e fazê-las voltar.
- NÓN LÁ GIGANTE suprema, a cada 16 sUm chapéu de folha gigante cobre seu muro: um escudão.
- Função
- Piloto
- Arma
- Scooter lotada
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Leva um sofá na motinho. E a família.

O campeão usa um nón lá e conhece estes truques: Pista Expressa e Bomba de pavio (BI-BI!). Como ataca o seu muro: Arremesso correndo. “Xin chào! Primeiro um phở?”

Tailândia
Épica Fase 50“Sawasdee! Se molha!”
- Esguicho de SongkranUma pistola d'água esguicha um cone pela pista. Splash, empurrão!
- Balde de GeloAlgumas bolas levam água gelada: congeladas na hora.
- ROUND DO NOCAUTE suprema, a cada 16 sMuay Thai! Bolas fracas vão a nocaute. Campeões levam chute.
- Função
- Encharcador
- Arma
- Pistola d'água
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Faz a maior guerra de água da Terra. No Ano-Novo.

O campeão usa um chapéu bucket de Songkran e conhece estes truques: Pulão e Chapéu bucket (INVESTIDA DE MUAY THAI!). Como ataca o seu muro: Combo. “Sawasdee! Vc tá muito seco.”
Corre, Bola, Corre
Ato 3 · fases 51–75
“Aqui todo mundo tá com pressa.”
Novidade: corredores! Eles disparam. Cuidado com seu muro.
11 Amazônia

Guiana
Comum Fase 51“Tapa o nariz! Lá vem pássaro!”
- Pássaro FedidoUma cigana plana até aqui. O grupo da frente foge do cheiro.
- Fedor PersistenteO cheiro gruda. E arde.
- CATARATAS KAIETEUR suprema, a cada 12 sUma parede de água desaba nas bolas que estão no seu muro e leva elas lá pra trás.
- Função
- Fedorento
- Arma
- Cigana (hoatzin)
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- A ave nacional tem cheiro de estábulo. Muito orgulho.

O campeão usa um chapéu de folha de vitória-régia e conhece estes truques: Piscada e Sem Conserto (VITÓRIA-RÉGIA!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Sentiu esse cheiro? É vitória.”

Suriname
Comum Fase 52“Meu pássaro canta. Vc escuta.”
- Domingo de CantoSeu passarinho de gaiola canta um raio que fica cada vez mais alto.
- Música de aquecimentoCada música que ele canta esquenta a própria suprema.
- CONCURSO DE CANTO suprema, a cada 14 sAs bolas formam um dueto. Bate numa e o par dela também sente.
- Função
- Cantor
- Arma
- Gaiola de twa-twa
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- O país mais florestado da Terra. As árvores mandam oi.

O campeão usa uma angisa e conhece estes truques: Canção de Ninar e Capim alto (CANTEM, MEUS PÁSSAROS!). Como ataca o seu muro: Eco. “Silêncio! O concurso vai começar.”

Paraguai
Comum Fase 53“A sopa tá servida. É sólida. Nem pergunta.”
- Sopa SólidaUma fatia de sopa sólida manda a bola da frente pra trás.
- Armadilha de rendaEstendem renda na frente do seu muro. A próxima bola que chegar se enrola e leva bonk.
- VERTEDOURO DE ITAIPU suprema, a cada 16 sA represa abre: um fosso na frente do seu muro deixa lenta e encharca cada bola que entra.
- Função
- Padeiro
- Arma
- Sopa paraguaya
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- A sopa nacional é um bolo. Come-se com garfo.

O campeão usa um sombrero pirí e conhece estes truques: Cascos Duros e Mastro (SOPA SÓLIDA!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “Quem pediu sopa? Eu.”

Bolívia
Rara Fase 54“Diz xis! Menorzinho...”
- Foto de PerspectivaTruque de foto no salar: a maior bola fica minúscula.
- Perspectiva forçadaNa foto, as bolas grandes parecem minúsculas. Elas perdem um bom pedaço da vida.
- MI TELEFÉRICO suprema, a cada 13 sTeleféricos cruzam as fileiras mais cheias.
- Função
- Encolhedor
- Arma
- Dinossauro de brinquedo
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem um salar tão plano que vira espelho. Oi, eu.

O campeão usa um chapéu-coco de cholita e conhece estes truques: Pisão e Modo Bravo (PANCADA DA CHOLITA!). Como ataca o seu muro: Combo. “Saia no lugar. Toca o sino!”

Brasil
Comum Fase 55“GOOOOOOL!”
- Jogo BonitoUma bola de futebol que quica de bola em bola.
- BicicletaMais quiques por chute.
- GOLAÇO suprema, a cada 10 sUma bola em chamas atravessando uma pista inteira.
- Função
- Ricochete
- Arma
- Bola de futebol
- Obter
- No seu esquadrão desde o primeiro dia. Vencer o Brasil depois dá 10 cartas extras.
- Bio
- Toda bola é bola de futebol se vc acreditar.

O campeão usa um cocar de carnaval e conhece estes truques: Desvio e Modo estrela (DRIBLE!). Como ataca o seu muro: Bumerangue. “Hora do samba! Vc perde!”
12 Castelos e Bolos

Eslováquia
Comum Fase 56“Nota grave. Bonk mais grave ainda.”
- Zumbido da FujaraUma flauta de pastor de 2 metros. A nota atravessa uma pista inteira.
- Zumbido longoA fujara fica zumbindo sem parar: os médicos param de curar e os tamborileiros param de tocar. Os campeões perdem o feitiço.
- CASTELO DE SPIŠ suprema, a cada 16 sMuralhas de castelo se assentam no seu muro: ele se cura e aguenta.
- Função
- Pastor
- Arma
- Fujara
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Mais castelos por pessoa que qualquer um. Não mora em nenhum.

O campeão usa um chapéu de pastor e conhece estes truques: Batedor de Carteira e Piscada (SALTO DE JÁNOŠÍK!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Ahoj! Castelo número 181.”

Tchéquia
Comum Fase 57“Robô! Vai trabalhar!”
- RobotaMonta um robozinho na borda. Ele atira. Muito.
- Hora ExtraCada bonk dá corda no robô: ele recarrega mais cedo.
- BADALADA DO ORLOJ suprema, a cada 15 sO relógio antigo bate de novo e de novo: cada badalada congela uma bola inteirinha.
- Função
- Inventor
- Arma
- Robô de lata
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Inventou a palavra robô. E o cubo de açúcar.

O campeão usa um capacete de robô e conhece estes truques: Levanta Aí e Furadeira (FÁBRICA DE ROBÔS!). Como ataca o seu muro: Munição viva. “Robôs, avante! Pfv.”

Áustria
Épica Fase 58“Chacoalha, chacoalha, Schnee!”
- Globo de NeveChacoalha um globo de neve. A multidão gira pro meio.
- Geada BrilhanteAlgumas bolas no redemoinho congelam na neve.
- CHACOALHADA NO GLOBO suprema, a cada 15 sChacoalha o globo! Por um tempo, uma bola congela inteirinha a cada meio segundo.
- Função
- Rodopiador
- Arma
- Globo de neve
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Inventou o globo de neve. Aqui não tem canguru. Pfv.

O campeão usa um chapéu tirolês e conhece estes truques: Troca de Lugar e Manteiga (CHACOALHA!). Como ataca o seu muro: Eco. “Servus! Bora valsar?”

Hungria
Rara Fase 59“Gira! Vira! Bonk!”
- Cubo RachadoUm Cubo Mágico acerta e explode em cubinhos coloridos.
- Resolve issoBate três vezes na mesma bola e ela encaixa no lugar. Bonk dos grandes.
- BANHO TERMAL suprema, a cada 16 sO muro mergulha em águas termais e se cura.
- Função
- Enigmista
- Arma
- Cubo Mágico
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Inventou o Cubo Mágico. Ainda tá resolvendo.

O campeão usa um chapéu de csikós e conhece estes truques: Rebobinar e De cabeça pra baixo (FESTA DOS PULI!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Szia! Me resolve se for capaz.”

Alemanha
Mítica Fase 60“Projetado. Testado. Bonk.”
- AutobahnUm carro de corrida de salsicha pela pista da frente. Sem limite de velocidade.
- Timing precisoCada flecha que ele dispara faz a próxima bola do muro recarregar mais cedo. O esquadrão todo funciona que nem relógio.
- AUTOBAHN BAU suprema, a cada 15 sObras na pista! Uma escavadeira sai do seu muro e empurra gramado acima cada bola no caminho.
- Função
- Engenheiro
- Arma
- Carro de corrida bratwurst
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem 1.500 tipos de salsicha. Todas pontuais.

O campeão usa um Bollenhut e conhece estes truques: Reforços e Contagem regressiva (BRIGADA DOS GNOMOS!). Como ataca o seu muro: Perfura-armadura. “Vc tá 3 segundos atrasado.”
13 Mar Vermelho

Líbia
Comum Fase 61“Sente o vento ghibli!”
- GhibliAbana um redemoinho quente do deserto pela pista da frente.
- Areia nos OlhosAlgumas bolas no redemoinho param pra coçar os olhos.
- RAJADA DE GHIBLI suprema, a cada 13 sUm vento quente do deserto joga as bolas pequenas lá pra trás. As grandes nem se mexem.
- Função
- Fazedor de Vento
- Arma
- Leque de folha de palmeira
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Batizou o vento quente do deserto de ghibli. Abana todo dia.

O campeão usa uma chéchia vermelha e conhece estes truques: Rajadão e Camuflagem (RAJADA DE GHIBLI!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Salam! Tá ventando hoje.”

Sudão
Comum Fase 62“Situação grudenta, habibi.”
- Goma-ArábicaA goma grudenta de acácia prende as maiores bolas.
- Camadas de chicleteCada golpe põe mais uma camada grudenta. Cobre bem uma bola e ela quase não anda.
- MAIS PIRÂMIDES suprema, a cada 15 sAs bolas escorregam pelas pirâmides e caem com tudo. Cada uma perde uma parte da vida, então as grandes perdem mais.
- Função
- Grudador
- Arma
- Goma-arábica
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem mais pirâmides que o Egito. Não conta pro Egito.

O campeão usa um imma branco e conhece estes truques: Em fila! e Pista Grudenta (CARAVANA DE CAMELOS!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “Salam! Cuidado com a goma.”

Iêmen
Comum Fase 63“O bonk mais doce da Arábia!”
- Mel de SidrTiros de mel e um escudo de favo no muro.
- Respingo de MelO mel respinga nas bolas em volta.
- MURO DE COLMEIA suprema, a cada 16 sAbelhas cobrem o seu muro: ele leva menos dano e pica cada bola que morde ele.
- Função
- Apicultor
- Arma
- Pote de mel de sidr
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Construiu arranha-céus de barro há 500 anos. De nada.

O campeão usa um chapéu de palha de Tihama e conhece estes truques: Hora do Lanche e Borbulhante (MEL DE SIDR!). Como ataca o seu muro: Piquenique. “Ahlan! Prova meu mel.”

Eritreia
Comum Fase 64“Pedala! Pedala! Bonk!”
- Curva FechadaUma roda de bike ziguezagueia gramado acima feito estrada de montanha.
- VácuoEnquanto nada toca o seu muro, o ciclista ganha velocidade. O próximo golpe gasta tudo de uma vez.
- PELOTÃO suprema, a cada 15 sO esquadrão pega o vácuo: recarga rápida.
- Função
- Ciclista
- Arma
- Roda de bicicleta de corrida
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Ama pedalar mais que tudo. Menos pedalar.

O campeão usa um boné de ciclista e conhece estes truques: Junta Todo Mundo e Pista Expressa (PELOTÃO!). Como ataca o seu muro: Arremesso correndo. “Selam! É etapa de montanha.”

Egito
Lendária Fase 65“Hora de enrolar.”
- Faixa de MúmiaEnfaixa a bola maior: presa, depois ela se desenrola com muita dor.
- Enfaixada GeralAs faixas se espalham pelas bolas próximas.
- MALDIÇÃO DO FARAÓ suprema, a cada 13 sAs maiores bolas são enfaixadas que nem múmias.
- Função
- Amarra
- Arma
- Faixas de múmia
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula. Ela também está na trilha grátis do Bonk Pass.
- Bio
- Tem 5 mil anos de papelada. E de faixas.

O campeão usa um nemes de faraó e conhece estes truques: Ofuscar e Casulo (TEMPESTADE DE AREIA!). Como ataca o seu muro: Sanguessuga. “Lá vem pirâmide financeira!”
14 Micronésia

Palau
Comum Fase 66“Boing! Sem ferroada!”
- Lago das Águas-VivasÁguas-vivas sem ferrão quicam o grupo da frente pro alto.
- Sem ferrãoBolas molengas que nem gelatina mordem o seu muro bem mais fraco por um tempo.
- MURO QUE PICA suprema, a cada 16 sÁguas-vivas cobrem o seu muro: ele leva menos dano e queima cada bola que morde ele.
- Função
- Água-Viva
- Arma
- Água-viva dourada
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem um lago de águas-vivas que esqueceram como queimar.

O campeão usa uma coroa de flores e conhece estes truques: Duas Metades e Pro alto e avante (ÁGUAS-VIVAS BEBÊS!). Como ataca o seu muro: Armadilha de bolhas. “Alii! Bem-vindo à minha lagoa.”

Micronésia
Comum Fase 67“Lá vem pagamento. Pesado.”
- Dinheiro de PedraRola uma moeda de pedra gigante pela pista, ida e volta.
- Pilha de moedasUma moeda de pedra gigante junta as bolas pequenas e elas se trombam.
- MOEDA DE PEDRA PRO ALTO suprema, a cada 13 sJoga a moeda de pedra gigante. Cara: ela cai em todas as bolas. Coroa: remenda e protege o seu muro.
- Função
- Banqueiro
- Arma
- Pedra rai
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Paga com moedas de pedra maiores que um carro. Sem troco.

O campeão usa uma auréola de dinheiro de pedra e conhece estes truques: Pedregulho e Dinheiro do lanche (ROLA A RAI!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Kaselehlie! Pode pagando.”

Ilhas Marshall
Comum Fase 68“Siga as ondas!”
- Mapa de VaretasUm velho mapa de varetas das ondas: uma explosão em cruz acerta as bolas da frente.
- Duas correntezasA correnteza se divide em duas e sobe pelas duas diagonais.
- ONDULAÇÃO DO OCEANO suprema, a cada 13 sOndas grandes do oceano rolam pelo gramado inteiro.
- Função
- Navegador
- Arma
- Mapa de varetas
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Mapeou o oceano com varetas e conchas. Funciona.

O campeão usa um chapéu de pandano e conhece estes truques: Desvio e Laço (CANOAS!). Como ataca o seu muro: Bumerangue. “Iakwe! Eu leio o mar.”

Nauru
Comum Fase 69“O país inteiro na minha mão!”
- Anel ViárioJoga um Nauru de bolso. O anel viário se espalha em ondas.
- Quebra-MolasUma lombada: as bolas atingidas não conseguem correr, pular nem fazer zigue-zague por um tempo.
- IDA E VOLTA suprema, a cada 15 sA volta inteira na ilha: as bolas da frente vão pro fundo, as do fundo vão pra frente, todas tontas.
- Função
- Circulador
- Arma
- Nauru de bolso
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Uma estrada. Ela dá a volta. Esse é o mapa inteiro.

O campeão usa uma faixa de cabeça de fragata e conhece estes truques: Pista Expressa e Furadeira (CORRIDA DA ESTRADA ÚNICA!). Como ataca o seu muro: Arremesso correndo. “Ekamawir omo! Pequeno, mas presente.”

Filipinas
Épica Fase 70“Meu chinelo tsinelas nunca erra.”
- ChineladaUm chinelo acerta a bola mais rápida e atordoa. Depois sai quicando.
- Chinelada DuplaMais quiques.
- FÚRIA DE MÃE suprema, a cada 13 sUm chinelo pra cada bola ao alcance.
- Função
- Caçador
- Arma
- Tsinelas (um chinelo)
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Aprendeu a arremessar com a mãe. Uma precisão assustadora.

O campeão usa um salakot e conhece estes truques: Se Dividir e Ovo (7.641 ILHAS!). Como ataca o seu muro: Bumerangue. “O chinelo tá pronto.”
15 Costa do Âmbar

Estônia
Comum Fase 71“Iniciando! Bonk.exe”
- Startup UnicórnioUm unicórnio de pelúcia na maior bola. Bonks dão mais XP.
- Identidade DigitalBolas escaneadas levam mais dano por um tempo.
- MARATONA DE CÓDIGO suprema, a cada 18 sUma maratona de programação: seu esquadrão aprende rapidinho e uma carta de subir nível chega mais cedo.
- Função
- Programador
- Arma
- Unicórnio de startup
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Mais startups unicórnio por pessoa da Europa. Online.

O campeão usa um capacete de kiiking e conhece estes truques: Pulão e Modo estrela (KIIKING!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Tere! Eu balanço 360°. E vc?”

Letônia
Comum Fase 72“Sēnes! Cogumelos!”
- Caça aos CogumelosPlanta cogumelos no gramado. Pisou num: puf!
- Bufa-de-LoboAs bolas que bonka explodem numa nuvem de esporos.
- FOGUEIRA DE JĀŅI suprema, a cada 15 sUma fogueira de solstício queima na multidão.
- Função
- Coletor
- Arma
- Cogumelo boleto
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Caça cogumelos por diversão. Todo fim de semana.

O campeão usa uma coroa de folhas de carvalho e conhece estes truques: Crescer e Raio encolhedor (COLHEITA DE COGUMELOS!). Como ataca o seu muro: Piquenique. “Sveiki! Esse é o MEU lugar de cogumelos.”

Lituânia
Comum Fase 73“Lá de fora!”
- Cesta de TrêsUma bola de basquete lançada na bola mais distante. Chuá.
- ReboteA bola quica e acerta de novo.
- CHUVA DE CEPELINAI suprema, a cada 14 sUm bolinho gigante cai no meio da galera. Quando estoura, bate mais forte pra cada bola por perto.
- Função
- Cestinha
- Arma
- Bola de basquete
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Ama basquete. Até os bolinhos voam que nem dirigíveis.

O campeão usa uma faixa de basquete e conhece estes truques: Meteorinho e Rajada (CESTA DE TRÊS!). Como ataca o seu muro: Combo. “Labas! Bola em jogo.”

Belarus
Comum Fase 74“Draniki quentinho! Pega!”
- Arremesso de DranikiLança um leque de panquecas de batata quentes na frente.
- Cheiro de smetanaUma bola besuntada de creme azedo tem um cheiro tão bom que as bolas em volta se amontoam nela.
- EMPURRÃO DE ZUBR suprema, a cada 12 sUm bisão passa trombando ao longo do seu muro e empurra pra trás as bolas que mordem ele.
- Função
- Cozinheiro
- Arma
- Draniki
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem 300 receitas de batata. E uma dança chamada Batata.

O campeão usa um chapéu de palha e conhece estes truques: Empurra-empurra e Ranzinza (INVESTIDA DO ZUBR!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “Dobry dzien! Com fome?”

Polônia
Comum Fase 75“A Polônia vai pro espaço!”
- Pode Pro EspaçoFoguete caseiro. Bum na bola mais perto do seu muro.
- MultifogueteMinifoguetes chovem em volta de cada explosão.
- MEGA FOGUETE suprema, a cada 11 sUm foguete gigante na multidão mais densa.
- Função
- Explosão
- Arma
- Foguete caseiro
- Obter
- No seu esquadrão desde o primeiro dia. Vencer a Polônia depois dá 10 cartas extras.
- Bio
- Construiu um foguete com uma geladeira. Funciona. Quase sempre.

O campeão usa umas asas de hussardo e conhece estes truques: Investida e Pro alto e avante (CARGA HUSSARDA!). Como ataca o seu muro: Perfura-armadura. “A Polônia chegou no seu gramado!”
Chuva de Coisas
Ato 4 · fases 76–100
“Uns param. Uns jogam. Todos mal-educados.”
Novidade: arremessadores! Eles param antes e jogam coisas no seu muro.
16 Bazar

Chipre do Norte
Comum Fase 76“Ióóó! Ser hora do burro!”
- Coice de BurroUm burro selvagem de Karpaz dá coice. A fileira da frente voa pra trás.
- IÓÓÓBolas que ele chuta podem ouvir o zurro do burro e fugir.
- CASTELO DE CONTO DE FADAS suprema, a cada 16 sUma história de ninar direto do castelo: todo mundo dorme até levar uma pancada.
- Função
- Tropeiro
- Arma
- Burro de Karpaz
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Seus burros selvagens param carros pra pedir cenoura.

O campeão usa um quepe de capitão do porto e conhece estes truques: Laço e Casca Grossa (JUMENTINHOS, TROTEM!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Merhaba! Vc tem cenoura?”

Líbano
Rara Fase 77“Yalla! Falafel pra todo mundo!”
- Rajada de FalafelBolinhos de falafel quentes voam em bolas aleatórias. Crec.
- Terceiro falafelA cada três falafels na mesma bola, um sai extra crocante.
- HOMUS RECORDE suprema, a cada 13 sUm prato de homus de tamanho recorde, dividido. Menos bolas, porções maiores.
- Função
- Fritador
- Arma
- Falafel
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Esquia às 9, nada às 2. Come homus no meio.

O campeão usa um gorro com pompom pra esqui e praia e conhece estes truques: Banquete e Modo estrela (HORA DO MEZZE!). Como ataca o seu muro: Piquenique. “Ahlan! Já comeu? Come!”

Síria
Comum Fase 78“Nham nham! Hora do hamster!”
- Bochecha CheiaUm hamster mordisca a bola da frente. Seu muro fica com as migalhas.
- Corrente de roídaO hamster pula de uma bola esgotada, envenenada ou pegando fogo pra próxima.
- GIRO DA NORA suprema, a cada 17 sA nora gira pra trás: seu muro volta a ser como era uns segundos atrás.
- Função
- Roedor
- Arma
- Hamster dourado
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Todo hamster-dourado de estimação da Terra vem de Alepo.

O campeão usa uma torre de sabonetes e conhece estes truques: Golão e Rolar pra Longe (DESFILE DE HAMSTERS!). Como ataca o seu muro: Munição viva. “Ahlan! Bem-vindo ao meu pátio.”

Iraque
Rara Fase 79“Tenho uma reclamação. Sobre vc.”
- Tábua FuriosaUma carta de argila irritada acerta a maior bola. Ela fica lenta e emburrada.
- Notícia ruim corre rápidoO que a bola atingida tiver passa pras bolas do lado.
- PORTÃO DE ISHTAR suprema, a cada 15 sO portão azul protege o seu muro: por um tempo, cada bola que chega leva bonk e é jogada pra trás, uma vez cada.
- Função
- Escriba
- Arma
- Tábua de argila de reclamação
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Inventou a escrita. Depois escreveu a primeira reclamação.

O campeão usa um boné sidara e conhece estes truques: Batedor de Carteira e Crac! (REEMBOLSO! JÁ!). Como ataca o seu muro: Eco. “Quero falar com o seu gerente.”

Turquia
Lendária Fase 80“Sorvete? Toma! ...Ops! Sumiu!”
- Truque do DondurmaUm sorvete pula de bola em bola. Ninguém consegue nem uma lambida.
- Troca-trocaO truque do sorveteiro: a bola da frente e a lá do fundo trocam de lugar do nada.
- ROLINHO DE DÜRÜM suprema, a cada 14 sTodo mundo vira um dürüm pequenininho: pequeno, lento e molinho.
- Função
- Showman
- Arma
- Casquinha de dondurma
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula. Ela também está na trilha Gold do Bonk Pass.
- Bio
- Toma mais chá que qualquer um na Terra. Trolla vc com sorvete.

O campeão usa uma bandeja de çay e conhece estes truques: De cabeça pra baixo e Hora do Lanche (ÇAY! ÇAY! ÇAY!). Como ataca o seu muro: Bumerangue. “Hoş geldin! Vc quer sorvete?”
17 Barlavento

Dominica
Comum Fase 81“Currupaco! A Dominica chegou!”
- Rasante do SisserouUm papagaio roxo dá um rasante nas bolas mais rápidas. Currupaco!
- Papo de PapagaioAprende uma palavra nova por bonk. Mais XP.
- LAGO FERVENTE suprema, a cada 15 sUma fonte termal borbulhando: as bolas afundam, e quanto mais tempo ficam, mais dói.
- Função
- Gritalhão
- Arma
- Papagaio sisserou
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Um rio pra cada dia do ano. São 365.

O campeão usa um lenço de madras e conhece estes truques: Reforços e Piscada (GALINHAS, PULEM!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “A República não! Só Dominica!”

Santa Lúcia
Comum Fase 82“Cuidado com a casca! Tarde demais!”
- Escorregão de Figo VerdeCascas de figo verde no gramado. O grupo da frente escorrega de volta.
- Casca de bananaUma casca cai bem na frente do seu muro. A próxima bola que chegar escorrega, leva bonk e vê estrelinhas.
- LANÇAMENTO DOS PITONS suprema, a cada 13 sA bola da frente é arremessada por cima dos Pitons e cai na maior galera.
- Função
- Brincalhão
- Arma
- Figo verde
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Chama banana verde de figo. Come com bacalhau.

O campeão usa um chapéu dos Pitons gêmeos e conhece estes truques: Manteiga e Pista Expressa (ESCORREGA NA CASCA!). Como ataca o seu muro: Armadilha de bolhas. “Bonjou! Cuidado com a casca!”

São Vicente
Comum Fase 83“Fruta-pão! Saindo da brasa!”
- Fruta-Pão AssadaUma fruta-pão assada explode na bola da frente. Quente!
- Fruta-pão quenteUm pedaço quente gruda numa bola e estoura logo depois, onde quer que ela tenha ido.
- FRUTA-PÃO PRA TODOS suprema, a cada 13 sUma fruta-pão gigante, dividida. Quanto menos bolas no gramado, maior fica cada pedaço.
- Função
- Assador
- Arma
- Fruta-pão assada
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- A fruta-pão chegou de navio em 1793. Nunca foi embora.

O campeão usa um chapéu de palha com gemas e conhece estes truques: Lanchinho de Amigo e Bomba de pavio (O ASSADO TÁ PRONTO!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “Boas-vindas vincy! Fruta-pão?”

Granada
Rara Fase 84“Ilha das Especiarias na área! Snif!”
- Porta-TemperosNoz-moscada, canela, cravo: uma rajada de temperos na frente.
- Bem TemperadoBolas temperadas ficam mais gostosas. Levam mais dano.
- PARQUE DE ESCULTURAS suprema, a cada 15 sToda bola vira pedra, feito as estátuas do mar.
- Função
- Ralador
- Arma
- Noz-moscada
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem uma noz-moscada na bandeira. A única da Terra.

O campeão usa uma coroa de noz-moscada e conhece estes truques: Rebote e Modo Bravo (EXTRA PICANTE!). Como ataca o seu muro: Combo. “Bem-vindo à Ilha das Especiarias!”

Trinidad e Tobago
Rara Fase 85“Hora do pan! Todo mundo dançando!”
- Steel PanUm steel pan dispara música soca pela pista num cone largo.
- Fantasia de masCada golpe é uma surpresa: tontura, lentidão, empurrão ou queimadura. Ninguém sabe qual, nem a panela.
- DESCE ATÉ O CHÃO suprema, a cada 14 sUma vara de limbo gigante desce. Todo mundo encolhe.
- Função
- Tocador de Pan
- Arma
- Steel pan
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Inventou o steel pan E o limbo. Nação da festa.

O campeão usa um cocar de guará e conhece estes truques: Torcida e Dispersão (PLAY MAS!). Como ataca o seu muro: Eco. “Wha de scene? Hora do carnaval!”
18 Costa do Ouro

Togo
Comum Fase 86“Pila! Vira! Pila!”
- Pilão de FufuUm pilão gigante de fufu desaba numa pista inteira. TUM.
- Fufu GrudentoBolas piladas grudam no chão feito massa.
- TORRES TAKIENTA suprema, a cada 15 sCasinhas-torre de barro brotam e atiram.
- Função
- Pilador
- Arma
- Pilão de fufu
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Comprido e fino feito uma pista. Pila fufu no ritmo.

O campeão usa um turbante de rainha do mercado e conhece estes truques: Pisão e Ranzinza (TODO MUNDO PILANDO!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “Woezon! O fufu tá quase pronto!”

Benin
Rara Fase 87“Rema pra cima! Rema pra trás!”
- Corrida de PirogaUma piroga rema pista acima e volta. Bonk, bonk.
- Varrida de remoO remo balança de lado e estapeia as bolas do lado da atingida.
- CANAIS DE GANVIÉ suprema, a cada 16 sÁgua da vila de palafitas: um fosso na frente do seu muro deixa lenta e encharca cada bola que entra.
- Função
- Remador
- Arma
- Piroga
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem uma cidade inteira de palafitas num lago. Ganvié!

O campeão usa um chapéu de palha do lago e conhece estes truques: Portal e Escudos Ativados (REMA, REMA!). Como ataca o seu muro: Bumerangue. “Bonjour! Cuidado com a água!”

Gana
Rara Fase 88“Akwaaba! Bora tecer!”
- Trama KenteFios de ouro disparam na horizontal e na vertical na bola da frente. Tecida!
- Passa adianteUm passe perfeito: o próximo colega que bater nessa bola bate bem mais forte.
- AZONTO suprema, a cada 15 sTodo mundo cai no azonto: as bolas dançam de lado e se trombam.
- Função
- Tecelão
- Arma
- Lançadeira de kente
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- O jollof de Gana é o melhor jollof. Isso é fato.

O campeão usa uma coroa de kente e conhece estes truques: Banquete e Laço de Parceiro (PAUSA PRO JOLLOF!). Como ataca o seu muro: Piquenique. “Akwaaba! Bem-vindo a Gana!”

Camarões
Rara Fase 89“Croac! Lá vem um grandão!”
- Salto GoliasO maior sapo da Terra pula na fileira de trás. Splat!
- AchatadoBolas embaixo do sapo ficam esmagadinhas.
- QUIQUE GOLIAS suprema, a cada 15 sSapos gigantes quicam em cima de cada bola. Cada uma perde uma parte da vida, então as bolas grandes perdem mais.
- Função
- Saltador
- Arma
- Rã-golias
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Lar do maior sapo do mundo. Do tamanho de um gato.

O campeão usa um chapéu de penas juju e conhece estes truques: Segundo Fôlego e Pulão (INDOMÁVEL!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “How na? Bem-vindo a Camarões!”

Nigéria
Épica Fase 90“O jollof tá servido! Defumado!”
- Jollof de FestaUma panela gigante de jollof defumado de festa derrama na multidão. Quente!
- Raspa da PanelaA raspa crocante da panela alimenta seu muro. Cura.
- INVASÃO DE DANFOS suprema, a cada 13 sÔnibus amarelos rugem pelo gramado. Obalende!
- Função
- Mestre do Bufê
- Arma
- Panela de jollof de festa
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- O jollof dela é o melhor jollof. Pergunta pra qualquer um. Menos pra Gana.

O campeão usa um gele de festa e conhece estes truques: Reforços e Laço de Parceiro (TIAS, CHEGUEM!). Como ataca o seu muro: Munição viva. “How far? Veio pra festa?”
19 Extremo Oriente

Mongólia
Épica Fase 91“Atiro de cima do meu cavalo. Nunca erro.”
- Arqueiro a CavaloFlechas de brinquedo rápidas nas bolas da frente.
- Flechas de FogoAs flechas põem fogo nas bolas.
- CHUVA DE FLECHAS suprema, a cada 12 sChovem flechas em todas as bolas ao alcance.
- Função
- Rajada
- Arma
- Arco e flechas de brinquedo
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula. Ela também está na trilha grátis do Bonk Pass.
- Bio
- Aprendeu a cavalgar antes de aprender a rolar.

O campeão usa um chapéu de pele e conhece estes truques: Investida e Rajada (A HORDA!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Khan quer seu gramado!”

Coreia do Norte
Épica Fase 92“Slurp! O macarrão tá gelado!”
- Grande SorvidaUma sorvida gigante de macarrão gelado puxa a multidão pra junto.
- Cérebro CongeladoBate numa bola atordoada, congelada ou presa e ela racha com um dano enorme. As congeladas se estilhaçam em cima das amigas.
- JOGOS DE MASSA suprema, a cada 16 sSincronia perfeita: o esquadrão todo atira de uma vez.
- Função
- Sorvedor
- Arma
- Tigela de macarrão frio
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Serve macarrão em água gelada. Corta com tesoura.

O campeão usa um chapéu de pele de inverno e conhece estes truques: Em fila! e Laço de Parceiro (SINCRONIA PERFEITA!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “Annyeong! Macarrão? Bem gelado.”

Taiwan
Rara Fase 93“Hora do boba! Pérolas extras!”
- Rajada de BobaPérolas borrachudas saem de um canudão e quicam de bola em bola.
- Queda de pérolaBolinhas de boba caem no gramado e ficam grudentas um segundo depois. A próxima bola que pisar numa faz pop.
- PARA ELISA suprema, a cada 15 sO caminhão de lixo toca a musiquinha dele. Cada bola perto do caminhão sai fugindo.
- Função
- Chacoalhador
- Arma
- Bubble tea
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Inventou o bubble tea. Os caminhões de lixo tocam Beethoven.

O campeão usa um chapéu de cesto de vapor de bolinhos e conhece estes truques: Bolhas e Golão (TODOS A BORDO!). Como ataca o seu muro: Armadilha de bolhas. “Nǐ hǎo! Quer bubble tea?”

Coreia do Sul
Lendária Fase 94“Annyeong! O show começa agora!”
- Escolhe Seu BiasJoga o holofote na maior bola: ela leva mais dano e depois estoura em corações.
- Grito dos FãsCada bonk faz a torcida gritar: a suprema de um colega carrega mais rápido.
- SHOW DE K-POP suprema, a cada 15 sUm palco sobe. As bolas da frente viram seus fãs.
- Função
- Ídolo
- Arma
- Lightstick de K-pop
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula. Também vem no dia 14 da turnê de 30 dias.
- Bio
- Inventou o próprio alfabeto. Usa pra gritos de fãs.

O campeão usa um gat e conhece estes truques: Modo estrela e Ofuscar (DANÇARINOS DE APOIO!). Como ataca o seu muro: Eco. “Annyeong! Ser meu palco de estreia!”

Japão
Mítica Fase 95“Modo ninja: kawaii.”
- Ninja KawaiiJoga shurikens e torce, aí todo mundo recarrega mais rápido.
- Ninja copiadorÀs vezes copia o truque de um colega em quem ele acertar. Ninja nunca conta onde aprendeu.
- CLONE DAS SOMBRAS suprema, a cada 15 sUm clone das sombras repete a última suprema que um colega usou. O melhor golpe ninja é o dos outros.
- Função
- Suporte
- Arma
- Shuriken
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Um ninja de verdade. Ninguém viu chegar. Tem uma bandana.

O campeão usa um kabuto samurai com crista dourada e conhece estes truques: Nuvem de Fumaça e Camuflagem (BOMBA DE FUMAÇA!). Como ataca o seu muro: Bumerangue. “Vc nem me viu chegar.”
20 Olivais

Kosovo
Comum Fase 96“Hajde! Hora do ippon!”
- Projeção IpponAgarra a bola da frente e arremessa pra trás. Ippon!
- Golpe de quadrilUm golpe de judô arremessa a bola contra a vizinha. As duas levam bonk.
- IPPON! suprema, a cada 13 sA bola da frente é arremessada por cima das amigas e cai na maior galera.
- Função
- Judoca
- Arma
- Faixa preta de judô
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Os ouros olímpicos? Todos no judô. Cada um deles.

O campeão usa um plis com faixa e conhece estes truques: Congelamento e Troca de Lugar (HAJIME!). Como ataca o seu muro: Arremesso correndo. “Tung! Macchiato, depois judô.”

Albânia
Rara Fase 97“Chá da montanha resolve tudo!”
- Chá da MontanhaJoga chá quente da montanha na bola da frente. Seu muro bebe o que sobra.
- Sim ou não com a cabeçaQue confusão! Por um tempo, os médicos param de curar e os tamborileiros param de tocar. Os campeões esquecem o feitiço.
- XHIRO suprema, a cada 18 sUm passeio no fim da tarde com papo: seu esquadrão aprende rápido e uma carta de subir nível chega mais cedo.
- Função
- Herbalista
- Arma
- Chá da montanha
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Balança a cabeça pro lado pra dizer sim. Acena pra dizer não. Boa sorte.

O campeão usa um qeleshe e conhece estes truques: Hora do Lanche e Sem Conserto (MAIS CHÁ!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Tung! Quer chá? Balança a cabeça pra dizer sim!”

Macedônia do Norte
Comum Fase 98“Bom cachorro! Guarda o muro!”
- Cão de GuardaLate pra bola da frente. Bolas no muro levam mordidinha.
- LatidãoAU! A bola atingida pula alguns passos pra trás.
- O REBANHO suprema, a cada 15 sCães pastores guardam o portão: por um tempo, cada bola que chega no seu muro leva bonk e é tocada de volta, uma vez cada.
- Função
- Guarda
- Arma
- Filhote de Šarplaninec
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Seu cão pastor tá numa moeda. Maior que a moeda.

O campeão usa uma šubara de pastor e conhece estes truques: Reforços e Laço (CÃES BONZINHOS, VÃO!). Como ataca o seu muro: Arremesso correndo. “Zdravo! Cuidado com o cachorro. Ele abraça.”

Chipre
Rara Fase 99“Nhec nhec! Halloumi!”
- Isca de HalloumiUma fatia de halloumi chiando no gramado. As bolas param pra comer.
- Queijo que rangeUma bola com cheiro de halloumi grelhado puxa pra perto as bolas famintas em volta.
- GRELHA DE HALLOUMI suprema, a cada 13 sGrelhas gigantes marcam cruzes chiando na multidão.
- Função
- Churrasqueiro
- Arma
- Halloumi grelhado
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- O cobre tem o nome dele. O queijo dele range.

O campeão usa uma coroa de concha de Afrodite e conhece estes truques: Pista Grudenta e Hora do Lanche (SIGA SIGA!). Como ataca o seu muro: Piquenique. “Yia sou! Vc gosta de halloumi?”

Grécia
Lendária Fase 100“OPA! Pratos pra cima!”
- Disco OPA!Um prato de festa voa feito disco pela pista. OPA!
- Quique de discoO disco quica pelo gramado até uma bola de outra pista.
- ZEUS! suprema, a cada 13 sRaios do Olimpo. Cada um salta.
- Função
- Olímpico
- Arma
- Prato de festa
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula. Ela também está na trilha Gold do Bonk Pass.
- Bio
- Inventou as Olimpíadas, o teatro e a quebra de pratos.

O campeão usa uma coroa de oliveira e conhece estes truques: Esconde-esconde e Mastro (CORO, ENTRA!). Como ataca o seu muro: Bumerangue. “Yassou! Meu teatro! Diz feta!”
Por Baixo e Por Cima
Ato 5 · fases 101–125
“Mergulham. Cavam. Aparecem.”
Agora alguns moradores mergulham e cavam. Bonka eles quando aparecerem.
21 Magrebe

Saara Ocidental
Comum Fase 101“Senta. O chá tá vindo.”
- Servida do AltoServe o chá lá do alto. Cada servida bate mais forte.
- Três CoposCada servida também remenda um pouco o muro.
- CERIMÔNIA DO ATAY suprema, a cada 16 sTrês copos de chá pro esquadrão: a suprema de todas as outras bolas carrega um montão.
- Função
- Anfitrião
- Arma
- Bule de prata
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Três copos de chá, senão vc não pode sair. Essas são as regras.

O campeão usa um turbante índigo do deserto e conhece estes truques: Cantinho da Cura e Rajadão (CARAVANA DE CAMELOS!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Vc é visita. Visita perde.”

Mauritânia
Comum Fase 102“Todos a bordo! Ser viagem longa.”
- Expresso do MinérioUm trem de minério de ferro de 2 km avança pela pista. Piuí.
- Pilha de minérioUma bola bonkada desaba em cima da de trás. Quanto maior ela era, mais forte cai.
- OLHO DO SAARA suprema, a cada 15 sO olho gigante vigia o seu muro: por um tempo, cada bola que chega leva bonk e é jogada pra trás, uma vez cada.
- Função
- Motorista
- Arma
- Trem de minério de ferro
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- O trem é tão comprido que acena pra si mesmo.

O campeão usa um quepe de maquinista e conhece estes truques: Em fila! e Pedregulho (A TODO VAPOR!). Como ataca o seu muro: Arremesso correndo. “Próxima parada: seu muro!”

Tunísia
Rara Fase 103“Pra gaiola, habibi.”
- Gaiola AzulSolta gaiolas azuis nas maiores bolas. Presas!
- Pés engaioladosPés engaiolados não conseguem correr, pular nem fazer zigue-zague por um tempo.
- MIRAGEM DO SAARA suprema, a cada 14 sUma miragem! As bolas acham que a esquerda é a direita, trocam de lado e ficam lá, confusas.
- Função
- Apanhador
- Arma
- Gaiola de Sidi Bou Said
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Pinta toda porta de azul. Até as gaiolas.

O campeão usa uma chéchia vermelha e conhece estes truques: Iscas e De cabeça pra baixo (PASSO MIRAGEM!). Como ataca o seu muro: Armadilha de bolhas. “Eu tava aqui? Ou ali?”

Argélia
Épica Fase 104“Orelhas em pé. Tô te ouvindo.”
- Bote do FenecoAs orelhas gigantes acham a bola mais fraca, e aí ele dá o bote!
- Próximo boteCada bonk deixa o feneco dar o bote de novo mais cedo.
- NOITE DE RAÏ suprema, a cada 15 sSeu muro abre mão de uns tijolos por uma noite louca: o esquadrão bate bem mais forte por um tempo.
- Função
- Emboscador
- Arma
- Feneco
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Maior país da África. Menor raposa. Maiores orelhas.

O campeão usa um chapéu de torcedor dos Fennecs e conhece estes truques: Cavar por Baixo e Reforços (BANDO DE FENECOS!). Como ataca o seu muro: Combo. “Um, dois, três, viva!”

Marrocos
Épica Fase 105“Cabras! Da árvore!”
- Chuva de CabrasCabras do argan pulam da árvore e dão cabeçada nas bolas da frente.
- Mancha de óleo de arganPés oleosos: cada golpe deixa a bola mais lenta, até ela quase não andar.
- HORA DO TAJINE suprema, a cada 14 sA tampa de uma tajine cai no meio da galera. Quando levanta, explode mais forte pra cada bola perto dela.
- Função
- Cabreiro
- Arma
- Cabra do argan
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Suas cabras sobem em árvores. Ninguém sabe como. Nem as cabras.

O campeão usa um fez vermelho e conhece estes truques: Portal e Cara ou coroa (CABRAS, PULEM!). Como ataca o seu muro: Munição viva. “Bem-vindo ao meu souk!”
22 Rota da Seda

Turcomenistão
Rara Fase 106“Entrega de melão!”
- Dia do MelãoUm melão dourado bonka a bola da frente e voa em fatias.
- MelãozadaBolas atordoadas, congeladas ou presas são esmagadas que nem melão. As congeladas espirram nas amigas.
- CRATERA DE DARVAZA suprema, a cada 14 sUma cratera de gás brilhante se abre embaixo da multidão.
- Função
- Fatiador
- Arma
- Melão dourado
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem um Dia Nacional do Melão. E um feriado pros tapetes.

O campeão usa um telpek e conhece estes truques: Investida e Placas de blindagem (GALOPE DOURADO!). Como ataca o seu muro: Perfura-armadura. “Meu chapéu é maior que vc.”

Tajiquistão
Comum Fase 107“Chifres primeiro!”
- Chifrada de ArgaliUm carneiro Marco Polo dá uma chifrada que manda a bola da frente pra longe.
- Chifres TontosAs bolas que levam cabeçada saem girando de lado e trombam nas amigas.
- AVALANCHE DO PAMIR suprema, a cada 13 sUma bola de neve rola pela pista mais cheia e fica mais larga a cada bola que tira do caminho.
- Função
- Brigão
- Arma
- Carneiro-de-marco-polo
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Seus carneiros têm chifres maiores que eles mesmos.

O campeão usa um gorro de lã pamiri e conhece estes truques: Empurra-empurra e Modo Bravo (CHIFRES ABAIXADOS!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “Direto do Teto do Mundo!”

Quirguistão
Rara Fase 108“Era uma vez, há muito, muito tempo...”
- Épico de ManasJoga o épico de Manas na maior bola. Mais XP.
- Recontado mais longoO bardo estica cada história: atordoamento, lentidão e queimadura numa bola duram mais.
- ERGUER A IURTA suprema, a cada 16 sUma iurta cai no seu muro: um remendo, um escudo e uma troca grátis.
- Função
- Bardo
- Arma
- Epopeia de Manas
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- O poema épico dele é 20 vezes maior que a Odisseia.

O campeão usa um kalpak branco e conhece estes truques: Canção de Ninar e Torcida (O ÉPICO COMEÇA!). Como ataca o seu muro: Eco. “Senta. Essa história é longa.”

Uzbequistão
Rara Fase 109“Non fresquinho! Quente!”
- Frisbee de NonUm pão non redondo quica de borda a borda gramado acima.
- MigalhasCada golpe espalha migalhas nas bolas próximas.
- PLOV PRA TODOS suprema, a cada 16 sUm panelão de plov: por um tempo, cada bonk remenda o seu muro.
- Função
- Padeiro
- Arma
- Pão non
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Nunca põe o pão de cabeça pra baixo. Vc também não devia.

O campeão usa um doppi e conhece estes truques: Banquete e Fã-clube (VISITAS! COMAM!). Como ataca o seu muro: Bumerangue. “Visita é rei. Mesmo assim vc perde.”

Cazaquistão
Épica Fase 110“Hora da maçã! Sabor original.”
- Origem da MaçãLança maçãs nas fileiras de trás. Toda maçã começou aqui.
- Pomar SelvagemMaçãs explodem em minimaçãs em volta do golpe.
- POUSO DA SOYUZ suprema, a cada 13 sCápsulas espaciais descem de paraquedas na multidão.
- Função
- Colheitador
- Arma
- Maçã selvagem
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- As primeiras maçãs nasceram aqui. De nada, mundo.

O campeão usa um borik com penas de coruja e conhece estes truques: Meteorinho e Pro alto e avante (DECOLAGEM!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Bem-vindo à estepe. Grande, né?”
23 Canal e Café

Nicarágua
Comum Fase 111“Prancha parafinada! Com cinzas.”
- Prancha de VulcãoSurfa vulcão abaixo, atravessando uma coluna inteira de bolas.
- Avalanche de cinzasA prancha continua deslizando pela pista, junta cinza e bate mais forte a cada bola.
- TUBARÕES DO LAGO suprema, a cada 15 sTubarões de água doce saltam. Todo mundo corre de volta.
- Função
- Surfista de Vulcão
- Arma
- Prancha de vulcão
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Desce vulcões ativos. De prancha. Por diversão.

O campeão usa um capacete de volcano boarding e conhece estes truques: Rolar pra Longe e Bomba de pavio (PRANCHA ABAIXO!). Como ataca o seu muro: Arremesso correndo. “Desci um vulcão pra isso.”

Costa Rica
Rara Fase 112“Pura vida! Rola!”
- Esfera de PedraRola uma bola de pedra antiga pela própria pista.
- Modo PreguiçaBolas atingidas ficam lentas feito bicho-preguiça. Muito. Lentas.
- A GRANDE ESFERA suprema, a cada 14 sUma esfera de pedra de dois metros rola pelo meio.
- Função
- Bocheiro
- Arma
- Esfera de pedra
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Suas bolas de pedra têm 1.000 anos. Seus ancestrais.

O campeão usa um chapéu de floresta nublada e conhece estes truques: Casco e Crescer (PURA VIDA!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Relaxa. Vc perde. Pura vida.”

Panamá
Rara Fase 113“Atalho, passando!”
- Travessia do CanalUm navio porta-contêineres atravessa a fileira mais cheia.
- ComportasAs comportas fecham nas bolas atingidas: presas no lugar.
- ESVAZIAR A ECLUSA suprema, a cada 15 sA eclusa esvazia: toda bola escorrega pro meio.
- Função
- Capitão
- Arma
- Navio porta-contêineres
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Construiu um atalho entre dois oceanos. Ainda se orgulha.

O campeão usa um chapéu-panamá e conhece estes truques: Portal e Em fila! (ATALHO!). Como ataca o seu muro: Eco. “Meu chapéu é do Equador. Shh.”

Venezuela
Épica Fase 114“Arepa! Saindo da chapa!”
- Arepa ExpressaArepas quentes na bola da frente. Uma sobra alimenta o muro.
- SobrasCada bola que ele bonka vira remendo pro seu muro. Bola maior, remendo maior.
- CATATUMBO suprema, a cada 13 sA tempestade sem fim: raios saltam pelo gramado.
- Função
- Cozinheiro
- Arma
- Arepa
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem a cachoeira mais alta e mais raios do mundo. Ocupada.

O campeão usa um chapéu llanero e conhece estes truques: Hora do Lanche e Recuar (PAUSA PRA AREPA!). Como ataca o seu muro: Piquenique. “Chamo! Vc subiu meu tepui?”

Colômbia
Épica Fase 115“Hora do tinto! Acorda!”
- Chuva de GrãosUma rajada rápida de grãos de café nas bolas da frente.
- Pique do TintoCada bonk é um gole de café: o esquadrão recarrega mais rápido.
- FESTIVAL DAS FLORES suprema, a cada 12 sBuquês gigantes de flores chovem no gramado.
- Função
- Barista
- Arma
- Grão de café
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Planta café em morros tão íngremes que os grãos rolam até vc.

O campeão usa um sombrero vueltiao e conhece estes truques: Torcida e Troca de Lugar (HORA DA SALSA!). Como ataca o seu muro: Combo. “Quiubo! Café ou salsa?”
24 Melanésia

Kiribati
Comum Fase 116“Aqui já é amanhã.”
- Mergulho da FragataUma fragata circula, marca a multidão e mergulha.
- Sombra da FragataUma fragata dá um rasante na bola mais rápida do gramado e deixa ela mais lenta.
- PRIMEIRO NASCER DO SOL suprema, a cada 12 sO primeiro sol do dia brilha nas bolas lá do fundo. Elas ficam tostadas e lentas.
- Função
- Vigia
- Arma
- Fragata
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Mora no amanhã. O primeiro a ver cada novo dia.

O campeão usa uma coroa da dança da fragata e conhece estes truques: Piscada e Portal (PULA PRA AMANHÃ!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Oi do amanhã!”

Vanuatu
Rara Fase 117“Tum! Ser hora do tambor.”
- Tum do TamtamUm tambor de fenda gigante ressoa: um anel de som se espalha.
- Chacoalhada de tamtamO tambor chacoalha as bolas pequenas e junta todas. Elas se trombam, mais forte quanto mais tiver.
- PLANÍCIE DE CINZAS suprema, a cada 15 sCinza vulcânica fofa: as bolas afundam, e quanto mais tempo ficam, mais dói.
- Função
- Percussionista
- Arma
- Tambor de fenda
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Inventou o bungee jump. Com cipós. De propósito.

O campeão usa uns cipós de saltador e conhece estes truques: Pulão e Borbulhante (SALTO DA TORRE!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “Pulei de uma torre pra isso.”

Ilhas Salomão
Comum Fase 118“Mais uma pedra, mais uma ilha.”
- Ilhota de CoralEmpilha coral até virar uma ilhota. Um ajudante em cima atira conchas.
- Banda de BambuA cada quatro tiros, um acerta o tambor grande de bambu: um bonk extra e uma tonturinha.
- LAGOA DOS CROCODILOS suprema, a cada 14 sOs crocodilos agarram as bolas grandes pelos pés: elas ficam presas e levam mordida. As pequenas passam nadando.
- Função
- Construtor
- Arma
- Dinheiro de concha
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Seu povo construiu ilhas à mão. De coral. Sério.

O campeão usa uma faixa de dinheiro de conchas e conhece estes truques: Reforços e Junta Todo Mundo (EQUIPE DA CANOA!). Como ataca o seu muro: Munição viva. “Remamos a noite toda. Oi.”

Fiji
Rara Fase 119“Bula! Quem quer um tackle?”
- Tackle de SeteDerruba a bola mais rápida no chão. Depois a próxima.
- Toquinho no tornozeloBolas derrubadas não conseguem correr, pular nem fazer zigue-zague por um tempo.
- O SCRUM suprema, a cada 12 sO time inteiro se agrupa no seu muro e empurra pra trás as bolas que estão lá.
- Função
- Bloqueador
- Arma
- Bola de rugby
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- O time de rugby de sete ganhou ouro olímpico. Duas vezes.

O campeão usa um capacete de scrum de rúgbi e conhece estes truques: Desvio e Revide (DRIBLE!). Como ataca o seu muro: Arremesso correndo. “Bula! Pontapé inicial!”

Papua-Nova Guiné
Rara Fase 120“Bu! Em 800 idiomas.”
- Susto dos Homens de LamaHomens de lama com máscaras de barro surgem. O grupo da frente corre de volta.
- Pena de PitohuiBolas assustadas ganham uma pena de um pássaro venenoso.
- DANÇA DO PARAÍSO suprema, a cada 14 sAs aves-do-paraíso dançam: cada bola troca de lado e fica lá, confusa.
- Função
- Homem de Lama
- Arma
- Máscara de homem de lama
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Fala 800 idiomas. Diz bu em todos eles.

O campeão usa um cocar de sing-sing e conhece estes truques: Torcida e Capim alto (SING-SING!). Como ataca o seu muro: Bumerangue. “Gude! Eu digo oi de 800 jeitos.”
25 Mar Negro

Transnístria
Comum Fase 121“Tudo verdade! Quase tudo.”
- Passeio de Bala de CanhãoMonta uma bala de canhão que quica pista acima, bum a bum.
- LorotaBolas atingidas encolhem: a grande epopeia faz elas se sentirem pequenas.
- FORTALEZA DE BENDER suprema, a cada 16 sAs muralhas da fortaleza sobem: seu muro leva menos dano e espeta cada bola que morde ele.
- Função
- Piloto
- Arma
- Bala de canhão do barão
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Um barão sobrevoou a fortaleza montado numa bala de canhão. É o que ele diz.

O campeão usa um tricórnio de barão e conhece estes truques: Pedregulho e Pro alto e avante (BALA DE CANHÃO!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Já te contei da Lua?”

Moldávia
Comum Fase 122“Bunica bate toba! A vovó tá na bateria!”
- Batida da BunicaA batida do tambor da vovó puxa as bolas pra uma roda de hora.
- Hora TontaAlgumas bolas entram na roda de hora e saem girando de lado, trombando nas amigas.
- EPIC SAX suprema, a cada 15 sUm riff de sax em loop. O esquadrão entra no groove: recargas mais rápidas.
- Função
- Dançarino
- Arma
- Tambor da Bunica
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- A vovó tocou tambor no Eurovision. Arrasou.

O campeão usa uma căciulă e conhece estes truques: Junta Todo Mundo e Torcida (HORA, TODO MUNDO!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “A vovó me mandou. Pode ter medo.”

Bulgária
Rara Fase 123“Cheira minhas rosas!”
- Óleo de RosaUma poça de óleo de rosa na multidão. O cheiro é tão forte que dói.
- Rosas com EspinhosBolas nas rosas levam mais dano.
- IOGURTE DA VIDA suprema, a cada 17 sO muro come iogurte: se cura e continua se curando.
- Função
- Perfumista
- Arma
- Frasco de óleo de rosa
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Acena pra dizer não. Balança pra dizer sim. Vc tá confuso. Ótimo.

O campeão usa uma máscara de kukeri e conhece estes truques: Cascos Duros e Sacode a poeira (SINOS! IOGURTE!). Como ataca o seu muro: Eco. “*balança a cabeça* Isso quer dizer sim.”

Romênia
Rara Fase 124“Alho! Por segurança.”
- Proteção de AlhoAlho na frente. Bolas que batem no seu muro levam ardida.
- Trança de AlhoCada alho dá um escudinho pro muro.
- NOITE DOS VAMPIROS suprema, a cada 16 sAs bolas mais fracas levam uma mordidinha, trocam de lado e protegem o seu muro por um tempo.
- Função
- Guardião
- Arma
- Cabeça de alho
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem mais ursos que qualquer país da Europa. E muito alho.

O campeão usa um chapéu de pastor clop e conhece estes truques: Reforços e Vampiro (MORCEGOS, VOEM!). Como ataca o seu muro: Sanguessuga. “Bem-vindo ao meu castelo. Alho?”

Ucrânia
Épica Fase 125“Poder do girassol!”
- Chuva de SementesUm girassol espalha suas sementes em leque no grupo da frente.
- Sementes de girassolSementes caem no gramado e brotam um segundo depois. A próxima bola que pisar numa faz bum.
- SALTO DO HOPAK suprema, a cada 13 sDançarinos saltam e caem abrindo espacate: explosões em forma de cruz.
- Função
- Semeador
- Arma
- Girassol
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Planta mais girassóis que qualquer um. Os campos sorriem de volta.

O campeão usa uma coroa de flores vinok e conhece estes truques: Pulão e Ovo (HOPAK!). Como ataca o seu muro: Combo. “Dobryi den! Com fome? Borscht!”
Médicos por Todo Lado
Ato 6 · fases 126–150
“Trouxeram médicos. Claro.”
Novidade: médicos! Eles curam os amigos. Bonka eles primeiro.
26 Cabo da Boa Esperança

Lesoto
Comum Fase 126“Frio aqui em cima! Pega um cobertor.”
- Enrolado no CobertorEnrola as maiores bolas em cobertores. Aconchegadas demais pra andar.
- Muro QuentinhoCada cobertor também agasalha o muro: um escudinho.
- MALETSUNYANE suprema, a cada 12 sUma cachoeira de 192 m despenca direto numa pista.
- Função
- Pastor
- Arma
- Cobertor basoto
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- O reino inteiro acima de 1.000 m. Cobertor: obrigatório.

O campeão usa um mokorotlo e conhece estes truques: Investida e Casulo (GALOPE DE PÔNEI!). Como ataca o seu muro: Arremesso correndo. “Lumela! Vc subiu isso tudo?”

Essuatíni
Comum Fase 127“Sawubona! Acende o pavio!”
- Derretimento de CeraUma vela de cera em forma de rinoceronte derrete a maior bola até ela ficar pequena.
- Camada de ceraAs bolas enceradas escorregam no seu muro: por um tempo, as mordidas voltam pra elas.
- PISADA SIBHACA suprema, a cada 14 sDançarinos chutam até o céu e aí PISAM. O gramado treme.
- Função
- Mestre das Velas
- Arma
- Vela de rinoceronte colorida
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Reino mini, rinocerontes enormes, velas de rinoceronte coloridas.

O campeão usa um chapéu de cabana-colmeia e conhece estes truques: Olha pra Mim e Escudos Ativados (RABOS PRA CIMA!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Sawubona! Eu te vejo. Agora corre.”

Botsuana
Rara Fase 128“Dumela! Suricato de plantão!”
- Vigia SuricatoUm suricato monta guarda na borda e apedreja as bolas da frente.
- Escola de SuricatosSuricatos ensinam os filhotes. Seus bonks dão mais XP.
- PULA! suprema, a cada 16 sChuva! Um caixote de suprimentos cai no seu muro: um remendo, um escudo e uma troca grátis.
- Função
- Sentinela
- Arma
- Suricato
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem mais elefantes que qualquer lugar da Terra. Eles nunca esquecem vc.

O campeão usa um chapéu de safári com faixa de zebra e conhece estes truques: Reforços e Em fila! (DESFILE DE ELEFANTES!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “Dumela! Cuidado com os elefantes.”

Namíbia
Rara Fase 129“Névoa da manhã! Bebe!”
- Banho de NévoaUm besouro do deserto bebe a bola da frente até secar. Seu muro dá um gole e se cura.
- SequinhoBolas secas murcham: menores, mais lentas, mais moles.
- ORVALHO DA MANHÃ suprema, a cada 17 sA neblina escorre: seu muro volta a ser como era uns segundos atrás.
- Função
- Bebericador
- Arma
- Besouro toktokkie
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Seus besouros plantam bananeira pra beber névoa. Toda manhã.

O campeão usa um boné com chifres de órix e conhece estes truques: Rolar pra Longe e Camuflagem (DESCIDA DE DUNA!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Bem-vindo ao deserto mais antigo.”

África do Sul
Lendária Fase 130“BZZZZZZZZZZ!”
- VuvuzelaUma rajada de som se espalha em leque gramado acima. Machuca e empurra as bolas pra trás.
- OlaO estrondo também atordoa por um momento.
- RUGIDO DO ESTÁDIO suprema, a cada 14 sO gramado inteiro treme.
- Função
- Cone
- Arma
- Vuvuzela
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula. Ela também está na trilha Gold do Bonk Pass.
- Bio
- Uma vuvuzela. O estádio inteiro. Todo dia.

O campeão usa um capacete makarapa e conhece estes truques: Reforços e Congelamento (A TORCIDA!). Como ataca o seu muro: Eco. “BZZZZZ! Gramado ser meu!”
27 Rios Antigos

Palestina
Rara Fase 131“Ahlan! O jantar tá pronto!”
- Virada da MaqlubaVira uma panela sobre o grupo da frente. Eles saem andando de costas.
- Sahtein!Cada virada alimenta um pouco o muro. Bom apetite!
- DABKE! suprema, a cada 16 sO gramado inteiro dança. Por um tempo, cada bonk remenda o seu muro.
- Função
- Cozinheiro
- Arma
- Panela de maqluba
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- O melhor prato é servido de cabeça pra baixo. De propósito.

O campeão usa um chapéu de palha de colhedor de azeitona e conhece estes truques: Crescer e Hora do Lanche (HORA DA COLHEITA!). Como ataca o seu muro: Piquenique. “Ahlan! Veio pra colheita?”

Israel
Épica Fase 132“Shalom! Hora da startup!”
- Escolha a DedoPeteleca tomates-cereja nas maiores bolas. Muito exigente.
- Cereja rachadaUma cereja dupla se divide em duas e voa pelas duas diagonais.
- BOIA NO MAR MORTO suprema, a cada 16 sTodo mundo flutua e cochila. A bola acorda na hora que leva um golpe.
- Função
- Inventor
- Arma
- Pé de tomate-cereja
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Inventou o pen drive. Ainda não acha ele.

O campeão usa um kova tembel e conhece estes truques: De cabeça pra baixo e Piscada (RECALCULANDO!). Como ataca o seu muro: Bumerangue. “Shalom! Tenho um app pra vc.”

Jordânia
Rara Fase 133“Ahlan wa sahlan! Hora da arte!”
- Garrafa de AreiaLança garrafas de areia colorida nas fileiras de trás. Bum arco-íris.
- Visão de longeAs garrafas de areia batem mais forte quanto mais longe caem no gramado.
- PETRA À NOITE suprema, a cada 14 sUma vela ilumina cada bola. Bolas iluminadas levam mais dano.
- Função
- Artista
- Arma
- Garrafa de arte em areia
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Desenha camelos em garrafas com areia. Sem cola. Mágica.

O campeão usa um capacete espacial de Wadi Rum e conhece estes truques: Iscas e Chapéu bucket (ARTE DE AREIA!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Ahlan! Primeiro o café, depois a luta.”

Kuwait
Rara Fase 134“Hala wallah! Dia de corrida!”
- Jóquei RobôUm jóquei de camelo de controle remoto. Pausa, volta e acelera as bolas!
- Lente de zoomA câmera dá zoom: as bolas lá longe no gramado levam golpes mais fortes.
- LINHA DE CHEGADA suprema, a cada 14 sUma linha de chegada de laser varre o gramado e dá choque em cada bola que encontra.
- Função
- Competidor
- Arma
- Jóquei-robô de camelo
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Sua moeda é a mais forte do mundo. Seus camelos também.

O campeão usa um capacete de jóquei robô e conhece estes truques: Pista Expressa e Troca de Lugar (DIA DE CORRIDA!). Como ataca o seu muro: Arremesso correndo. “Hala! Vc tá na minha pista.”

Irã
Lendária Fase 135“Salaam! Cuidado com as franjas.”
- Tapete VoadorUm tapete voador se desenrola pela pista. TUM, TUM, TUM.
- Cascas de pistacheConchas caem no gramado e se fecham um segundo depois. Pisa numa e ela morde.
- CHOGAN! suprema, a cada 14 sUm cavaleiro de polo galopa pelo gramado e dá uma tacada em cada bola no caminho.
- Função
- Tapeceiro
- Arma
- Tapete persa
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tece tapetes há 2.500 anos. Ainda tá no primeiro.

O campeão usa um boné de cavaleiro de chogan e conhece estes truques: Rolar pra Longe e Rajada (PASSEIO DE TAPETE!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Salaam. Primeiro o chá. Depois vc perde.”
28 Ilhas das Monções

Brunei
Rara Fase 136“Salam! O jantar é grudento!”
- Giro de AmbuyatGira uma bola grudenta de ambuyat: a multidão fica enrolada.
- Ambuyat grudentoUma bola lambuzada de cola de ambuyat puxa pra perto as bolas em volta.
- TÁXI AQUÁTICO! suprema, a cada 13 sTáxis aquáticos passam zunindo e levam cada bola pro lado mais cheio do gramado.
- Função
- Girador
- Arma
- Ambuyat num garfo de bambu
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Enrola cola de sagu num garfo de bambu. Chama de jantar.

O campeão usa um quepe de capitão de táxi aquático e conhece estes truques: Escudos Ativados e Canção de Ninar (MORADA DA PAZ!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Salam. Calma. Depois perde.”

Timor-Leste
Comum Fase 137“Bondia! O vovô crocodilo manda oi.”
- Vovô CrocodiloO vovô crocodilo abocanha a bola mais fraca. Glup.
- Lanchinho de CrocodiloCada engolida cura um pouco o muro.
- TAIS DA SORTE suprema, a cada 13 sJoga o tais pro alto. Cara: cai em todas as bolas. Coroa: embrulha e remenda o seu muro.
- Função
- Abocanhador
- Arma
- Vovô crocodilo
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Sua ilha é um crocodilo dormindo. Shh. Não acorda.

O campeão usa uma faixa de tais e conhece estes truques: Lanchinho de Amigo e Cavar por Baixo (FAMÍLIA CROCODILO!). Como ataca o seu muro: Munição viva. “Bondia! Cuidado com o crocodilo.”

Singapura
Rara Fase 138“Pode ou não? Pode lah!”
- Jato do MerlionO Merlion esguicha na bola da frente. Quanto mais tempo, mais forte.
- Multado!A bola molhada leva multa: todo mundo bate mais forte nela.
- CHOPE! suprema, a cada 17 sUm pacotinho de lenço guarda o seu lugar: seu muro volta a ser como era uns segundos atrás.
- Função
- Esguichador
- Arma
- Merlion
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tão limpa que até os pombos limpam os pés.

O campeão usa um capuz de Merlion e conhece estes truques: Em fila! e Esconde-esconde (FILA AQUI!). Como ataca o seu muro: Armadilha de bolhas. “Wah! Vc também tá na fila disso?”

Malásia
Épica Fase 139“Apa khabar! Chá? Kurang manis, com menos açúcar?”
- Teh TarikPuxa um arco comprido de chá quente que pula de bola em bola.
- Tarik de NovoDespejado de volta pro outro lado: o arco acerta de novo.
- CHUVA DE DURIÃO suprema, a cada 15 sDuriões caem em cada bola. Cada uma perde uma parte da vida, então as grandes perdem mais. E fede.
- Função
- Despejador
- Arma
- Canecas de teh tarik
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Serve chá de um metro de altura. Nunca derrama. Muito.

O campeão usa uma crista de wau bulan e conhece estes truques: Banquete e Segundo Fôlego (MALAYSIA BOLEH!). Como ataca o seu muro: Combo. “Apa khabar! Sudah makan? Já comeu?”

Indonésia
Épica Fase 140“Halo! O Komodo tá com fome!”
- Mordida de KomodoUm dragão-de-komodo morde as bolas da frente. A mordida arde.
- Baba de komodoA baba de komodo pula de uma bola envenenada ou pegando fogo pra próxima.
- SOMBRAS WAYANG suprema, a cada 14 sSombras chinesas trocam de lado: cada bola pula da esquerda pra direita e fica lá, confusa.
- Função
- Domador
- Arma
- Dragão-de-komodo
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- 17.000 ilhas. Perdeu a conta na 16.999. Muito tranquila.

O campeão usa uma coroa de wayang e conhece estes truques: Reforços e Ovo (DRAGÕES, VÃO!). Como ataca o seu muro: Sanguessuga. “Halo! Veio alimentar meu dragão?”
29 Ilhas do Atlântico

Barbados
Rara Fase 141“Wuh gine on! Peixe pra cima!”
- Peixe-VoadorUm peixe-voador desliza reto pela pista, pula, pula, pula.
- Peixes saltadoresO peixe-voador quica de lado pelo gramado até uma bola de outra pista.
- GRAND KADOOMENT suprema, a cada 14 sO carnaval junta as bolas em pares. Machuca uma e o par de dança dela também sofre.
- Função
- Quicador
- Arma
- Peixe-voador
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- O peixe-voador tá no dinheiro. E no prato.

O campeão usa uma coroa de penas do Crop Over e conhece estes truques: Investida e Revide (ARREMESSO RÁPIDO!). Como ataca o seu muro: Arremesso correndo. “Wuh gine on? Ser dia de críquete!”

São Tomé e Príncipe
Comum Fase 142“Leve-leve! Hora do chocolate.”
- Fruto de CacauUm fruto de cacau explode no grupo da frente em chocolate quente.
- Chocolate derretidoPoças de chocolate derretido se formam no gramado. As bolas ficam presas atravessando essa meleca deliciosa.
- LEVE-LEVE suprema, a cada 15 sCalma, calma. O gramado inteiro desacelera.
- Função
- Chocolateiro
- Arma
- Fruto de cacau
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Já foi o maior produtor de cacau da Terra. E continua de boa. Leve-leve!

O campeão usa um chapéu de chef de chocolate e conhece estes truques: Pista Grudenta e Casulo (LEVE-LEVE!). Como ataca o seu muro: Piquenique. “Bom dia. Vc perde. Devagar.”

Guiné Equatorial
Comum Fase 143“¡Hola! Casco a postos!”
- Bonk de CascoUm casco de tartaruga bonka a bola da frente. Seu muro ganha um casco pra se esconder atrás.
- Coragem de cascoQuanto pior o seu muro parece, mais forte a tartaruga estapeia.
- CORRIDA DOS FILHOTES suprema, a cada 16 sAs bolas mais fracas se apaixonam pelas tartaruguinhas, trocam de lado e ficam de guarda pra você.
- Função
- Protetor
- Arma
- Tartaruga-de-couro
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- O único país da África que fala espanhol. ¡Hola!

O campeão usa um capacete de casco de tartaruga e conhece estes truques: Ovo e Placas de blindagem (FILHOTES!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “¡Hola! Vc pisou na minha praia.”

Guiné-Bissau
Comum Fase 144“Kuma ku bu sta? Hora da castanha!”
- Chuva de CajuPlanta castanhas de caju na pista. Pisou numa: POP.
- AmadurecendoEnquanto nada toca o seu muro, os cajus amadurecem. O próximo golpe derruba todos.
- DIA DA COLHEITA suprema, a cada 16 sFesta da colheita: por um tempo, cada bonk remenda o seu muro.
- Função
- Colhedor
- Arma
- Caju
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- A castanha nasce fora da fruta. Ninguém sabe por quê.

O campeão usa um chapéu de caju e conhece estes truques: Meteorinho e Duas Metades (CHUVA DE CASTANHA!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Kuma ku bu sta? Quer castanha?”

Cabo Verde
Rara Fase 145“Olá! Sentiu o vento? Vai!”
- Manobra de KiteUm kitesurfista bordeja gramado acima, de um lado pro outro, bonkando.
- Vento contraUma rajada joga as bolas atingidas de volta pelo gramado. As rápidas voam mais longe.
- VENTOS ALÍSIOS suprema, a cada 13 sOs ventos alísios jogam as bolas pequenas lá pra trás. As grandes nem se mexem.
- Função
- Kitesurfista
- Arma
- Pipa de kitesurf
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Venta tanto que até a areia voa lá do Saara.

O campeão usa uma boina chata despenteada pelo vento e conhece estes truques: Rajadão e Torcida (FUNANÁ!). Como ataca o seu muro: Bumerangue. “Olá! Segura o chapéu. Tá ventando.”
30 Adriático

Eslovênia
Rara Fase 146“Živjo! Entrega de torta!”
- Torta de CremeUma torta de creme de Bled na cara. Splat, de volta gramado acima!
- Boca de cremeBolas com a boca cheia de creme mordem o seu muro bem mais fraco.
- KURENT suprema, a cada 15 sUm Kurent peludo fica plantado no gramado. As bolas que chegam perto saem correndo de medo.
- Função
- Confeiteiro
- Arma
- Bolo de creme de Bled
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Não é a Eslováquia. Pfv. Tem um lago com uma torta famosa.

O campeão usa um chapéu de kurent e conhece estes truques: Pisão e Sacode a poeira (KURENTS, TOQUEM!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Živjo! Eslovênia. Com Ê.”

Croácia
Rara Fase 147“Bok! Quem quer passear?”
- Corrida DálmataUm dálmata pintado persegue as bolas mais rápidas. Au.
- Busca de NovoO cachorro traz de volta pra um segundo bonk.
- MURALHAS DE DUBROVNIK suprema, a cada 17 sSeu muro vira uma muralha antiga e grossa. Resistente!
- Função
- Buscador
- Arma
- Dálmata
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Deu ao mundo cachorros pintados e gravatas. De nada.

O campeão usa um chapéu bucket xadrez e conhece estes truques: Reforços e Iscas (101 FILHOTES!). Como ataca o seu muro: Munição viva. “Bok! Vc parece brinquedo de cachorro.”

Bósnia e Herzegovina
Rara Fase 148“Zdravo! Os ćevapi tão prontos!”
- Rajada de ĆevapiDispara ćevapi grelhadinhos em rajada nas bolas da frente.
- Cebola CruaBafo de cebola! O próximo colega que bater nessa bola bate bem mais forte.
- SALTO DE MOSTAR suprema, a cada 13 sA bola da frente é jogada da ponte velha e cai em cima das amigas.
- Função
- Churrasqueiro
- Arma
- Ćevapi
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Burek é só de carne. O resto é pita. Fato.

O campeão usa um gorro do lobo Vučko e conhece estes truques: Cavar por Baixo e Piscada (SALTO DA PONTE!). Como ataca o seu muro: Combo. “Zdravo! Primeiro o café. Devagar.”

Montenegro
Comum Fase 149“Đe si! Entrega de gato!”
- Soneca de GatoUm gato de Kotor cochila em cima da maior bola. Ela fica pesada e lenta, mas bem macia.
- Soneca longaOs gatos fazem tudo durar mais: atordoamento, lentidão e queimadura numa bola se arrastam.
- GATOS DE KOTOR suprema, a cada 16 sOs gatos adotam as bolas mais fracas, que trocam de lado e protegem o seu muro por um tempo.
- Função
- Cuidador de Gatos
- Arma
- Gato de Kotor
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- A cidade velha tem mais gatos que gente. Os gatos concordam.

O campeão usa uma kapa montenegrina e conhece estes truques: Canção de Ninar e Segundo Fôlego (SONECA DE GATO!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Đe si! Cuidado com os gatos, pfv.”

Sérvia
Épica Fase 150“Ćao! A fanfarra chegou!”
- Estouro de MetaisUm toque de trompete ecoa sobre a multidão. Os ouvidos zumbem.
- Ouvido ZumbindoTão alto que as bolas ficam paradas por um momento.
- GUČA! suprema, a cada 12 sUm festival de metais inteiro toca de uma vez. Tudo é atingido.
- Função
- Maestro
- Arma
- Trompete de latão
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Planta uma montanha de framboesas. Toca trompete mais alto ainda.

O campeão usa um quepe de maestro de banda e conhece estes truques: Junta Todo Mundo e Laço de Parceiro (KOLO! TODO MUNDO!). Como ataca o seu muro: Eco. “Ćao! Veio pela música? Ótimo.”
Lá Vêm os Tambores
Ato 7 · fases 151–175
“TUM. TUM. TUM. Mais rápido.”
Novidade: tamborileiros! Amigos perto deles andam mais rápido.
31 Sahel

Chade
Comum Fase 151“Sai da frente, muuu! Lá vêm as vacas de chifre grande!”
- Investida de ChifresUm touro kuri avança pela pista e empurra todo mundo pra trás.
- Chifre EstouradoOs chifres grandes estouram escudos e armaduras.
- PISADA DE ZAKOUMA suprema, a cada 14 sOs elefantes pisoteiam. O gramado treme, mais ainda perto do muro.
- Função
- Arrasador
- Arma
- Touro kuri
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- As vacas dele têm chifres de balão. Elas flutuam. É verdade.

O campeão usa um cocar de Gerewol e conhece estes truques: Empurra-empurra e Sem Conserto (CHIFRES PRA CIMA!). Como ataca o seu muro: Arremesso correndo. “Muuu. Quer dizer: oi.”

Níger
Comum Fase 152“Shlup! Hora do dino.”
- Cortador MesozoicoUm crânio de dino com 500 dentes puxa a multidão toda pra perto.
- Saco de póO cortador de grama suga as bolas pequenas, junta todas e elas se trombam.
- SUPERCROCODILO suprema, a cada 15 sUm crocodilo fóssil gigante engole as bolas fracas inteiras. Os chefões só levam mordida.
- Função
- Aspirador
- Arma
- Crânio de Nigersaurus
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- O dinossauro dele tinha 500 dentes. Aparava o gramado.

O campeão usa um tagelmust índigo e conhece estes truques: Ovo e Levanta Aí (OVOS ECLODEM!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “Bem-vindo ao deserto dos dinos.”

Burkina Faso
Rara Fase 153“Luz! Câmera! Bonk!”
- Feixe do ProjetorUm feixe de projetor trava numa bola. Cada golpe bate mais forte que o anterior.
- A ContinuaçãoCada quadro se repete, um instante depois.
- NOITE DE ESTREIA suprema, a cada 14 sHolofotes em todas as bolas: todas levam mais dano.
- Função
- Diretor
- Arma
- Projetor de cinema
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Sedia o maior festival de cinema da África.

O campeão usa um chapéu de palha fulani e conhece estes truques: Rebobinar e Escudos Ativados (CORTA! DE NOVO!). Como ataca o seu muro: Perfura-armadura. “Todo mundo em posição! Ação!”

Mali
Rara Fase 154“Uma corda. Depois mais 20.”
- Notas de CoráDedilha notas douradas nas bolas da frente. 21 cordas!
- Próxima CordaCada nota pula pra mais uma bola.
- HISTÓRIAS DO GRIÔ suprema, a cada 18 sHistórias antigas, truques novos: uma carta de subir nível chega mais cedo.
- Função
- Griô
- Arma
- Kora
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Toca uma harpa feita de uma cabaça gigante. Sem pressa.

O campeão usa um gorro de bogolan e conhece estes truques: Olha pra Mim e Torcida (CANTO DO GRIÔ!). Como ataca o seu muro: Eco. “Escuta. Essa música é sobre vc.”

Senegal
Épica Fase 155“Teranga! O jantar tá servido!”
- Pancada do JantarUma travessa de arroz com peixe manda a bola da frente pra trás.
- Levantada de laambO lutador levanta uma bola pequena bem alto e solta em cima das amigas.
- PEGADA DE LAAMB suprema, a cada 14 sGolpes de luta nas maiores bolas. Presas. Apertadas.
- Função
- Lutador
- Arma
- Travessa de thieboudienne
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- O prato nacional tá numa lista da UNESCO. Com razão.

O campeão usa uma juba dos Leões da Teranga e conhece estes truques: Investida e Cascos Duros (DANÇA BÀKK!). Como ataca o seu muro: Piquenique. “Teranga! Bem-vindo! Agora vaza.”
32 Teto do Mundo

Afeganistão
Rara Fase 156“Muito azul. Muito bonk.”
- Estilhaços de Lápis-LazúliUma gema azul racha na bola da frente. Estilhaços voam!
- Rachadura de lápis-lazúliBolas atordoadas, congeladas ou presas racham com um dano enorme. As congeladas soltam estilhaços azuis.
- LINHAS DE PIPA suprema, a cada 13 sDuas linhas de pipa se cruzam em cima da galera e cortam cada bola embaixo delas.
- Função
- Estilhaçador
- Arma
- Lápis-lazúli
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Extrai a pedra mais azul da Terra há 6.000 anos.

O campeão usa um pakol de soltador de pipa e conhece estes truques: Pro alto e avante e Rajadão (VOO DE PIPA!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Salaam! Que ventinho bom hoje.”

Butão
Rara Fase 157“Pimenta? Ser legume.”
- Ema DatshiUma pimenta tão ardida que o grupo da frente corre de volta.
- Coragem de pimentaQuanto mais machucado o seu muro, mais apimentados ficam os golpes.
- ÍNDICE DE FELICIDADE suprema, a cada 15 sTodo mundo tá tão feliz que dança de lado e se tromba.
- Função
- Assustador
- Arma
- Pimenta de ema datshi
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Come pimenta como legume. É muito feliz.

O campeão usa um gorro de pelo de iaque de Merak e conhece estes truques: Rajada e Congelamento (NA MOSCA!). Como ataca o seu muro: Perfura-armadura. “Kuzuzangpo! Feliz de te ganhar.”

Nepal
Rara Fase 158“Do Everest. Com amor.”
- AvalancheUma bola de neve por uma pista: tudo que ela atravessa congela.
- GranizoBolas congeladas continuam lentas depois.
- AVALANCHE DO EVEREST suprema, a cada 14 sTudo ao alcance congela.
- Função
- Congelamento
- Arma
- Bola de neve
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula. Também vem no dia 30 da turnê de 30 dias. Ela também está na trilha Gold do Bonk Pass.
- Bio
- Mora do lado da montanha mais alta. Nunca se cansa de escada.

O campeão usa um dhaka topi e conhece estes truques: Pedregulho e Manteiga (EVEREST!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “Eu, topo do mundo. Vc, fundo do poço.”

Bangladesh
Rara Fase 159“Trim trim! Abre caminho!”
- Corrida de RiquixáUm riquixá pintado ziguezagueia gramado acima. Trim!
- BatidinhaO riquixá joga uma bola na vizinha. As duas levam bonk, e a vizinha sai quicando.
- MONÇÃO suprema, a cada 14 sUma nuvem de chuva estaciona sobre a multidão. Ficam molhados, lentos e doloridos.
- Função
- Ricochete
- Arma
- Riquixá de bicicleta
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- As pinturas dos riquixás estão numa lista da UNESCO. Trim!

O campeão usa uma bandana de gamchha e conhece estes truques: Pista Expressa e Empurra-empurra (TRIM TRIM!). Como ataca o seu muro: Eco. “Kemon acho? Sobe!”

Paquistão
Épica Fase 160“Blim-blim! Hora do caminhão!”
- Caminhão TilintanteUm caminhão pintado ronca pela pista. Blim-blim, bum!
- Arte de caminhãoCada entrega recarrega a suprema do próprio caminhão.
- POLO DE SHANDUR suprema, a cada 14 sPolo no teto do mundo: um cavaleiro galopa pelo gramado e dá uma tacada em cada bola no caminho.
- Função
- Comboio
- Arma
- Caminhão enfeitado
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Pinta seus caminhões feito palácios. Com sininhos.

O campeão usa um topi sindi e conhece estes truques: Esconde-esconde e Pedregulho (COMBOIO TILINTANTE!). Como ataca o seu muro: Arremesso correndo. “Kya haal hai? Abre caminho pra arte!”
33 Andes

Equador
Rara Fase 161“Atchim! Salud!”
- Espirro SalgadoUma iguana-marinha senta na borda e espirra sal.
- Passa o resfriadoAtchim! O que a bola atingida tiver passa pras bolas do lado. Não tem nada? Elas pegam um resfriado e ficam lentas.
- GIGANTES DE GALÁPAGOS suprema, a cada 15 sTartarugas gigantes chegam devagar. As bolas param pra bonkar cascos.
- Função
- Espirrador
- Arma
- Iguana-marinha
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Suas iguanas espirram sal. De propósito. É ciência.

O campeão usa um chapéu de palha toquilla e conhece estes truques: Casco e Borbulhante (SONECA NO CASCO!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Hola! Aqui é o meio do mundo.”

Uruguai
Rara Fase 162“Che, um matezinho?”
- Gole de MateUm canudo comprido suga a bola da frente, e seu muro bebe tudo.
- Passa o chimarrãoCada bonk passa o chimarrão na roda: a suprema de um colega carrega mais rápido.
- CANDOMBE suprema, a cada 12 sOs tambores marcham até o fundo da galera: essas bolas levam golpe e ficam lentas.
- Função
- Bebericador
- Arma
- Cuia de mate
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Leva a garrafa térmica pra todo lado. Até pra cama.

O campeão usa um chapéu gaúcho celeste e conhece estes truques: Hora do Lanche e Canção de Ninar (PAUSA PRO MATE!). Como ataca o seu muro: Sanguessuga. “Che! Quer um mate antes?”

Peru
Épica Fase 163“Minha lhama tem opiniões.”
- Cuspe de LhamaCuspe na bola maior: ela leva mais dano e anda mais devagar.
- Respingo de CuspeO cuspe respinga nas bolas em volta.
- ALPACALIPSE suprema, a cada 12 sUma debandada de lhamas pela fileira mais cheia.
- Função
- Maldição
- Arma
- Cuspe de Lhama
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Inventou a batata. De nada.

O campeão usa um chullo e conhece estes truques: Esconde-esconde e Placas de blindagem (MURALHAS INCAS!). Como ataca o seu muro: Bumerangue. “Minha lhama não tá feliz.”

Chile
Épica Fase 164“Olha pra cima! Tá chovendo estrela.”
- Chuva de Estrelas do AtacamaEstrelas cercam a multidão, depois cai um meteorito.
- Núcleo de meteoroBolas grandes e campeões perdem um bom pedaço da vida por causa da pedra espacial.
- O COMPRIDÃO suprema, a cada 11 sO Chile, com 4.300 km de comprimento, desaba numa pista inteira.
- Função
- Chuva de Estrelas
- Arma
- Meteorito do Atacama
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem o deserto mais seco. Chove estrela, não água.

O campeão usa uma chupalla de huaso e conhece estes truques: Meteorinho e Ofuscar (CHUVA DE ESTRELAS!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Wena! Olha meu céu.”

Argentina
Lendária Fase 165“Che! Vamos dançar?”
- Giro de TangoUm giro de tango sobe a pista, deixando lento todo mundo que abraça.
- AbrazoO abraço do tango puxa as vizinhas pra perto.
- IGUAZÚ suprema, a cada 13 sAs cataratas caem de lado e levam cada bola pro lado mais cheio do gramado.
- Função
- Dançarino
- Arma
- Bandoneón
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula. Ela também está na trilha grátis do Bonk Pass.
- Bio
- Tango, asado, doce de leite. Nessa ordem.

O campeão usa um fedora de tango e conhece estes truques: Troca de Lugar e Modo Bravo (PASSO DE TANGO!). Como ataca o seu muro: Combo. “Che. Essa dança é minha.”
34 Chifre da África

Djibuti
Comum Fase 166“Salgado? Eu? Muito.”
- Pérola de SalUma pérola de sal encolhe a maior bola. Agora mini.
- Crosta de salBolas grandes e campeões perdem um bom pedaço da vida por causa do sal.
- TUBARÃO-BALEIA suprema, a cada 12 sUm tubarão-baleia, o gigante gentil, desliza pela fileira mais cheia.
- Função
- Encolhedor
- Arma
- Pérola de sal
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Seu lago é o mais baixo da África. Mais salgado que o mar.

O campeão usa um chapéu de palha de caravana de sal e conhece estes truques: Cascos Duros e Raio encolhedor (CROSTA DE SAL!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “Bem-vindo ao pé da África.”

Somalilândia
Rara Fase 167“Fica parado. Ser arte.”
- Pintura RupestrePinta a maior bola. Se ela cair pintada: bum.
- Aula de HistóriaSeus bonks dão muito mais XP.
- DEBANDADA RUPESTRE suprema, a cada 14 sVacas pintadas saltam da parede e pulam de bola em bola.
- Função
- Pintor
- Arma
- Vaca de Laas Geel
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Suas vacas da caverna têm 5.000 anos. Ainda novinhas.

O campeão usa um turbante ocre e conhece estes truques: Levanta Aí e Iscas (TINTA VIVA!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Minha galeria: 5.000 anos.”

Somália
Comum Fase 168“Leite de camela fresquinho! Splash!”
- Leite de CamelaUma jarra trançada respinga na bola da frente. O muro se cura.
- Peças de reposiçãoCada bola que ele bonka vira remendo pro seu muro.
- HORA DA POESIA suprema, a cada 16 sUm poema looongo: todo mundo dorme até levar uma pancada.
- Função
- Médico
- Arma
- Jarro de leite dhiil
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem mais camelos que qualquer lugar da Terra. E o melhor leite.

O campeão usa um chapéu celeste pro sol e conhece estes truques: Laço e Cantinho da Cura (CHAMADO DOS CAMELOS!). Como ataca o seu muro: Eco. “Soo dhawoow! Primeiro leite, depois bonk.”

Sudão do Sul
Comum Fase 169“... ... CLAC!”
- Encarada do Bico-de-SapatoEncara. Dá o bote. Bolas fracas somem numa engolida.
- Encarada longaO bico-de-sapato encara mais forte as bolas lá longe: elas levam golpes mais fortes.
- GRANDE MIGRAÇÃO suprema, a cada 13 sManadas cruzam o gramado pra todo lado e achatam o que estiver no caminho.
- Função
- Engolidor
- Arma
- Bico-de-sapato
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Seu pântano tem mais bicos-de-sapato que qualquer lugar da Terra. Oi.

O campeão usa uma coroa de penas e conhece estes truques: Casco e Contagem regressiva (MODO ESTÁTUA!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “... ... ... Oi.”

Etiópia
Épica Fase 170“Injera é prato E colher.”
- Rolo de InjeraUma injera gigante rola pela pista e volta. Achatada!
- Injera rolanteA injera continua rolando pela pista e cresce a cada bola que achata.
- HORA DO BUNNA suprema, a cada 16 sCafé pro esquadrão: a suprema de todas as outras bolas carrega um montão.
- Função
- Rolador
- Arma
- Injera
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- O café nasceu aqui. O ano tem 13 meses.

O campeão usa um capuz de netela e conhece estes truques: Hora do Lanche e Pista Expressa (HORA DO BUNNA!). Como ataca o seu muro: Piquenique. “Selam! A gente é 7 anos mais novo.”
35 Cáucaso

Ossétia do Sul
Comum Fase 171“Torta, torta, torta!”
- Três TortasTortas de queijo quentes em bolas aleatórias. Sempre três.
- Poder da tortaCada torta que ele joga esquenta a própria suprema.
- O QUEIJÃO suprema, a cada 13 sUma torta de queijo gigante, dividida. Quanto menos bolas no gramado, maior fica cada fatia.
- Função
- Padeiro
- Arma
- Torta ossétia
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Serve três tortas em todo banquete. Nunca duas.

O campeão usa um chapéu de pastor de feltro branco e conhece estes truques: Banquete e Casca Grossa (TRÊS TORTAS!). Como ataca o seu muro: Combo. “Senta! Come! Depois a gente joga.”

Abecásia
Comum Fase 172“Suculenta! Cuidado com a casca!”
- Explosão de TangerinaUma tangerina abre seus gomos em leque. A casca derruba as bolas.
- Casca no degrauUma casca de tangerina cai na frente do seu muro. A próxima bola que chegar escorrega e leva bonk.
- A CAVERNA MAIS FUNDA suprema, a cada 15 sTodo mundo se perde na caverna: frente e fundo trocam de lugar e ficam lá, tontos.
- Função
- Descascador
- Arma
- Tangerina
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Planta tangerinas. E tem as cavernas mais fundas da Terra.

O campeão usa um capuz bashlyk e conhece estes truques: Cavar por Baixo e Se Dividir (SURPRESA DA CAVERNA!). Como ataca o seu muro: Bumerangue. “Bem-vindo à terra da alma.”

Armênia
Rara Fase 173“Torre pra e4. Bonk.”
- Lance de TorreUma torre de xadrez explode uma fileira e uma coluna de uma vez.
- Xeque-MateBolas atingidas com pouca vida são bonkadas na hora.
- ROQUE suprema, a cada 15 sUma jogada de xadrez: as bolas da frente e de trás trocam de lugar e ficam lá, tontas.
- Função
- Estrategista
- Arma
- Torre de xadrez
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Xadrez é matéria escolar aqui. Tá na grade.

O campeão usa uma boina chata xadrez e conhece estes truques: Piscada e Troca de Lugar (PULO DO CAVALO!). Como ataca o seu muro: Perfura-armadura. “Barev! Sua vez. Depois a minha.”

Azerbaijão
Rara Fase 174“Blorp! Hora do spa!”
- Arroto de LamaUm vulcão de lama arrota lama nas fileiras de trás. Blorp.
- Poça de lamaO arroto deixa uma poça de lama borbulhante. As bolas atravessam devagar.
- VULCÃO DE LAMA suprema, a cada 15 sUm poço de lama borbulhando: as bolas afundam, e quanto mais tempo ficam, mais dói.
- Função
- Atirador de Lama
- Arma
- Bolota de lama
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem cerca de metade dos vulcões de lama da Terra. Eles arrotam.

O campeão usa uma papakha e conhece estes truques: Pista Grudenta e Borbulhante (SPA DE LAMA!). Como ataca o seu muro: Armadilha de bolhas. “Salam! Essa é a Terra do Fogo.”

Geórgia
Épica Fase 175“Gamarjoba! Conhece meu chicote doce de churchkhela!”
- Chicote de ChurchkhelaUm cordão de doce de nozes chicoteia de bola em bola.
- Noz rachadaA noz racha em duas e as duas metades voam pelas diagonais.
- POLIFONIA suprema, a cada 12 sTrês vozes chegam lá no fundo: essas bolas levam golpe e ficam lentas.
- Função
- Chicoteador
- Arma
- Churchkhela
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Sua canção folclórica viaja na Voyager, além dos planetas.

O campeão usa um gorro de feltro svano e conhece estes truques: Banquete e Modo Bravo (HORA DO SUPRA!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “Gamarjoba! Senta, come, perde.”
Tudo de Uma Vez
Ato 8 · fases 176–200
“Tudo. Tudinho. No seu muro.”
Tudo, ao mesmo tempo.
36 Costa da Pimenta

Gâmbia
Comum Fase 176“A Costa Sorridente manda oi!”
- Mergulho do Martim-PescadorUm martim-pescador mergulha nas maiores bolas. Splash!
- Segundo mergulhoO martim-pescador mergulha de novo, dessa vez na bola mais rápida do gramado, e deixa ela mais lenta.
- PARAÍSO DAS AVES suprema, a cada 13 sUm bando bate as asas com força: as bolas pequenas voam lá pra trás. As grandes nem se mexem.
- Função
- Observador de Aves
- Arma
- Martim-pescador-malhado
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Um país inteiro ao longo de um rio. As aves adoram.

O campeão usa um chapéu bucket de observador de aves e conhece estes truques: Cavar por Baixo e Chapéu bucket (MERGULHA! MERGULHA!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Shh! Vc tá assustando os pássaros!”

Guiné
Rara Fase 177“Djembê! Sente a batida!”
- Tum do DjembêUma batida de djembê: uma onda de choque ressoa a partir da multidão.
- Solo de djembêA cada quatro batidas vem um solo: um bonk extra e uma tonturinha.
- RODA DE DJEMBÊ suprema, a cada 16 sTambores pro esquadrão todo: a suprema de todas as outras bolas carrega um montão.
- Função
- Percussionista
- Arma
- Djembê
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- A caixa-d'água da África Ocidental. E também o tambor dela.

O campeão usa um turbante de tamborileiro e conhece estes truques: Torcida e Escudos Ativados (CHAMADO DO TAMBOR!). Como ataca o seu muro: Eco. “Tá ouvindo? É a minha batida.”

Serra Leoa
Rara Fase 178“Chacoalha, chacoalha... POP!”
- Cerveja de Gengibre ChacoalhadaChacoalha uma cerveja de gengibre: um jato ardido na frente.
- ChacoalhadosPop! Cada golpe borbulhante é uma surpresa: tontura, lentidão, empurrão ou queimadura.
- MONTANHAS DO LEÃO suprema, a cada 15 sUm leão senta no gramado. As bolas que chegam perto saem correndo de medo.
- Função
- Efervescente
- Arma
- Ginger beer caseira
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- O nome vem das montanhas do leão. Sem arroz? Não é refeição.

O campeão usa um capuz de juba de leão e conhece estes truques: Borbulhante e Bolhas (CHACOALHA!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Kushe! Tá com cara de sede.”

Libéria
Rara Fase 179“Hipopótamo mini, planos enormes.”
- Investida do Hipopótamo-PigmeuUm hipopótamo-pigmeu avança pela pista. Pequeno, mas muito bravo.
- Trombada de hipopótamoO hipopótamo tromba uma bola na vizinha. As duas levam bonk.
- ROLADA DA ESTRELA SOLITÁRIA suprema, a cada 13 sUma estrela gigante rola pela pista mais cheia e fica mais larga a cada bola que tira do caminho.
- Função
- Arrasador
- Arma
- Hipopótamo-pigmeu
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Lar do hipopótamo-pigmeu. A bandeira tem uma estrela solitária.

O campeão usa um boné da estrela solitária e conhece estes truques: Investida e Pista Grudenta (INVESTIDA DE HIPOPÓTAMO!). Como ataca o seu muro: Arremesso correndo. “Quem tá no meu pântano?!”

Costa do Marfim
Épica Fase 180“Coupé! Décalé! Bora!”
- Coupé-DécaléUm scratch de disco acerta uma fileira e uma coluna, depois muda de lugar e acerta de novo.
- Passinho do décaléPasso pro lado! As bolas do lado da atingida levam um tapa e são empurradas pra longe.
- AGITO DO ATALAKU suprema, a cada 15 sO animador grita: o esquadrão todo bate mais forte.
- Função
- DJ
- Arma
- Disco de DJ
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Quer que todo mundo diga Côte d'Ivoire, nunca Costa do Marfim. Em todos os idiomas.

O campeão usa uns fones de DJ e conhece estes truques: Pisão e Ofuscar (SOLTA O SOM!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “Akwaba! Bem-vindo à minha festa!”
37 Ouro do Golfo

Bahrein
Rara Fase 181“Respira fundo... mergulha!”
- Ostra PerlíferaUma ostra prende a maior bola. Se essa bola cair, saem pérolas!
- Garra de mergulhadorQuanto pior o seu muro parece, mais fundo o mergulhador vai. Golpes mais fortes.
- GRANDE PRÊMIO NOTURNO suprema, a cada 13 sCarros de corrida ziguezagueiam gramado acima sob os holofotes.
- Função
- Mergulhador
- Arma
- Ostra perlífera
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Bahrein quer dizer dois mares: fontes doces sob o sal.

O campeão usa um capacete de corrida de pérola e conhece estes truques: Casco e Laço (CONCHA FECHADA!). Como ataca o seu muro: Eco. “Pit stop feito. Agora vc.”

Catar
Épica Fase 182“Tá 45 lá fora. Aqui não.”
- Ar-Condicionado ao Ar LivreClimatiza o gramado: um jato gelado pela pista.
- Friozinho MáximoAlguns jatos congelam as bolas na hora.
- CORRIDA DE CAMELOS-ROBÔ suprema, a cada 13 sCamelos com jóqueis robôs correm pelas fileiras.
- Função
- Refrigerador
- Arma
- Ar-condicionado
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem ar-condicionado ao ar livre. Sim, sério.

O campeão usa um capacete de jóquei robô e conhece estes truques: Reforços e Furadeira (JÓQUEIS ROBÔS!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Bem-vindo. Tem ar-condicionado.”

Omã
Rara Fase 183“Mais um forte? Por que não.”
- Torre do ForteConstrói um fortinho na borda. Ele atira na frente.
- Forte polidoAs bolas que mordem o forte brilhante veem as próprias mordidas voltarem pra elas.
- OLÍBANO suprema, a cada 16 sUm caixote precioso cai no seu muro: um remendo, um escudo e uma troca grátis.
- Função
- Fortificador
- Arma
- Torre de forte
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem mais de 500 fortes. Seu gramado ganha mais um.

O campeão usa uma kumma omanense e conhece estes truques: Mastro e Rajada (FOGO DO FORTE!). Como ataca o seu muro: Perfura-armadura. “Bem-vindo. Pega um halwa. Depois vai.”

Emirados Árabes
Épica Fase 184“Falcão, vai! Passaporte pronto.”
- Passaporte de FalcãoUm falcão caça as bolas mais rápidas. Ele tem passaporte.
- Golpe de RapinaBolas caçadas com pouca vida são levadas embora.
- CÉU DE ANO-NOVO suprema, a cada 14 sFogos saem da torre mais alta sobre as multidões.
- Função
- Falcoeiro
- Arma
- Falcão encapuzado
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Seus falcões têm passaporte próprio. História real.

O campeão usa uma viseira dourada de falcoeiro e conhece estes truques: Se Dividir e Crescer (SETE EMIRADOS!). Como ataca o seu muro: Bumerangue. “Bem-vindo! Tudo aqui é o mais alto.”

Arábia Saudita
Lendária Fase 185“Ahlan! Café? Isso nem é pergunta.”
- Qahwa Sem FimDespeja café quente na bola da frente. Cada refil arde mais.
- Serviço lentoEnquanto deixam o seu muro em paz, o qahwa vai sendo passado. O próximo golpe serve tudo.
- ROCHA DO ELEFANTE suprema, a cada 14 sA pedra senta nas bolas grandes: elas ficam presas e levam bonk. As pequenas passam direto.
- Função
- Anfitrião
- Arma
- Dallah
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Enche sua xícara até vc balançar ela. Essa é a regra.

O campeão usa um capacete de dallah e conhece estes truques: Hora do Lanche e Escudos Ativados (MAIS CAFÉ!). Como ataca o seu muro: Eco. “Bem-vindo! Senta. Primeiro o café. Depois vc perde.”
38 Cataratas Vitória

Comores
Comum Fase 186“Sentiu o cheiro? Sou eu.”
- Ylang-YlangUma borrifada de perfume: toda bola por perto tem que vir cheirar.
- DesmaioAlguns cheiradores desmaiam por um momento.
- FÓSSIL VIVO suprema, a cada 15 sO peixe velho dá uma mordida no seu muro. Em troca, o esquadrão ganha uma força ancestral por um tempo.
- Função
- Perfumista
- Arma
- Flor de ylang-ylang
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- As Ilhas do Perfume. Perfumes chiques começam aqui.

O campeão usa uma coroa de ylang-ylang e conhece estes truques: Nuvem de Fumaça e Sem Conserto (NUVEM DE PERFUME!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Hmm. Vc tem cheiro de derrota.”

Malaui
Rara Fase 187“Coração caloroso! Peixe molhado!”
- Berçário na BocaUm ciclídeo acerta e cospe os filhotes em mais bolas.
- Berçário na BocaO peixe esconde a bola da frente na boca e cospe ela lá no fundo. A do fundo vai pra frente.
- LAGO DAS ESTRELAS suprema, a cada 13 sDuas estrelas cadentes se cruzam em cima da galera e acertam cada bola embaixo delas.
- Função
- Pescador
- Arma
- Peixe ciclídeo
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Seu lago tem mais espécies de peixe que qualquer lago da Terra.

O campeão usa um chapéu de pescador com lanterna e conhece estes truques: Golão e Se Dividir (FILHOTES DA BOCA!). Como ataca o seu muro: Munição viva. “Moni! Bem-vindo ao meu lago!”

Moçambique
Rara Fase 188“Capulana! Desenrola!”
- Desenrola a CapulanaUm tecido colorido se desenrola pela pista. Tum, tum, tum!
- Chicotada de panoO pano dá uma chicotada de lado e estapeia as bolas do lado da atingida.
- MARRABENTA suprema, a cada 15 sA música começa: as bolas dançam de lado e se trombam.
- Função
- Desenrolador
- Arma
- Rolo de capulana
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Um tecido: saia, canguru, bolsa, chapéu. Ou um bonk.

O campeão usa um turbante de capulana e conhece estes truques: Torcida e Mastro (MARRABENTA!). Como ataca o seu muro: Combo. “Olá! A orquestra tá pronta.”

Zâmbia
Rara Fase 189“Morcegos, reunir!”
- Rasante dos MorcegosMorcegos-frugívoros dão rasantes em bolas aleatórias e depois nas amigas delas.
- EcolocalizaçãoUm morcego escuta a bola mais rápida do gramado, dá um rasante nela e deixa ela mais lenta.
- BEIRA DAS CATARATAS suprema, a cada 14 sA piscina na beira das cataratas puxa todo mundo.
- Função
- Revoada
- Arma
- Morcego-das-frutas
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Dez milhões de morcegos-frugívoros visitam todo ano. Céu movimentado.

O campeão usa um capacete de minerador de cobre e conhece estes truques: Nuvem de Fumaça e Vampiro (NUVEM DE MORCEGOS!). Como ataca o seu muro: Bumerangue. “Shh. Os morcegos tavam dormindo.”

Zimbábue
Épica Fase 190“Balança... balança... BONK.”
- Pedras EquilibradasUma torre de pedras balança sobre a multidão... e cai.
- EquilibrismoUma bola bonkada desaba em cima da bola de trás, que nem uma pedra caindo.
- A FUMAÇA QUE TROVEJA suprema, a cada 16 sA névoa das cataratas forma um fosso na frente do seu muro. As bolas que entram ficam lentas e encharcadas.
- Função
- Empilhador
- Arma
- Pedras equilibradas
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Suas pedras se equilibram umas nas outras. Há séculos. Com calma.

O campeão usa um chapéu de pedra equilibrada e conhece estes truques: Pedregulho e Congelamento (PILHA DE PEDRAS!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “Mhoro! Fica parado. Feito minhas pedras.”
39 Congo

Rep. Centro-Africana
Rara Fase 191“Flap flap... ai!”
- Borboleta GiganteA maior borboleta da África. E muito venenosa. Ops.
- Rastro de pólenO pó de borboleta pula de uma bola envenenada ou pegando fogo pra próxima.
- DZANGA BAI suprema, a cada 14 sElefantes da floresta sentam nas bolas grandes: elas ficam presas e levam bonk. As pequenas passam direto.
- Função
- Esvoaçante
- Arma
- Borboleta-rabo-de-andorinha gigante
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Seus elefantes-da-floresta fazem reuniões diárias no spa de lama.

O campeão usa uma coroa de asas de borboleta e conhece estes truques: Desvio e Hora do Lanche (ESVOAÇA!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Bara ala! Cuidado com as borboletas.”

Gabão
Rara Fase 192“Olha minha cara. OLHA.”
- Cara de MandrilUm mandril mostra a cara. O grupo da frente corre de volta.
- AbaladoAs bolas assustadas giram em pânico e trombam nas amigas.
- HIPOPÓTAMOS SURFISTAS suprema, a cada 13 sOs hipopótamos surfam pelo gramado e levam cada bola pro lado mais cheio.
- Função
- Espantador
- Arma
- Mandril
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Tem bandos de mil macacos. E hipopótamos que surfam.

O campeão usa um boné com cara de mandril e conhece estes truques: Olha pra Mim e Ranzinza (BANDO DE MANDRIS!). Como ataca o seu muro: Arremesso correndo. “Mbolo! Olha minha cara!”

Congo
Rara Fase 193“Não é terno. É arte.”
- La SapeGravata de seda na maior bola: machucada, lenta e malvestida.
- Lançador de modaO que a bola atingida estiver usando, as vizinhas copiam. Até as coisas ruins.
- NOITE DE RUMBA suprema, a cada 15 sSeu muro paga uns tijolos: o esquadrão se arruma todo e bate bem mais forte por um tempo.
- Função
- Dândi
- Arma
- Gravata de seda rosa
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Lar dos Sapeurs: as bolas mais bem vestidas da Terra.

O campeão usa um fedora de sapeur e conhece estes truques: Ofuscar e Rebote (INSPEÇÃO DE SAPE!). Como ataca o seu muro: Perfura-armadura. “Mbote! Belo muro. Cor feia.”

Angola
Épica Fase 194“Kuduro! Pés, vão!”
- Salto da PalancaUm antílope gigante salta: o grupo da frente voa pra cima.
- Chifrada pro AltoO antílope joga as bolas atingidas de volta pelo gramado. As rápidas voam mais longe.
- KIZOMBA suprema, a cada 14 sAs bolas dançam em pares. Bate numa e o par dela também se machuca.
- Função
- Saltador
- Arma
- Palanca-negra
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Deu ao mundo a kizomba. E um antílope negro gigante.

O campeão usa uma coroa de chifres de palanca e conhece estes truques: Dispersão e Investida (KUDURO!). Como ataca o seu muro: Combo. “Olá! Vamos dançar. Vc conduz. Mal.”

RD Congo
Épica Fase 195“Meio zebra. Meio girafa. Todo eu.”
- Língua de OcapiA língua comprida de um ocapi agarra as maiores bolas. Presas!
- Banho de LínguaUma lambida babada: por um tempo, os médicos param de curar e os tamborileiros param de tocar. Os campeões esquecem o feitiço.
- SINAL VERMELHO! suprema, a cada 16 sRobôs gigantes de trânsito: tudo no gramado para.
- Função
- Agarrador
- Arma
- Ocapi
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Seu ocapi lambe as próprias orelhas. Tenta. Vc não consegue.

O campeão usa um capacete de robô de trânsito e conhece estes truques: Congelamento e Pista Expressa (SINAL VERMELHO!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Sango nini? Vc tá na minha pista.”
40 Reinos do Rei

Bahamas
Rara Fase 196“Oinc! Bomba!”
- Porco-BombaUm porco nadador dá uma barrigada e joga a bola da frente lá pra trás. Splash!
- Bomba!O tchibum joga uma bola pequena pro alto. Ela cai em cima das amigas.
- FOLIA JUNKANOO suprema, a cada 14 sUm desfile de chocalhos e tambores dispara pelas pistas.
- Função
- Salpicador
- Arma
- Porco nadador
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Seus porcos nadam em água turquesa. Por petiscos.

O campeão usa um cocar de Junkanoo e conhece estes truques: Reforços e Bolhas (PORQUINHOS À VISTA!). Como ataca o seu muro: Armadilha de bolhas. “Oinc! Bem-vindo ao paraíso.”

Jamaica
Épica Fase 197“Sem neve? Sem problema!”
- Descida de BobsledUm bobsled bate de bola em bola, mais rápido a cada quique.
- Jamaica abaixo de zeroCada bonk anima um colega: a suprema dele carrega mais rápido.
- PAREDÃO DE SOM suprema, a cada 13 sUm paredão de caixas de som solta o grave em todo mundo.
- Função
- Deslizador
- Arma
- Minibobsled
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Ilha tropical, sem neve. Mandou um time de bobsled mesmo assim.

O campeão usa um capacete de bobsled e conhece estes truques: Pista Expressa e Modo Bravo (DESCE O BOBSLED!). Como ataca o seu muro: Arremesso correndo. “Wah gwaan! Pronto pra correr?”

Nova Zelândia
Épica Fase 198“Show de bola! Bora rolar!”
- Ovelha ZorbUma ovelha numa bola gigante quica gramado acima, batendo nas bordas.
- MééédoAlgumas bolas veem a ovelha chegando e fogem.
- TRAVESSIA DE OVELHAS suprema, a cada 15 sUm rebanho entra vagando: as bolas têm que passar empurrando.
- Função
- Rolador
- Arma
- Zorb de ovelha
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Inventou rolar ladeira abaixo dentro de uma bola gigante. Por que não.

O campeão usa uma touca de lã de kiwi e conhece estes truques: Recuar e Se Dividir (BUNGEE!). Como ataca o seu muro: Armadilha de bolhas. “Kia ora! Show de bola. Agora vaza.”

Canadá
Lendária Fase 199“Desculpa desde já.”
- Xarope do PerdãoXarope perto do seu muro. As bolas ficam presas e grudentas. Desculpa.
- Folhas de BordoFolhas giram no xarope, acertando as bolas.
- ENCHENTE DE XAROPE suprema, a cada 16 sO xarope inunda o gramado: todo mundo fica lento.
- Função
- Lentidão
- Arma
- Xarope de bordo
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula. Também vem no dia 7 do calendário diário.
- Bio
- Pede desculpas a cada bola que gruda no gramado.

O campeão usa um chapéu de polícia montada e conhece estes truques: Reforços e Troca de Lugar (LINHA DE HÓQUEI!). Como ataca o seu muro: Combo. “Desculpa. Precisar seu gramado. Desculpa.”

Austrália
Lendária Fase 200“Oi! Pega essa, parça!”
- BumerangueUm bumerangue voa por uma pista inteira, e volta.
- Ida e VoltaO bumerangue acerta de novo na volta.
- TEMPESTADE DE BUMERANGUES suprema, a cada 13 sBumerangues por cinco pistas.
- Função
- Perfuração
- Arma
- Bumerangue
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula. Ela também está na trilha Gold do Bonk Pass.
- Bio
- Vive de cabeça pra baixo. O bumerangue sempre volta. Sempre.

O campeão usa um chapéu de rolhas e conhece estes truques: Pulão e Rajada (GANGUE CANGURU!). Como ataca o seu muro: Bumerangue. “Ei! Sai do meu gramado!”
O Grande Final
O final · fases 201–205
“As maiores bolas da Terra. E mais uma.”

Rússia
Mítica Fase 201“Privet! Minha boneca tem uma surpresa dentro.”
- MatrioskaUma boneca se abre em bonecas menores. Depois menores ainda.
- Boneca dentro de bonecaQuando uma bola leva bonk, o que sobra do golpe pula pra fora que nem uma boneca menor e acerta a próxima bola.
- GRANDE MATRIOSKA suprema, a cada 15 sBonecas gigantes se fecham em volta das bolas da frente. Cada golpe que elas levam lá dentro fica guardado e depois cai tudo de uma vez, ainda maior.
- Função
- Aninhador
- Arma
- Matrioska
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Acorda em 11 fusos horários. Tem uma boneca dentro de uma boneca.

O campeão usa um ushanka gigante e conhece estes truques: Se Dividir, Reforços e Casca Grossa (MISHKA, VEM!). Como ataca o seu muro: Pisada forte. “Privet! O borsch tá pronto. Vc não.”

Índia
Mítica Fase 202“Vc quer picante? OK.”
- Extra PicanteCurry na maior multidão. Queima.
- Pimenta ardidaUma pimenta ardida cai numa bola. Quando estoura, ou quando essa bola é bonkada, pula pra próxima. Passa adiante!
- PIMENTA-FANTASMA suprema, a cada 14 sA maior bola come uma pimenta-fantasma e pega fogo. Quando ela cai, o fogo pula pras amigas, e pras amigas delas.
- Função
- Queimadura
- Arma
- Panela de curry
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula. Ela também está na trilha Gold do Bonk Pass.
- Bio
- O "suave" dela derreteu uma colher.

O campeão usa um capacete de críquete e conhece estes truques: Hora do Lanche e Rajada (PAUSA PRO CHAI!). Como ataca o seu muro: Perfura-armadura. “Howzat! Seu muro tá fora!”

China
Mítica Fase 203“Muralha ser muito grande.”
- Grande MuralhaSeu muro se cura, cresce e ignora golpes. Arremessa tijolos.
- Levanta tijoloCada bola que ele bonka fica pra trás como um tijolo no gramado, e as bolas de trás têm que roer ele pra passar.
- GRANDE MURALHA MAX suprema, a cada 16 sUma segunda Grande Muralha aparece no gramado. Toda bola tem que quebrar ela primeiro. Os campeões só passam por cima, que falta de educação.
- Função
- Muro
- Arma
- Tijolos
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Entende uma coisinha ou outra de muros.

O campeão usa um chapéu imperial com borlas de contas e conhece estes truques: Esconde-esconde, Escudos Ativados e Casca Grossa (GRANDE MURALHA!). Ele só arremessa a arma no seu muro. “Minha muralha é maior.”

EUA
Mítica Fase 204“LÁ VEM LIBERDADE!”
- Águia da LiberdadeUma águia varre a fileira mais cheia.
- Sequência da liberdadeBonks seguidos fazem a águia bater cada vez mais forte. Se ela der uma pausa, a sequência acaba.
- PROCURADO! suprema, a cada 14 sUm cartaz de PROCURADO aparece na bola maior. Bonke ela antes do cartaz cair e todas as supremas do seu muro carregam um montão.
- Função
- Varredura
- Arma
- Águia da Liberdade
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Trouxe uma águia. Não pediu pra ninguém.

O campeão usa uma cartola de listras e estrelas e conhece estes truques: Se Dividir e Olha pra Mim (DE UM, TRÊS!). Como ataca o seu muro: Tiro de longe. “Agora este gramado é liberdade!”

Suíça
Lendária Fase 205“Grüezi. Eu sempre estive aqui.”
- Canivete SuíçoCada tiro abre a próxima lâmina: cinco truques em sequência.
- Próxima lâminaQual lâmina vem agora? Tontura, lentidão, empurrão ou queimadura. Surpresa!
- TODAS AS LÂMINAS suprema, a cada 14 sUm canivete gigante se abre: todas as bolas do seu muro atiram de uma vez.
- Função
- Neutra
- Arma
- Canivete suíço
- Obter
- Entra quando você vence a fase dela pela primeira vez, ou antes pela Cúpula.
- Bio
- Neutra há 500 anos. Fez anotações o tempo todo.

O campeão usa um chapéu alpino gigante e conhece estes truques: Escudos Ativados, Rajada e Rebobinar (NEUTRALIDADE: DESLIGADA!). Como ataca o seu muro: Combo. “Neutra? Sempre foi pelo troféu.”

A reviravolta: o campeão da fase 205 é a Suíça, a guia neutra que passou a turnê inteira no banco comendo pipoca. E no Inferno 205, a própria Lua desce pra te bonkar.
Perguntas sobre as bolas
Quantas bolas existem em Countryball Defenders?
205, uma pra cada país da turnê: todos os membros da ONU e mais 12 bandeiras. 87 são comuns, 65 são raras, 36 são épicas, 11 são lendárias e 6 são míticas.
Quais bolas são lendárias?
Egito, Turquia, Coreia do Sul, Grécia, África do Sul, Irã, Argentina, Arábia Saudita, Canadá, Austrália e Suíça. Só as seis bolas Míticas são mais raras.
Quais bolas são míticas?
Alemanha, Japão, Rússia, Índia, China e Estados Unidos. Mítica é a raridade mais alta: 0,5% das invocações, com uma mítica garantida em até 180 invocações. São as bolas mais fortes do jogo. A trilha Gold do Bonk Pass traz a Índia no último nível.
Dá pra ganhar a Suíça como bola?
Sim. A guia neutra passa a turnê inteira no banco comendo pipoca e, no fim, se revela a campeã da fase 205. Vença ela e a Suíça entra no seu esquadrão, a não ser que uma invocação lendária de sorte na Cúpula já tenha trazido ela antes. Muito neutro da parte dela.
Qual é a melhor bola?
Cada bola tem uma função, e os melhores times misturam todas: dano em multidões, controle, golpes fortes e suporte. Uma bola que você já subiu de nível costuma ganhar de uma bola mais rara que ainda está no Lv 1.
As skins mudam as habilidades de uma bola?
Não. Skins são só visuais e nunca mudam atributos. Os raros visuais Míticos também mudam a aparência da arma da bola, mas não o que ela faz.
