Countryballs
DE
LOS!

Alle 205 Bälle in Countryball Defenders

Jedes Land ist ein Ball, und jeder Ball kann in deine Truppe. Hier steht, wer was wirft und wo du sie findest.

So funktionieren Bälle

Jeder Ball in Countryball Defenders ist ein Land mit eigener Waffe und drei Skills: seinem Angriff, einem Twist mit einem ganz eigenen Trick und einer Ulti, die nach eigenem Timer feuert. Ab Truppen-Lv 10 kann ein Ball im Kampf seinen Twist lernen und ab Lv 15 seine Ulti: Level-up-Karten bringen sie ihm bei, und jeder wächst bis Level 3. Der Champion eines Balls wirft dieselbe Waffe wie er.

Es gibt einen Ball für jedes Land der Tour: jedes UN-Mitglied plus 12 weitere Flaggen. Das macht 205: 87 häufige, 65 seltene, 36 epische, 11 legendäre und 6 mythische.

Die Seltenheit zeigt, wie oft ein Ball am Gipfel auftaucht: Häufig 57 %, Selten 29 %, Episch 10,5 %, Legendär 3 % und Mythisch 0,5 % der Beschwörungen.

  • Häufig
  • Selten
  • Episch
  • Legendär
  • Mythisch

So bekommst du Bälle

  • Polen, Großbritannien und Brasilien sind ab Tag eins in deiner Truppe.
  • Jeder andere Ball kommt dazu, wenn du die Etappe seines Landes zum ersten Mal schaffst: Monaco bei Etappe 1, die Schweiz bei Etappe 205. Er kommt nah an deinem Truppen-Level dazu, damit er sofort mitspielen kann.
  • Schaffst du die Etappe eines Balls, den du schon hast, bekommst du stattdessen 10 seiner Karten.
  • Am Gipfel kannst du jeden Ball früher beschwören, mit einem garantierten legendären oder besseren Ball innerhalb von 50 Beschwörungen und einem mythischen innerhalb von 180.
  • Beschwörst du einen Ball, den du schon hast, wird er zu 7 Jokern, die jeden Ball leveln.
  • Der Tageskalender bringt Kanada an Tag 7, die 30-Tage-Tour bringt Südkorea und Nepal, und auch der Bonk Pass hat Bälle.

Die Bilder zeigen jeden Ball schlicht, so wie er startet. Hüte und Outfits sind Skins. Tipp auf einen Ball für seine Skills und seinen Champion. Spring zu einem Akt:

Kleine Anfänge

Akt 1 · Etappen 1–25

„Kleine Länder. Große Klappe.“

Riviera

  • Monaco-Countryball mit seinen Goldmünzen

    Monaco

    Häufig Etappe 1

    „Ist nur Kleingeld.“

    • GeldregenGoldmünzen auf die vordersten Bälle. Der Kampf bringt mehr Münzen.
    • GoldchipManche Münzen treffen dreimal so hart.
    • JACKPOT Ulti, alle 11 sEin Schauer aus Gold auf zufällige Bälle.
    Rolle
    Reich
    Waffe
    Goldmünzen
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Besitzt eine Yacht für seine Yacht.
    Monacos Champion-Countryball mit Kapitänsmütze

    Sein Champion trägt eine Jachtkapitänsmütze und kennt diese Tricks: Rückzug und Münzwurf. Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Du hast meine Yacht zerkratzt!“

  • San-Marino-Countryball mit seiner Briefmarke

    San Marino

    Häufig Etappe 2

    „Gestempelt! Jetzt bist du Post.“

    • SonderzustellungStempelt die größten Bälle. Gestempelt heißt festgeklebt.
    • PoststempelGestempelte Bälle nehmen mehr Schaden.
    • DREI TÜRME Ulti, alle 15 sDie drei Türme des Titano tauchen auf und schießen.
    Rolle
    Postmeister
    Waffe
    Briefmarke
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Älteste Republik der Welt. Hat mehr Briefmarken als Leute.
    San Marinos Champion-Countryball mit Drei-Türme-Krone

    Sein Champion trägt eine Krone mit drei Türmen und kennt diese Tricks: Panzer und Fahnenmast. Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Seit 301! Ein bisschen Respekt!“

  • Vatikanstadt-Countryball mit seinem Lateinwörterbuch

    Vatikanstadt

    Häufig Etappe 3

    „Salve! Schlagt eure Bücher auf.“

    • Latein-HausaufgabenEin schweres Lateinbuch trifft den größten Ball. Deine Bälle lernen mit und kriegen mehr XP.
    • Schwerer WälzerDas Buch ist schwer. Getroffene Bälle sehen Sterne.
    • SCHWEIZERGARDE Ulti, alle 16 sGestreifte Gardisten stellen sich auf: Die Mauer kriegt einen großen Schild.
    Rolle
    Gelehrter
    Waffe
    Lateinwörterbuch
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Kleinstes Land. Hat einen Geldautomaten, der Latein spricht.
    Champion-Countryball der Vatikanstadt mit Schweizergarde-Helm

    Sein Champion trägt einen Helm der Schweizergarde und kennt diese Tricks: Ausweichschritt und Schlaflied (ZU KLEIN ZUM TREFFEN!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Silentium! Ist Bibliothek!“

  • Liechtenstein-Countryball mit seinem Aufzieh-Gebiss

    Liechtenstein

    Häufig Etappe 4

    „Sag Cheese! Schnapp.“

    • KlappergebissEin Aufzieh-Gebiss läuft im Zickzack den Rasen hoch. Schnapp.
    • ZahnersatzJedes Zuschnappen flickt die Mauer ein bisschen.
    • LAND ZU VERMIETEN Ulti, alle 15 sDie vordersten Bälle werden gemietet. Sie kämpfen für dich.
    Rolle
    Zahnarzt
    Waffe
    Aufzieh-Gebiss
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Macht Gebisse für die ganze Welt. Lächelt immer.
    Liechtensteins Champion-Countryball mit Alpen-Filzhut

    Sein Champion trägt einen Alpen-Filzhut und kennt diese Tricks: Snackpause und Zurückschlagen (NEUE ZÄHNE!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Weit aufmachen! Sag aaah!“

  • Italien-Countryball mit seiner Pizza

    Italien

    Selten Etappe 5

    „Mamma mia, Pizzazeit!“

    • PizzapartyEine Pizza landet im dichtesten Gedränge. Die Stücke erledigen die schwächsten Bälle.
    • Extra KäseMehr Stücke pro Pizza.
    • FAMILIENPIZZA Ulti, alle 12 sEine Riesenpizza landet auf dem Gedränge.
    Rolle
    Finisher
    Waffe
    Pizza
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Ananas drauf? Dann redet er nicht mehr mit dir.
    Italiens Champion-Countryball mit Kochmütze

    Sein Champion trägt eine Kochmütze und kennt diese Tricks: Rückendeckung und Festmahl (DIE COUSINS!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Mamma mia! Eine Mauer? Hier?“

Zuckerinseln

  • St.-Kitts-&-Nevis-Countryball mit seiner Grünen Meerkatze

    St. Kitts & Nevis

    Häufig Etappe 6

    „Mein Affe ist sehr schnell.“

    • AffentheaterEine Grüne Meerkatze springt auf den schnellsten Ball. Augen zu!
    • HutdiebDer Affe klaut Schilde und Rüstung.
    • ZUCKERZUG Ulti, alle 12 sDie kleine Zuckerrohrbahn tuckert über die vollste Reihe.
    Rolle
    Spaßvogel
    Waffe
    Grüne Meerkatze
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat mehr Affen als Leute. Sagen jedenfalls die Affen.
    Champion-Countryball von St. Kitts & Nevis mit Maskerade-Kopfschmuck

    Sein Champion trägt einen Maskenball-Kopfschmuck und kennt diese Tricks: Taschendieb und Platztausch. Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Meine Affen wollen deine Snacks!“

  • Antigua-&-Barbuda-Countryball mit seiner schwarzen Antigua-Ananas

    Antigua & Barbuda

    Häufig Etappe 7

    „Ananas? In dein Gesicht? Ja.“

    • Schwarze AnanasEine Ananas bonkt den vordersten Ball und zerplatzt in Stücke.
    • Klebriger SaftJeder saftige Treffer macht einen Ball etwas langsamer, bis er sich kaum noch bewegen kann.
    • SEGELWOCHE Ulti, alle 13 sYachten kreuzen im Zickzack den Rasen hoch.
    Rolle
    Bauer
    Waffe
    Antigua-Black-Pineapple
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    365 Strände. Einer für jeden Tag. Überall Ananas.
    Champion-Countryball von Antigua & Barbuda mit Strohhut samt Ananaskrone

    Sein Champion trägt einen Strohhut mit Ananaskrone und kennt diese Tricks: Abprallen und Wachsen (STACHELMODUS!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Ein Strand pro Tag. Heute: deiner.“

  • Haiti-Countryball mit seinem Tap-Tap-Bus

    Haiti

    Häufig Etappe 8

    „Tap-Tap! Alle einsteigen!“

    • Tap-Tap-ExpressEin bemalter Bus stürmt die Bahn hinauf. Hup!
    • Nächster Tap-TapEin zweiter Tap-Tap-Bus folgt direkt dahinter.
    • KANAVAL Ulti, alle 15 sEine Rara-Band zieht vorbei: Die Truppe schlägt härter zu.
    Rolle
    Fahrer
    Waffe
    Tap-Tap-Bus
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Bemalt seine Busse wie Kunstwerke. Jeder Bus eine Galerie.
    Haitis Champion-Countryball mit bemaltem Strohhut

    Sein Champion trägt einen bemalten Strohhut und kennt diese Tricks: Schubser und Anfeuern (ALLE EINSTEIGEN!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Hup hup! Platz da!“

  • Dominikanische-Republik-Countryball mit seinem Baseball

    Dominikanische Republik

    Häufig Etappe 9

    „¡Play ball, mi pana!“

    • HomerunSchlägt den vordersten Ball den Rasen wieder hoch. Er landet auf Freunden.
    • Gestohlene BaseJeder Bonk lässt die Truppe schneller nachladen.
    • MERENGUE Ulti, alle 14 sAlle in Reichweite bleiben stehen und tanzen.
    Rolle
    Schlagmann
    Waffe
    Baseball
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Mit einem Schläger geboren. Tanzt Merengue um die Bases.
    Champion-Countryball der Dominikanischen Republik mit verkehrt herum getragener Baseballkappe

    Sein Champion trägt eine verkehrt herum aufgesetzte Baseballkappe und kennt diese Tricks: Salve und Butter (TRIPLE PLAY!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Schlagmann vor! Du bist der Ball.“

  • Kuba-Countryball mit seinen Dominosteinen

    Kuba

    Selten Etappe 10

    „¡Dominó! Ich gewinne.“

    • ¡Dominó!Dominosteine kippen die vorderste Bahn hinauf, einer nach dem anderen.
    • CapicúaSchwache Bälle, die von Dominosteinen getroffen werden, sind sofort gebonkt.
    • OLDTIMER Ulti, alle 14 sEin riesiger Straßenkreuzer aus den 50ern rollt durch die Mitte.
    Rolle
    Taktiker
    Waffe
    Dominosteine
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Fährt Autos von 1955. Sie laufen noch. Irgendwie.
    Kubas Champion-Countryball mit Stroh-Fedora

    Sein Champion trägt einen Stroh-Fedora und kennt diese Tricks: Felsbrocken und Fanclub (VINTAGE-STAHL!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Setz dich. Wir spielen Domino.“

Tulpen & Tee

  • Luxemburg-Countryball mit seinem abgebauten Asteroiden

    Luxemburg

    Häufig Etappe 11

    „Moien! Asteroid im Anflug.“

    • WeltraumbergbauWirft einen abgebauten Asteroiden aufs dichteste Gedränge.
    • Heißer SteinEin glühender Stein klebt an einem Ball und explodiert kurz danach, egal wo der hingelaufen ist.
    • MIR WËLLE BLEIWE Ulti, alle 16 sLuxemburgs Motto, „Wir wollen bleiben, was wir sind“: Deine Mauer heilt und hält stand.
    Rolle
    Bergmann
    Waffe
    Abgebauter Asteroid
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Winzig auf der Erde. Baut im All Asteroiden ab. Große Pläne.
    Luxemburgs Champion-Countryball mit Weltraumbergmann-Helm

    Sein Champion trägt einen Weltraum-Bergmannshelm und kennt diese Tricks: Mini-Meteor und Pausengeld. So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Moien! Ich buddel. Du gehst.“

  • Belgien-Countryball mit seinem Saxofon

    Belgien

    Häufig Etappe 12

    „Smoother Sax, kommt sofort.“

    • Sax-SoloEin Sax-Solo trifft den vordersten Ball, jedes Mal lauter.
    • BlechbläserJeder Ton hüpft zu einem weiteren Ball.
    • COMICSTRIP Ulti, alle 14 sComicbilder krachen die Bahnen hinunter. POW!
    Rolle
    Musiker
    Waffe
    Saxofon
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat das Saxofon erfunden. Und Pommes. Keine französischen.
    Belgiens Champion-Countryball mit Karnevals-Federhut

    Sein Champion trägt einen Karnevalshut mit Federbusch und kennt diese Tricks: Ei und Festmahl (ROSENKOHL!). So greift er deine Mauer an: Picknick. „Erst Pommes. Dann Bonks.“

  • Niederlande-Countryball mit seiner Tulpenzwiebel

    Niederlande

    Episch Etappe 13

    „Tulpen! Für dein Gesicht!“

    • TulpenminenPflanzt Tulpenzwiebeln. Tritt drauf: Sie blüht. Heftig.
    • Tiefe WurzelnBlumen blühen und lassen Bälle festwurzeln.
    • WINDMÜHLENSTURM Ulti, alle 13 sEine Riesenwindmühle bläst alles auf dem Rasen zurück.
    Rolle
    Gärtner
    Waffe
    Tulpenzwiebel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat mehr Fahrräder als Leute. Fährt sie im Regen.
    Champion-Countryball der Niederlande mit oranger Partykrone

    Sein Champion trägt eine orange Partykrone und kennt diese Tricks: Überholspur und Aufstellen! (FAHRRAD-RUSH!). So greift er deine Mauer an: Wurf im Lauf. „Runter von meinen Tulpen!“

  • Irland-Countryball mit Sliotar und Hurley

    Irland

    Häufig Etappe 14

    „Sliotar! Schau, wie er fliegt!“

    • SliotarHaut einen Hurling-Ball auf die größten Bälle. Schnell.
    • Vierblättriger KleeGlückstreffer treffen dreimal so hart.
    • STEPPTANZ Ulti, alle 15 sEine Reihe Tänzer stampft: Der Rasen bebt.
    Rolle
    Hurler
    Waffe
    Sliotar und Hurley
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Spielt das schnellste Spiel auf Rasen. Dann wird getanzt.
    Irlands Champion-Countryball mit grünem Zylinder

    Sein Champion trägt einen grünen Zylinder und kennt diese Tricks: Blinzelsprung und Münzwurf (JETZT SIEHST DU MICH!). So greift er deine Mauer an: Bumerang. „Howya! Runter von meinem Feld!“

  • UK-Countryball mit seiner Tasse heißem Tee

    UK

    Häufig Etappe 15

    „Teezeit, meine Herren.“

    • TeezeitWirft heißen Tee auf den größten Ball. Wie unhöflich!
    • ZuckerwürfelTee bremst, was er trifft.
    • TEE-TSUNAMI Ulti, alle 12 sEine Welle Tee spült alles auf dem Rasen zurück.
    Rolle
    Sniper
    Waffe
    Heißer Tee
    Woher
    Ab Tag eins in deiner Truppe. Schaffst du später Großbritannien, gibt es 10 Extrakarten.
    Profil
    Hat Meinungen zu Warteschlangen. Wirft trotzdem Tee.
    Großbritanniens Champion-Countryball mit Bärenfellmütze der Königsgarde

    Sein Champion trägt eine Bärenfellmütze der Königsgarde und kennt diese Tricks: Snackpause und Versteckspiel (TEEPAUSE!). So greift er deine Mauer an: Echo. „Höchst ungewöhnlich. Bitte anstellen.“

Polynesien

  • Niue-Countryball mit seinem Palmendieb

    Niue

    Häufig Etappe 16

    „Fakaalofa lahi atu! Schnipp.“

    • PalmendiebEine Riesenkrabbe zwickt den schwächsten Ball. Schnipp!
    • KokosknackerGezwickte Bälle platzen wie Kokosnüsse.
    • LICHTER AUS Ulti, alle 15 sDunkler Himmel! Ängstliche Bälle rennen zurück.
    Rolle
    Zwicker
    Waffe
    Palmendieb
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Erstes Sternenpark-Land. Sieht jeden Stern. Sogar dich.
    Niues Champion-Countryball mit Schnorchelmaske

    Sein Champion trägt eine Schnorchelmaske und kennt diese Tricks: Frost und Panzerplatten. So greift er deine Mauer an: Blasenfalle. „Schnipp schnipp! Runter von meinem Felsen!“

  • Cookinseln-Countryball mit seiner Pate-Schlitztrommel

    Cookinseln

    Häufig Etappe 17

    „Kia orana! Spür den Beat!“

    • TrommelschlagEin Trommelschlag aufs Gedränge: Schallringe breiten sich aus.
    • Großer BeatDie Klangringe schieben Bälle zurück.
    • AITUTAKI-LAGUNE Ulti, alle 15 sEine Lagune flutet das Gedränge. Sie waten langsam, während Fische an ihnen knabbern.
    Rolle
    Trommler
    Waffe
    Pate-Schlitztrommel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Die besten Trommler im Pazifik. Frag sie. Laut.
    Champion-Countryball der Cookinseln mit Blumenkranz

    Sein Champion trägt einen Blumenkranz und kennt diese Tricks: Anfeuern und Star-Modus (TROMMELSOLO!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „Kia orana! Tanz oder geh weg!“

  • Tuvalu-Countryball mit seiner Fernbedienung

    Tuvalu

    Häufig Etappe 18

    „Pause! Zurückspulen! Ha!“

    • FernbedienungJeder Zap pausiert, spult zurück oder spult einen Ball vor, immer abwechselnd.
    • ZeitlupeWiederholungen lassen jeden Ärger auf einem Ball länger dauern: Betäubung, Bremsen, Brennen und mehr.
    • PRIMETIME Ulti, alle 16 sWerbepause vorbei: Die ganze Truppe feuert gleichzeitig.
    Rolle
    Moderator
    Waffe
    TV-Fernbedienung
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Vermietet die Endung .tv. Das Fernsehen zahlt die Rechnungen.
    Tuvalus Champion-Countryball mit TV-Antennen-Stirnband

    Sein Champion trägt ein Haarband mit TV-Antenne und kennt diese Tricks: Schlaflied und Kopfüber (WERBEPAUSE!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Du bist auf .tv! Wink mal!“

  • Tonga-Countryball mit seinem Buckelwal

    Tonga

    Häufig Etappe 19

    „Mālō e lelei! Walzeit.“

    • WalsprungEin Buckelwal springt unter der vordersten Gruppe hoch. Platsch!
    • RücksogDer Spritzer zieht Bälle in der Nähe mit hinein.
    • BAUCHKLATSCHER Ulti, alle 13 sEin riesiger Buckelwal macht einen Bauchklatscher aufs dichteste Gedränge.
    Rolle
    Spritzer
    Waffe
    Buckelwal
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Sieht jeden neuen Tag als Erster. Steht sehr früh auf.
    Tongas Champion-Countryball mit Pandanus-Sonnenhut

    Sein Champion trägt einen Pandanus-Sonnenhut und kennt diese Tricks: Festmahl und Großer Schluck (UMU-FESTMAHL!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „Früh auf! Du bist spät dran!“

  • Samoa-Countryball mit seiner Blasloch-Kokosnuss

    Samoa

    Selten Etappe 20

    „Talofa lava! Kokosnuss hoch!“

    • Kokos-BlaslochEin Blasloch schießt Kokosnüsse auf die hinteren Reihen. Bonk!
    • KokossplitterDie Kokosnuss platzt: Stücke spritzen herum.
    • TAG ÜBERSPRINGEN Ulti, alle 18 sDer Kalender springt um. Alles hält an.
    Rolle
    Raketenstarter
    Waffe
    Blasloch-Kokosnuss
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat 2011 einfach einen Tag übersprungen. Fehlt keinem.
    Samoas Champion-Countryball mit Rugby-Gedrängehelm

    Sein Champion trägt einen Rugby-Gedrängehelm und kennt diese Tricks: Schubser und Harte Schalen (GEDRÄNGE!). So greift er deine Mauer an: Wurf im Lauf. „Talofa! Du hast deinen Zug übersprungen!“

Fiesta

  • Belize-Countryball mit seiner Blue-Hole-Schneekugel

    Belize

    Häufig Etappe 21

    „Spring rein! Wasser ist schön.“

    • Blue HoleÖffnet einen blauen Strudel: Das Gedränge wirbelt in die Mitte.
    • UnterströmungDie Strömung zieht getroffene Bälle den Rasen wieder hoch. Die schnellen werden am weitesten mitgerissen.
    • JAGUARSPRUNG Ulti, alle 16 sEin Jaguar springt quer drüber und bonkt die schwachen Bälle.
    Rolle
    Taucher
    Waffe
    Blue-Hole-Schneekugel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat ein riesiges blaues Loch im Meer. Hat es nicht gegraben.
    Champion-Countryball von Belize mit Tukanschnabel-Kappe

    Sein Champion trägt eine Tukanschnabel-Kappe und kennt diese Tricks: Untergraben und Hohes Gras. So greift er deine Mauer an: Lebende Munition. „Pass auf das Loch auf! Ist tief.“

  • Guatemala-Countryball mit seinem Marimba-Schlägel

    Guatemala

    Häufig Etappe 22

    „¡Chapín-Power! Ding!“

    • Marimba-LaufEin Marimba-Ton springt von Ball zu Ball, die Tonleiter hinauf.
    • Sorgenpüppchen-TauschEin besorgter Ball vorne tauscht den Platz mit dem ganz hinten.
    • DRACHENFEST Ulti, alle 14 sRiesendrachen steigen auf, und ihre Schnüre verheddern die größten Bälle.
    Rolle
    Marimbero
    Waffe
    Marimba-Schlägel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Schlürft Schokolade seit den Maya. Schlürft immer noch.
    Guatemalas Champion-Countryball mit Drachenhut

    Sein Champion trägt einen Drachenhut und kennt diese Tricks: Attrappen und Abschütteln (SORGENPÜPPCHEN!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „¡Qué chilero! Eine Mauer!“

  • El-Salvador-Countryball mit seinem Surfbrett

    El Salvador

    Häufig Etappe 23

    „¡Hola! Surfen ist angesagt!“

    • Surf CityEin Surfer reitet eine Welle an deiner Mauer entlang. Wipeout!
    • Pupusa-PauseJede Welle bringt der Mauer eine Pupusa: Sie heilt ein bisschen.
    • IZALCO Ulti, alle 14 sEin Vulkan schleudert heiße Pupusas aufs Gedränge.
    Rolle
    Surfer
    Waffe
    Surfbrett
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Das kleinste Land Mittelamerikas. Die größten Pupusas.
    Champion-Countryball von El Salvador mit Surfer-Fischerhut

    Sein Champion trägt einen Surfer-Fischerhut und kennt diese Tricks: Wegrollen und Fischerhut (REITE DIE WELLE!). So greift er deine Mauer an: Bumerang. „¡Puchica! Eine Mauer an meinem Strand?“

  • Honduras-Countryball mit seinem kleinen Silberfisch

    Honduras

    Häufig Etappe 24

    „Fisch vom Himmel! Fang!“

    • FischregenFische fallen auf zufällige Bälle. Dann zappeln sie zum nächsten.
    • FischgeruchStinkende Bälle nehmen nach und nach Schaden. Puh.
    • ARA-STURZFLUG Ulti, alle 13 sHellrote Aras stürzen die Bahnen hinunter.
    Rolle
    Regenmacher
    Waffe
    Kleine Silberfische
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Einmal im Jahr regnet es hier Fische. Wirklich. Bring einen Eimer mit.
    Champion-Countryball von Honduras mit Ara-Sitzstange

    Sein Champion trägt eine Ara-Sitzstange und kennt diese Tricks: Salve und Seifenblasen (FISCHREGEN!). So greift er deine Mauer an: Echo. „¡Catracho-Power! Regenschirm?“

  • Mexiko-Countryball mit seiner Piñata

    Mexiko

    Episch Etappe 25

    „Es ist Party. Du bist die Piñata.“

    • Piñata!Eine Piñata platzt. Süßigkeiten regnen auf zufällige Bälle.
    • Scharfe SalsaScharfe Bonbons verbrennen die Bälle, die sie treffen.
    • FIESTA GRANDE Ulti, alle 11 sEin Sturm aus Süßigkeiten.
    Rolle
    Streuung
    Waffe
    Piñata voller Süßigkeiten
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Bringt die Party mit. Und die scharfe Soße.
    Mexikos Champion-Countryball mit Sombrero

    Sein Champion trägt einen Sombrero und kennt diese Tricks: Rückendeckung und Großer Hüpfer (LUCHADORES!). So greift er deine Mauer an: Combo. „Ist Fiesta. Du bist die Piñata.“

Sonne, Meer und Schilde

Akt 2 · Etappen 26–50

„Sie haben Schilde mitgebracht. Und Sonnencreme.“

Neu: Schilde! Der erste Treffer prallt einfach ab.

Sonne & Siesta

  • Malta-Countryball mit seinem Pastizz

    Malta

    Häufig Etappe 26

    „Pastizzi! Heiß heiß heiß!“

    • Pastizz-PlatzerEin heißes Pastizz zerplatzt in Blätterteig-Splitter auf den vordersten Bällen.
    • Pastizzi-StapelEin gebonkter Ball kippt auf den hinter ihm. Große machen ein großes Chaos.
    • MITTAGSKANONE Ulti, alle 14 sEine Kanonenkugel landet in der Menge und zischt. Um zwölf platzt sie, und zwar umso härter, je mehr Bälle in der Nähe sind.
    Rolle
    Bäcker
    Waffe
    Pastizz
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Winziger Fels im Meer. Backt wie ein Riese.
    Maltas Champion-Countryball mit Luzzu-Fischermütze

    Sein Champion trägt eine Luzzu-Fischermütze und kennt diese Tricks: Freund vernaschen und Fahnenmast (PASTIZZI-PARTY!). So greift er deine Mauer an: Picknick. „Merħba! Willst du ein Pastizz?“

  • Andorra-Countryball mit seinem SALE-Stand

    Andorra

    Häufig Etappe 27

    „Alles 50 % reduziert! Sogar du.“

    • Duty-free-AusverkaufEröffnet einen SALE-Stand. Die Einheimischen bleiben zum Shoppen stehen, bis er kaputtgeht.
    • AuffüllenJeder Bonk füllt den Laden auf: Das nächste Angebot kommt früher.
    • SCHLUSSVERKAUF-RAUSCH Ulti, alle 15 sEin letztes Schnäppchen: Die vordersten Bälle streiten darum.
    Rolle
    Shopper
    Waffe
    SALE-Stand
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Lebt zwischen Frankreich und Spanien. Meistens zwischen Läden.
    Andorras Champion-Countryball mit Ski-Bommelmütze

    Sein Champion trägt eine Ski-Bommelmütze und kennt diese Tricks: Heilfleck und Butter (WELLNESSPAUSE!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Bon dia! Hola! Bonjour!“

  • Portugal-Countryball mit seinem Barcelos-Hahn

    Portugal

    Selten Etappe 28

    „Cocorocó! Aufwachen, Rasen!“

    • Galo-KrähenEin bemalter Hahn kräht. Die vorderste Gruppe rennt wieder hoch.
    • WeckrufDer Hahn kräht einen Ball fürs Team an: Der nächste aus dem Team, der ihn trifft, haut viel härter zu.
    • PASTÉIS DE NATA Ulti, alle 15 sPuddingtörtchen für die Truppe: Alle laden schneller nach.
    Rolle
    Alarm
    Waffe
    Barcelos-Hahn
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Macht die Hälfte des Korks der Welt. Geht nie unter.
    Portugals Champion-Countryball mit Nazaré-Zipfelmütze

    Sein Champion trägt eine Nazaré-Zipfelmütze und kennt diese Tricks: Zusammenrücken und Knack! (KÜKEN, ZU MIR!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Olá! Der Galo ist wach!“

  • Spanien-Countryball mit seiner Tomate

    Spanien

    Episch Etappe 29

    „¡Olé! Tomatenzeit!“

    • La TomatinaTomaten klatschen auf zufällige Bälle und bespritzen den nächsten.
    • TomatenpfützeZermatschte Tomaten hinterlassen eine rutschige Pfütze. Bälle waten langsam hindurch und sauen sich ein.
    • SIESTA Ulti, alle 17 sEs ist 15 Uhr. Alles auf dem Rasen hält Siesta.
    Rolle
    Klecks
    Waffe
    Tomate
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine Hymne hat keinen Text. Alle summen nur.
    Spaniens Champion-Countryball mit Flamenco-Hut

    Sein Champion trägt einen Flamencohut und kennt diese Tricks: Wutmodus und Guck mich an (¡OLÉ! ¡MÁS RÁPIDO!). So greift er deine Mauer an: Wurf im Lauf. „¡Hola! Ist Tomatenzeit!“

  • Frankreich-Countryball mit seinen Baguettes

    Frankreich

    Episch Etappe 30

    „Es ist Streikzeit. Keiner bewegt sich.“

    • Streik!Ein Baguette landet auf der vordersten Gruppe. Alle bleiben stehen.
    • StreikpostenStreikende Bälle nehmen mehr Schaden.
    • GENERALSTREIK Ulti, alle 14 sAlle in Reichweite bleiben stehen.
    Rolle
    Betäubung
    Waffe
    Baguette
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hört um 17 Uhr auf zu arbeiten. Und hält dich auf.
    Frankreichs Champion-Countryball mit Baskenmütze

    Sein Champion trägt eine Baskenmütze und kennt diese Tricks: Panzer und Keine Reparatur (STREIK!). So greift er deine Mauer an: Panzerbrecher. „Non. Einfach non.“

Indischer Ozean

  • Malediven-Countryball mit seinem Mantarochen

    Malediven

    Häufig Etappe 31

    „Gleitzeit! Platsch!“

    • MantagleitenEin Mantarochen gleitet seine Bahn hinauf, durch jeden Ball hindurch.
    • KorallenriffJedes Gleiten lässt Korallen auf deiner Mauer wachsen: ein kleiner Schild.
    • STERNENMEER Ulti, alle 14 sDer Rasen leuchtet blau. Alles nimmt mehr Schaden.
    Rolle
    Gleiter
    Waffe
    Mantarochen
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Höchster Hügel: 2,4 Meter. Nennt ihn Berg.
    Champion-Countryball der Malediven mit Schnorchelmaske

    Sein Champion trägt eine Schnorchelmaske und kennt diese Tricks: Seifenblasen und Auf und davon (BLASENNETZ!). So greift er deine Mauer an: Blasenfalle. „Haalu kihineh? Sonnencreme drauf?“

  • Sri-Lanka-Countryball mit seinen Kottu-Spachteln

    Sri Lanka

    Häufig Etappe 32

    „Kottu-Zeit! Hack hack!“

    • Kottu-BeatHack hack hack! Schläge marschieren die vorderste Bahn hinauf.
    • Gut durchmischenJeder Hieb zieht die Bälle in der Nähe in die Pfanne.
    • ELEFANTENMARSCH Ulti, alle 15 sEine Herde zieht vorbei. Der Rasen bebt, am stärksten nah an deiner Mauer.
    Rolle
    Koch
    Waffe
    Kottu-Spatel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Baut den echten Zimt an. Der Rest ist nur Show.
    Sri Lankas Champion-Countryball mit Teepflücker-Korb

    Sein Champion trägt einen Teepflücker-Korb und kennt diese Tricks: Ansturm und Aufstellen! (TUK-TUK-TURBO!). So greift er deine Mauer an: Echo. „Ayubowan! Erst Tee. Dann du.“

  • Seychellen-Countryball mit seiner Coco de Mer

    Seychellen

    Häufig Etappe 33

    „Schau hoch! Kokosnuss kommt!“

    • Coco de MerMarkiert das größte Gedränge. Dann landet der größte Samen der Welt drauf.
    • Kokos-AbprallerDie Kokosnuss bonkt einen kleinen Ball in die Luft. Da oben kann er weder laufen noch beißen, und er landet auf seinen Freunden.
    • INSELZEIT Ulti, alle 15 sAlle laufen im Schildkrötentempo.
    Rolle
    Abwerfer
    Waffe
    Coco de Mer
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Lässt den größten Samen der Welt wachsen. Bis zu 25 Kilo.
    Champion-Countryball der Seychellen mit Schildkrötenpanzer-Helm

    Sein Champion trägt einen Schildkrötenpanzer-Helm und kennt diese Tricks: Panzerplatten und Zurückspulen (PANZER AN!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „Bonzour! Du bist an meinem Strand.“

  • Mauritius-Countryball mit seiner Blauen Mauritius

    Mauritius

    Häufig Etappe 34

    „Sonderzustellung! Stempel!“

    • Blaue MauritiusStempelt den größten Ball. Bonk ihn, solange er gestempelt ist: Er platzt.
    • ZollkontrolleGestempelte Bälle verlieren Schilde und Rüstung.
    • DODO-SICHTUNG Ulti, alle 15 sLebende Dodos watscheln herein. Jeder Ball bleibt stehen und staunt.
    Rolle
    Briefträger
    Waffe
    Blaue-Mauritius-Briefmarke
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat die seltenste Briefmarke der Welt gemacht. Vielleicht aus Versehen.
    Champion-Countryball von Mauritius mit Dodo-Hut

    Sein Champion trägt einen Dodo-Hut und kennt diese Tricks: Streuung und Ei (SEGA-SHIMMY!). So greift er deine Mauer an: Bumerang. „Bonzour! Dodo sagt Hallo!“

  • Madagaskar-Countryball mit seinem Sifaka-Lemur

    Madagaskar

    Selten Etappe 35

    „Lemur, tanz!“

    • LemurensprungEin Lemur hüpft hin und her den Rasen hinauf und bonkt alle.
    • Lemur-HüpferDer Lemur hüpft über den Rasen zu einem Ball auf einer anderen Bahn.
    • MAUSMAKI Ulti, alle 14 sAlles schrumpft auf Mausmaki-Größe.
    Rolle
    Tänzer
    Waffe
    Sifaka-Lemur
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Lemuren leben nirgendwo sonst. Gute Wahl.
    Madagaskars Champion-Countryball mit Katta-Mütze

    Sein Champion trägt eine Katta-Mütze und kennt diese Tricks: Platztausch und Großer Hüpfer (LEMUREN-PARTY!). So greift er deine Mauer an: Combo. „Manao ahoana! Tanzduell?“

Safari

  • Burundi-Countryball mit seiner Ingoma-Trommel

    Burundi

    Häufig Etappe 36

    „Ingoma! Bumm bumm!“

    • KönigstrommelnBUMM! Ein Trommelring rollt aus dem Gedränge hinaus.
    • Königlicher BeatJeder vierte Bumm ist der königliche: ein Extra-Bonk und ein bisschen benommen.
    • KÖNIGLICHE TROMMLER Ulti, alle 15 sEin Trommelkreis auf der Mauer: Die Truppe schlägt härter zu.
    Rolle
    Trommler
    Waffe
    Ingoma-Trommel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Trägt eine Trommel auf dem Kopf. Verliert nie den Takt.
    Burundis Champion-Countryball mit Trommelhut

    Sein Champion trägt einen Trommelhut und kennt diese Tricks: Anfeuern und Stampfer (TROMMELN, MARSCH!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „Amahoro! Hörst du meine Trommel?“

  • Ruanda-Countryball mit seinem Strohbesen

    Ruanda

    Häufig Etappe 37

    „Ordentlicher Rasen, glücklicher Rasen!“

    • UmugandaFegt den schwächsten Ball vom Rasen. Sehr sauber.
    • KehrausJeder Ball, den er bonkt, wird ordentlich zu Flicken für deine Mauer verarbeitet.
    • SILBERRÜCKEN Ulti, alle 16 sEin Gorilla trommelt auf seine Brust. Alle rennen zurück.
    Rolle
    Feger
    Waffe
    Strohbesen
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Wir haben 2008 Plastiktüten verboten. Unsere Straßen sind blitzblank!
    Ruandas Champion-Countryball mit Intore-Kopfschmuck

    Sein Champion trägt einen Intore-Kopfschmuck und kennt diese Tricks: Rückendeckung und Fanclub (GORILLAFAMILIE!). So greift er deine Mauer an: Wurf im Lauf. „Muraho! Füße abtreten.“

  • Uganda-Countryball mit seinem Rolex

    Uganda

    Häufig Etappe 38

    „Rolex! Keine Uhr, ein Ei-Wrap! Heiß!“

    • Rolex-RolleEin Rolex-Wrap rollt eine Bahn hinauf und zurück. Bonkt zweimal.
    • Rollende RolexDie Rolex rollt immer weiter die Bahn hoch und wird mit jedem Ball, den sie plattmacht, größer.
    • SCHUHSCHNABEL-BLICK Ulti, alle 15 sDer Schuhschnabel starrt. Alles erstarrt.
    Rolle
    Aufroller
    Waffe
    Rolex
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Sein Rolex ist keine Uhr. Das ist ein Ei, eingerollt in ein Chapati.
    Ugandas Champion-Countryball mit Schuhschnabel-Kappe

    Sein Champion trägt eine Schuhschnabel-Kappe und kennt diese Tricks: Wegrollen und Festmahl (ROLEX-RUSH!). So greift er deine Mauer an: Picknick. „Oli otya! Hunger?“

  • Tansania-Countryball mit seinem Tansanit

    Tansania

    Häufig Etappe 39

    „Glänzend! Sehr glänzend!“

    • Tansanit-StrahlEin violetter Edelsteinstrahl auf den vordersten Ball. Er wird mit jedem Treffer heißer.
    • SpiegelglanzPoliert wie ein Edelstein: Bälle, die an deiner Mauer knabbern, kriegen eine Weile ihre eigenen Bisse zurück.
    • TANSANIT-PRISMA Ulti, alle 13 sZwei blaue Lichtstrahlen kreuzen sich über der Menge und brutzeln jeden Ball darunter.
    Rolle
    Juwelier
    Waffe
    Tansanit
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat den einzigen Tansanit der Welt. Trägt ihn im Bett.
    Tansanias Champion-Countryball mit Kili-Schneekappen-Hut

    Sein Champion trägt einen Kili-Schneegipfel-Hut und kennt diese Tricks: Schilde hoch und Tarnung (EDELSTEINSCHILD!). So greift er deine Mauer an: Panzerbrecher. „Jambo! Hakuna matata?“

  • Kenia-Countryball mit seinem Staffelstab

    Kenia

    Selten Etappe 40

    „Auf die Plätze, fertig, Bonk!“

    • StaffelstabEin Staffelstab trifft den schnellsten Ball und betäubt ihn. Dann geht er an den nächsten weiter.
    • TempomacherJeder Bonk macht die ganze Truppe schneller.
    • MATATU Ulti, alle 14 sEin lauter bemalter Minibus rast die Mitte hinauf.
    Rolle
    Läufer
    Waffe
    Staffelstab
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Läuft zur Schule. Läuft zum Mittagessen. Gewinnt Marathons.
    Kenias Champion-Countryball mit Medaillen-Stirnband

    Sein Champion trägt ein Medaillen-Stirnband und kennt diese Tricks: Ansturm und Countdown (ENDSPURT!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Jambo! Kommst du mit?“

Eisiger Norden

  • Island-Countryball mit seinem Geysir-Schlot

    Island

    Häufig Etappe 41

    „Vorsicht, heißes Wasser!“

    • GeysirPflanzt Geysirlöcher. Tritt drauf: WUSCH!
    • Geysir-StoßDie Explosion schleudert Bälle den Rasen hinauf zurück.
    • GLETSCHERBÖE Ulti, alle 15 sEin eisiger Wind: Eine Weile lang friert jede halbe Sekunde ein Ball zu Eis.
    Rolle
    Geysir
    Waffe
    Geysirloch
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat der Welt das Wort Geysir geschenkt. Hat keine Mücken.
    Islands Champion-Countryball mit Lopapeysa-Mütze

    Sein Champion trägt eine Lopapeysa-Mütze und kennt diese Tricks: Rauchwolke und Heilfleck (HEISSE QUELLE!). So greift er deine Mauer an: Echo. „Halló! Ist warm in meinem Pool.“

  • Dänemark-Countryball mit seiner blauen Keksdose

    Dänemark

    Häufig Etappe 42

    „Kekse? Nein. Nadeln!“

    • KeksdoseÖffnet die Keksdose: Nähzeug! Pinnt die größten Bälle fest.
    • Spitze NadelManche Stiche treffen dreimal so hart.
    • HYGGE Ulti, alle 17 sKerzen und Decken: Deine Mauer heilt und heilt weiter.
    Rolle
    Schneidermeister
    Waffe
    Blaue Keksdose
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat die älteste Flagge der Welt. Immer noch knackig.
    Dänemarks Champion-Countryball mit Keksdosen-Helm

    Sein Champion trägt einen Keksdosen-Helm und kennt diese Tricks: Panzer und Zurückschlagen (DECKEL DRAUF!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Hej hej! Die Hygge-Zeit ist vorbei.“

  • Finnland-Countryball mit seinem Knochen-Handy

    Finnland

    Häufig Etappe 43

    „Hallo? Ist für dich!“

    • HandywurfWirft ein altes Knochenhandy auf die hinteren Reihen. Unzerstörbar.
    • KlingeltonRing ring! Manche Bälle bleiben stehen und gehen ran.
    • SAUNA Ulti, alle 15 sAufguss auf die Steine: eine riesige heiße Dampfwolke. Löyly!
    Rolle
    Werfer
    Waffe
    Knochenhandy
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Handyweitwurf ist hier ein echter Sport. Das Handy gewinnt.
    Finnlands Champion-Countryball mit Filz-Saunahut

    Sein Champion trägt einen Saunahut aus Filz und kennt diese Tricks: Zweite Puste und Panzerplatten (SISU!). So greift er deine Mauer an: Bumerang. „Moi. ...Das ist alles.“

  • Schweden-Countryball mit seiner Surströmming-Dose

    Schweden

    Episch Etappe 44

    „Riechst du das? Das ist Mittagessen.“

    • SurströmmingÖffnet die stinkendste Fischdose. Die vordersten Bälle werden grün.
    • BlähdoseStinkende Bälle, die fallen, platzen in einer Stinkwolke.
    • BAUSATZ-FESTUNG Ulti, alle 15 sTürmchen zum Selbstaufbau an den Rändern. Eine Schraube bleibt übrig.
    Rolle
    Stinker
    Waffe
    Surströmming-Dose
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Öffnet seine Fischdose draußen. Die Nachbarn bestehen darauf.
    Schwedens Champion-Countryball mit Mittsommer-Blumenkranz

    Sein Champion trägt einen Mittsommer-Blumenkranz und kennt diese Tricks: Rückendeckung und Kopfüber (KLEINE FRÖSCHE!). So greift er deine Mauer an: Lebende Munition. „Hej! Ist Mittsommer! Tanz!“

  • Norwegen-Countryball mit seinem Lachs

    Norwegen

    Episch Etappe 45

    „Frisch Lachs. Für dein Gesicht.“

    • LachsschelleKlatscht den vordersten Ball den Rasen wieder hoch.
    • LachswanderungDer geklatschte Ball kegelt die Bälle hinter sich um.
    • KÖNIGSLACHS Ulti, alle 13 sEin Riesenlachs schiebt die ganze Front zurück.
    Rolle
    Schubs
    Waffe
    Lachs
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Reich durch Öl. Noch reicher an Fisch.
    Norwegens Champion-Countryball mit Wikingerhelm

    Sein Champion trägt einen Wikingerhelm und kennt diese Tricks: Versteckspiel und Knack! (SCHILDWALL!). So greift er deine Mauer an: Panzerbrecher. „Ist kalt. Ist unseres.“

Mekong

  • Laos-Countryball mit seinem Klebreis-Korb

    Laos

    Häufig Etappe 46

    „Khao niao! Klebreis!“

    • KlebreisKlebreis auf den vordersten Ball. Der Rest kittet deine Mauer.
    • Klebreis-ZähneBälle mit Reis zwischen den Zähnen beißen eine Weile sanfter in deine Mauer.
    • KUANG-SI-FÄLLE Ulti, alle 14 sTürkise Wasserfälle stürzen die Bahnen hinab.
    Rolle
    Flicker
    Waffe
    Klebreiskorb
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Isst den meisten Klebreis der Welt. Ist sehr klebrig.
    Champion-Countryball von Laos mit Reiskorb-Hut

    Sein Champion trägt einen Reiskorb-Hut und kennt diese Tricks: Klebebahn und Teilung (KLEBRIGE TEILUNG!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Sabaidee! Schon Reis gegessen?“

  • Kambodscha-Countryball mit seiner Pfeffermühle

    Kambodscha

    Häufig Etappe 47

    „Ein bisschen Pfeffer? Nein, RICHTIG viel Pfeffer.“

    • Kampot-PfefferPfefferkörner im Fächer auf den vordersten Pulk. Hatschi!
    • Roter PfefferRote Pfefferkörner verbrennen die Bälle, die sie treffen.
    • TONLÉ SAP Ulti, alle 15 sDer Fluss fließt rückwärts und wirbelt sie zusammen.
    Rolle
    Würzer
    Waffe
    Pfeffermühle
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Baut den edelsten Pfeffer der Welt an. Niest viel.
    Kambodschas Champion-Countryball mit Krama-Kopftuch

    Sein Champion trägt ein Krama-Kopftuch und kennt diese Tricks: Frost und Kumpelband (KRAMA-WICKEL!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Suosdei! Schal gefällig?“

  • Myanmar-Countryball mit seinem Chinlone-Ball

    Myanmar

    Häufig Etappe 48

    „Hochhalten! Chinlone!“

    • ChinloneKickt einen Rattanball in die vorderste Gruppe. Hoch mit ihnen!
    • HochhaltenWeiter so! Der dritte Kick auf denselben Ball ist ein großer.
    • INLE-REGATTA Ulti, alle 14 sBeinruderboote fahren im Zickzack den Rasen hinauf.
    Rolle
    Kicker
    Waffe
    Chinlone-Ball
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Spielt ein Ballspiel, bei dem keiner gewinnt. Alle lächeln.
    Myanmars Champion-Countryball mit Gaung Baung

    Sein Champion trägt einen Gaung Baung und kennt diese Tricks: Attrappen und Lasso (MARIONETTEN, LOS!). So greift er deine Mauer an: Combo. „Mingalaba! Hochhalten!“

  • Vietnam-Countryball mit seinem vollbeladenen Roller

    Vietnam

    Selten Etappe 49

    „Tüt tüt! Platz da!“

    • RushhourEin Wirbel aus Rollern fährt die Bahn hinauf. Stau!
    • Hup HupDie Hupen können Bälle zurückscheuchen.
    • RIESEN-NÓN-LÁ Ulti, alle 16 sEin riesiger Kegelhut aus Blättern bedeckt deine Mauer: ein großer Schild.
    Rolle
    Reiter
    Waffe
    Beladener Roller
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Transportiert ein Sofa auf dem Roller. Und die Familie.
    Vietnams Champion-Countryball mit Nón lá

    Sein Champion trägt einen Nón Lá und kennt diese Tricks: Überholspur und Zündschnurbombe (HUP HUP!). So greift er deine Mauer an: Wurf im Lauf. „Xin chào! Erst Phở?“

  • Thailand-Countryball mit seiner Wasserpistole

    Thailand

    Episch Etappe 50

    „Sawasdee! Werd nass!“

    • Songkran-SpritzeEine Wasserpistole spritzt einen Kegel die Bahn hinauf. Platsch, Schubs!
    • EiskübelManche Bälle kriegen Eiswasser ab: steif gefroren.
    • K.-O.-RUNDE Ulti, alle 16 sMuay Thai! Schwache Bälle gehen k.o. Champions kriegen einen Tritt.
    Rolle
    Nassmacher
    Waffe
    Wasserpistole
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Veranstaltet die größte Wasserschlacht der Welt. Zu Neujahr.
    Thailands Champion-Countryball mit Songkran-Fischerhut

    Sein Champion trägt einen Songkran-Fischerhut und kennt diese Tricks: Großer Hüpfer und Fischerhut (MUAY-THAI-ANSTURM!). So greift er deine Mauer an: Combo. „Sawasdee! Du siehst zu trocken aus.“

Lauf, Ball, lauf

Akt 3 · Etappen 51–75

„Hier haben es alle eilig.“

Neu: Sprinter! Sie preschen los. Pass auf deine Mauer auf.

Amazonas

  • Guyana-Countryball mit seinem Hoatzin

    Guyana

    Häufig Etappe 51

    „Nase zuhalten! Vogel kommt!“

    • StinkvogelEin Hoatzin gleitet heran. Die vorderste Gruppe flieht vor dem Gestank.
    • Anhaltender MiefDer Geruch klebt. Und brennt.
    • KAIETEUR-FÄLLE Ulti, alle 12 sEine Wasserwand kracht auf die Bälle an deiner Mauer und spült sie zurück.
    Rolle
    Stinker
    Waffe
    Hoatzin
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Sein Nationalvogel riecht wie ein Stall. Sehr stolz.
    Guyanas Champion-Countryball mit Seerosenblatt-Sonnenhut

    Sein Champion trägt einen Seerosenblatt-Sonnenhut und kennt diese Tricks: Blinzelsprung und Keine Reparatur (SEEROSENBLATT!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Riechst du das? Ist der Sieg.“

  • Suriname-Countryball mit seinem Twa-Twa-Vogelkäfig

    Suriname

    Häufig Etappe 52

    „Mein Vogel singt. Du hörst zu.“

    • Vogelsang-SonntagSein Singvogel im Käfig singt einen Strahl, der immer lauter wird.
    • Aufwärm-LiedJedes Lied, das er singt, heizt seine eigene Ulti auf.
    • SÄNGERWETTSTREIT Ulti, alle 14 sBälle tun sich für ein Duett zusammen. Triff einen, und sein Partner spürt es auch.
    Rolle
    Sänger
    Waffe
    Twa-Twa-Vogelkäfig
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Das waldreichste Land der Erde. Die Bäume sagen Hallo.
    Surinames Champion-Countryball mit Angisa

    Sein Champion trägt eine Angisa und kennt diese Tricks: Schlaflied und Hohes Gras (SINGT, MEINE VÖGEL!). So greift er deine Mauer an: Echo. „Ruhe! Der Wettkampf beginnt.“

  • Paraguay-Countryball mit seiner Sopa paraguaya

    Paraguay

    Häufig Etappe 53

    „Suppe ist serviert. Sie ist fest. Frag nicht.“

    • Feste SuppeEin Stück feste Suppe haut den vordersten Ball zurück.
    • SpitzenfalleVor deiner Mauer wird Spitze ausgelegt. Der nächste Ball, der dort ankommt, verheddert sich und wird gebonkt.
    • ITAIPU-ÜBERLAUF Ulti, alle 16 sDer Damm öffnet sich: Ein Graben vor deiner Mauer bremst jeden Ball darin und macht ihn klatschnass.
    Rolle
    Bäcker
    Waffe
    Sopa paraguaya
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine Nationalsuppe ist ein Kuchen. Iss sie mit der Gabel.
    Paraguays Champion-Countryball mit Sombrero pirí

    Sein Champion trägt einen Sombrero Pirí und kennt diese Tricks: Harte Schalen und Fahnenmast (FESTE SUPPE!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „Wer hat Suppe bestellt? Ich.“

  • Bolivien-Countryball mit seinem Spielzeug-Dinosaurier

    Bolivien

    Selten Etappe 54

    „Sag Cheese! Kleiner...“

    • PerspektivfotoEin Salzwüsten-Fototrick: Der größte Ball wird winzig.
    • Optische TäuschungAuf dem Foto sehen große Bälle winzig aus. Sie verlieren einen Batzen ihrer eigenen Gesundheit.
    • MI TELEFÉRICO Ulti, alle 13 sSeilbahnen sausen quer über die vollsten Reihen.
    Rolle
    Schrumpfer
    Waffe
    Spielzeugdino
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat eine Salzwüste, so flach, dass sie ein Spiegel ist. Hallo, ich.
    Boliviens Champion-Countryball mit Cholita-Melone

    Sein Champion trägt einen Cholita-Bowler und kennt diese Tricks: Stampfer und Wutmodus (CHOLITA-SLAM!). So greift er deine Mauer an: Combo. „Rock an. Glocke läuten!“

  • Brasilien-Countryball mit seinem Fußball

    Brasilien

    Häufig Etappe 55

    „GOOOOOOL!“

    • Jogo BonitoEin Fußball springt von Ball zu Ball.
    • FallrückzieherMehr Abpraller pro Schuss.
    • GOLAÇO Ulti, alle 10 sEin brennender Ball schießt durch eine ganze Bahn.
    Rolle
    Kette
    Waffe
    Fußball
    Woher
    Ab Tag eins in deiner Truppe. Schaffst du später Brasilien, gibt es 10 Extrakarten.
    Profil
    Jeder Ball ist ein Fußball, wenn du nur dran glaubst.
    Brasiliens Champion-Countryball mit Karnevals-Kopfschmuck

    Sein Champion trägt einen Karnevalskopfschmuck und kennt diese Tricks: Ausweichschritt und Star-Modus (DRIBBELN!). So greift er deine Mauer an: Bumerang. „Sambazeit! Du verlierst!“

Burgen & Kuchen

  • Slowakei-Countryball mit seiner Fujara

    Slowakei

    Häufig Etappe 56

    „Tiefer Ton. Tieferer Bonk.“

    • Fujara-BrummenEine 2-Meter-Hirtenflöte. Ihr Ton schießt durch eine ganze Bahn.
    • Langer BrummtonDie Fujara brummt und brummt: Sanitäter hören auf zu heilen und Trommler hören auf zu trommeln. Champions verlieren ihren Zauber.
    • ZIPSER BURG Ulti, alle 16 sBurgmauern legen sich auf deine Mauer: Sie heilt und hält.
    Rolle
    Schäfer
    Waffe
    Fujara
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Mehr Burgen pro Kopf als alle anderen. Wohnt in keiner.
    Champion-Countryball der Slowakei mit Hirtenhut

    Sein Champion trägt einen Hirtenhut und kennt diese Tricks: Taschendieb und Blinzelsprung (JÁNOŠÍK-SPRUNG!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Ahoj! Burg Nummer 181.“

  • Tschechien-Countryball mit seinem Blechroboter

    Tschechien

    Häufig Etappe 57

    „Roboter! An die Arbeit!“

    • RobotaBaut am Rand einen kleinen Roboter. Er schießt. Viel.
    • ÜberstundenJeder Bonk zieht den Roboter auf: Er lädt schneller nach.
    • ORLOJ SCHLÄGT Ulti, alle 15 sDie alte Uhr schlägt wieder und wieder: Jeder Schlag friert einen Ball zu Eis.
    Rolle
    Erfinder
    Waffe
    Blechroboter
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat das Wort Roboter erfunden. Und den Würfelzucker.
    Tschechiens Champion-Countryball mit Roboterhelm

    Sein Champion trägt einen Roboterhelm und kennt diese Tricks: Wieder aufstehen und Bohrer (ROBOTERFABRIK!). So greift er deine Mauer an: Lebende Munition. „Roboter, antreten! Bitte.“

  • Österreich-Countryball mit seiner Schneekugel

    Österreich

    Episch Etappe 58

    „Schüttel, schüttel, Schnee!“

    • SchneekugelSchüttelt eine Schneekugel. Das Gedränge wirbelt in die Mitte.
    • GlitzerfrostManche gewirbelten Bälle frieren im Schnee ein.
    • SCHNEEKUGEL-SCHÜTTLER Ulti, alle 15 sSchüttel die Kugel! Eine Weile lang friert jede halbe Sekunde ein Ball zu Eis.
    Rolle
    Wirbler
    Waffe
    Schneekugel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat die Schneekugel erfunden. Keine Kängurus hier. Bitte.
    Österreichs Champion-Countryball mit Tirolerhut

    Sein Champion trägt einen Tirolerhut und kennt diese Tricks: Platztausch und Butter (SCHÜTTELN!). So greift er deine Mauer an: Echo. „Servus! Ein Walzerl?“

  • Ungarn-Countryball mit seinem Zauberwürfel

    Ungarn

    Selten Etappe 59

    „Drehen! Wenden! Bonk!“

    • WürfelknackerEin Zauberwürfel trifft und zerplatzt in bunte Würfelchen.
    • Lös esTriff denselben Ball dreimal, und es macht klick. Großer Bonk.
    • THERMALBAD Ulti, alle 16 sDie Mauer badet in heißen Quellen und heilt.
    Rolle
    Tüftler
    Waffe
    Zauberwürfel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat den Zauberwürfel erfunden. Löst ihn immer noch.
    Ungarns Champion-Countryball mit Csikós-Hut

    Sein Champion trägt einen Csikós-Hut und kennt diese Tricks: Zurückspulen und Kopfüber (PULI-PARTY!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Szia! Löse mich, wenn du kannst.“

  • Deutschland-Countryball mit seinem Bratwurst-Rennwagen

    Deutschland

    Mythisch Etappe 60

    „Konstruiert. Getestet. Bonk.“

    • AutobahnEin Wurst-Rennwagen die vorderste Bahn hinauf. Kein Tempolimit.
    • Präzises TimingJeder Bolzen, den er abfeuert, lässt den nächsten Ball an der Mauer schneller nachladen. Die ganze Truppe läuft wie ein Uhrwerk.
    • AUTOBAHN BAU Ulti, alle 15 sBaustelle! Ein Bulldozer fährt von deiner Mauer los und schiebt jeden Ball auf seinem Weg den Rasen wieder hoch.
    Rolle
    Ingenieur
    Waffe
    Bratwurst-Rennwagen
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat 1.500 Wurstsorten. Jede pünktlich.
    Deutschlands Champion-Countryball mit Bollenhut

    Sein Champion trägt einen Bollenhut und kennt diese Tricks: Rückendeckung und Countdown (ZWERGENBRIGADE!). So greift er deine Mauer an: Panzerbrecher. „Du bist 3 Sekunden zu spät.“

Rotes Meer

  • Libyen-Countryball mit seinem Palmblattfächer

    Libyen

    Häufig Etappe 61

    „Spür den Ghibli-Wind!“

    • GhibliFacht einen heißen Wüstenwirbel die vorderste Bahn hinauf.
    • Sand in den AugenManche Bälle im Wirbel bleiben stehen und reiben sich die Augen.
    • GHIBLI-BÖE Ulti, alle 13 sEin heißer Wüstenwind weht kleine Bälle weit zurück. Große rühren sich nicht.
    Rolle
    Windmacher
    Waffe
    Palmblattfächer
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat den heißen Wüstenwind Ghibli getauft. Fächelt ihn täglich.
    Libyens Champion-Countryball mit roter Chechia

    Sein Champion trägt eine rote Chechia und kennt diese Tricks: Große Böe und Tarnung (GHIBLI-BÖE!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Salam! Ist windig heute.“

  • Sudan-Countryball mit seinem Gummi arabicum

    Sudan

    Häufig Etappe 62

    „Klebrige Lage, habibi.“

    • Gummi arabicumKlebriges Akaziengummi verwurzelt die größten Bälle.
    • KaugummischichtenJeder Treffer gibt eine weitere klebrige Schicht drauf. Ist ein Ball dick genug eingepackt, kann er kaum noch laufen.
    • MEHR PYRAMIDEN Ulti, alle 15 sBälle rutschen die Pyramiden runter und landen hart. Jeder verliert einen Teil seiner Gesundheit, große also am meisten.
    Rolle
    Kleber
    Waffe
    Gummi arabicum
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat mehr Pyramiden als Ägypten. Nicht Ägypten verraten.
    Champion-Countryball des Sudan mit weißer Imma

    Sein Champion trägt eine weiße Imma und kennt diese Tricks: Aufstellen! und Klebebahn (KAMELKARAWANE!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „Salam! Vorsicht, Gummi.“

  • Jemen-Countryball mit seinem Glas Sidr-Honig

    Jemen

    Häufig Etappe 63

    „Süßester Bonk Arabiens!“

    • Sidr-HonigHonigschüsse und ein Wabenschild auf der Mauer.
    • HonigspritzerDer Honig bespritzt die Bälle drumherum.
    • BIENENSTOCK-MAUER Ulti, alle 16 sBienen schwärmen um deine Mauer: Sie nimmt weniger Schaden und sticht jeden Ball, der an ihr knabbert.
    Rolle
    Imker
    Waffe
    Glas Sidr-Honig
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat vor 500 Jahren Lehm-Wolkenkratzer gebaut. Gern geschehen.
    Champion-Countryball des Jemen mit Tihama-Strohhut

    Sein Champion trägt einen Tihama-Strohhut und kennt diese Tricks: Snackpause und Sprudelig (SIDR-HONIG!). So greift er deine Mauer an: Picknick. „Ahlan! Probier meinen Honig.“

  • Eritrea-Countryball mit seinem Rennradlaufrad

    Eritrea

    Häufig Etappe 64

    „Treten! Treten! Bonk!“

    • SerpentinenstraßeEin Fahrradreifen fährt Zickzack den Rasen hinauf wie eine Bergstraße.
    • WindschattenSolange nichts deine Mauer berührt, nimmt der Radfahrer Tempo auf. Der nächste Treffer löst alles auf einmal ein.
    • PELOTON Ulti, alle 15 sDie Truppe fährt im Windschatten: schnelles Nachladen.
    Rolle
    Radler
    Waffe
    Rennradreifen
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Liebt Radfahren mehr als alles andere. Außer Radfahren.
    Eritreas Champion-Countryball mit Radkappe

    Sein Champion trägt eine Radlermütze und kennt diese Tricks: Zusammenrücken und Überholspur (PELOTON!). So greift er deine Mauer an: Wurf im Lauf. „Selam! Ist eine Bergetappe.“

  • Ägypten-Countryball mit seiner Rolle Mumienbinden

    Ägypten

    Legendär Etappe 65

    „Es ist Wickelzeit.“

    • MumienwickelWickelt den größten Ball ein: Er steckt fest, dann wickelt er sich schmerzhaft ab.
    • Leinen losDer Wickel greift auf Bälle in der Nähe über.
    • FLUCH DES PHARAO Ulti, alle 13 sDie größten Bälle werden wie Mumien eingewickelt.
    Rolle
    Wickel
    Waffe
    Mumienbinden
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel. Er ist auch auf der Gratis-Leiste des Bonk Pass.
    Profil
    Hat 5000 Jahre Papierkram. Und Bandagen.
    Ägyptens Champion-Countryball mit dem Nemes-Kopftuch eines Pharaos

    Sein Champion trägt ein Pharaonen-Nemes und kennt diese Tricks: Blendung und Kokon (SANDSTURM!). So greift er deine Mauer an: Blutsauger. „Pyramidenspiel im Anmarsch!“

Mikronesien

  • Palau-Countryball mit seiner goldenen Qualle

    Palau

    Häufig Etappe 66

    „Boing! Sticht nicht!“

    • QuallenseeNesselfreie Quallen schleudern die vorderste Gruppe in die Luft.
    • StachellosWabbelige Quallen-Bälle beißen eine Weile viel sanfter in deine Mauer.
    • STECHENDE MAUER Ulti, alle 16 sQuallen bedecken deine Mauer: Sie nimmt weniger Schaden und nesselt jeden Ball, der an ihr knabbert.
    Rolle
    Qualle
    Waffe
    Goldqualle
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat einen See voller Quallen, die das Stechen verlernt haben.
    Palaus Champion-Countryball mit Blumenkranz

    Sein Champion trägt einen Blumenkranz und kennt diese Tricks: Zwei Hälften und Auf und davon (BABY-QUALLEN!). So greift er deine Mauer an: Blasenfalle. „Alii! Willkommen in meiner Lagune.“

  • Mikronesien-Countryball mit seinem Rai-Stein

    Mikronesien

    Häufig Etappe 67

    „Zahlung kommt. Schwer.“

    • SteingeldRollt eine riesige Steinmünze eine Bahn hinauf und zurück.
    • MünzhaufenEine riesige Steinmünze rollt die kleinen Bälle zusammen, und sie krachen ineinander.
    • STEINMÜNZWURF Ulti, alle 13 sWirf die riesige Steinmünze. Kopf: Sie landet auf jedem Ball. Zahl: Sie flickt deine Mauer und gibt ihr einen Schild.
    Rolle
    Banker
    Waffe
    Rai-Stein
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Zahlt mit Steinmünzen, größer als ein Auto. Kein Wechselgeld.
    Mikronesiens Champion-Countryball mit Steingeld-Heiligenschein

    Sein Champion trägt einen Steingeld-Heiligenschein und kennt diese Tricks: Felsbrocken und Pausengeld (ROLLT DAS RAI!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Kaselehlie! Zahl mal.“

  • Marshallinseln-Countryball mit seiner Stabkarte

    Marshallinseln

    Häufig Etappe 68

    „Folge der Dünung!“

    • StabkarteEine alte Stabkarte der Wellen: Ein kreuzförmiger Schlag trifft die vordersten Bälle.
    • Zwei StrömungenDie Strömung teilt sich und läuft beide Diagonalen hoch.
    • MEERESDÜNUNG Ulti, alle 13 sGroße Meereswellen rollen über den ganzen Rasen.
    Rolle
    Navigator
    Waffe
    Stabkarte
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat den Ozean mit Stöcken und Muscheln kartiert. Funktioniert.
    Champion-Countryball der Marshallinseln mit Pandanus-Hut

    Sein Champion trägt einen Pandanus-Hut und kennt diese Tricks: Ausweichschritt und Lasso (AUSLEGERBOOTE!). So greift er deine Mauer an: Bumerang. „Iakwe! Ich lese das Meer.“

  • Nauru-Countryball mit seinem Taschen-Nauru

    Nauru

    Häufig Etappe 69

    „Ganzes Land in meiner Hand!“

    • RingstraßeWirft ein Taschen-Nauru. Seine Ringstraße breitet sich wellenförmig aus.
    • BremsschwelleEine Bremsschwelle: Getroffene Bälle können eine Weile nicht sprinten, hüpfen oder im Zickzack laufen.
    • RUNDREISE Ulti, alle 15 sEinmal rund um die Insel: Die vorderen Bälle landen hinten, die hinteren vorne, alle benommen.
    Rolle
    Glöckner
    Waffe
    Taschen-Nauru
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Eine Straße. Sie geht rundherum. Das ist die ganze Karte.
    Naurus Champion-Countryball mit Fregattvogel-Stirnband

    Sein Champion trägt ein Fregattvogel-Stirnband und kennt diese Tricks: Überholspur und Bohrer (RINGSTRASSEN-RUSH!). So greift er deine Mauer an: Wurf im Lauf. „Ekamawir omo! Klein, aber da.“

  • Philippinen-Countryball mit seinen Tsinelas

    Philippinen

    Episch Etappe 70

    „Mein Tsinelas-Latschen trifft immer.“

    • TsinelasEin Flipflop trifft den schnellsten Ball und betäubt ihn. Dann springt er weiter.
    • Doppel-TsinelasMehr Abpraller.
    • NANAYS ZORN Ulti, alle 13 sEin Schlappen für jeden Ball in Reichweite.
    Rolle
    Jäger
    Waffe
    Tsinelas (ein Flipflop)
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat das Werfen von Mama gelernt. Erschreckend genau.
    Champion-Countryball der Philippinen mit Salakot

    Sein Champion trägt einen Salakot und kennt diese Tricks: Teilung und Ei (7.641 INSELN!). So greift er deine Mauer an: Bumerang. „Der Tsinelas ist bereit.“

Bernsteinküste

  • Estland-Countryball mit seinem Start-up-Einhorn

    Estland

    Häufig Etappe 71

    „Fahre hoch! Bonk.exe“

    • Einhorn-Start-upEin Plüscheinhorn trifft den größten Ball. Seine Bonks geben mehr XP.
    • Digitale IDGescannte Bälle nehmen eine Weile mehr Schaden.
    • CODE-SPRINT Ulti, alle 18 sEin Coding-Marathon: Deine Truppe lernt superschnell und eine Level-up-Karte kommt früher.
    Rolle
    Coder
    Waffe
    Start-up-Einhorn
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Die meisten Einhorn-Start-ups pro Kopf in Europa. Online.
    Estlands Champion-Countryball mit Kiiking-Helm

    Sein Champion trägt einen Kiiking-Helm und kennt diese Tricks: Großer Hüpfer und Star-Modus (KIIKING!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Tere! Ich schaukle 360°. Du?“

  • Lettland-Countryball mit seinem Steinpilz

    Lettland

    Häufig Etappe 72

    „Sēnes! Pilze!“

    • PilzjagdPflanzt Pilze in den Rasen. Tritt drauf: puff!
    • BovistGebonkte Bälle platzen in einer Sporenwolke.
    • JĀŅI-FEUER Ulti, alle 15 sEin Mittsommerfeuer brennt auf dem Gedränge.
    Rolle
    Sammler
    Waffe
    Steinpilz
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Geht zum Spaß Pilze sammeln. Jedes Wochenende.
    Lettlands Champion-Countryball mit Eichenlaubkranz

    Sein Champion trägt eine Eichenlaubkrone und kennt diese Tricks: Wachsen und Schrumpfstrahl (PILZE SAMMELN!). So greift er deine Mauer an: Picknick. „Sveiki! Das ist MEINE Pilzstelle.“

  • Litauen-Countryball mit seinem Basketball

    Litauen

    Häufig Etappe 73

    „Dreier!“

    • DreierEin Basketball im hohen Bogen auf den entferntesten Ball. Swish.
    • ReboundDer Ball prallt ab und trifft nochmal.
    • CEPELINAI-REGEN Ulti, alle 14 sEin Riesenknödel landet in der Menge. Wenn er platzt, trifft er umso härter, je mehr Bälle in der Nähe sind.
    Rolle
    Korbjäger
    Waffe
    Basketball
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Liebt Basketball. Sogar seine Teigtaschen fliegen wie Zeppeline.
    Litauens Champion-Countryball mit Korb-Stirnband

    Sein Champion trägt ein Reifen-Stirnband und kennt diese Tricks: Mini-Meteor und Salve (DREIER!). So greift er deine Mauer an: Combo. „Labas! Ball checken.“

  • Belarus-Countryball mit seinen Draniki

    Belarus

    Häufig Etappe 74

    „Heiße Draniki! Fang!“

    • Draniki-WurfSchleudert einen Fächer heißer Kartoffelpuffer auf die Front.
    • SchmandduftEin Ball mit Schmand drauf riecht so lecker, dass sich die Bälle um ihn herum dicht drängen.
    • WISENT-STOSS Ulti, alle 12 sEin Bison rempelt an deiner Mauer entlang und schubst die Bälle zurück, die an ihr knabbern.
    Rolle
    Koch
    Waffe
    Draniki
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat 300 Kartoffelrezepte. Und einen Tanz namens Kartoffel.
    Champion-Countryball von Belarus mit Strohhut

    Sein Champion trägt einen Strohhut und kennt diese Tricks: Schubser und Grantig (WISENT-ANGRIFF!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „Dobry dzien! Hunger?“

  • Polen-Countryball mit seiner selbstgebauten Rakete

    Polen

    Häufig Etappe 75

    „Polen fliegt ins All!“

    • Kann in WeltraumSelbstgebaute Rakete. Bumm auf den Ball, der deiner Mauer am nächsten ist.
    • StreuraketeUm jede Explosion regnet es Mini-Raketen.
    • MEGARAKETE Ulti, alle 11 sEine Riesenrakete schlägt im dichtesten Gedränge ein.
    Rolle
    Bumm
    Waffe
    Selbstgebaute Rakete
    Woher
    Ab Tag eins in deiner Truppe. Schaffst du später Polen, gibt es 10 Extrakarten.
    Profil
    Hat aus einem Kühlschrank eine Rakete gebaut. Sie funktioniert. Meistens.
    Polens Champion-Countryball mit Husarenflügeln

    Sein Champion trägt Husarenflügel und kennt diese Tricks: Ansturm und Auf und davon (HUSARENANGRIFF!). So greift er deine Mauer an: Panzerbrecher. „Polen kommt auf deinen Rasen!“

Es fliegen Sachen

Akt 4 · Etappen 76–100

„Manche bleiben stehen. Manche werfen. Alle frech.“

Neu: Werfer! Sie bleiben vorher stehen und werfen auf deine Mauer.

Basar

  • Nordzypern-Countryball mit seinem Karpaz-Esel

    Nordzypern

    Häufig Etappe 76

    „I-ah! Ist Eselzeit!“

    • EselstrittEin wilder Karpaz-Esel schlägt aus. Die vorderste Reihe fliegt zurück.
    • I-AHBälle, die er tritt, hören vielleicht den Esel schreien und rennen weg.
    • MÄRCHENBURG Ulti, alle 16 sEine Gutenachtgeschichte aus dem Schloss: Alle schlafen ein, bis sie etwas trifft.
    Rolle
    Viehtreiber
    Waffe
    Karpaz-Esel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine wilden Esel halten Autos an und fragen nach Karotten.
    Nordzyperns Champion-Countryball mit Hafenkapitänsmütze

    Sein Champion trägt eine Hafenkapitänsmütze und kennt diese Tricks: Lasso und Dickes Fell (FOHLEN, TRABT!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Merhaba! Hast du Karotten?“

  • Libanon-Countryball mit seiner Falafel

    Libanon

    Selten Etappe 77

    „Yalla! Falafel für alle!“

    • Falafel-HagelHeiße Falafelbällchen fliegen auf zufällige Bälle. Knusper.
    • Dritte FalafelJede dritte Falafel auf denselben Ball kommt extra knusprig.
    • REKORD-HUMMUS Ulti, alle 13 sEin Teller Hummus in Rekordgröße wird verteilt. Weniger Bälle, größere Portionen.
    Rolle
    Frittierer
    Waffe
    Falafel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Fährt um 9 Ski, schwimmt um 14 Uhr. Isst dazwischen Hummus.
    Champion-Countryball des Libanon mit Ski-und-Strand-Bommelmütze

    Sein Champion trägt eine Ski-und-Strand-Bommelmütze und kennt diese Tricks: Festmahl und Star-Modus (MEZZE-ZEIT!). So greift er deine Mauer an: Picknick. „Ahlan! Schon gegessen? Iss!“

  • Syrien-Countryball mit seinem Goldhamster

    Syrien

    Häufig Etappe 78

    „Mampf mampf! Hamsterzeit!“

    • BackentascheEin Goldhamster knabbert am vordersten Ball. Deine Mauer kriegt die Krümel.
    • Nage-KetteDer Hamster hüpft von einem ausgelaugten, vergifteten oder brennenden Ball zum nächsten.
    • NORIA-DREHUNG Ulti, alle 17 sDas Wasserrad dreht sich zurück: Deine Mauer ist wieder so wie vor ein paar Sekunden.
    Rolle
    Knabberer
    Waffe
    Goldhamster
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Jeder Goldhamster der Welt stammt aus Aleppo.
    Syriens Champion-Countryball mit Seifenturm

    Sein Champion trägt einen Seifenturm und kennt diese Tricks: Großer Schluck und Wegrollen (HAMSTERPARADE!). So greift er deine Mauer an: Lebende Munition. „Ahlan! Willkommen in meinem Hof.“

  • Irak-Countryball mit seiner Beschwerde-Tontafel

    Irak

    Selten Etappe 79

    „Ich hab eine Beschwerde. Über dich.“

    • Wütende TontafelEin wütender Brief aus Ton trifft den größten Ball. Er wird langsamer und schmollt.
    • Schlechte NachrichtenWas auch immer mit dem getroffenen Ball los ist, steckt die Bälle daneben an.
    • ISCHTAR-TOR Ulti, alle 15 sDas blaue Tor bewacht deine Mauer: Eine Weile lang wird jeder Ball, der es erreicht, gebonkt und zurückgeworfen, jeder einmal.
    Rolle
    Schreiber
    Waffe
    Beschwerde-Tontafel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat die Schrift erfunden. Dann die erste Beschwerde geschrieben.
    Champion-Countryball des Irak mit Sidara-Mütze

    Sein Champion trägt eine Sidara-Kappe und kennt diese Tricks: Taschendieb und Knack! (GELD ZURÜCK! SOFORT!). So greift er deine Mauer an: Echo. „Ich möchte deinen Chef sprechen.“

  • Türkei-Countryball mit seiner Dondurma-Waffel

    Türkei

    Legendär Etappe 80

    „Eis? Hier! ...Hoppla! Weg!“

    • Dondurma-TrickEin Eis hüpft von Ball zu Ball. Keiner darf mal schlecken.
    • PlatztauschDer Trick vom Eismann: Der vordere Ball und der ganz hinten tauschen plötzlich die Plätze.
    • DÜRÜM-ROLLE Ulti, alle 14 sAlle werden zu einem winzigen Dürüm gerollt: klein, langsam und weich.
    Rolle
    Showmaster
    Waffe
    Dondurma-Waffel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel. Er ist auch auf der Gold-Leiste des Bonk Pass.
    Profil
    Trinkt den meisten Tee der Welt. Ärgert dich mit Eis.
    Champion-Countryball der Türkei mit Çay-Tablett

    Sein Champion trägt ein Çay-Tablett und kennt diese Tricks: Kopfüber und Snackpause (ÇAY! ÇAY! ÇAY!). So greift er deine Mauer an: Bumerang. „Hoş geldin! Willst du Eis?“

Luvseite

  • Dominica-Countryball mit seinem Sisserou-Papagei

    Dominica

    Häufig Etappe 81

    „Krächz! Dominica ist da!“

    • Sisserou-SturzflugEin lila Papagei stößt auf die schnellsten Bälle herab. Krächz!
    • PapageiengeplapperEr lernt bei jedem Bonk ein neues Wort. Mehr XP.
    • KOCHENDER SEE Ulti, alle 15 sEine blubbernde heiße Quelle: Bälle sinken ein, und je länger sie drin bleiben, desto mehr tut's weh.
    Rolle
    Krächzer
    Waffe
    Kaiseramazone
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Ein Fluss für jeden Tag im Jahr. 365 Stück.
    Dominicas Champion-Countryball mit Madras-Kopftuch

    Sein Champion trägt ein Madras-Kopftuch und kennt diese Tricks: Rückendeckung und Blinzelsprung (HÜHNER, HÜPFT!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Nicht die Republik! Nur Dominica!“

  • St.-Lucia-Countryball mit seiner grünen Feige

    St. Lucia

    Häufig Etappe 82

    „Vorsicht, Schale! Zu spät!“

    • Feigen-RutscherGrüne Feigenschalen auf dem Rasen. Die vorderste Gruppe rutscht zurück.
    • BananenschaleEine Schale landet direkt vor deiner Mauer. Der nächste Ball, der dort ankommt, rutscht aus, wird gebonkt und sieht Sterne.
    • PITON-START Ulti, alle 13 sDer vordere Ball wird über die Pitons geschleudert und landet in der größten Menge.
    Rolle
    Spaßvogel
    Waffe
    Grüne Feige
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Nennt eine grüne Banane Feige. Isst sie mit Salzfisch.
    Champion-Countryball von St. Lucia mit Zwillings-Piton-Hut

    Sein Champion trägt einen Zwillings-Piton-Hut und kennt diese Tricks: Butter und Überholspur (SCHALENRUTSCHE!). So greift er deine Mauer an: Blasenfalle. „Bonjou! Vorsicht, Schale!“

  • St.-Vincent-Countryball mit seiner gerösteten Brotfrucht

    St. Vincent

    Häufig Etappe 83

    „Brotfrucht! Frisch von der Glut!“

    • Geröstete BrotfruchtEine geröstete Brotfrucht platzt am vordersten Ball. Heiß!
    • Heiße BrotfruchtEin heißer Brocken klebt an einem Ball und knallt kurz danach, egal wo der hingelaufen ist.
    • BROTFRUCHT TEILEN Ulti, alle 13 sEine riesige Brotfrucht wird verteilt. Je weniger Bälle auf dem Rasen, desto größer jedes Stück.
    Rolle
    Röster
    Waffe
    Geröstete Brotfrucht
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine Brotfrucht kam 1793 per Schiff. Ging nie wieder.
    Champion-Countryball von St. Vincent mit Edelstein-Strohhut

    Sein Champion trägt einen Strohhut mit Edelsteinen und kennt diese Tricks: Freund vernaschen und Zündschnurbombe (BRATEN IST FERTIG!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „Vincy-Willkommen! Brotfrucht?“

  • Grenada-Countryball mit seiner Muskatnuss

    Grenada

    Selten Etappe 84

    „Gewürzinsel meldet sich! Schnupper!“

    • GewürzregalMuskat, Zimt, Nelken: eine Gewürzsalve auf die Front.
    • Gut gewürztGewürzte Bälle schmecken besser. Sie nehmen mehr Schaden.
    • SKULPTURENPARK Ulti, alle 15 sJeder Ball wird zu Stein, wie die Statuen im Meer.
    Rolle
    Reibe
    Waffe
    Muskatnuss
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat eine Muskatnuss auf der Flagge. Als einziges Land der Welt.
    Grenadas Champion-Countryball mit Muskatnuss-Krone

    Sein Champion trägt eine Muskatnusskrone und kennt diese Tricks: Abprallen und Wutmodus (EXTRA SCHARF!). So greift er deine Mauer an: Combo. „Willkommen auf der Gewürzinsel!“

  • Trinidad-und-Tobago-Countryball mit seiner Steel Pan

    Trinidad & Tobago

    Selten Etappe 85

    „Pan-Zeit! Alle tanzen!“

    • SteelpanEine Steelpan schmettert Soca-Musik in einem breiten Kegel die Bahn hinauf.
    • Mas-KostümJeder Treffer ist eine Überraschung: benommen, gebremst, geschubst oder verbrannt. Keiner weiß, was kommt, nicht mal die Pfanne.
    • WIE TIEF KOMMST DU Ulti, alle 14 sEine riesige Limbostange senkt sich. Alle schrumpfen.
    Rolle
    Panman
    Waffe
    Steelpan
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat die Steelpan UND den Limbo erfunden. Partynation.
    Champion-Countryball von Trinidad & Tobago mit Scharlachsichler-Kopfschmuck

    Sein Champion trägt einen Scharlachsichler-Kopfschmuck und kennt diese Tricks: Anfeuern und Streuung (PLAY MAS!). So greift er deine Mauer an: Echo. „Wha de scene? Karnevalszeit!“

Goldküste

  • Togo-Countryball mit seinem Fufu-Stößel

    Togo

    Häufig Etappe 86

    „Stampfen! Drehen! Stampfen!“

    • Fufu-StampferEin riesiger Fufu-Stößel kracht eine ganze Bahn hinunter. RUMMS.
    • Klebriges FufuGestampfte Bälle kleben am Boden wie Teig.
    • TAKIENTA-TÜRME Ulti, alle 15 sKleine Lehm-Turmhäuser schießen hoch und feuern.
    Rolle
    Stampfer
    Waffe
    Fufu-Stößel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Lang und schmal wie eine Bahn. Stampft Fufu im Takt.
    Togos Champion-Countryball mit Marktkönigin-Kopftuch

    Sein Champion trägt ein Marktköniginnen-Kopftuch und kennt diese Tricks: Stampfer und Grantig (ZUSAMMEN STAMPFEN!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „Woezon! Fufu ist fast fertig!“

  • Benin-Countryball mit seiner Piroge

    Benin

    Selten Etappe 87

    „Hochpaddeln! Zurückpaddeln!“

    • PirogenfahrtEine Piroge paddelt eine Bahn hinauf und wieder hinab. Bonk, bonk.
    • PaddelfegerDas Paddel schwingt zur Seite und klatscht die Bälle neben dem getroffenen.
    • GANVIÉ-KANÄLE Ulti, alle 16 sWasser vom Pfahldorf: Ein Graben vor deiner Mauer bremst jeden Ball darin und macht ihn klatschnass.
    Rolle
    Paddler
    Waffe
    Piroge
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat eine ganze Stadt auf Stelzen in einem See. Ganvié!
    Benins Champion-Countryball mit Seedorf-Strohhut

    Sein Champion trägt einen Strohhut vom See und kennt diese Tricks: Portal und Schilde hoch (PADDEL PADDEL!). So greift er deine Mauer an: Bumerang. „Bonjour! Vorsicht, Wasser!“

  • Ghana-Countryball mit seinem Kente-Webschiffchen

    Ghana

    Selten Etappe 88

    „Akwaaba! Lass uns weben!“

    • Kente-GewebeGoldfäden schießen quer und längs durch den vordersten Ball. Verwebt!
    • WeitergebenEin perfekter Pass: Der nächste aus deinem Team, der diesen Ball trifft, haut viel härter zu.
    • AZONTO Ulti, alle 15 sAlle fangen mit Azonto an: Die Bälle tanzen seitwärts und rempeln sich gegenseitig an.
    Rolle
    Webschiffchen
    Waffe
    Kente-Webschiffchen
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Ghana-Jollof ist der beste Jollof. Das ist ein Fakt.
    Ghanas Champion-Countryball mit Kente-Krone

    Sein Champion trägt eine Kente-Krone und kennt diese Tricks: Festmahl und Kumpelband (JOLLOF-PAUSE!). So greift er deine Mauer an: Picknick. „Akwaaba! Willkommen in Ghana!“

  • Kamerun-Countryball mit seinem Goliathfrosch

    Kamerun

    Selten Etappe 89

    „Quak! Ein Großer kommt!“

    • Goliath-SprungDer größte Frosch der Welt springt auf die hintere Reihe. Platsch!
    • PlattgedrücktBälle unter dem Frosch bleiben platt und klein.
    • GOLIATH-HÜPFER Ulti, alle 15 sRiesenfrösche hüpfen auf jeden Ball. Jeder verliert einen Teil seiner eigenen Gesundheit, große Bälle also am meisten.
    Rolle
    Springer
    Waffe
    Goliathfrosch
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Heimat des größten Froschs der Welt. So groß wie eine Katze.
    Kameruns Champion-Countryball mit Juju-Federhut

    Sein Champion trägt einen Juju-Federhut und kennt diese Tricks: Zweite Puste und Großer Hüpfer (UNBEZÄHMBAR!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „How na? Willkommen in Kamerun!“

  • Nigeria-Countryball mit seinem Party-Jollof-Topf

    Nigeria

    Episch Etappe 90

    „Jollof ist serviert! Rauchig!“

    • Party-JollofEin Riesentopf rauchiger Party-Jollof ergießt sich übers Gedränge. Heiß!
    • TopfkrusteDer knusprige Topfboden füttert deine Mauer. Heilt.
    • DANFO-RUSH Ulti, alle 13 sGelbe Busse brausen über den Rasen. Obalende!
    Rolle
    Caterer
    Waffe
    Party-Jollof-Topf
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Sein Jollof ist der beste Jollof. Frag irgendwen. Nur nicht Ghana.
    Nigerias Champion-Countryball mit Party-Gele

    Sein Champion trägt ein Party-Gele und kennt diese Tricks: Rückendeckung und Kumpelband (DIE TANTEN KOMMEN!). So greift er deine Mauer an: Lebende Munition. „How far? Kommst du zur Party?“

Fernost

  • Mongolei-Countryball mit seinem Spielzeugbogen

    Mongolei

    Episch Etappe 91

    „Ich schieß vom Pferd aus. Nie daneben.“

    • BogenreiterSchnelle Spielzeugpfeile auf die vordersten Bälle.
    • FeuerpfeilePfeile setzen Bälle in Brand.
    • PFEILREGEN Ulti, alle 12 sPfeile regnen auf jeden Ball in Reichweite.
    Rolle
    Schnellfeuer
    Waffe
    Spielzeugbogen und Pfeile
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel. Er ist auch auf der Gratis-Leiste des Bonk Pass.
    Profil
    Konnte reiten, bevor er rollen konnte.
    Champion-Countryball der Mongolei mit Pelzmütze

    Sein Champion trägt eine Pelzmütze und kennt diese Tricks: Ansturm und Salve (DIE HORDE!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Khan will deinen Rasen!“

  • Nordkorea-Countryball mit seiner Schüssel kalter Nudeln

    Nordkorea

    Episch Etappe 92

    „Schlürf! Nudeln sind kalt!“

    • Großer SchlürferEin riesiger Schlürfer kalter Nudeln zieht das Gedränge zusammen.
    • HirnfrostTriff einen Ball, der betäubt, eingefroren oder festgeklebt ist, und er zerspringt mit großem Schaden. Eingefrorene zersplittern auf ihre Freunde.
    • MASSENSPIELE Ulti, alle 16 sPerfekt synchron: Die ganze Truppe feuert gleichzeitig.
    Rolle
    Schlürfer
    Waffe
    Schüssel kalte Nudeln
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Serviert Nudeln in Eiswasser. Schneidet sie mit der Schere.
    Nordkoreas Champion-Countryball mit Winter-Pelzmütze

    Sein Champion trägt eine Winterpelzmütze und kennt diese Tricks: Aufstellen! und Kumpelband (PERFEKT SYNCHRON!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „Annyeong! Nudeln? Sehr kalt.“

  • Taiwan-Countryball mit seinem Bubble Tea

    Taiwan

    Selten Etappe 93

    „Boba-Zeit! Extra Perlen!“

    • Boba-BlastZähe Perlen schießen aus einem dicken Strohhalm und springen von Ball zu Ball.
    • PerlenregenBoba-Perlen fallen auf den Rasen und werden eine Sekunde später klebrig. Der nächste Ball, der draufläuft, macht plopp.
    • FÜR ELISE Ulti, alle 15 sDie Müllabfuhr spielt ihr Lied. Jeder Ball in der Nähe des Lasters rennt vor ihm weg.
    Rolle
    Schüttler
    Waffe
    Bubble Tea
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat Bubble Tea erfunden. Seine Müllautos spielen Beethoven.
    Taiwans Champion-Countryball mit Dampfkorb-Hut

    Sein Champion trägt einen Dampfkorb-Hut und kennt diese Tricks: Seifenblasen und Großer Schluck (ALLE EINSTEIGEN!). So greift er deine Mauer an: Blasenfalle. „Nǐ hǎo! Willst du Bubble Tea?“

  • Südkorea-Countryball mit seinem K-Pop-Leuchtstab

    Südkorea

    Legendär Etappe 94

    „Annyeong! Das Konzert beginnt!“

    • Wähl deinen BiasSetzt den größten Ball ins Rampenlicht: Er kriegt mehr Schaden ab und platzt dann in Herzen.
    • FangesangBei jedem Bonk kreischen die Fans: Die Ulti von jemandem aus dem Team lädt sich schneller auf.
    • K-POP-KONZERT Ulti, alle 15 sEine Bühne fährt hoch. Die vordersten Bälle werden zu deinen Fans.
    Rolle
    Idol
    Waffe
    K-Pop-Leuchtstab
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel. Er kommt auch an Tag 14 der 30-Tage-Tour.
    Profil
    Hat sein eigenes Alphabet erfunden. Nutzt es für Fangesänge.
    Südkoreas Champion-Countryball mit Gat

    Sein Champion trägt einen Gat und kennt diese Tricks: Star-Modus und Blendung (TANZ-CREW!). So greift er deine Mauer an: Echo. „Annyeong! Ist meine Debütbühne!“

  • Japan-Countryball mit seinen Shuriken

    Japan

    Mythisch Etappe 95

    „Ninja-Modus: kawaii.“

    • Kawaii-NinjaWirft Shuriken und feuert an, also laden alle schneller nach.
    • Kopier-NinjaManchmal kopiert er den Trick von jemandem aus dem Team auf das, was er trifft. Ninjas verraten nie, wo sie's gelernt haben.
    • SCHATTENKLON Ulti, alle 15 sEin Schattenklon wiederholt die letzte Ulti, die jemand aus deinem Team benutzt hat. Der beste Ninja-Move ist der von jemand anderem.
    Rolle
    Support
    Waffe
    Shuriken
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Ein echter Ninja. Niemand hat ihn kommen sehen. Er hat ein Stirnband.
    Japans Champion-Countryball mit Samurai-Kabuto und goldenem Helmschmuck

    Sein Champion trägt einen Samurai-Kabuto mit goldenem Helmschmuck und kennt diese Tricks: Rauchwolke und Tarnung (RAUCHBOMBE!). So greift er deine Mauer an: Bumerang. „Du hast mich nicht kommen sehen.“

Olivenhaine

  • Kosovo-Countryball mit seinem schwarzen Judogürtel

    Kosovo

    Häufig Etappe 96

    „Hajde! Ippon-Zeit!“

    • Ippon-WurfPackt den vordersten Ball und wirft ihn zurück. Ippon!
    • HüftwurfEin Judowurf schleudert den Ball gegen seinen Nachbarn. Beide werden gebonkt.
    • IPPON! Ulti, alle 13 sDer vordere Ball wird glatt über seine Freunde geworfen und landet in der größten Menge.
    Rolle
    Judoka
    Waffe
    Schwarzer Judogürtel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine olympischen Goldmedaillen? Alle im Judo. Jede einzelne.
    Champion-Countryball des Kosovo mit Plis und Stirnband

    Sein Champion trägt eine Plis mit Stirnband und kennt diese Tricks: Frost und Platztausch (HAJIME!). So greift er deine Mauer an: Wurf im Lauf. „Tung! Macchiato, dann Judo.“

  • Albanien-Countryball mit seinem Bergtee

    Albanien

    Selten Etappe 97

    „Bergtee repariert alles!“

    • BergteeWirft heißen Bergtee auf den vordersten Ball. Deine Mauer trinkt, was übrig bleibt.
    • Nicken oder KopfschüttelnVerwirrend! Sanitäter hören auf zu heilen und Trommler hören auf zu trommeln, eine Weile lang. Champions vergessen ihren Zauber.
    • XHIRO Ulti, alle 18 sEin Abendspaziergang mit Plausch: Deine Truppe lernt schnell und eine Level-up-Karte kommt früher.
    Rolle
    Kräuterkundler
    Waffe
    Bergtee
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Schüttelt den Kopf für Ja. Nickt für Nein. Viel Glück.
    Albaniens Champion-Countryball mit Qeleshe

    Sein Champion trägt eine Qeleshe und kennt diese Tricks: Snackpause und Keine Reparatur (MEHR TEE!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Tung! Willst du Tee? Kopfschütteln heißt ja!“

  • Nordmazedonien-Countryball mit seinem Šarplaninac-Welpen

    Nordmazedonien

    Häufig Etappe 98

    „Braver Hund! Bewach die Mauer!“

    • WachhundBellt den vordersten Ball an. Bälle an der Mauer werden gezwickt.
    • Großes GebellWUFF! Der getroffene Ball springt ein paar Schritte zurück.
    • DIE HERDE Ulti, alle 15 sHütehunde bewachen das Tor: Eine Weile lang wird jeder Ball, der deine Mauer erreicht, gebonkt und zurückgetrieben, jeder einmal.
    Rolle
    Wächter
    Waffe
    Šarplaninac-Welpe
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Sein Hirtenhund ist auf einer Münze. Größer als die Münze.
    Nordmazedoniens Champion-Countryball mit Hirten-Šubara

    Sein Champion trägt eine Hirten-Šubara und kennt diese Tricks: Rückendeckung und Lasso (BRAVE HUNDE, LOS!). So greift er deine Mauer an: Wurf im Lauf. „Zdravo! Vorsicht, Hund. Der knuddelt.“

  • Zypern-Countryball mit seinem gegrillten Halloumi

    Zypern

    Selten Etappe 99

    „Quietsch quietsch! Halloumi!“

    • Halloumi-KöderEine brutzelnde Halloumi-Scheibe auf dem Rasen. Bälle bleiben stehen und mampfen.
    • QuietschkäseEin Ball, der nach gegrilltem Halloumi duftet, zieht die hungrigen Bälle um sich herum ganz nah ran.
    • HALLOUMI-GRILL Ulti, alle 13 sRiesige Grillstäbe brennen brutzelnde Kreuze ins Gedränge.
    Rolle
    Grillmeister
    Waffe
    Gegrillter Halloumi
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Kupfer ist nach ihm benannt. Sein Käse quietscht.
    Zyperns Champion-Countryball mit Aphrodite-Muschelkrone

    Sein Champion trägt eine Aphrodite-Muschelkrone und kennt diese Tricks: Klebebahn und Snackpause (SIGA SIGA!). So greift er deine Mauer an: Picknick. „Yia sou! Magst du Halloumi?“

  • Griechenland-Countryball mit seinem Partyteller

    Griechenland

    Legendär Etappe 100

    „OPA! Teller hoch!“

    • OPA! DiskusEin Partyteller fliegt wie ein Diskus die Bahn hinauf. OPA!
    • Diskus-AbprallerDer Diskus prallt ab und fliegt über den Rasen zu einem Ball auf einer anderen Bahn.
    • ZEUS! Ulti, alle 13 sBlitze vom Olymp. Jeder springt über.
    Rolle
    Olympionike
    Waffe
    Partyteller
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel. Er ist auch auf der Gold-Leiste des Bonk Pass.
    Profil
    Hat Olympia, Theater und Tellerzerschlagen erfunden.
    Griechenlands Champion-Countryball mit Olivenkranz

    Sein Champion trägt einen Olivenkranz und kennt diese Tricks: Versteckspiel und Fahnenmast (CHOR, AUFTRITT!). So greift er deine Mauer an: Bumerang. „Yassou! Mein Theater! Sag Feta!“

Drunter und drüber

Akt 5 · Etappen 101–125

„Sie tauchen. Sie graben. Sie ploppen hoch.“

Manche Einheimische tauchen und graben jetzt. Bonk sie, wenn sie auftauchen.

Maghreb

  • Westsahara-Countryball mit seiner silbernen Teekanne

    Westsahara

    Häufig Etappe 101

    „Setz dich. Tee kommt.“

    • Hoher GussGießt Tee aus großer Höhe. Jeder Guss trifft härter.
    • Drei GläserJedes Eingießen flickt auch die Mauer ein bisschen.
    • ATAY-ZEREMONIE Ulti, alle 16 sDrei Gläser Tee für die Truppe: Die Ulti von jedem anderen Ball lädt sich kräftig auf.
    Rolle
    Gastgeber
    Waffe
    Silberne Teekanne
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Drei Gläser Tee, sonst darfst du nicht gehen. So sind die Regeln.
    Champion-Countryball der Westsahara mit indigoblauem Wüstentuch

    Sein Champion trägt ein indigoblaues Wüstentuch und kennt diese Tricks: Heilfleck und Große Böe (KAMELKARAWANE!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Du bist Gast. Gast verliert.“

  • Mauretanien-Countryball mit seinem Erzzug

    Mauretanien

    Häufig Etappe 102

    „Alle einsteigen! Ist lange Fahrt.“

    • Erz-ExpressEin 2 km langer Erzzug donnert die Bahn hinauf. Tschu-tschu.
    • ErzhaufenEin gebonkter Ball kippt auf den Ball hinter ihm. Je größer er war, desto härter landet er.
    • AUGE DER SAHARA Ulti, alle 15 sDas Riesenauge beobachtet deine Mauer: Eine Weile lang wird jeder Ball, der sie erreicht, gebonkt und zurückgeworfen, jeder einmal.
    Rolle
    Fahrer
    Waffe
    Erzzug
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Sein Zug ist so lang, dass er sich selbst zuwinkt.
    Mauretaniens Champion-Countryball mit Lokführermütze

    Sein Champion trägt eine Lokführermütze und kennt diese Tricks: Aufstellen! und Felsbrocken (VOLLDAMPF!). So greift er deine Mauer an: Wurf im Lauf. „Nächster Halt: deine Mauer!“

  • Tunesien-Countryball mit seinem Sidi-Bou-Said-Vogelkäfig

    Tunesien

    Selten Etappe 103

    „Ab in den Käfig, habibi.“

    • Blauer VogelkäfigWirft blaue Vogelkäfige auf die größten Bälle. Gefangen!
    • Vogelkäfig-FüßeGefangene Füße können eine Weile nicht sprinten, hüpfen oder im Zickzack laufen.
    • SAHARA-FATA-MORGANA Ulti, alle 14 sEine Fata Morgana! Die Bälle halten links für rechts, tauschen die Seiten und stehen verwirrt rum.
    Rolle
    Fänger
    Waffe
    Sidi-Bou-Said-Vogelkäfig
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Streicht jede Tür blau. Sogar die Vogelkäfige.
    Tunesiens Champion-Countryball mit roter Chechia

    Sein Champion trägt eine rote Chechia und kennt diese Tricks: Attrappen und Kopfüber (FATA MORGANA!). So greift er deine Mauer an: Blasenfalle. „War ich hier? Oder da?“

  • Algerien-Countryball mit seinem Wüstenfuchs

    Algerien

    Episch Etappe 104

    „Ohren hoch. Ich hör dich.“

    • Fennek-SprungSeine Riesenohren finden den schwächsten Ball, dann springt er drauf!
    • Nächster SprungMit jedem Bonk kann der Fennek schneller wieder zuspringen.
    • RAÏ-NACHT Ulti, alle 15 sDeine Mauer opfert ein paar Ziegel für eine wilde Nacht: Die Truppe haut eine Weile viel härter zu.
    Rolle
    Pirscher
    Waffe
    Fennek
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Größtes Land Afrikas. Kleinster Fuchs. Größte Ohren.
    Algeriens Champion-Countryball mit Fennecs-Fanmütze

    Sein Champion trägt eine Fanmütze der Fennecs und kennt diese Tricks: Untergraben und Rückendeckung (FENNEK-RUDEL!). So greift er deine Mauer an: Combo. „Eins, zwei, drei, viva!“

  • Marokko-Countryball mit seiner Arganziege

    Marokko

    Episch Etappe 105

    „Ziegen! Vom Baum!“

    • ZiegenabwurfArganziegen springen vom Baum und rammen die vordersten Bälle mit dem Kopf.
    • Arganöl-RutschbahnÖlige Füße: Jeder Treffer macht einen Ball langsamer, bis er sich kaum noch bewegt.
    • TAJINE-ZEIT Ulti, alle 14 sEin Tajine-Deckel landet in der Menge. Wenn er sich hebt, platzt er umso härter, je mehr Bälle in der Nähe stehen.
    Rolle
    Ziegenhirt
    Waffe
    Arganziege
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine Ziegen klettern auf Bäume. Keiner weiß, wie. Nicht mal die Ziegen.
    Marokkos Champion-Countryball mit rotem Fes

    Sein Champion trägt einen roten Fes und kennt diese Tricks: Portal und Münzwurf (ZIEGEN, ABSPRUNG!). So greift er deine Mauer an: Lebende Munition. „Willkommen in meinem Souk!“

Seidenstraße

  • Turkmenistan-Countryball mit seiner goldenen Melone

    Turkmenistan

    Selten Etappe 106

    „Melonenlieferung!“

    • MelonentagEine goldene Melone bonkt den vordersten Ball und fliegt dann in Scheiben weiter.
    • Melonen-SchmettererBetäubte, eingefrorene oder festgeklebte Bälle werden zermatscht wie eine Melone. Eingefrorene bespritzen ihre Freunde.
    • DARVAZA-KRATER Ulti, alle 14 sEin glühender Gaskrater öffnet sich unter dem Gedränge.
    Rolle
    Schneider
    Waffe
    Goldene Melone
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat einen nationalen Melonentag. Und einen Feiertag für Teppiche.
    Turkmenistans Champion-Countryball mit Telpek

    Sein Champion trägt einen Telpek und kennt diese Tricks: Ansturm und Panzerplatten (GOLDENER GALOPP!). So greift er deine Mauer an: Panzerbrecher. „Mein Hut ist größer als du.“

  • Tadschikistan-Countryball mit seinem Marco-Polo-Schaf

    Tadschikistan

    Häufig Etappe 107

    „Hörner voran!“

    • Argali-StoßEin Marco-Polo-Schaf rammt den vordersten Ball weit zurück.
    • SchwindelhörnerMit dem Kopf gestoßene Bälle drehen seitlich ab und rempeln ihre Freunde an.
    • PAMIR-LAWINE Ulti, alle 13 sEin Schneeball rollt die vollste Bahn hoch und wird mit jedem Ball, den er umhaut, breiter.
    Rolle
    Raufbold
    Waffe
    Marco-Polo-Schaf
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine Schafe haben Hörner, die länger sind als die Schafe.
    Tadschikistans Champion-Countryball mit Pamir-Wollmütze

    Sein Champion trägt eine pamirische Wollmütze und kennt diese Tricks: Schubser und Wutmodus (HÖRNER RUNTER!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „Vom Dach der Welt!“

  • Kirgisistan-Countryball mit seinem Manas-Epos

    Kirgisistan

    Selten Etappe 108

    „Es war einmal vor langer Zeit...“

    • Manas-EposWirft das Manas-Epos auf den größten Ball. Mehr XP.
    • Länger nacherzähltDer Barde zieht jede Geschichte in die Länge: Betäubung, Bremsen und Brennen auf einem Ball dauern länger.
    • JURTENBAU Ulti, alle 16 sEine Jurte landet auf deiner Mauer: ein Flicken, ein Schild und ein Gratis-Reroll.
    Rolle
    Barde
    Waffe
    Manas-Epos
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Sein Heldenepos ist 20-mal länger als die Odyssee.
    Kirgisistans Champion-Countryball mit weißem Kalpak

    Sein Champion trägt einen weißen Kalpak und kennt diese Tricks: Schlaflied und Anfeuern (DAS EPOS BEGINNT!). So greift er deine Mauer an: Echo. „Setz dich. Die Geschichte ist lang.“

  • Usbekistan-Countryball mit seinem Non-Brot

    Usbekistan

    Selten Etappe 109

    „Frisches Non! Heiß!“

    • Non-FrisbeeEin rundes Non-Brot springt von Rand zu Rand den Rasen hinauf.
    • KrümelJeder Treffer verstreut Krümel auf die Bälle in der Nähe.
    • PLOV FÜR ALLE Ulti, alle 16 sEin riesiger Topf Plov: Eine Weile lang flickt jeder Bonk deine Mauer.
    Rolle
    Bäcker
    Waffe
    Non-Brot
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Legt Brot nie verkehrt herum hin. Du solltest das auch nicht.
    Usbekistans Champion-Countryball mit Doppi

    Sein Champion trägt eine Doppi und kennt diese Tricks: Festmahl und Fanclub (GÄSTE! ESST!). So greift er deine Mauer an: Bumerang. „Der Gast ist König. Du verlierst trotzdem.“

  • Kasachstan-Countryball mit seinem Wildapfel

    Kasachstan

    Episch Etappe 110

    „Apfelzeit! Originalgeschmack.“

    • UrapfelWirft Äpfel im Bogen auf die hinteren Reihen. Jeder Apfel hat hier angefangen.
    • Wilder ObstgartenÄpfel zerplatzen rund um den Treffer in Mini-Äpfel.
    • SOJUS-LANDUNG Ulti, alle 13 sRaumkapseln schweben am Fallschirm aufs Gedränge.
    Rolle
    Erntehelfer
    Waffe
    Wildapfel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hier wuchsen die ersten Äpfel. Gern geschehen, Welt.
    Kasachstans Champion-Countryball mit Eulenfeder-Börik

    Sein Champion trägt einen Borik mit Eulenfedern und kennt diese Tricks: Mini-Meteor und Auf und davon (ABHEBEN!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Willkommen in der Steppe. Groß, ja?“

Kanal & Kaffee

  • Nicaragua-Countryball mit seinem Vulkanboard

    Nicaragua

    Häufig Etappe 111

    „Brett gewachst! Mit Asche.“

    • VulkanbrettSurft einen Vulkan hinunter, durch eine ganze Spalte von Bällen.
    • AschelawineDas Brett rutscht immer weiter die Bahn hoch, sammelt Asche und trifft mit jedem Ball härter.
    • SEE-HAIE Ulti, alle 15 sSüßwasserhaie springen heraus. Alle rennen zurück.
    Rolle
    Boarder
    Waffe
    Vulkanbrett
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Rutscht aktive Vulkane hinunter. Auf einem Brett. Zum Spaß.
    Nicaraguas Champion-Countryball mit Vulkanboarding-Helm

    Sein Champion trägt einen Vulkanboarding-Helm und kennt diese Tricks: Wegrollen und Zündschnurbombe (BRETT RUNTER!). So greift er deine Mauer an: Wurf im Lauf. „Dafür bin ich einen Vulkan runtergerutscht.“

  • Costa-Rica-Countryball mit seiner Steinkugel

    Costa Rica

    Selten Etappe 112

    „Pura vida! Roll!“

    • SteinkugelKegelt eine uralte Steinkugel die eigene Bahn hinauf.
    • FaultiermodusGetroffene Bälle werden faultierlangsam. Sehr. Langsam.
    • DIE GROSSE KUGEL Ulti, alle 14 sEine zwei Meter große Steinkugel rollt durch die Mitte.
    Rolle
    Kegler
    Waffe
    Steinkugel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine Steinkugeln sind 1.000 Jahre alt. Deine Vorfahren.
    Costa Ricas Champion-Countryball mit Nebelwald-Hut

    Sein Champion trägt einen Nebelwald-Hut und kennt diese Tricks: Panzer und Wachsen (PURA VIDA!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Chill. Du verlierst. Pura vida.“

  • Panama-Countryball mit seinem Containerschiff

    Panama

    Selten Etappe 113

    „Abkürzung, Platz da!“

    • KanalpassageEin Containerschiff fährt quer durch die vollste Reihe.
    • SchleusentoreSchleusentore schließen sich um die getroffenen Bälle: Sie sitzen fest.
    • SCHLEUSE LEEREN Ulti, alle 15 sDie Schleuse läuft leer: Jeder Ball rutscht in die Mitte.
    Rolle
    Kapitän
    Waffe
    Containerschiff
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat eine Abkürzung zwischen zwei Ozeanen gebaut. Immer noch stolz.
    Panamas Champion-Countryball mit Panamahut

    Sein Champion trägt einen Panamahut und kennt diese Tricks: Portal und Aufstellen! (ABKÜRZUNG!). So greift er deine Mauer an: Echo. „Mein Hut ist aus Ecuador. Pst.“

  • Venezuela-Countryball mit seiner Arepa

    Venezuela

    Episch Etappe 114

    „Arepa! Frisch aus der Pfanne!“

    • Arepa-ExpressHeiße Arepas auf den vordersten Ball. Eine übrige füttert die Mauer.
    • ResteJeder Ball, den er bonkt, wird zu Flicken für deine Mauer. Größere Bälle, größere Flicken.
    • CATATUMBO Ulti, alle 13 sDer endlose Sturm: Blitze springen über den Rasen.
    Rolle
    Koch
    Waffe
    Arepa
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat den höchsten Wasserfall und die meisten Blitze. Viel zu tun.
    Venezuelas Champion-Countryball mit Llanero-Hut

    Sein Champion trägt einen Llanero-Hut und kennt diese Tricks: Snackpause und Rückzug (AREPA-PAUSE!). So greift er deine Mauer an: Picknick. „Chamo! Du bist auf meinen Tepui geklettert?“

  • Kolumbien-Countryball mit seiner Kaffeebohne

    Kolumbien

    Episch Etappe 115

    „Tinto-Zeit! Aufwachen!“

    • BohnenhagelEine schnelle Salve Kaffeebohnen auf die vordersten Bälle.
    • Tinto-KickJeder Bonk ist ein Koffeinkick: Die Truppe lädt schneller nach.
    • BLUMENFEST Ulti, alle 12 sRiesige Blumensträuße regnen auf den Rasen.
    Rolle
    Barista
    Waffe
    Kaffeebohne
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Baut Kaffee an so steilen Hängen an, dass die Bohnen zu dir rollen.
    Kolumbiens Champion-Countryball mit Sombrero vueltiao

    Sein Champion trägt einen Sombrero Vueltiao und kennt diese Tricks: Anfeuern und Platztausch (SALSA-ZEIT!). So greift er deine Mauer an: Combo. „Quiubo! Kaffee oder Salsa?“

Melanesien

  • Kiribati-Countryball mit seinem Fregattvogel

    Kiribati

    Häufig Etappe 116

    „Hier ist schon morgen.“

    • Fregatt-SturzflugEin Fregattvogel kreist, markiert das Gedränge und stößt herab.
    • Fregatt-SchattenEin Fregattvogel stürzt sich auf den schnellsten Ball auf dem Rasen und bremst ihn aus.
    • ERSTER SONNENAUFGANG Ulti, alle 12 sDie erste Sonne des Tages scheint auf die Bälle ganz hinten. Sie werden versengt und gebremst.
    Rolle
    Beobachter
    Waffe
    Fregattvogel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Lebt im Morgen. Sieht jeden neuen Tag als Erster.
    Kiribatis Champion-Countryball mit Fregattvogel-Tanzkrone

    Sein Champion trägt eine Fregattvogel-Tanzkrone und kennt diese Tricks: Blinzelsprung und Portal (SPRUNG INS MORGEN!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Hallo aus dem Morgen!“

  • Vanuatu-Countryball mit seinem Schlitzgong

    Vanuatu

    Selten Etappe 117

    „Bumm! Ist Trommelzeit.“

    • Tamtam-BummEine riesige Schlitztrommel dröhnt: Ein Schallring rollt hinaus.
    • Tamtam-BebenDie Trommel rüttelt die kleinen Bälle zusammen. Sie krachen ineinander, umso härter, je mehr es sind.
    • ASCHEEBENE Ulti, alle 15 sWeiche Vulkanasche: Bälle sinken ein, und je länger sie drin bleiben, desto mehr tut's weh.
    Rolle
    Trommler
    Waffe
    Schlitzgong
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat Bungee-Springen erfunden. Mit Lianen. Absichtlich.
    Vanuatus Champion-Countryball mit Turmspringer-Lianen

    Sein Champion trägt Lianen der Turmspringer und kennt diese Tricks: Großer Hüpfer und Sprudelig (LIANENSPRUNG!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „Dafür bin ich von einem Turm gesprungen.“

  • Salomonen-Countryball mit seinem Muschelgeld

    Salomonen

    Häufig Etappe 118

    „Noch ein Stein, noch eine Insel.“

    • KoralleninselchenHäuft Korallen zu einem Inselchen auf. Ein Helfer darauf wirft Muscheln.
    • BambusbandJeder vierte Schuss trifft die große Bambustrommel: ein Extra-Bonk und ein bisschen benommen.
    • KROKO-LAGUNE Ulti, alle 14 sKrokodile packen die großen Bälle an den Füßen: Sie stecken fest und werden gebissen. Kleine schwimmen vorbei.
    Rolle
    Baumeister
    Waffe
    Muschelgeld
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine Leute haben Inseln von Hand gebaut. Aus Korallen. Wirklich.
    Champion-Countryball der Salomonen mit Muschelgeld-Stirnband

    Sein Champion trägt ein Muschelgeld-Stirnband und kennt diese Tricks: Rückendeckung und Zusammenrücken (KANU-CREW!). So greift er deine Mauer an: Lebende Munition. „Ganze Nacht gepaddelt. Hi.“

  • Fidschi-Countryball mit seinem Rugbyball

    Fidschi

    Selten Etappe 119

    „Bula! Wer will einen Tackle?“

    • 7er-TackleTackelt den schnellsten Ball platt. Dann den nächsten.
    • Knöchel-KickGetackelte Bälle können eine Weile nicht sprinten, hüpfen oder im Zickzack laufen.
    • DAS GEDRÄNGE Ulti, alle 12 sDas ganze Team bildet an deiner Mauer ein Gedränge und schiebt die Bälle dort zurück.
    Rolle
    Tackler
    Waffe
    Rugbyball
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Sein 7er-Rugby-Team hat olympisches Gold gewonnen. Zweimal.
    Fidschis Champion-Countryball mit Rugby-Gedrängehelm

    Sein Champion trägt einen Rugby-Gedrängehelm und kennt diese Tricks: Ausweichschritt und Zurückschlagen (SIDESTEP!). So greift er deine Mauer an: Wurf im Lauf. „Bula! Anstoß!“

  • Papua-Neuguinea-Countryball mit seiner Mudmen-Maske

    Papua-Neuguinea

    Selten Etappe 120

    „Buh! In 800 Sprachen.“

    • Schlammmänner-SchreckSchlammmänner mit Tonmasken springen hervor. Die vorderste Gruppe rennt zurück.
    • Pitohui-FederErschrockene Bälle kriegen eine Feder von einem Giftvogel.
    • PARADIESTANZ Ulti, alle 14 sDie Paradiesvögel tanzen: Jeder Ball tauscht die Seite und steht verwirrt da.
    Rolle
    Schlammmann
    Waffe
    Schlammmann-Maske
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Spricht 800 Sprachen. Sagt in allen buh.
    Papua-Neuguineas Champion-Countryball mit Sing-Sing-Kopfschmuck

    Sein Champion trägt einen Sing-Sing-Kopfschmuck und kennt diese Tricks: Anfeuern und Hohes Gras (SING-SING!). So greift er deine Mauer an: Bumerang. „Gude! Ich sag auf 800 Arten Hallo.“

Schwarzes Meer

  • Transnistrien-Countryball mit der Kanonenkugel des Barons

    Transnistrien

    Häufig Etappe 121

    „Alles wahr! Meistens.“

    • KanonenkugelrittReitet eine Kanonenkugel, die die Bahn hinaufhüpft, Bumm für Bumm.
    • LügenmärchenGetroffene Bälle schrumpfen: Das große Epos lässt sie sich klein fühlen.
    • FESTUNG BENDER Ulti, alle 16 sDie Festungsmauern gehen hoch: Deine Mauer nimmt weniger Schaden und piekst jeden Ball, der an ihr knabbert.
    Rolle
    Reiter
    Waffe
    Kanonenkugel des Barons
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Ein Baron ist auf einer Kanonenkugel über seine Festung geritten. Sagt er zumindest.
    Transnistriens Champion-Countryball mit Baron-Dreispitz

    Sein Champion trägt einen Baron-Dreispitz und kennt diese Tricks: Felsbrocken und Auf und davon (KANONENKUGELRITT!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Hab ich dir vom Mond erzählt?“

  • Moldau-Countryball mit Bunicas Trommel

    Moldau

    Häufig Etappe 122

    „Bunica bate toba! Oma sitzt am Schlagzeug!“

    • Bunica-BeatOmas Trommelschlag zieht Bälle in einen Hora-Kreis.
    • Schwindel-HoraEin paar Bälle machen bei der Hora mit, drehen seitlich ab und rempeln ihre Freunde an.
    • EPIC SAX Ulti, alle 15 sEin Sax-Riff in Dauerschleife. Die Truppe groovt: schnelleres Nachladen.
    Rolle
    Tänzer
    Waffe
    Bunicas Trommel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine Oma hat beim ESC getrommelt. Volltreffer.
    Champion-Countryball der Moldau mit Căciulă

    Sein Champion trägt eine Căciulă und kennt diese Tricks: Zusammenrücken und Anfeuern (HORA, ALLE!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „Oma schickt mich. Zitter ruhig.“

  • Bulgarien-Countryball mit seinem Rosenölflakon

    Bulgarien

    Selten Etappe 123

    „Riech meine Rosen!“

    • RosenölEine Pfütze Rosenöl auf dem Gedränge. Riecht so stark, dass es wehtut.
    • Dornige RosenBälle in den Rosen nehmen mehr Schaden.
    • JOGHURT DES LEBENS Ulti, alle 17 sDie Mauer isst Joghurt: heilt und heilt weiter.
    Rolle
    Parfümeur
    Waffe
    Rosenölflakon
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Nickt für Nein. Schüttelt für Ja. Du bist verwirrt. Gut.
    Bulgariens Champion-Countryball mit Kukeri-Maske

    Sein Champion trägt eine Kukeri-Maske und kennt diese Tricks: Harte Schalen und Abschütteln (GLOCKEN! JOGHURT!). So greift er deine Mauer an: Echo. „*schüttelt den Kopf* Heißt ja.“

  • Rumänien-Countryball mit seiner Knoblauchknolle

    Rumänien

    Selten Etappe 124

    „Knoblauch! Zur Sicherheit.“

    • KnoblauchschutzKnoblauch an der Front. Bälle, die deine Mauer rammen, kriegen was ab.
    • KnoblauchzopfJeder Knoblauch gibt der Mauer einen kleinen Schild.
    • VAMPIRNACHT Ulti, alle 16 sDie schwächsten Bälle kriegen einen kleinen Biss ab, wechseln die Seite und bewachen eine Weile deine Mauer.
    Rolle
    Wächter
    Waffe
    Knoblauchknolle
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat die meisten Bären Europas. Und viel Knoblauch.
    Rumäniens Champion-Countryball mit Hirtenhut

    Sein Champion trägt einen Clop-Hirtenhut und kennt diese Tricks: Rückendeckung und Vampir (FLEDERMÄUSE, FLIEGT!). So greift er deine Mauer an: Blutsauger. „Willkommen auf meiner Burg. Knoblauch?“

  • Ukraine-Countryball mit seiner Sonnenblume

    Ukraine

    Episch Etappe 125

    „Sonnenblumen-Power!“

    • KernregenEine Sonnenblume fächert ihre Kerne auf die vorderste Gruppe.
    • SonnenblumenkerneSamen fallen auf den Rasen und keimen eine Sekunde später. Der nächste Ball, der auf einen tritt, macht bumm.
    • HOPAK-SPRUNG Ulti, alle 13 sTänzer springen herein und landen im Spagat: Explosionen in Plusform.
    Rolle
    Säer
    Waffe
    Sonnenblume
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Baut mehr Sonnenblumen an als alle anderen. Die Felder lächeln zurück.
    Champion-Countryball der Ukraine mit Vinok-Blumenkranz

    Sein Champion trägt einen Vinok-Blumenkranz und kennt diese Tricks: Großer Hüpfer und Ei (HOPAK!). So greift er deine Mauer an: Combo. „Dobryi den! Hunger? Borschtsch!“

Überall Ärzte

Akt 6 · Etappen 126–150

„Sie haben Ärzte mitgebracht. Natürlich.“

Neu: Sanitäter! Sie heilen Freunde. Bonk sie zuerst.

Kap der Guten Hoffnung

  • Lesotho-Countryball mit seiner Basotho-Decke

    Lesotho

    Häufig Etappe 126

    „Kalt hier oben! Nimm eine Decke.“

    • DeckenwickelWickelt die größten Bälle in Decken. Zu gemütlich zum Laufen.
    • Warme MauerJede Decke deckt auch die Mauer zu: ein kleiner Schild.
    • MALETSUNYANE Ulti, alle 12 sEin 192 m hoher Wasserfall rauscht eine Bahn hinunter.
    Rolle
    Hirte
    Waffe
    Basotho-Decke
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Ganzes Königreich über 1.000 m. Decken: Pflicht.
    Lesothos Champion-Countryball mit Mokorotlo

    Sein Champion trägt einen Mokorotlo und kennt diese Tricks: Ansturm und Kokon (PONY-GALOPP!). So greift er deine Mauer an: Wurf im Lauf. „Lumela! Du bist den ganzen Weg hochgeklettert?“

  • Eswatini-Countryball mit seiner Regenbogen-Nashornkerze

    Eswatini

    Häufig Etappe 127

    „Sawubona! Zünd den Docht an!“

    • WachsschmelzeEine Nashorn-Kerze aus Wachs schmilzt den größten Ball klein.
    • WachsschichtGewachste Bälle rutschen an deiner Mauer ab: Ihre Bisse prallen eine Weile auf sie zurück.
    • SIBHACA-STAMPFEN Ulti, alle 14 sTänzer treten himmelhoch, dann STAMPF. Der Rasen bebt.
    Rolle
    Kerzenzieher
    Waffe
    Regenbogen-Nashornkerze
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Kleines Königreich, große Nashörner, Regenbogen-Nashornkerzen.
    Eswatinis Champion-Countryball mit Bienenkorbhütten-Hut

    Sein Champion trägt einen Bienenkorbhütten-Hut und kennt diese Tricks: Guck mich an und Schilde hoch (SCHWÄNZE HOCH!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Sawubona! Ich sehe dich. Jetzt lauf.“

  • Botswana-Countryball mit seinem Erdmännchen

    Botswana

    Selten Etappe 128

    „Dumela! Erdmännchen im Dienst!“

    • Erdmännchen-WacheEin Erdmännchen hält am Rand Wache und bewirft die vordersten Bälle.
    • Erdmännchen-SchuleErdmännchen bringen ihren Jungen was bei. Seine Bonks geben mehr XP.
    • PULA! Ulti, alle 16 sRegen! Eine Versorgungskiste landet auf deiner Mauer: ein Flicken, ein Schild und ein Gratis-Reroll.
    Rolle
    Späher
    Waffe
    Erdmännchen
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat die meisten Elefanten der Welt. Sie vergessen dich nie.
    Botswanas Champion-Countryball mit Buschhut samt Zebraband

    Sein Champion trägt einen Buschhut mit Zebraband und kennt diese Tricks: Rückendeckung und Aufstellen! (ELEFANTENPARADE!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „Dumela! Vorsicht, Elefanten.“

  • Namibia-Countryball mit seinem Toktokkie-Käfer

    Namibia

    Selten Etappe 129

    „Morgennebel! Trink aus!“

    • NebelbadEin Wüstenkäfer trinkt den vordersten Ball leer. Deine Mauer kriegt einen Schluck ab und heilt.
    • KnochentrockenLeergetrunkene Bälle schrumpeln: kleiner, langsamer, weicher.
    • MORGENTAU Ulti, alle 17 sNebel tropft herab: Deine Mauer sieht wieder so aus wie vor ein paar Sekunden.
    Rolle
    Nebeltrinker
    Waffe
    Toktokkie-Käfer
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine Käfer machen Kopfstand, um Nebel zu trinken. Jeden Morgen.
    Namibias Champion-Countryball mit Oryxhorn-Kappe

    Sein Champion trägt eine Oryxhorn-Kappe und kennt diese Tricks: Wegrollen und Tarnung (DÜNENRUTSCHE!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Willkommen in der ältesten Wüste.“

  • Südafrika-Countryball mit seiner Vuvuzela

    Südafrika

    Legendär Etappe 130

    „BZZZZZZZZZZ!“

    • VuvuzelaEin Schallstoß fächert sich den Rasen hinauf auf. Tut weh und schubst Bälle zurück.
    • La-Ola-WelleDer Stoß betäubt auch kurz.
    • STADIONGEBRÜLL Ulti, alle 14 sDer ganze Rasen bebt.
    Rolle
    Kegel
    Waffe
    Vuvuzela
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel. Er ist auch auf der Gold-Leiste des Bonk Pass.
    Profil
    Eine Vuvuzela. Das ganze Stadion. Jeden Tag.
    Südafrikas Champion-Countryball mit Makarapa-Bauhelm

    Sein Champion trägt einen Makarapa-Bauhelm und kennt diese Tricks: Rückendeckung und Frost (DIE FANS!). So greift er deine Mauer an: Echo. „BZZZZZ! Ist mein Rasen!“

Uralte Flüsse

  • Palästina-Countryball mit seinem Maqluba-Topf

    Palästina

    Selten Etappe 131

    „Ahlan! Essen ist fertig!“

    • Maqluba-WenderStülpt einen Topf über die vorderste Gruppe. Sie laufen rückwärts davon.
    • Sahtein!Jedes Umdrehen füttert die Mauer ein bisschen. Guten Appetit!
    • DABKE! Ulti, alle 16 sDer ganze Rasen tanzt. Eine Weile lang flickt jeder Bonk deine Mauer.
    Rolle
    Koch
    Waffe
    Maqluba-Topf
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Sein bestes Gericht wird kopfüber serviert. Absichtlich.
    Palästinas Champion-Countryball mit Olivenernte-Strohhut

    Sein Champion trägt einen Strohhut für die Olivenernte und kennt diese Tricks: Wachsen und Snackpause (ERNTEZEIT!). So greift er deine Mauer an: Picknick. „Ahlan! Kommst du zur Ernte?“

  • Israel-Countryball mit seiner Kirschtomatenrispe

    Israel

    Episch Etappe 132

    „Shalom! Start-up-Zeit!“

    • KirschpflückerSchnippt Kirschtomaten auf die größten Bälle. Sehr wählerisch.
    • Geteilte KirscheEine Zwillingskirsche teilt sich und fliegt beide Diagonalen hoch.
    • SCHWEBEN IM TOTEN MEER Ulti, alle 16 sAlle schweben und dösen ein. Ein Ball wacht auf, sobald er getroffen wird.
    Rolle
    Erfinder
    Waffe
    Kirschtomatenrispe
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat den USB-Stick erfunden. Findet ihn immer noch nicht.
    Israels Champion-Countryball mit Kova Tembel

    Sein Champion trägt einen Kova Tembel und kennt diese Tricks: Kopfüber und Blinzelsprung (NEUBERECHNUNG!). So greift er deine Mauer an: Bumerang. „Shalom! Hab 'ne App für dich.“

  • Jordanien-Countryball mit seiner Sandkunst-Flasche

    Jordanien

    Selten Etappe 133

    „Ahlan wa sahlan! Kunstzeit!“

    • SandflascheWirft Sandkunst-Flaschen im Bogen auf die hinteren Reihen. Regenbogen-Bumm.
    • WeitblickSandflaschen treffen umso härter, je weiter oben auf dem Rasen sie landen.
    • PETRA BEI NACHT Ulti, alle 14 sEine Kerze leuchtet jeden Ball an. Angeleuchtete Bälle kriegen mehr ab.
    Rolle
    Künstler
    Waffe
    Sandkunst-Flasche
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Malt Kamele mit Sand in Flaschen. Ohne Kleber. Magie.
    Jordaniens Champion-Countryball mit Wadi-Rum-Raumhelm

    Sein Champion trägt einen Wadi-Rum-Raumhelm und kennt diese Tricks: Attrappen und Fischerhut (SANDKUNST!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Ahlan! Erst Kaffee, dann Kampf.“

  • Kuwait-Countryball mit seinem Roboter-Kameljockey

    Kuwait

    Selten Etappe 134

    „Hala wallah! Renntag!“

    • Robo-JockeyEin ferngesteuerter Kamel-Jockey. Pause, zurück- und vorspulen für die Bälle!
    • ZoomobjektivDie Kamera zoomt ran: Bälle weit oben auf dem Rasen werden härter getroffen.
    • ZIELLINIE Ulti, alle 14 sEine Laser-Ziellinie fegt über den Rasen und brutzelt jeden Ball, an dem sie vorbeikommt.
    Rolle
    Rennfahrer
    Waffe
    Roboter-Kameljockey
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Sein Geld ist das stärkste der Welt. Seine Kamele auch.
    Kuwaits Champion-Countryball mit Roboter-Jockey-Helm

    Sein Champion trägt einen Roboter-Jockey-Helm und kennt diese Tricks: Überholspur und Platztausch (RENNTAG!). So greift er deine Mauer an: Wurf im Lauf. „Hala! Du bist auf meiner Bahn.“

  • Iran-Countryball mit seinem Perserteppich

    Iran

    Legendär Etappe 135

    „Salaam! Vorsicht, Quasten.“

    • Fliegender TeppichEin fliegender Teppich rollt sich die Bahn hinauf aus. RUMS, RUMS, RUMS.
    • PistazienschalenMuscheln fallen auf den Rasen und schnappen eine Sekunde später zu. Tritt auf eine, und sie beißt.
    • CHOGAN! Ulti, alle 14 sEin Polo-Reiter galoppiert über den Rasen und haut jeden Ball um, der im Weg steht.
    Rolle
    Weber
    Waffe
    Perserteppich
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Webt seit 2.500 Jahren Teppiche. Immer noch am ersten.
    Champion-Countryball des Iran mit Chogan-Reitermütze

    Sein Champion trägt eine Chogan-Reitermütze und kennt diese Tricks: Wegrollen und Salve (TEPPICHFLUG!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Salaam. Erst Tee. Dann verlierst du.“

Monsuninseln

  • Brunei-Countryball mit seinem Ambuyat auf Bambusgabel

    Brunei

    Selten Etappe 136

    „Salam! Essen ist klebrig!“

    • Ambuyat-WirbelWirbelt einen klebrigen Ambuyat-Klumpen: Das Gedränge wird aufgewickelt.
    • Klebriges AmbuyatEin Ball voller Ambuyat-Kleister zieht die Bälle um sich herum ganz nah ran.
    • WASSERTAXI! Ulti, alle 13 sWassertaxis rauschen vorbei und spülen jeden Ball auf die vollere Seite des Rasens.
    Rolle
    Dreher
    Waffe
    Ambuyat auf Bambusgabel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Wickelt Sagokleister auf eine Bambusgabel. Nennt es Abendessen.
    Bruneis Champion-Countryball mit Wassertaxi-Kapitänsmütze

    Sein Champion trägt eine Wassertaxi-Kapitänsmütze und kennt diese Tricks: Schilde hoch und Schlaflied (HORT DES FRIEDENS!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Salam. Chill. Dann verlier.“

  • Osttimor-Countryball mit seinem Opa Krokodil

    Osttimor

    Häufig Etappe 137

    „Bondia! Opa Kroko sagt Hallo.“

    • Opa KrokoOpa Krokodil schnappt sich den schwächsten Ball. Schluck.
    • Kroko-SnackJeder Happen heilt die Mauer ein bisschen.
    • GLÜCKS-TAIS Ulti, alle 13 sWirf den Tais in die Luft. Kopf: Er landet auf jedem Ball. Zahl: Er wickelt deine Mauer ein und flickt sie.
    Rolle
    Schnapper
    Waffe
    Opa Krokodil
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine Insel ist ein schlafendes Krokodil. Pst. Nicht wecken.
    Osttimors Champion-Countryball mit Tais-Stirnband

    Sein Champion trägt ein Tais-Stirnband und kennt diese Tricks: Freund vernaschen und Untergraben (KROKO-FAMILIE!). So greift er deine Mauer an: Lebende Munition. „Bondia! Vorsicht, Krokodil.“

  • Singapur-Countryball mit seinem Merlion

    Singapur

    Selten Etappe 138

    „Geht oder nicht? Geht lah!“

    • Merlion-FontäneDer Merlion spritzt den vordersten Ball ab. Je länger, desto härter.
    • Bußgeld!Der abgespritzte Ball kriegt einen Strafzettel: Alle hauen härter drauf.
    • CHOPE! Ulti, alle 17 sEin Taschentuchpäckchen hält dir den Platz frei: Deine Mauer ist wieder so wie vor ein paar Sekunden.
    Rolle
    Spucker
    Waffe
    Merlion
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    So sauber, dass sogar die Tauben sich die Füße abtreten.
    Singapurs Champion-Countryball mit Merlion-Kapuze

    Sein Champion trägt eine Merlion-Kapuze und kennt diese Tricks: Aufstellen! und Versteckspiel (HIER ANSTELLEN!). So greift er deine Mauer an: Blasenfalle. „Wah! Du stehst auch hier an?“

  • Malaysia-Countryball mit seinen Teh-Tarik-Bechern

    Malaysia

    Episch Etappe 139

    „Apa khabar! Tee? Kurang manis, weniger Zucker?“

    • Teh TarikZieht einen langen Bogen heißen Tee, der von Ball zu Ball springt.
    • Nochmal TarikGießt in die andere Richtung zurück, also trifft der Bogen nochmal.
    • DURIAN-REGEN Ulti, alle 15 sDurians fallen auf jeden Ball. Jeder verliert einen Teil seiner Gesundheit, große also am meisten. Und es stinkt.
    Rolle
    Eingießer
    Waffe
    Teh-Tarik-Becher
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Gießt Tee aus einem Meter Höhe. Verschüttet nie was. Fast nie.
    Malaysias Champion-Countryball mit Wau-Bulan-Kopfschmuck

    Sein Champion trägt einen Wau-Bulan-Helmschmuck und kennt diese Tricks: Festmahl und Zweite Puste (MALAYSIA BOLEH!). So greift er deine Mauer an: Combo. „Apa khabar! Sudah makan?“

  • Indonesien-Countryball mit seinem Komodowaran

    Indonesien

    Episch Etappe 140

    „Halo! Komodo hat Hunger!“

    • Komodo-BissEin Komodowaran beißt die vordersten Bälle. Der Biss brennt.
    • Komodo-SabberKomodo-Sabber hüpft von einem vergifteten oder brennenden Ball zum nächsten.
    • WAYANG-SCHATTEN Ulti, alle 14 sSchattenpuppen tauschen die Seiten: Jeder Ball springt von links nach rechts und steht verwirrt da.
    Rolle
    Dompteur
    Waffe
    Komodowaran
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    17.000 Inseln. Bei 16.999 verzählt. Sehr entspannt.
    Indonesiens Champion-Countryball mit Wayang-Krone

    Sein Champion trägt eine Wayang-Krone und kennt diese Tricks: Rückendeckung und Ei (DRACHEN, LOS!). So greift er deine Mauer an: Blutsauger. „Halo! Kommst du meinen Drachen füttern?“

Atlantikinseln

  • Barbados-Countryball mit seinem fliegenden Fisch

    Barbados

    Selten Etappe 141

    „Wuh gine on! Fisch hoch!“

    • Fliegender FischEin fliegender Fisch flitzt seine Bahn hinauf, hüpf, hüpf, hüpf.
    • Springende FischeDer fliegende Fisch springt seitwärts über den Rasen in einen Ball auf einer anderen Bahn.
    • GRAND KADOOMENT Ulti, alle 14 sDer Karneval bildet Paare. Tu einem weh, und sein Tanzpartner leidet mit.
    Rolle
    Skipper
    Waffe
    Fliegender Fisch
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Sein fliegender Fisch ist auf dem Geld. Und auf dem Teller.
    Champion-Countryball von Barbados mit Crop-Over-Federkrone

    Sein Champion trägt eine Crop-Over-Federkrone und kennt diese Tricks: Ansturm und Zurückschlagen (SCHNELLWERFER!). So greift er deine Mauer an: Wurf im Lauf. „Wuh gine on? Ist Crickettag!“

  • São-Tomé-&-Príncipe-Countryball mit seiner Kakaofrucht

    São Tomé & Príncipe

    Häufig Etappe 142

    „Leve-leve! Schokoladenzeit.“

    • KakaofruchtEine Kakaofrucht platzt als heiße Schokolade über der vordersten Gruppe.
    • Geschmolzene SchokoladeGeschmolzene Schokolade läuft über den Rasen. Bälle bleiben stecken, wenn sie durch die leckere Sauerei waten.
    • LEVE-LEVE Ulti, alle 15 sImmer mit der Ruhe. Der ganze Rasen wird richtig langsam.
    Rolle
    Chocolatier
    Waffe
    Kakaofrucht
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat mal den meisten Kakao der Welt angebaut. Lässt es immer noch ruhig angehen. Leve-leve!
    Champion-Countryball von São Tomé & Príncipe mit Schoko-Kochmütze

    Sein Champion trägt eine Schoko-Kochmütze und kennt diese Tricks: Klebebahn und Kokon (LEVE-LEVE!). So greift er deine Mauer an: Picknick. „Bom dia. Du verlierst. Langsam.“

  • Äquatorialguinea-Countryball mit seiner Lederschildkröte

    Äquatorialguinea

    Häufig Etappe 143

    „¡Hola! Panzer hoch!“

    • Panzer-BonkEin Schildkrötenpanzer bonkt den vordersten Ball. Deine Mauer kriegt einen Panzer zum Verstecken.
    • Panzer-MutJe schlimmer deine Mauer aussieht, desto härter klatscht die Schildkröte.
    • SCHLÜPFLINGS-SPRINT Ulti, alle 16 sDie schwächsten Bälle verlieben sich in die Schildkrötenbabys, wechseln die Seite und halten für dich Wache.
    Rolle
    Hüter
    Waffe
    Lederschildkröte
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Das einzige spanischsprachige Land Afrikas. ¡Hola!
    Äquatorialguineas Champion-Countryball mit Schildkrötenpanzer-Helm

    Sein Champion trägt einen Schildkrötenpanzer-Helm und kennt diese Tricks: Ei und Panzerplatten (SCHLÜPFLINGE!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „¡Hola! Das ist mein Strand.“

  • Guinea-Bissau-Countryball mit seinem Cashewapfel

    Guinea-Bissau

    Häufig Etappe 144

    „Kuma ku bu sta? Nusszeit!“

    • Cashew-RegenPflanzt Cashewnüsse in die Bahn. Tritt drauf: PLOPP.
    • ReifenSolange nichts deine Mauer berührt, reifen die Cashews. Der nächste Treffer lässt sie alle fallen.
    • ERNTETAG Ulti, alle 16 sErntefest: Eine Weile lang flickt jeder Bonk deine Mauer.
    Rolle
    Pflücker
    Waffe
    Cashewapfel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine Nuss wächst außen an der Frucht. Keiner weiß, warum.
    Champion-Countryball von Guinea-Bissau mit Cashewapfel-Hut

    Sein Champion trägt einen Cashewapfel-Hut und kennt diese Tricks: Mini-Meteor und Zwei Hälften (NUSSREGEN!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Kuma ku bu sta? Willst du Nüsse?“

  • Kap-Verde-Countryball mit seinem Kitesurf-Drachen

    Kap Verde

    Selten Etappe 145

    „Olá! Spürst du den Wind? Los!“

    • Kite-KreuzenEin Kitesurfer fährt im Zickzack den Rasen hinauf und bonkt links und rechts Bälle.
    • GegenwindEin Windstoß weht getroffene Bälle den Rasen wieder hoch. Die schnellen fliegen am weitesten.
    • PASSATWINDE Ulti, alle 13 sDie Passatwinde wehen kleine Bälle weit zurück. Große rühren sich nicht.
    Rolle
    Drachenflieger
    Waffe
    Kitesurf-Schirm
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    So windig, dass sogar der Sand aus der Sahara herüberfliegt.
    Kap Verdes Champion-Countryball mit zerzauster Schiebermütze

    Sein Champion trägt eine vom Wind zerzauste Schiebermütze und kennt diese Tricks: Große Böe und Anfeuern (FUNANÁ!). So greift er deine Mauer an: Bumerang. „Olá! Halt deinen Hut fest. Ist windig.“

Adria

  • Slowenien-Countryball mit seiner Bleder Cremeschnitte

    Slowenien

    Selten Etappe 146

    „Živjo! Kuchenlieferung!“

    • CremeschnitteEine Bleder Cremeschnitte ins Gesicht. Klatsch, den Rasen wieder hoch!
    • SahnemundBälle mit dem Mund voller Sahne beißen viel sanfter in deine Mauer.
    • KURENT Ulti, alle 15 sEin zotteliger Kurent steht auf dem Rasen. Bälle, die ihm zu nahe kommen, rennen ängstlich weg.
    Rolle
    Konditor
    Waffe
    Bleder Cremeschnitte
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Nicht die Slowakei. Bitte. Hat einen See mit einem berühmten Kuchen.
    Sloweniens Champion-Countryball mit Kurent-Mütze

    Sein Champion trägt einen Kurent-Hut und kennt diese Tricks: Stampfer und Abschütteln (KURENTI, LÄUTET!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Živjo! Slowenien. Nicht Slowakei.“

  • Kroatien-Countryball mit seinem Dalmatiner

    Kroatien

    Selten Etappe 147

    „Bok! Wer will Gassi?“

    • Dalmatiner-SprintEin gepunkteter Dalmatiner jagt die schnellsten Bälle. Wuff.
    • Hol’s nochmalDer Hund bringt ihn zurück für einen zweiten Bonk.
    • DUBROVNIKS MAUERN Ulti, alle 17 sDeine Mauer wird zu dicken alten Stadtmauern. Zäh!
    Rolle
    Apportierer
    Waffe
    Dalmatiner
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat der Welt gepunktete Hunde und Krawatten geschenkt. Gern geschehen.
    Kroatiens Champion-Countryball mit Schachbrett-Fischerhut

    Sein Champion trägt einen karierten Fischerhut und kennt diese Tricks: Rückendeckung und Attrappen (101 WELPEN!). So greift er deine Mauer an: Lebende Munition. „Bok! Du siehst aus wie ein Quietschspielzeug.“

  • Bosnien-&-Herzegowina-Countryball mit seinen Ćevapi

    Bosnien & Herzegowina

    Selten Etappe 148

    „Zdravo! Ćevapi sind fertig!“

    • Ćevapi-SalveFeuert im Schnellfeuer kleine gegrillte Ćevapi auf die vordersten Bälle.
    • Rohe ZwiebelnZwiebelatem! Der nächste aus deinem Team, der diesen Ball trifft, haut viel härter zu.
    • MOSTAR-SPRUNG Ulti, alle 13 sDer vordere Ball wird von der alten Brücke geworfen und landet auf seinen Freunden.
    Rolle
    Grillmeister
    Waffe
    Ćevapi
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Burek ist nur mit Fleisch. Alles andere ist Pita. Fakten.
    Champion-Countryball von Bosnien & Herzegowina mit Vučko-Wolfsmütze

    Sein Champion trägt eine Vučko-Wolfsmütze und kennt diese Tricks: Untergraben und Blinzelsprung (BRÜCKENSPRUNG!). So greift er deine Mauer an: Combo. „Zdravo! Erst Kaffee. Langsam.“

  • Montenegro-Countryball mit seiner Kotor-Katze

    Montenegro

    Häufig Etappe 149

    „Đe si! Katzenlieferung!“

    • KatzenschlafEine Kotor-Katze schläft auf dem größten Ball. Er wird schwer und langsam, aber schön weich.
    • Langes NickerchenMit Katzen dauert alles länger: Betäubung, Bremsen und Brennen auf einem Ball ziehen sich in die Länge.
    • KOTOR-KATZEN Ulti, alle 16 sDie schwächsten Bälle werden von den Katzen adoptiert, wechseln die Seite und bewachen eine Weile deine Mauer.
    Rolle
    Katzensitter
    Waffe
    Kotor-Katze
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine Altstadt hat mehr Katzen als Leute. Die Katzen stimmen zu.
    Montenegros Champion-Countryball mit montenegrinischer Kapa

    Sein Champion trägt eine montenegrinische Kapa und kennt diese Tricks: Schlaflied und Zweite Puste (KATZENSCHLAF!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Đe si! Vorsicht, Katzen, pls.“

  • Serbien-Countryball mit seiner Blechtrompete

    Serbien

    Episch Etappe 150

    „Ćao! Blaskapelle ist da!“

    • BlechgewitterEin Trompetenstoß schallt übers Gedränge. Die Ohren klingeln.
    • OhrenklingelnSo laut, dass die Bälle kurz stillstehen.
    • GUČA! Ulti, alle 12 sEin ganzes Blasmusikfestival spielt auf einmal. Alles wird getroffen.
    Rolle
    Kapellmeister
    Waffe
    Blechtrompete
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Baut einen Berg Himbeeren an. Spielt Trompete noch lauter.
    Serbiens Champion-Countryball mit Kapellmeistermütze

    Sein Champion trägt eine Kapellmeistermütze und kennt diese Tricks: Zusammenrücken und Kumpelband (KOLO! ALLE!). So greift er deine Mauer an: Echo. „Ćao! Wegen der Musik da? Gut.“

Die Trommeln kommen

Akt 7 · Etappen 151–175

„BUMM. BUMM. BUMM. Schneller.“

Neu: Trommler! Freunde in ihrer Nähe laufen schneller.

Sahel

  • Tschad-Countryball mit seinem Kuri-Bullen

    Tschad

    Häufig Etappe 151

    „Muh, Platz da! Die Kühe mit den Riesenhörnern kommen!“

    • HörnersturmEin Kuri-Bulle stürmt eine Bahn hinauf und schiebt alle zurück.
    • HörnerknallDie großen Hörner knacken Schilde und Rüstung.
    • ZAKOUMA-STAMPFER Ulti, alle 14 sElefanten stampfen. Der Rasen bebt, am stärksten an der Mauer.
    Rolle
    Stürmer
    Waffe
    Kuri-Bulle
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine Kühe haben Ballonhörner. Sie schweben. Echt wahr.
    Champion-Countryball des Tschad mit Gerewol-Kopfschmuck

    Sein Champion trägt einen Gerewol-Kopfschmuck und kennt diese Tricks: Schubser und Keine Reparatur (HÖRNER HOCH!). So greift er deine Mauer an: Wurf im Lauf. „Muh. Ich meine: Hallo.“

  • Niger-Countryball mit seinem Nigersaurus-Schädel

    Niger

    Häufig Etappe 152

    „Schlürf! Es ist Dinozeit.“

    • Mesozoikum-MäherEin Dino-Schädel mit 500 Zähnen zieht das Gedränge zusammen.
    • StaubbeutelDer Rasenmäher saugt die kleinen Bälle zusammen, und sie krachen ineinander.
    • SUPERKROKO Ulti, alle 15 sEin riesiges Urzeit-Krokodil verschlingt schwache Bälle am Stück. Bosse werden nur gebissen.
    Rolle
    Staubsauger
    Waffe
    Nigersaurus-Schädel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Sein Dinosaurier hatte 500 Zähne. Er hat den Rasen gemäht.
    Champion-Countryball des Niger mit indigoblauem Tagelmust

    Sein Champion trägt einen indigoblauen Tagelmust und kennt diese Tricks: Ei und Wieder aufstehen (EIER SCHLÜPFEN!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „Willkommen in der Dino-Wüste.“

  • Burkina-Faso-Countryball mit seinem Filmprojektor

    Burkina Faso

    Selten Etappe 153

    „Licht! Kamera! Bonk!“

    • ProjektorstrahlEin Projektorstrahl erfasst einen Ball. Jeder Treffer ist härter als der letzte.
    • Die FortsetzungJedes Bild läuft einen Moment später noch mal.
    • PREMIERENNACHT Ulti, alle 14 sScheinwerfer auf jeden Ball: Alle nehmen mehr Schaden.
    Rolle
    Regisseur
    Waffe
    Filmprojektor
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Veranstaltet das größte Filmfestival Afrikas.
    Champion-Countryball von Burkina Faso mit Fulani-Strohhut

    Sein Champion trägt einen Fulani-Strohhut und kennt diese Tricks: Zurückspulen und Schilde hoch (SCHNITT! NOCHMAL!). So greift er deine Mauer an: Panzerbrecher. „Alle auf ihre Plätze! Action!“

  • Mali-Countryball mit seiner Kora

    Mali

    Selten Etappe 154

    „Eine Saite. Dann 20 weitere.“

    • Kora-TöneZupft goldene Töne auf die vordersten Bälle. 21 Saiten!
    • Nächste SaiteJeder Ton springt zu einem weiteren Ball.
    • GRIOT-GESCHICHTEN Ulti, alle 18 sAlte Geschichten, neue Tricks: Eine Level-up-Karte kommt früher.
    Rolle
    Griot
    Waffe
    Kora
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Spielt eine Harfe aus einem Riesenkürbis. Ohne Eile.
    Malis Champion-Countryball mit Bogolan-Mütze

    Sein Champion trägt eine Bogolan-Kappe und kennt diese Tricks: Guck mich an und Anfeuern (GRIOT-LIED!). So greift er deine Mauer an: Echo. „Hör zu. Das Lied geht um dich.“

  • Senegal-Countryball mit seiner Thieboudienne-Platte

    Senegal

    Episch Etappe 155

    „Teranga! Essen ist fertig!“

    • TellerhiebEine Platte Reis mit Fisch haut den vordersten Ball zurück.
    • Laamb-LupferDer Ringer hebt einen kleinen Ball hoch und lässt ihn auf seine Freunde fallen.
    • LAAMB-GRIFF Ulti, alle 14 sRingergriffe an den größten Bällen. Fest. Gequetscht.
    Rolle
    Draufhauer
    Waffe
    Thieboudienne-Platte
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Sein Nationalgericht steht auf einer UNESCO-Liste. Zu Recht.
    Champion-Countryball des Senegal mit Löwen-von-Teranga-Mähne

    Sein Champion trägt eine Mähne der Löwen von Teranga und kennt diese Tricks: Ansturm und Harte Schalen (BÀKK-TANZ!). So greift er deine Mauer an: Picknick. „Teranga! Willkommen! Jetzt geh.“

Dach der Welt

  • Afghanistan-Countryball mit seinem Lapislazuli

    Afghanistan

    Selten Etappe 156

    „Sehr blau. Sehr bonk.“

    • Lapis-SplitterEin blauer Edelstein zerbricht am vordersten Ball. Splitter fliegen!
    • Lapis-RissBetäubte, eingefrorene oder festgeklebte Bälle platzen auf und kriegen großen Schaden. Eingefrorene versprühen blaue Splitter.
    • DRACHENSCHNÜRE Ulti, alle 13 sZwei Drachenschnüre kreuzen sich über der Menge und schneiden jeden Ball darunter.
    Rolle
    Zerschmetterer
    Waffe
    Lapislazuli
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Baut seit 6.000 Jahren den blauesten Stein der Welt ab.
    Afghanistans Champion-Countryball mit Drachenflieger-Pakol

    Sein Champion trägt einen Pakol fürs Drachensteigen und kennt diese Tricks: Auf und davon und Große Böe (DRACHENFLUG!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Salaam! Schöner Wind heute.“

  • Bhutan-Countryball mit seiner Ema-Datshi-Chili

    Bhutan

    Selten Etappe 157

    „Chili? Ist Gemüse.“

    • Ema DatshiEine Chili, so scharf, dass die vorderste Gruppe den Rasen hochrennt.
    • Chili-MutJe mehr deine Mauer abgekriegt hat, desto schärfer werden die Treffer.
    • GLÜCKSINDEX Ulti, alle 15 sAlle sind so glücklich, dass sie seitwärts tanzen und sich gegenseitig anrempeln.
    Rolle
    Schreck
    Waffe
    Ema-Datshi-Chili
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Isst Chilis als Gemüse. Ist sehr glücklich.
    Bhutans Champion-Countryball mit Merak-Hut aus Yakhaar

    Sein Champion trägt einen Merak-Hut aus Yakhaar und kennt diese Tricks: Salve und Frost (VOLLTREFFER!). So greift er deine Mauer an: Panzerbrecher. „Kuzuzangpo! Froh, dich zu schlagen.“

  • Nepal-Countryball mit seinem Schneeball

    Nepal

    Selten Etappe 158

    „Vom Everest. Mit Liebe.“

    • LawineEin Schneeball eine Bahn hinauf: Alles, woran er vorbeirollt, gefriert.
    • HagelGefrorene Bälle bleiben danach langsam.
    • EVEREST-LAWINE Ulti, alle 14 sAlles in Reichweite gefriert.
    Rolle
    Frost
    Waffe
    Schneeball
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel. Er kommt auch an Tag 30 der 30-Tage-Tour. Er ist auch auf der Gold-Leiste des Bonk Pass.
    Profil
    Wohnt neben dem höchsten Berg. Hat nie genug von Treppen.
    Nepals Champion-Countryball mit Dhaka-Topi

    Sein Champion trägt eine Dhaka-Topi und kennt diese Tricks: Felsbrocken und Butter (EVEREST!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „Ich Dach der Welt. Du Keller.“

  • Bangladesch-Countryball mit seiner Fahrradrikscha

    Bangladesch

    Selten Etappe 159

    „Kling kling! Platz da!“

    • Rikscha-RushEine bemalte Rikscha fährt Zickzack den Rasen hinauf. Kling!
    • BlechschadenDie Rikscha stößt einen Ball gegen seinen Nachbarn. Beide werden gebonkt, und der Nachbar prallt ab.
    • MONSUN Ulti, alle 14 sEine Regenwolke parkt über dem Gedränge. Alle werden nass, langsam und kriegen was ab.
    Rolle
    Abpraller
    Waffe
    Fahrradrikscha
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine Rikscha-Malereien stehen auf einer UNESCO-Liste. Kling!
    Bangladeschs Champion-Countryball mit Gamchha-Bandana

    Sein Champion trägt ein Gamchha-Bandana und kennt diese Tricks: Überholspur und Schubser (KLING KLING!). So greift er deine Mauer an: Echo. „Kemon acho? Steig auf!“

  • Pakistan-Countryball mit seinem Jingle Truck

    Pakistan

    Episch Etappe 160

    „Bimmel bimmel! Lasterzeit!“

    • Bimmel-LasterEin bemalter Laster rumpelt eine Bahn hinauf. Bimmel, bumm!
    • Truck-ArtJede Lieferung füllt die eigene Ulti des Lasters auf.
    • SHANDUR-POLO Ulti, alle 14 sPolo auf dem Dach der Welt: Ein Reiter galoppiert über den Rasen und haut jeden Ball um, der im Weg steht.
    Rolle
    Konvoi
    Waffe
    Bimmel-Laster
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Bemalt seine Laster wie Paläste. Glöckchen inklusive.
    Pakistans Champion-Countryball mit Sindhi-Topi

    Sein Champion trägt eine Sindhi-Topi und kennt diese Tricks: Versteckspiel und Felsbrocken (BIMMEL-KONVOI!). So greift er deine Mauer an: Wurf im Lauf. „Kya haal hai? Platz für die Kunst!“

Anden

  • Ecuador-Countryball mit seiner Meerechse

    Ecuador

    Selten Etappe 161

    „Hatschi! Salud!“

    • Salziges NiesenEine Meerechse sitzt am Rand und niest Salz.
    • Erkältung weitergebenHatschi! Was auch immer mit dem getroffenen Ball los ist, steckt die Bälle daneben an. Nichts los? Dann kriegen sie einen Schnupfen und werden langsamer.
    • GALÁPAGOS-RIESEN Ulti, alle 15 sRiesenschildkröten trotten heran. Bälle bleiben stehen und bonken an die Panzer.
    Rolle
    Nieser
    Waffe
    Meerechse
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine Leguane niesen Salz. Absichtlich. Das ist Wissenschaft.
    Ecuadors Champion-Countryball mit Toquilla-Strohhut

    Sein Champion trägt einen Toquilla-Strohhut und kennt diese Tricks: Panzer und Sprudelig (PANZER-NICKERCHEN!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Hola! Hier ist die Mitte der Welt.“

  • Uruguay-Countryball mit seinem Mate-Kürbis

    Uruguay

    Selten Etappe 162

    „Che, ein bisschen Mate?“

    • Mate-SchluckEin langer Strohhalm schlürft am vordersten Ball, und deine Mauer trinkt alles aus.
    • Mate weitergebenBei jedem Bonk geht der Mate reihum: Die Ulti von jemandem aus dem Team lädt sich schneller auf.
    • CANDOMBE Ulti, alle 12 sDie Trommeln marschieren bis ganz nach hinten in die Menge: Diese Bälle werden getroffen und gebremst.
    Rolle
    Nebeltrinker
    Waffe
    Mate-Kürbis
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat überall eine Thermoskanne dabei. Sogar im Bett.
    Uruguays Champion-Countryball mit himmelblauem Gaucho-Hut

    Sein Champion trägt einen himmelblauen Gaucho-Hut und kennt diese Tricks: Snackpause und Schlaflied (MATE-PAUSE!). So greift er deine Mauer an: Blutsauger. „Che! Erst mal einen Mate?“

  • Peru-Countryball mit seinem spuckenden Lama

    Peru

    Episch Etappe 163

    „Mein Lama hat viel Meinung.“

    • Lama-SpuckeSpucke auf den größten Ball: Er nimmt mehr Schaden und läuft langsamer.
    • SpuckspritzerDie Spucke spritzt auf die Bälle drumherum.
    • ALPAKALYPSE Ulti, alle 12 sEine Lama-Stampede durch die vollste Reihe.
    Rolle
    Fluch
    Waffe
    Lama-Spucke
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat die Kartoffel erfunden. Gern geschehen.
    Perus Champion-Countryball mit Chullo-Mütze

    Sein Champion trägt eine Chullo-Mütze und kennt diese Tricks: Versteckspiel und Panzerplatten (INKA-MAUERN!). So greift er deine Mauer an: Bumerang. „Mein Lama ist nicht happy.“

  • Chile-Countryball mit seinem Atacama-Meteoriten

    Chile

    Episch Etappe 164

    „Schau hoch! Es regnet Sterne.“

    • Atacama-SternenregenSterne umkreisen das Gedränge, dann schlägt ein Meteorit ein.
    • MeteoritenkernGroße Bälle und Champions verlieren durch den Weltraumfelsen einen Batzen ihrer eigenen Gesundheit.
    • DER LANGE Ulti, alle 11 sChile, 4.300 km lang, kracht eine ganze Bahn hinunter.
    Rolle
    Sternenregen
    Waffe
    Atacama-Meteorit
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat die trockenste Wüste. Es regnet Sterne, kein Wasser.
    Chiles Champion-Countryball mit Huaso-Chupalla

    Sein Champion trägt eine Huaso-Chupalla und kennt diese Tricks: Mini-Meteor und Blendung (STERNENREGEN!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Wena! Guck mal, mein Himmel.“

  • Argentinien-Countryball mit seinem Bandoneon

    Argentinien

    Legendär Etappe 165

    „Che! Wollen wir tanzen?“

    • Tango-DrehungEin Tango-Wirbel dreht sich eine Bahn hinauf und bremst jeden Ball, den er umarmt.
    • AbrazoDie Tango-Umarmung zieht die Nachbarn heran.
    • IGUAZÚ Ulti, alle 13 sDer Wasserfall stürzt seitwärts und spült jeden Ball auf die vollere Seite des Rasens.
    Rolle
    Tänzer
    Waffe
    Bandoneon
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel. Er ist auch auf der Gratis-Leiste des Bonk Pass.
    Profil
    Tango, Asado, Dulce de Leche. In dieser Reihenfolge.
    Argentiniens Champion-Countryball mit Tango-Fedora

    Sein Champion trägt einen Tango-Fedora und kennt diese Tricks: Platztausch und Wutmodus (TANGOSCHRITT!). So greift er deine Mauer an: Combo. „Che. Dieser Tanz gehört mir.“

Horn von Afrika

  • Dschibuti-Countryball mit seiner Salzperle

    Dschibuti

    Häufig Etappe 166

    „Salzig? Ich? Sehr.“

    • SalzperleEine Salzperle schrumpft den größten Ball. Jetzt ist er winzig.
    • SalzkrusteGroße Bälle und Champions verlieren durch das Salz einen Batzen ihrer eigenen Gesundheit.
    • WALHAI Ulti, alle 12 sEin Walhai, der sanfte Riese, gleitet quer durch die vollste Reihe.
    Rolle
    Schrumpfer
    Waffe
    Salzperle
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Sein See liegt am tiefsten in Afrika. Salziger als das Meer.
    Dschibutis Champion-Countryball mit Salzkarawanen-Palmhut

    Sein Champion trägt einen Palmhut der Salzkarawane und kennt diese Tricks: Harte Schalen und Schrumpfstrahl (SALZKRUSTE!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „Willkommen ganz unten in Afrika.“

  • Somaliland-Countryball mit seiner Laas-Geel-Kuh

    Somaliland

    Selten Etappe 167

    „Stillhalten. Ist Kunst.“

    • HöhlenmalereiBemalt den größten Ball. Fällt er bemalt: Bumm.
    • GeschichtsstundeSeine Bonks geben viel mehr XP.
    • FELSKUNST-STAMPEDE Ulti, alle 14 sGemalte Kühe springen heraus und hüpfen von Ball zu Ball.
    Rolle
    Maler
    Waffe
    Laas-Geel-Kuh
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine Höhlenkühe sind 5.000 Jahre alt. Immer noch frisch.
    Somalilands Champion-Countryball mit ockerfarbenem Kopftuch

    Sein Champion trägt ein ockerfarbenes Kopftuch und kennt diese Tricks: Wieder aufstehen und Attrappen (BILDER, ERWACHT!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Meine Galerie: 5.000 Jahre alt.“

  • Somalia-Countryball mit seinem Dhiil-Milchkrug

    Somalia

    Häufig Etappe 168

    „Frische Kamelmilch! Platsch!“

    • KamelmilchEin geflochtener Krug bespritzt den vordersten Ball. Die Mauer heilt.
    • ErsatzteileJeder Ball, den er bonkt, wird zu Flicken für deine Mauer.
    • GEDICHTSTUNDE Ulti, alle 16 sEin laaanges Gedicht: Alle schlafen ein, bis sie etwas trifft.
    Rolle
    Sanitäter
    Waffe
    Dhiil-Milchkrug
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat die meisten Kamele der Welt. Und die beste Milch.
    Somalias Champion-Countryball mit himmelblauem Sonnenhut

    Sein Champion trägt einen himmelblauen Sonnenhut und kennt diese Tricks: Lasso und Heilfleck (KAMELRUF!). So greift er deine Mauer an: Echo. „Soo dhawoow! Erst Milch, dann Bonk.“

  • Südsudan-Countryball mit seinem Schuhschnabel

    Südsudan

    Häufig Etappe 169

    „... ... KLACK!“

    • Schuhschnabel-BlickStarrt. Stößt zu. Schwache Bälle sind mit einem Schluck weg.
    • Langes StarrenDer Schuhschnabel starrt am härtesten auf weit entfernte Bälle: Sie werden härter getroffen.
    • GROSSE WANDERUNG Ulti, alle 13 sHerden laufen in alle Richtungen über den Rasen und walzen alles platt, was im Weg ist.
    Rolle
    Schlucker
    Waffe
    Schuhschnabel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Sein Sumpf hat die meisten Schuhschnäbel der Welt. Hi.
    Champion-Countryball des Südsudan mit Federkrone

    Sein Champion trägt eine Federkrone und kennt diese Tricks: Panzer und Countdown (STATUENMODUS!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „... ... ... Hallo.“

  • Äthiopien-Countryball mit seinem Injera

    Äthiopien

    Episch Etappe 170

    „Injera ist Teller UND Löffel.“

    • Injera-RolleEin riesiges Injera rollt eine Bahn hinauf und zurück. Platt!
    • Rollende InjeraDie Injera rollt immer weiter die Bahn hoch und wird mit jedem Ball, den sie plattmacht, größer.
    • BUNNA-ZEIT Ulti, alle 16 sKaffee für die Truppe: Die Ulti von jedem anderen Ball lädt sich kräftig auf.
    Rolle
    Aufroller
    Waffe
    Injera
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Kaffee wurde hier geboren. Sein Jahr hat 13 Monate.
    Äthiopiens Champion-Countryball mit Netela-Schleier

    Sein Champion trägt eine Netela-Kapuze und kennt diese Tricks: Snackpause und Überholspur (BUNNA-ZEIT!). So greift er deine Mauer an: Picknick. „Selam! Wir sind 7 Jahre jünger.“

Kaukasus

  • Südossetien-Countryball mit seiner ossetischen Pastete

    Südossetien

    Häufig Etappe 171

    „Pastete, Pastete, Pastete!“

    • Drei PastetenHeiße Käsepasteten auf zufällige Bälle. Immer drei.
    • Kuchen-PowerJeder Kuchen, den er wirft, heizt seine eigene Ulti auf.
    • DER GROSSE KÄSE Ulti, alle 13 sEine riesige Käsepastete wird verteilt. Je weniger Bälle auf dem Rasen, desto größer jedes Stück.
    Rolle
    Bäcker
    Waffe
    Ossetische Pastete
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Serviert bei jedem Festmahl drei Pasteten. Nie zwei.
    Südossetiens Champion-Countryball mit weißem Filz-Hirtenhut

    Sein Champion trägt einen weißen Filz-Hirtenhut und kennt diese Tricks: Festmahl und Dickes Fell (DREI PASTETEN!). So greift er deine Mauer an: Combo. „Setz dich! Iss! Dann spielen wir.“

  • Abchasien-Countryball mit seiner Mandarine

    Abchasien

    Häufig Etappe 172

    „Saftig! Vorsicht, Schale!“

    • MandarinenplatzerEine Mandarine fächert ihre Spalten auf. Die Schale lässt Bälle stolpern.
    • Schale auf der StufeEine Mandarinenschale landet vor deiner Mauer. Der nächste Ball dort rutscht aus und wird gebonkt.
    • DIE TIEFSTE HÖHLE Ulti, alle 15 sAlle verlaufen sich in der Höhle: Vorne und hinten tauschen die Plätze und stehen dann benommen da.
    Rolle
    Schäler
    Waffe
    Mandarine
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Baut Mandarinen an. Hat auch die tiefsten Höhlen der Welt.
    Abchasiens Champion-Countryball mit Baschlik-Kapuze

    Sein Champion trägt eine Baschlyk-Kapuze und kennt diese Tricks: Untergraben und Teilung (HÖHLEN-PLOPP!). So greift er deine Mauer an: Bumerang. „Willkommen im Land der Seele.“

  • Armenien-Countryball mit seinem Schachturm

    Armenien

    Selten Etappe 173

    „Turm nach e4. Bonk.“

    • TurmzugEin Schachturm sprengt eine Reihe und eine Spalte zugleich.
    • SchachmattGetroffene Bälle mit wenig Leben werden sofort gebonkt.
    • ROCHADE Ulti, alle 15 sEin Schachzug: Die Bälle vorne und hinten tauschen die Plätze und stehen dann benommen da.
    Rolle
    Stratege
    Waffe
    Schachturm
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Schach ist hier Schulfach. Steht im Stundenplan.
    Armeniens Champion-Countryball mit karierter Schiebermütze

    Sein Champion trägt eine karierte Schiebermütze und kennt diese Tricks: Blinzelsprung und Platztausch (SPRINGERZUG!). So greift er deine Mauer an: Panzerbrecher. „Barev! Dein Zug. Dann meiner.“

  • Aserbaidschan-Countryball mit seinem Schlammklecks

    Aserbaidschan

    Selten Etappe 174

    „Blubb! Wellnesszeit!“

    • SchlammrülpserEin Schlammvulkan rülpst Schlamm auf die hinteren Reihen. Blubb.
    • SchlammbeckenDer Rülpser hinterlässt ein blubberndes Schlammbecken. Bälle waten langsam hindurch.
    • SCHLAMMVULKAN Ulti, alle 15 sEin blubberndes Schlammloch: Bälle sinken ein, und je länger sie drin bleiben, desto mehr tut's weh.
    Rolle
    Bogenwerfer
    Waffe
    Schlammklecks
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat etwa die Hälfte aller Schlammvulkane der Welt. Sie rülpsen.
    Aserbaidschans Champion-Countryball mit Papacha

    Sein Champion trägt eine Papacha und kennt diese Tricks: Klebebahn und Sprudelig (SCHLAMMBAD!). So greift er deine Mauer an: Blasenfalle. „Salam! Willkommen im Land des Feuers.“

  • Georgien-Countryball mit seiner Tschurtschchela

    Georgien

    Episch Etappe 175

    „Gamarjoba! Darf ich vorstellen: meine süße Tschurtschchela-Peitsche!“

    • Churchkhela-PeitscheEine Walnuss-Naschkette peitscht von Ball zu Ball.
    • Walnuss-SpaltungDie Walnuss knackt in zwei Hälften, und beide fliegen die Diagonalen hoch.
    • POLYPHONIE Ulti, alle 12 sDrei Stimmen reichen bis ganz nach hinten: Diese Bälle werden getroffen und gebremst.
    Rolle
    Peitscher
    Waffe
    Churchkhela
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Sein Volkslied fliegt mit Voyager hinaus, vorbei an den Planeten.
    Georgiens Champion-Countryball mit swanischer Filzkappe

    Sein Champion trägt eine swanische Filzkappe und kennt diese Tricks: Festmahl und Wutmodus (SUPRA-ZEIT!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „Gamarjoba! Setz dich, iss, verlier.“

Alles auf einmal

Akt 8 · Etappen 176–200

„Alles. Wirklich alles. An deiner Mauer.“

Alles auf einmal.

Pfefferküste

  • Gambia-Countryball mit seinem Graufischer

    Gambia

    Häufig Etappe 176

    „Die lächelnde Küste sagt Hallo!“

    • Eisvogel-SturzflugEin Eisvogel stößt auf die größten Bälle herab. Platsch!
    • Zweiter TauchgangDer Eisvogel taucht nochmal, diesmal auf den schnellsten Ball auf dem Rasen, und bremst ihn aus.
    • VOGELPARADIES Ulti, alle 13 sEin Schwarm flattert wie wild: Kleine Bälle werden weit zurückgeweht. Große rühren sich nicht.
    Rolle
    Vogelfreund
    Waffe
    Graufischer
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Ein ganzes Land an einem Fluss entlang. Vögel lieben es.
    Gambias Champion-Countryball mit Vogelbeobachter-Fischerhut

    Sein Champion trägt einen Vogelbeobachter-Fischerhut und kennt diese Tricks: Untergraben und Fischerhut (STURZFLUG!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Pst! Du verscheuchst die Vögel!“

  • Guinea-Countryball mit seiner Djembe

    Guinea

    Selten Etappe 177

    „Djembe! Spür den Beat!“

    • Djembe-BummEin Djembe-Schlag: Eine Schockwelle hallt aus dem Gedränge.
    • Djembe-SoloJeder vierte Schlag ist ein Solo: ein Extra-Bonk und ein bisschen benommen.
    • DJEMBE-KREIS Ulti, alle 16 sTrommeln für die ganze Truppe: Die Ulti von jedem anderen Ball lädt sich kräftig auf.
    Rolle
    Trommler
    Waffe
    Djembe
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Der Wasserturm Westafrikas. Auch seine Trommel.
    Guineas Champion-Countryball mit Trommler-Kopftuch

    Sein Champion trägt ein Trommler-Kopftuch und kennt diese Tricks: Anfeuern und Schilde hoch (TROMMELRUF!). So greift er deine Mauer an: Echo. „Hörst du das? Ist mein Beat.“

  • Sierra-Leone-Countryball mit seinem selbstgemachten Ginger Beer

    Sierra Leone

    Selten Etappe 178

    „Schüttel schüttel... PLOPP!“

    • Geschütteltes Ginger BeerSchüttelt ein Ginger Beer: ein scharfer Strahl auf die Front.
    • DurchgeschütteltPlopp! Jeder sprudelnde Treffer ist eine Überraschung: benommen, gebremst, geschubst oder verbrannt.
    • LÖWENBERGE Ulti, alle 15 sEin Löwe sitzt auf dem Rasen. Bälle, die ihm zu nahe kommen, rennen ängstlich weg.
    Rolle
    Sprudler
    Waffe
    Selbstgemachtes Ginger Beer
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Nach den Löwenbergen benannt. Kein Reis? Kein Essen.
    Champion-Countryball von Sierra Leone mit Löwenmähnen-Kapuze

    Sein Champion trägt eine Löwenmähnen-Kapuze und kennt diese Tricks: Sprudelig und Seifenblasen (SCHÜTTELN!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Kushe! Du siehst durstig aus.“

  • Liberia-Countryball mit seinem Zwergflusspferd

    Liberia

    Selten Etappe 179

    „Kleines Nilpferd, große Pläne.“

    • Zwergflusspferd-AnsturmEin Zwergflusspferd stürmt die Bahn hinauf. Klein, aber stinksauer.
    • Nilpferd-RemplerDas Nilpferd rempelt einen Ball gegen seinen Nachbarn. Beide werden gebonkt.
    • LONE-STAR-ROLLE Ulti, alle 13 sEin Riesenstern rollt die vollste Bahn hoch und wird mit jedem Ball, den er umhaut, breiter.
    Rolle
    Stürmer
    Waffe
    Zwergflusspferd
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Heimat des Zwergflusspferds. Seine Flagge hat einen einsamen Stern.
    Liberias Champion-Countryball mit Lone-Star-Kappe

    Sein Champion trägt eine Lone-Star-Kappe und kennt diese Tricks: Ansturm und Klebebahn (NILPFERD-RUSH!). So greift er deine Mauer an: Wurf im Lauf. „Wer ist in meinem Sumpf?!“

  • Elfenbeinküste-Countryball mit seiner DJ-Platte

    Elfenbeinküste

    Episch Etappe 180

    „Coupé! Décalé! Auf geht’s!“

    • Coupé-DécaléEin Platten-Scratch trifft eine Reihe und eine Spalte, dann rutscht er weiter und trifft nochmal.
    • Décalé-SchlurferSeitschritt! Die Bälle neben dem getroffenen kriegen eine geklatscht und werden zur Seite geschubst.
    • ATALAKU-HYPE Ulti, alle 15 sDer Einheizer brüllt: Die ganze Truppe haut härter zu.
    Rolle
    DJ
    Waffe
    DJ-Schallplatte
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Will, dass alle Côte d’Ivoire sagen, nie Elfenbeinküste. In jeder Sprache.
    Champion-Countryball der Elfenbeinküste mit DJ-Kopfhörern

    Sein Champion trägt DJ-Kopfhörer und kennt diese Tricks: Stampfer und Blendung (BEAT DROP!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „Akwaba! Willkommen auf meiner Party!“

Golfgold

  • Bahrain-Countryball mit seiner Perlenauster

    Bahrain

    Selten Etappe 181

    „Tief Luft holen... abtauchen!“

    • PerlenausterEine Auster klemmt den größten Ball ein. Fällt der Ball, kullern Perlen raus!
    • Taucher-BissJe schlimmer deine Mauer aussieht, desto tiefer gräbt der Taucher. Härtere Treffer.
    • NACHT-GRAND-PRIX Ulti, alle 13 sRennwagen fahren unter Flutlicht im Zickzack den Rasen hinauf.
    Rolle
    Taucher
    Waffe
    Perlenauster
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Bahrain heißt zwei Meere: Süßwasserquellen unter Salzwasser.
    Bahrains Champion-Countryball mit Perlen-Rennhelm

    Sein Champion trägt einen Perlmutt-Rennhelm und kennt diese Tricks: Panzer und Lasso (SCHALE ZU!). So greift er deine Mauer an: Echo. „Boxenstopp vorbei. Jetzt du.“

  • Katar-Countryball mit seiner Klimaanlage

    Katar

    Episch Etappe 182

    „Draußen sind’s 45. Hier drin nicht.“

    • Freiluft-KlimaanlageKlimatisiert den Rasen: ein eisiger Stoß die Bahn hinauf.
    • Max KühlManche Stöße frieren Bälle steif.
    • ROBOTER-KAMELRENNEN Ulti, alle 13 sKamele mit Roboter-Jockeys rasen quer über die Reihen.
    Rolle
    Kühlmeister
    Waffe
    Klimaanlage
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Klimatisiert das Draußen. Ja, wirklich.
    Katars Champion-Countryball mit Roboter-Jockey-Helm

    Sein Champion trägt einen Roboter-Jockey-Helm und kennt diese Tricks: Rückendeckung und Bohrer (ROBOTER-JOCKEYS!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Willkommen. Ist klimatisiert.“

  • Oman-Countryball mit seinem Festungsturm

    Oman

    Selten Etappe 183

    „Noch ein Fort? Warum nicht.“

    • FestungsturmBaut am Rand ein kleines Fort. Es feuert auf die Front.
    • Polierte FestungBälle, die an der glänzenden Festung knabbern, kriegen ihre eigenen Bisse direkt zurück.
    • WEIHRAUCH Ulti, alle 16 sEine wertvolle Kiste landet auf deiner Mauer: ein Flicken, ein Schild und ein Gratis-Reroll.
    Rolle
    Festungsbauer
    Waffe
    Festungsturm
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat über 500 Forts. Dein Rasen kriegt noch eins.
    Omans Champion-Countryball mit omanischer Kumma

    Sein Champion trägt eine omanische Kumma und kennt diese Tricks: Fahnenmast und Salve (FORT, FEUER!). So greift er deine Mauer an: Panzerbrecher. „Willkommen. Nimm Halwa. Dann geh.“

  • VAE-Countryball mit seinem Falken mit Haube

    VAE

    Episch Etappe 184

    „Falke, los! Pass bereit.“

    • FalkenpassEin Falke jagt die schnellsten Bälle. Er hat einen Reisepass.
    • Greifvogel-FinaleGejagte Bälle mit wenig Leben werden weggeschnappt.
    • NEUJAHRSHIMMEL Ulti, alle 14 sFeuerwerk fliegt vom höchsten Turm auf das Gedränge.
    Rolle
    Falkner
    Waffe
    Falke mit Haube
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine Falken haben eigene Pässe. Wahre Geschichte.
    Champion-Countryball der VAE mit goldenem Falkner-Visier

    Sein Champion trägt ein goldenes Falkner-Visier und kennt diese Tricks: Teilung und Wachsen (SIEBEN EMIRATE!). So greift er deine Mauer an: Bumerang. „Willkommen! Hier ist alles am höchsten.“

  • Saudi-Arabien-Countryball mit seiner Dallah

    Saudi-Arabien

    Legendär Etappe 185

    „Ahlan! Kaffee? Das ist eigentlich keine Frage.“

    • Endlos QahwaGießt heißen Kaffee auf den vordersten Ball. Jedes Nachschenken brennt mehr.
    • Langsames EingießenSolange deine Mauer in Ruhe gelassen wird, brüht der Qahwa. Der nächste Treffer gießt alles aus.
    • ELEFANTENFELSEN Ulti, alle 14 sDer Felsen setzt sich auf die großen Bälle: Sie stecken fest und werden gebonkt. Kleine laufen vorbei.
    Rolle
    Gastgeber
    Waffe
    Dallah
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Schenkt dir nach, bis du die Tasse wackelst. So ist das halt.
    Saudi-Arabiens Champion-Countryball mit Dallah-Helm

    Sein Champion trägt einen Dallah-Helm und kennt diese Tricks: Snackpause und Schilde hoch (MEHR KAFFEE!). So greift er deine Mauer an: Echo. „Willkommen! Setz dich. Erst Kaffee. Dann verlierst du.“

Victoriafälle

  • Komoren-Countryball mit seiner Ylang-Ylang-Blüte

    Komoren

    Häufig Etappe 186

    „Riechst du das? Das bin ich.“

    • Ylang-YlangEin Hauch Parfüm: Jeder Ball in der Nähe muss herkommen und schnuppern.
    • OhnmachtManche Schnupperer fallen kurz in Ohnmacht.
    • LEBENDES FOSSIL Ulti, alle 15 sDer alte Fisch beißt ein Stück aus deiner Mauer. Dafür kriegt die Truppe eine Weile uralte Kraft.
    Rolle
    Parfümeur
    Waffe
    Ylang-Ylang-Blüte
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Die Parfüminseln. Edle Parfüms fangen hier an.
    Champion-Countryball der Komoren mit Ylang-Ylang-Krone

    Sein Champion trägt eine Ylang-Ylang-Krone und kennt diese Tricks: Rauchwolke und Keine Reparatur (PARFÜMWOLKE!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Mmm. Du riechst nach Niederlage.“

  • Malawi-Countryball mit seinem Buntbarsch

    Malawi

    Selten Etappe 187

    „Warmes Herz! Nasser Fisch!“

    • MaulbrüterEin Buntbarsch trifft und spuckt dann seine Babys auf weitere Bälle.
    • MaulbrüterDer Fisch versteckt den vorderen Ball in seinem Maul und spuckt ihn ganz hinten aus. Der hintere rückt nach vorne.
    • STERNENSEE Ulti, alle 13 sZwei Sternschnuppen kreuzen sich über der Menge und treffen jeden Ball darunter.
    Rolle
    Fischer
    Waffe
    Buntbarsch
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Sein See hat mehr Fischarten als jeder andere See der Welt.
    Malawis Champion-Countryball mit Laternenfischer-Hut

    Sein Champion trägt einen Laternenfischer-Hut und kennt diese Tricks: Großer Schluck und Teilung (MAULBRÜTER!). So greift er deine Mauer an: Lebende Munition. „Moni! Willkommen an meinem See!“

  • Mosambik-Countryball mit seiner Capulana-Rolle

    Mosambik

    Selten Etappe 188

    „Capulana! Entrollen!“

    • Capulana entrolltEin bunter Stoff rollt sich die Bahn hinauf aus. Rums, rums, rums!
    • TuchschnipserDas Tuch schnippt zur Seite und klatscht die Bälle neben dem getroffenen.
    • MARRABENTA Ulti, alle 15 sDie Musik geht los: Bälle tanzen seitwärts und rempeln sich gegenseitig an.
    Rolle
    Ausroller
    Waffe
    Capulana-Rolle
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Ein Tuch: Rock, Tragetuch, Tasche, Hut. Oder ein Bonk.
    Mosambiks Champion-Countryball mit Capulana-Kopftuch

    Sein Champion trägt ein Capulana-Kopftuch und kennt diese Tricks: Anfeuern und Fahnenmast (MARRABENTA!). So greift er deine Mauer an: Combo. „Olá! Das Orchester ist bereit.“

  • Sambia-Countryball mit seinem Flughund

    Sambia

    Selten Etappe 189

    „Fledermäuse, sammelt euch!“

    • Fledermaus-SturzflugFlughunde stürzen sich auf zufällige Bälle, dann auf deren Freunde.
    • EchoortungEine Fledermaus hört den schnellsten Ball auf dem Rasen, stürzt sich auf ihn und bremst ihn aus.
    • AM RAND DER FÄLLE Ulti, alle 14 sDer Pool an der Kante der Fälle zieht alle hinein.
    Rolle
    Schwarm
    Waffe
    Flughund
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Zehn Millionen Flughunde kommen jedes Jahr zu Besuch. Voller Himmel.
    Sambias Champion-Countryball mit Kupferbergmann-Helm

    Sein Champion trägt einen Kupferbergmannshelm und kennt diese Tricks: Rauchwolke und Vampir (FLEDERMAUSWOLKE!). So greift er deine Mauer an: Bumerang. „Pst. Die Fledermäuse haben geschlafen.“

  • Simbabwe-Countryball mit seinen Balancierfelsen

    Simbabwe

    Episch Etappe 190

    „Wackel... wackel... BONK.“

    • BalancierfelsenEin Felsturm wackelt über dem Gedränge... dann fällt er.
    • BalanceaktEin gebonkter Ball kippt auf den Ball hinter ihm, wie ein fallender Felsbrocken.
    • DONNERNDER RAUCH Ulti, alle 16 sGischt vom Wasserfall macht einen Graben vor deiner Mauer. Bälle darin werden langsamer und klatschnass.
    Rolle
    Stapler
    Waffe
    Balancierfelsen
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine Felsen balancieren aufeinander. Seit Ewigkeiten. Ganz ruhig.
    Simbabwes Champion-Countryball mit Balancierfelsen-Hut

    Sein Champion trägt einen Hut aus Balancierfelsen und kennt diese Tricks: Felsbrocken und Frost (FELSTURM!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „Mhoro! Steh still. Wie meine Felsen.“

Kongo

  • Zentralafrik.-Rep.-Countryball mit seinem Riesenschwalbenschwanz

    Zentralafrik. Rep.

    Selten Etappe 191

    „Flatter flatter... autsch!“

    • RiesenschwalbenschwanzAfrikas größter Schmetterling. Auch sehr giftig. Hoppla.
    • PollenspurSchmetterlingsstaub hüpft von einem vergifteten oder brennenden Ball zum nächsten.
    • DZANGA BAI Ulti, alle 14 sWaldelefanten setzen sich auf die großen Bälle: Sie stecken fest und werden gebonkt. Kleine laufen einfach vorbei.
    Rolle
    Flatterer
    Waffe
    Riesenschwalbenschwanz
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine Waldelefanten halten täglich Schlammbad-Meetings ab.
    Champion-Countryball der Zentralafrik. Rep. mit Schmetterlingsflügel-Krone

    Sein Champion trägt eine Schmetterlingsflügelkrone und kennt diese Tricks: Ausweichschritt und Snackpause (FLATTERN!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Bara ala! Vorsicht, Schmetterlinge.“

  • Gabun-Countryball mit seinem Mandrill

    Gabun

    Selten Etappe 192

    „Schau mein Gesicht an. SCHAU.“

    • MandrillgesichtEin Mandrill zeigt sein Gesicht. Die vorderste Gruppe rennt zurück.
    • ErschüttertErschrockene Bälle drehen sich panisch im Kreis und rempeln ihre Freunde an.
    • SURFENDE NILPFERDE Ulti, alle 13 sNilpferde surfen über den Rasen und spülen jeden Ball auf die vollere Seite.
    Rolle
    Erschrecker
    Waffe
    Mandrill
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat Affenhorden mit tausend Tieren. Und Flusspferde, die surfen.
    Gabuns Champion-Countryball mit Mandrillgesicht-Kappe

    Sein Champion trägt eine Mandrillgesicht-Kappe und kennt diese Tricks: Guck mich an und Grantig (MANDRILL-HORDE!). So greift er deine Mauer an: Wurf im Lauf. „Mbolo! Schau mein Gesicht an!“

  • Kongo-Countryball mit seiner rosa Seidenkrawatte

    Kongo

    Selten Etappe 193

    „Das ist kein Anzug. Das ist Kunst.“

    • La SapeSeidenkrawatte auf den größten Ball: verletzt, langsam, underdressed.
    • TrendsetterWas auch immer der getroffene Ball an sich hat, seine Nachbarn machen es nach. Sogar das Schlechte.
    • RUMBA-NACHT Ulti, alle 15 sDeine Mauer zahlt ein paar Ziegel: Die Truppe macht sich schick und haut eine Weile viel härter zu.
    Rolle
    Dandy
    Waffe
    Rosa Seidenkrawatte
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Heimat der Sapeurs: der bestangezogenen Bälle der Welt.
    Champion-Countryball des Kongo mit Sapeur-Fedora

    Sein Champion trägt einen Sapeur-Fedora und kennt diese Tricks: Blendung und Abprallen (SAPE-CHECK!). So greift er deine Mauer an: Panzerbrecher. „Mbote! Schöne Mauer. Hässliche Farbe.“

  • Angola-Countryball mit seiner Palanca negra

    Angola

    Episch Etappe 194

    „Kuduro! Füße, los!“

    • Palanca-SprungEine Riesenantilope springt herein: Die vorderste Gruppe fliegt hoch.
    • HörnerwurfDie Antilope schleudert getroffene Bälle den Rasen wieder hoch. Die schnellen fliegen am weitesten.
    • KIZOMBA Ulti, alle 14 sBälle tanzen zu zweit. Triff einen, und sein Partner kriegt auch was ab.
    Rolle
    Springer
    Waffe
    Palanca negra
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat der Welt Kizomba geschenkt. Und eine riesige schwarze Antilope.
    Angolas Champion-Countryball mit Palanca-Hörnerkrone

    Sein Champion trägt eine Palanca-Hornkrone und kennt diese Tricks: Streuung und Ansturm (KUDURO!). So greift er deine Mauer an: Combo. „Olá! Lass uns tanzen. Du führst. Schlecht.“

  • DR-Kongo-Countryball mit seinem Okapi

    DR Kongo

    Episch Etappe 195

    „Halb Zebra. Halb Giraffe. Ganz ich.“

    • Okapi-ZungeDie lange Zunge eines Okapis schnappt die größten Bälle. Klebt!
    • ZungenbadEin sabberiges Abschlecken: Sanitäter hören auf zu heilen und Trommler hören auf zu trommeln, eine Weile lang. Champions vergessen ihren Zauber.
    • ROTE AMPEL! Ulti, alle 16 sRiesige Verkehrspolizei-Roboter: Alles auf dem Rasen bleibt stehen.
    Rolle
    Greifer
    Waffe
    Okapi
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Sein Okapi kann sich die eigenen Ohren ablecken. Probier’s. Du kannst es nicht.
    Champion-Countryball der DR Kongo mit Verkehrsroboter-Helm

    Sein Champion trägt einen Verkehrsroboter-Helm und kennt diese Tricks: Frost und Überholspur (ROTE AMPEL!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Sango nini? Du bist auf meiner Spur.“

Königreiche

  • Bahamas-Countryball mit seinem Schwimmschwein

    Bahamas

    Selten Etappe 196

    „Grunz! Arschbombe!“

    • Schweine-ArschbombeEin Schwimmschwein macht einen Bauchklatscher: Der vorderste Ball fliegt weit zurück. Platsch!
    • Kanonenkugel!Der Spritzer schleudert einen kleinen Ball in die Luft. Er landet auf seinen Freunden.
    • JUNKANOO-RUSH Ulti, alle 14 sEine Parade aus Kuhglocken und Trommeln stürmt die Bahnen hinauf.
    Rolle
    Spritzer
    Waffe
    Schwimmschwein
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seine Schweine schwimmen in türkisem Wasser. Für Snacks.
    Champion-Countryball der Bahamas mit Junkanoo-Kopfschmuck

    Sein Champion trägt einen Junkanoo-Kopfschmuck und kennt diese Tricks: Rückendeckung und Seifenblasen (FERKEL AHOI!). So greift er deine Mauer an: Blasenfalle. „Grunz! Willkommen im Paradies.“

  • Jamaika-Countryball mit seinem Mini-Bob

    Jamaika

    Episch Etappe 197

    „Kein Schnee? Kein Problem!“

    • BobfahrtEin Bob kracht von Ball zu Ball, bei jedem Abprall schneller.
    • Cool RunningsJeder Bonk muntert jemanden aus dem Team auf: Seine Ulti lädt sich schneller auf.
    • SOUNDSYSTEM Ulti, alle 13 sEine Boxenwand lässt den Bass auf alle krachen.
    Rolle
    Rutscher
    Waffe
    Mini-Bob
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Tropeninsel, kein Schnee. Hat trotzdem ein Bobteam geschickt.
    Jamaikas Champion-Countryball mit Bobhelm

    Sein Champion trägt einen Bobhelm und kennt diese Tricks: Überholspur und Wutmodus (BOBFAHRT!). So greift er deine Mauer an: Wurf im Lauf. „Wah gwaan! Bereit zum Rennen?“

  • Neuseeland-Countryball mit seinem Schaf-Zorb

    Neuseeland

    Episch Etappe 198

    „Sweet as! Abrollen!“

    • Schaf-ZorbEin Schaf in einer Riesenkugel hüpft den Rasen hinauf und prallt von den Rändern ab.
    • Mäh-SalveManche Bälle sehen das Schaf kommen und fliehen.
    • SCHAFWECHSEL Ulti, alle 15 sEine Herde zieht auf den Rasen: Die Bälle müssen sich durchdrängeln.
    Rolle
    Aufroller
    Waffe
    Schaf-Zorb
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat das Bergabrollen in einer Riesenkugel erfunden. Warum nicht.
    Neuseelands Champion-Countryball mit wolliger Kiwi-Mütze

    Sein Champion trägt eine wollige Kiwi-Mütze und kennt diese Tricks: Rückzug und Teilung (BUNGEE!). So greift er deine Mauer an: Blasenfalle. „Kia ora! Sweet as. Jetzt geh.“

  • Kanada-Countryball mit seiner Flasche Ahornsirup

    Kanada

    Legendär Etappe 199

    „Sorry schon mal im Voraus.“

    • Sorry-SirupSirup vor deiner Mauer. Bälle bleiben kleben und werden klebrig. Sorry.
    • AhornblätterBlätter wirbeln im Sirup und treffen Bälle.
    • AHORNFLUT Ulti, alle 16 sSirup flutet den Rasen: Alle werden langsamer.
    Rolle
    Bremse
    Waffe
    Ahornsirup
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel. Er kommt auch an Tag 7 des Tageskalenders.
    Profil
    Entschuldigt sich bei jedem Ball, den er auf den Rasen klebt.
    Kanadas Champion-Countryball mit Mountie-Hut

    Sein Champion trägt einen Mountie-Hut und kennt diese Tricks: Rückendeckung und Platztausch (HOCKEYREIHE!). So greift er deine Mauer an: Combo. „Sorry. Brauch deinen Rasen. Sorry.“

  • Australien-Countryball mit seinem Bumerang

    Australien

    Legendär Etappe 200

    „Oi! Fang, Kumpel!“

    • BumerangEin Bumerang fliegt eine ganze Bahn hinauf und wieder zurück.
    • RückflugDer Bumerang trifft auf dem Rückweg noch mal.
    • BUMERANGSTURM Ulti, alle 13 sBumerangs über fünf Bahnen.
    Rolle
    Durchschlag
    Waffe
    Bumerang
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel. Er ist auch auf der Gold-Leiste des Bonk Pass.
    Profil
    Lebt kopfüber. Der Bumerang kommt immer zurück. Immer.
    Australiens Champion-Countryball mit Korkenhut

    Sein Champion trägt einen Korkenhut und kennt diese Tricks: Großer Hüpfer und Salve (KÄNGURU-GANG!). So greift er deine Mauer an: Bumerang. „Oi! Runter von mein Rasen!“

Das große Finale

Das Finale · Etappen 201–205

„Die größten Bälle der Welt. Und noch einer.“

  • Russland-Countryball mit seiner Matrjoschka

    Russland

    Mythisch Etappe 201

    „Privet! In meiner Puppe steckt eine Überraschung.“

    • MatroschkaEine Matroschka platzt in kleinere Puppen. Dann noch kleinere.
    • Puppe in der PuppeWenn ein Ball gebonkt wird, springt der Rest des Treffers raus wie eine kleinere Puppe und haut den nächsten Ball.
    • GROSSE MATRJOSCHKA Ulti, alle 15 sRiesige Puppen schnappen über den vorderen Bällen zu. Jeder Treffer darin wird gesammelt und landet dann auf einmal, noch größer.
    Rolle
    Nestbauer
    Waffe
    Matroschka
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Wacht in 11 Zeitzonen auf. Hat eine Puppe in der Puppe.
    Russlands Champion-Countryball mit riesiger Uschanka

    Sein Champion trägt eine riesige Uschanka und kennt diese Tricks: Teilung, Rückendeckung und Dickes Fell (MISCHKA, KOMM!). So greift er deine Mauer an: Bodenstampfer. „Privet! Borschtsch ist fertig. Du nicht.“

  • Indien-Countryball mit seinem Curry-Topf

    Indien

    Mythisch Etappe 202

    „Du willst scharf? OK.“

    • Extra scharfCurry auf das größte Gedränge. Es brennt.
    • Scharfe ChiliEine brennende Chili landet auf einem Ball. Wenn sie platzt oder der Ball gebonkt wird, springt sie zum nächsten. Weitergeben!
    • GEISTERCHILI Ulti, alle 14 sDer größte Ball isst eine Geisterchili und fängt Feuer. Wenn er fällt, springt das Feuer auf seine Freunde über, und auf deren Freunde.
    Rolle
    Brand
    Waffe
    Curry-Topf
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel. Er ist auch auf der Gold-Leiste des Bonk Pass.
    Profil
    Sein „mild“ hat einen Löffel geschmolzen.
    Indiens Champion-Countryball mit Cricket-Helm

    Sein Champion trägt einen Cricket-Helm und kennt diese Tricks: Snackpause und Salve (CHAI-PAUSE!). So greift er deine Mauer an: Panzerbrecher. „Howzat! Deine Mauer ist raus!“

  • China-Countryball mit seinen Ziegeln

    China

    Mythisch Etappe 203

    „Mauer ist sehr groß.“

    • Große MauerDeine Mauer heilt, wächst und steckt Treffer weg. Wirft Ziegel.
    • ZumauernJeder Ball, den er bonkt, bleibt als Ziegel auf dem Rasen liegen, und die Bälle dahinter müssen sich durchbeißen.
    • GROSSE MAUER MAX Ulti, alle 16 sEine zweite Chinesische Mauer taucht quer über dem Rasen auf. Jeder Ball muss erst durch sie durch. Champions steigen einfach drüber, wie unhöflich.
    Rolle
    Mauer
    Waffe
    Ziegel
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Kennt sich mit Mauern ein bisschen aus.
    Chinas Champion-Countryball mit Kaiserhut und Perlenquasten

    Sein Champion trägt einen Kaiserhut mit Perlenquasten und kennt diese Tricks: Versteckspiel, Schilde hoch und Dickes Fell (GROSSE MAUER!). Er wirft seine Waffe einfach im Bogen auf deine Mauer. „Meine Mauer ist größer.“

  • USA-Countryball mit seinem Freiheitsadler

    USA

    Mythisch Etappe 204

    „FREIHEIT IM ANFLUG!“

    • FreiheitsadlerEin Adler fegt durch die vollste Reihe.
    • FreiheitsserieBonks in Folge lassen den Adler immer härter zuschlagen. Mach eine Pause, und die Serie ist vorbei.
    • GESUCHT! Ulti, alle 14 sEin Fahndungsplakat kommt auf den größten Ball. Bonk ihn, bevor das Plakat abfällt, und jede Ulti an deiner Mauer lädt sich kräftig auf.
    Rolle
    Schneise
    Waffe
    Freiheits­adler
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Hat einen Adler mitgebracht. Hat niemanden gefragt.
    Champion-Countryball der USA mit Zylinder in Sternen und Streifen

    Sein Champion trägt einen Sternenbanner-Zylinder und kennt diese Tricks: Teilung und Guck mich an (AUS EINS MACH DREI!). So greift er deine Mauer an: Weitwurf. „Dieser Rasen ist jetzt Freiheit!“

  • Schweiz-Countryball mit seinem Schweizer Taschenmesser

    Schweiz

    Legendär Etappe 205

    „Grüezi. Ich war immer hier.“

    • Schweizer TaschenmesserJeder Schuss klappt die nächste Klinge aus: fünf Tricks nacheinander.
    • Nächste KlingeWelche Klinge kommt als Nächstes? Benommen, gebremst, geschubst oder verbrannt. Überraschung!
    • ALLE KLINGEN RAUS Ulti, alle 14 sEin Riesenmesser klappt auf: Jeder Ball auf deiner Mauer feuert gleichzeitig.
    Rolle
    Neutral
    Waffe
    Schweizer Taschenmesser
    Woher
    Kommt dazu, wenn du seine Etappe zum ersten Mal schaffst, oder früher vom Gipfel.
    Profil
    Seit 500 Jahren neutral. Hat die ganze Zeit mitgeschrieben.
    Champion-Countryball der Schweiz mit riesigem Alpenhut

    Sein Champion trägt einen riesigen Alpenhut und kennt diese Tricks: Schilde hoch, Salve und Zurückspulen (NEUTRALITÄT: AUS!). So greift er deine Mauer an: Combo. „Neutral? Ging immer nur um den Pokal.“

Der wütende Mond, der Endboss des Höllenmodus

Die Wendung: Der Champion von Etappe 205 ist die Schweiz, der neutrale Guide, der die ganze Tour mit Popcorn auf der Bank saß. Und in Hölle 205 kommt der Mond höchstpersönlich herunter, um dich zu bonken.

Fragen zu den Bällen

Wie viele Bälle gibt es in Countryball Defenders?

205, einer für jedes Land der Tour: jedes UN-Mitglied plus 12 weitere Flaggen. 87 sind häufig, 65 selten, 36 episch, 11 legendär und 6 mythisch.

Welche Bälle sind legendär?

Ägypten, die Türkei, Südkorea, Griechenland, Südafrika, der Iran, Argentinien, Saudi-Arabien, Kanada, Australien und die Schweiz. Nur die sechs mythischen Bälle sind noch seltener.

Welche Bälle sind mythisch?

Deutschland, Japan, Russland, Indien, China und die USA. Mythisch ist die höchste Seltenheit: 0,5 % der Beschwörungen, und ein mythischer Ball ist innerhalb von 180 Beschwörungen garantiert. Das sind die stärksten Bälle im Spiel. Der GOLD-Pfad des Bonk Pass bringt Indien auf seiner allerletzten Stufe.

Kann man die Schweiz als Ball bekommen?

Ja. Der neutrale Guide sitzt die ganze Tour mit Popcorn auf der Bank und entpuppt sich dann als Champion von Etappe 205. Besieg ihn, und die Schweiz kommt in deine Truppe, außer eine glückliche legendäre Beschwörung am Gipfel hat sie früher gebracht. Sehr neutral von ihr.

Welcher Ball ist der beste?

Jeder Ball hat eine Aufgabe, und die besten Teams mischen sie: Schaden gegen Gedränge, Kontrolle, harte Treffer und Support. Ein Ball, den du aufgelevelt hast, schlägt meist einen selteneren Ball, der noch auf Lv 1 ist.

Ändern Skins die Skills eines Balls?

Nein. Skins sind reine Optik und ändern nie die Werte. Die seltenen mythischen Looks ändern zwar auch, wie die Waffe eines Balls aussieht, aber nicht, was sie tut.

In der Abenddämmerung stapft der Champion der Mongolei mit Pelzmütze auf die Mauer zu, während Ägyptens Champion, gebonkt, an einem wütenden Mond vorbei ins All wirbelt

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