Countryballs
FIL
LARO

Guide para sa baguhan ng Countryball Defenders

Lahat ng kailangan ng bagong defender, sa simpleng salita. Limang minutong pagbasa, tapos bonk na.

Paano gumagana ang laban

Sa isang damuhan nangyayari ang laban (o sa asinan, sa niyebe, o sa running track: bawat bansa may sariling lupa). Nakahilera sa ibaba ang pader mo, na may tatlong puwesto para sa mga bola mo. Ang mga lokal, mga bola mula sa bansang binibisita mo, ay tumatalon pababa nang pa-wave. Pag naabot nila ang pader, binobonk nila ito. Pag bumagsak ang pader, talo ka. Makaligtas sa mga wave at i-bonk ang champion: pagbagsak nito, uuwi ang hukbo nito at panalo ka.

Hindi mo kailangang umasinta. Kusang umaatake ang mga bola mo, bawat isa gamit ang sariling armas. Ang trabaho mo ay pumili: aling bola ang ilalagay sa pader, alin ang palalakasin at aling skill ang matututunan nito.

  1. Pumili ng bola. Nagsisimula ang laban sa tatlong bola mula sa deck mo. Pumili ng isa at kusa na itong magbo-bonk.
  2. Mag-bonk para sa XP. Bawat bonk ay pumupuno sa XP bar. Pag puno na ang bar, LEVEL UP: lalabas ang tatlong card at hihintayin ka ng laban.
  3. Makaligtas sa mga wave. Nasa itaas ng screen ang bilang ng wave. Mas maraming wave sa mas mahihirap na stage.
  4. Talunin ang champion. Sa huling wave darating ang champion ng bansa. I-bonk ito hanggang space para manalo.

Stars

Hanggang tatlong star ang bigay ng bawat stage, depende sa kung gaano karami ang natira sa pader mo: magtira ng kahit 80% para sa tatlong star at 45% para sa dalawa. Pinupuno ng stars ang tatlong star chest ng bawat leg sa mapa, at nagbubukas sila ng mga bagong kabanata ng kuwento.

Mga handy na button

Pinapabilis ng x2 ang laban. Mula stage 12, ang AUTO na ang pipili ng cards mo, at hindi na humihinto ang laban para maghintay. Natalo pa rin? Puwede kang mag-revive nang isang beses kada laban gamit ang gems: itatayo ulit ng duct tape ang pader mo at itutulak palayo rito ang mga lokal.

Level-up cards

Bawat level-up ay may tatlong card. Pumili ng isa at tuloy ang laban. Heto ang puwedeng lumabas:

BAGONG BOLA

Naglalagay ng isa pang bola mula sa deck mo sa bakanteng puwesto sa pader. Tatlo ang puwesto.

Level up

Pinapalakas ang isang bola sa pader, hanggang Lv 5 sa labang ’yon.

BAGONG SKILL at ULTIMATE!

Tinuturuan ang isang bola sa pader ng twist nito (mula squad Lv 10) o ng ultimate nito (mula Lv 15). Lalabas ang mga card na ’to pagkatapos ng una mong panalo.

SKILL UP

Pinapalakas ang skill na alam na ng bola, hanggang level 3.

PLANO

Mula battle level 3, minsan may teal na plan card sa ikatlong puwesto. Binabago nito kung paano lumaban ang squad mo: tumutok sa isang lane, ipagpalit ang bahagi ng pader para sa mas mabilis na reload, gawing mas malapad o mas matalas ang isang atake, o ipadala sa mga tira ng isang bola ang twist ng buddy niya.

Duct Tape

Inaayos ang 40% ng pader. Is okay. Siguro.

Dagdag Ladrilyo

Pader na 20% na mas malaki. Problem solved.

Ayaw mo sa tatlong card? I-tap ang Bagong cards para bumunot ng tatlo pa. May dalawang reroll ka kada laban, at nadadagdagan pa ito ng Lucky Dice upgrade.

Simpleng rule: punuin muna ang tatlong puwesto sa pader, tapos palakasin ang mga bola mo, tapos kunin ang skills at ang ultimate. Kunin ang Duct Tape pag kulang na sa kalahati ang pader. Ganyan din halos pumili ang AUTO button.

Skills at ultimates

Tatlo ang skill ng bawat bola:

  • Skill 1, ang atake. Gumagana na mula nang sumali ang bola sa pader.
  • Skill 2, ang twist. Nagdadagdag ng sarili nitong trick. Mas tumatalbog ang football ng Brazil, ipinapasa ng India ang nag-aapoy na sili mula bola papunta sa bola, at ginagawang ladrilyo ng China ang bawat bolang na-bonk nito, na kailangang nguyain ng iba.
  • Skill 3, ang ultimate. Isang malaking move na kusang pumuputok ayon sa sarili nitong timer, mga kada 10 hanggang 20 segundo depende sa bola.

Halimbawa, ang Poland. Ang atake nito, Can Into Space, ay nagpapaputok ng gawang-bahay na rocket sa bolang pinakamalapit sa pader mo. Ang twist nito, Cluster Rocket, ay nagpapaulan ng mini rockets sa paligid ng bawat sabog. Ang ultimate nito, MEGA ROCKET, ay naghuhulog ng higanteng rocket sa pinakamakapal na kumpol.

Bumubukas ang skills 2 at 3 habang lumalaki ang bola sa squad mo: ang twist sa squad Lv 10 at ang ultimate sa Lv 15. Sa laban, purple na card ang nagtuturo ng twist at gold na card ang ultimate, at umaabot sa level 3 ang bawat isa. Ituloy ang pag-level at mas malakas na sila sa simula: sa Lv 15, level 2 na agad ang twist, at sa Lv 20, level 3 na ang twist at level 2 ang ultimate.

May mga skill na pakulo imbes na tama: nagbubukas ang Andorra ng SALE stall na hinihintuan ng mga lokal para mamili, at pinapatulog sandali ng SIESTA ng Spain ang buong damuhan. Pinapabilis ng Kawaii Ninja ng Japan ang reload ng bawat bola sa pader, kaya mas maaga ring bumabalik ang mga ultimate. Nasa page ng mga bola ang skills ng bawat bola.

Mga champion

Nagtatapos ang bawat stage sa isang champion: ang boss na bola ng bansa na naka-pambansang sumbrero, at nagbabato ng parehong armas na gamit ng bola nito. Ang champion ng Poland ay may pakpak ng hussar at nagpapaputok ng rocket; ang sa UK ay naka-bearskin ng royal guard at nagbabato ng tsaa.

Champion countryball ng Poland na may pakpak ng hussar

Poland can into damuhan mo! SUGOD, HUSSAR!

Tig-dalawang pakulo ang bawat champion, pinili mula sa mahigit 70. Tumatawag sila ng katulong, gumagaling sa tea break, nagtatago sa matataas na damo, nagto-toss ng barya para hindi matamaan, nagdidikit ng sumisirit na bomba sa pader mo, nangingitlog ng itlog na napipisa at nagiging mas maraming bola, o nilulubid palayo ang isang bola mula sa pader mo. May sarili rin silang paraan ng pag-atake sa pader mo: may nagbabato ng boomerang na bumabalik, may dalawang beses bumato, at may hindi na bumabato at pinupukpok na lang ang lupa. Madali lang ang mga unang champion, may isang pakulo at simpleng bato. Ang malalaki sa dulo ng bawat leg, nagpapalit ng pakulo at atake sa kalagitnaan ng laban, kaya 'wag kang kampante.

  • Isang stage ang bawat bansa. Manalo rito sa unang beses at sasali sa squad mo ang bola ng bansang iyon. Meron ka na ng bolang ’yon? 10 cards nito ang makukuha mo sa halip.
  • Bawat ikalimang stage ay tumatapos sa isang leg ng tour na may mas malaking champion, at may dagdag na isang wave ang bawat ika-10 stage.
  • Ang stages 201 hanggang 205 ang finale: Russia, India, China, USA, at saka isang twist.
  • Ang Hell 205 ay ang Buwan. Tumatawag ito ng maliliit na bola at pinapagaling ang sarili. Galit na galit ito.

Tip sa champion: halos hindi tumatalab ang stun at tulak sa mga champion; dedma sila sa karamihan nito. Magdala ng damage, at mga curse gaya ng Llama Spit ng Peru na nagpapalaki ng damage na natatanggap ng champion.

Ang tour at ang mga lokal nito

Binibisita ng Great Ball Tour ang 205 bansa, isa bawat stage. Limang bansa ang isang leg, isang kabanata ng mapa na may tatlong star chest, at bawat act ng tour ay may bagong klase ng lokal:

  • Maliit na Simula (1–25): maliliit na bolang nagmamadali, at mga splitter na nahahati kapag na-bonk, iba-iba depende sa bansa.
  • Araw, Dagat at Shields (26–50): mga shield. Tumatalbog lang ang unang tama, at sa ilang bansa, tumutubo ulit ang shield o pinoprotektahan nito ang mga kaibigan nila.
  • Takbo, Bola, Takbo (51–75): sprinters na kumakaripas papunta sa pader mo.
  • May Nambabato (76–100): throwers na humihinto sa malayo at nambabato sa pader mo.
  • Ilalim at Ibabaw (101–125): mga maninisid at manghuhukay, hindi maabot hangga’t hindi sila lumilitaw. Sa mga water stage, sumisisid sila nang may splash, at sa sahig na bato, naghuhukay sila ng tunnel.
  • Doktor Kahit Saan (126–150): mga medic na gumagamot sa mga kaibigan nila, at may ilan pang nagtatayo ulit sa mga bumagsak na kaibigan.
  • Parating na ang mga Tambol (151–175): mga drummer na nagpapalakas sa mga kaibigan nila: mas mabilis na paa, mas malakas na tama, o matibay na loob na hindi tinatablan ng stun.
  • Sabay-sabay (176–200): lahat ng nasa itaas, nang sabay.
  • Ang Grand Finale (201–205): ang pinakamalalaking bola sa mundo. At isa pa.

May sariling ugali pa ang bawat bansa: magkapares dumating ang maliliit at mayayamang bola ng Monaco, magalang na pumipila ang mga lokal ng UK, bumabangon ulit ang mga mummy ng Egypt, biglang sumusulpot pasulong ang mga ninja ng Japan. At may iba't ibang flavor ng bansa ang bawat klase ng lokal: kinakain ng malalaking bola ng isang bansa ang mga kaibigan nila, sa kasunod naman ay umaatras at sumusuwag sa pader mo. May sariling maliit na card ang bawat bagong flavor sa unang beses mo itong makaharap. Basahin ang mga lokal, saka pumili ng mga bola mo. Nasa page ng mga bola ang lahat ng 205 hinto.

Ang pader at ang Base

Ang pader mo ang health bar mo. Sa pagitan ng mga laban, ginagawang upgrades ng Base ang coins, na nakakatulong sa bawat laban. Bubukas ito pagkatapos ng stage 4.

  • Bonk Gym. Mas malakas tumama ang lahat ng bola mo.
  • Dagdag Ladrilyo. Mas malaking pader.
  • Better Mortar. Mas kaunting damage ang natatanggap ng pader.
  • Duct Tape Stash. Inaayos ang pader kada wave.
  • Medal Polish. Mas maraming XP kada bonk. Mas maraming XP, mas maraming level-up.
  • Tax Collector. Mas maraming coins kada laban.
  • Lucky Dice. Mas maraming card reroll.

Kapag na-level up mo nang husto ang isang upgrade, may bubukas din na perk. Sa Lv 10, 25% na mas malakas ang tama ng Bonk Gym sa mga bolang naka-stun, nagyelo o inaantok, at nagsisimula ang Medal Polish ng bawat laban na may libreng level-up card.

Magsimula sa Bonk Gym. Ang laro mismo ang magsasabi sa ’yo na ito ang unahin, at ang mas malalakas na bola ang solusyon sa karamihan ng problema. Magandang pangalawa ang Dagdag Ladrilyo.

Ang squad mo

Limang bola ang deck mo. Tatlo sa kanila ang lalabas sa unang pili ng laban, at ang mga BAGONG BOLA card ang magpapasok sa iba. Magsisimula ka sa Poland, UK at Brazil. Sasali ang Monaco pagkatapos ng stage 1, ang San Marino pagkatapos ng stage 2, at iba pa: bagong bola sa bawat stage na ma-clear mo, malapit sa level ng squad mo, kaya mabilis mapupuno ang deck mo.

Nagle-level up ang bawat bola mula Lv 1 hanggang Lv 20 gamit ang cards at coins, at bawat level ay nagpapalakas ng tama nito. Nakukuha ang cards sa pagkapanalo sa mga stage (para sa mga bola sa deck mo), mula sa mga champion, sa Summit, sa quests, sa kalendaryo at sa Bonk Pass.

Mag-summon sa Summit ng bolang meron ka na at magiging 7 wild card ito. Pang-level ng kahit anong bola ang wild cards: ginagamit muna ng bola ang sarili nitong cards, saka ang wild cards.

Bumuo ng team ayon sa role

  • Damage sa kumpol: rocket ng Poland, pizza ng Italy, curry ng India, piñata ng Mexico.
  • Hilera at lane: winawalis ng agila ng USA ang pinakasiksik na hilera, lumilipad paakyat sa buong lane ang boomerang ng Australia at snowball ng Nepal, tumatalbog mula bola sa bola ang football ng Brazil.
  • Malalaking target: hinahanap ng tsaa ng UK ang pinakamalaking bola, at pinapalaki ng dura ng llama ng Peru ang damage na natatanggap nito.
  • Control: nag-i-stun ang France, nagpapabagal ang Canada, nanunulak pabalik ang Norway, nagpapayelo ang Nepal, nagbabalot ang Egypt, at tinatakot ng tandang ng Portugal ang grupong nasa unahan pabalik sa damuhan.
  • Support: pinapabilis ng Japan ang reload ng lahat, pinapagaling at pinapatibay ng China ang pader, at pinapadami ng Monaco ang coins na bigay ng laban.

Kontrahin ang mga lokal. Natutunaw sa area damage ang kumpol ng maliliit na bola. Unang tama lang ang sinasalo ng mga shield, kaya mabilis silang nababasag ng mabibilis at maramihang tama gaya ng barya ng Monaco at palaso ng Mongolia. Ayaw ng mga sprinter sa slow at stun. Ginagamot ng medics ang mga kasama nila at pinapalakas sila ng drummers, kaya unahing i-bonk ang dalawang ’yon.

Araw-araw na routine

Isa-isang nagbubukas ang mga bagong feature habang tinatapos mo ang mga Normal stage, bawat isa may maikling guide, kaya hindi ibinubuhos ng laro ang lahat sa ’yo nang sabay.

Matapos ang stageAno ang bubukas
2Squad: i-level up ang mga bola mo
3Ang kuwento: isang comic, isang kabanata sa bawat pagkakataon
4Base: upgrades para sa bawat laban
5Ang Summit: mag-summon ng bola
6Ang Swiss Vault
7Daily quests
8Ranks, chat at mga kaibigan
9Ang Bonk Pass
10Hell mode
11Ang Hall of Fame
12Auto battle
13Ang Solar Trial
  • Daily gift: isang tap kada araw sa kalendaryo. Dala ng ika-7 araw ang Canada, dala ng ika-14 na araw ng 30-day tour ang South Korea, at naghihintay lang ang araw na na-miss mo.
  • Daily quests: tatlo kada araw; tapusin lahat ng tatlo para sa bonus.
  • Swiss Vault: itinatabi ng Switzerland ang coins para sa ’yo habang wala ka, hanggang 12 oras na halaga.
  • Ang Summit: libreng summon araw-araw.
  • Sweeps: ulitin agad ang kahit anong 3-star na stage, 10 beses kada araw.
  • Bonk Pass: lahat ng laban, quest at daily gift ay nagbibigay ng pass XP.
  • Rank prizes: may premyo ang puwesto mo kahapon sa Stars, Likes at Porma boards. Kunin mo bago mawala.
  • Likes: 3 kada araw, iba-ibang tao bawat isa. Ibigay mo sa mga player na love mo ang mga bola o porma.
  • Ang Hall of Fame: tuwing may unang nakatalo sa isang stage, may maliit na pa-thank-you kang gems. I-claim mo doon.
  • Ang Solar Trial: bagong mundo araw-araw. Abutin mo ang pinakamalayo para sa ranking ng araw.

Hell mode

Bubukas ang Hell pagkatapos ng Normal stage 10. Parehong tour ito, pero nagliliyab: mas matitibay at mas mabibilis na lokal na may maliliit na sungay ng demonyo, ayos ng pader na kalahati lang ang bisa, dobleng gems at cards, at ang Buwan na naghihintay sa Hell 205. Bubukas ang Hell stage ng isang bansa kapag na-clear mo na ang Normal stage nito, kaya ang pag-usad sa Normal ay nagbubukas din ng mas marami pang Hell.

Tips sa Hell: i-level up ang squad at Base mo bago lumalim, magdala ng pantulong sa pader gaya ng China at Uzbekistan (tinatagpian ng PLOV FOR ALL nito ang pader sa bawat bonk), at huwag laktawan ang Duct Tape.

Ang Solar Trial

Pagkatapos ng Normal stage 13, aalis ang tour sa Earth. Ang Solar Trial ay endless run laban sa isang mundo ng solar system, bago bawat araw: ang Araw, Mercury, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus at Neptune, tapos balik ulit sa simula. Walang katapusan ang mga wave at lalo pang humihirap. Ang score mo ay ang wave na naabot mo.

Bawat mundo ay may sariling apat na klase ng lokal at sariling boss na may signature na pakulo. May maliit na card ang bagong klase sa unang beses na makilala mo ito, kaya basahin mo. Ilang tips: hintayin mong lumamlam si King Sol bago ang malalakas mong tira, i-stun si Speedy Hermes bago siya tumalon sa oras, huwag ayusin ang pader mo habang umuulan ng acid ni Lady Sulfur, at itabi ang mga blast para pag hinila na ni Big Jove ang lahat sa iisang lane.

Napupunta sa ranking ng araw ang pinakamagandang run mo. Pagkatapos ng araw, may premyo ang lahat ng naka-clear ng kahit isang wave, at habang mas mataas ang puwesto mo, mas malaki ito. Hihintayin ka nito kinabukasan. Babagsak na ang pader mo? Puwede kang mag-revive nang hanggang 3 beses sa isang run, at doble ng gems ng nauna ang presyo ng bawat rolyo ng duct tape.

Sampung tip mula kay Switzerland

  1. Punuin agad ang tatlong puwesto sa pader. Mas maraming bonk ang tatlong bola kaysa sa isa.
  2. Palakasin ang parehong bola. Pag nag-aalangan, piliin ang card na nagpapalakas sa bolang nasa pader mo.
  3. Matutunan ang ultimate. Pag umabot sa squad Lv 15 ang isang bola, lalabas ang gold na ULTIMATE! cards para dito. Kunin mo.
  4. Bantayan ang pader. Kulang na sa kalahati? Duct Tape. Kailangan ng 80% nito para sa 3 stars.
  5. Basahin ang mga lokal. Bumabangon ulit ang mga mummy ng Egypt, biglang sumusulpot pasulong ang mga ninja ng Japan, at magalang na pumipila sa pader mo ang mga bola ng UK.
  6. Unahing bilhin ang Bonk Gym, tapos Dagdag Ladrilyo.
  7. Gamitin ang x2 sa madadaling stage, at AUTO mula stage 12 kung gusto mo lang manood.
  8. Mag-collect araw-araw: ang kalendaryo, ang Swiss Vault, quests, ang libreng summon at ang rank prizes mo.
  9. Balikan para sa stars. Pinupuno ng mga 3-star na stage ang mga star chest at puwede silang i-sweep.
  10. Naipit? I-level up ang deck mo, ipasok ang bolang panlaban sa mga lokal, at subukan ulit. Hihintayin ka ng tour.

Neutral ako. Pero sa tingin ko, mananalo ka.

Mga tanong

Ano ang pinakamagaling na bola para sa baguhan?

Magsimula sa kung ano ang meron ka: tinatamaan ng rocket ng Poland ang mga kumpol, sini-snipe ng UK ang pinakamalaking bola gamit ang mainit na tsaa, at tumatalbog sa isang linya ang football ng Brazil. May bagong bolang sasali sa bawat stage na ma-clear mo, kaya ipalit ang mga gusto mo. Sa bandang huli, malaking upgrade ang mga mythic na bola gaya ng Germany, Japan o USA.

Paano ako makakakuha ng mas maraming bola?

I-clear ang stage ng isang bansa sa unang beses at sasali sa squad mo ang bola nito, malapit sa level ng squad mo. Puwede ka ring mag-summon ng bola nang maaga sa Summit, at may ilang dumarating mula sa daily calendar, sa 30-day tour at sa Bonk Pass. Nasa page ng mga bola ang lahat ng 205.

Para saan ang stars?

Ipinapakita ng stars kung gaano karami sa pader mo ang nailigtas mo: kailangan ng kahit 80% nito para sa tatlong star. Pinupuno nila ang mga star chest sa mapa, nagbubukas ng mga bagong kabanata ng kuwento, bilang sila sa ranks para sa ’yo at sa bansa mo, at puwedeng i-sweep ang mga 3-star na stage, ibig sabihin, uulitin agad para sa mga reward nito.

Paano gumagana ang Hall of Fame?

Habambuhay na nasa Hall of Fame ang unang player na nakatalo sa bawat stage nang may 1, 2 at 3 stars. May malaking premyong gems sila, at ang lahat ng iba ay may maliit na pa-thank-you na gems na puwedeng i-claim. Puwede mo ring ibigay sa kanila ang likes mo para sa araw na iyon. Bubukas ang hall pagkatapos ng Normal stage 11.

Paano i-unlock ang Hell mode?

I-clear ang Normal stage 10. Pagkatapos noon, bubukas ang Hell stage ng bawat bansa kapag na-clear mo na ang Normal stage nito.

Puwede ba akong maglaro offline?

Hindi. Inuulit ng server namin ang bawat laban para manatiling patas ang ranks at ligtas ang save mo, kaya kailangan mo ng internet connection.

Sa takipsilim, padabog na naglalakad papunta sa pader ang champion ng Mongolia na naka-fur hat, habang ang champion ng Egypt, na-bonk na, ay umiikot papuntang space, lampas sa isang galit na Buwan

Ready ka na? Ipagtanggol mo na ang damuhan mo

  • Tower defense
  • Libre
  • Phone at PC

Tapos na ang guide. Ang mga lokal, hindi pa. Libre ang Countryball Defenders sa browser mo, sa kahit anong phone o computer.