Panduan pemula Countryball Defenders
Semua yang dibutuhkan pembela baru, dengan bahasa sederhana. Lima menit membaca, lalu langsung bonk.
Cara kerja pertarungan
Pertarungan terjadi di sebuah halaman (atau tambak garam, salju, atau lintasan lari: setiap negara punya medannya sendiri). Tembokmu membentang di bagian bawah, dengan tiga tempat untuk bola-bolamu. Warga lokal, yaitu bola dari negara yang sedang kamu kunjungi, melompat turun secara bergelombang. Begitu sampai di tembok, mereka nge-bonk tembok itu. Kalau tembok runtuh, kamu kalah. Bertahanlah dari setiap gelombang dan bonk jagoannya: begitu ia tumbang, pasukannya kabur pulang dan kamu menang.
Kamu tidak perlu membidik. Bola-bolamu menyerang sendiri, masing-masing dengan senjatanya. Tugasmu adalah memilih: bola mana yang naik ke tembok, mana yang diperkuat, dan skill apa yang dipelajarinya.
- Pilih bolamu. Pertarungan dibuka dengan tiga bola dari dekmu. Pilih satu, dan ia langsung nge-bonk sendiri.
- Bonk demi XP. Setiap bonk mengisi bar XP. Bar penuh berarti NAIK LEVEL: tiga kartu muncul dan pertarungan menunggumu.
- Bertahan dari gelombang. Bagian atas layar menunjukkan jumlah gelombang. Stage yang lebih sulit membawa lebih banyak gelombang.
- Kalahkan sang jagoan. Gelombang terakhir membawa jagoan negara itu. Bonk dia ke luar angkasa untuk menang.
Bintang
Setiap stage memberi hingga tiga bintang, tergantung seberapa utuh tembokmu: sisakan minimal 80% untuk tiga bintang dan 45% untuk dua. Bintang mengisi tiga peti bintang di setiap etape pada peta, dan membuka bab baru cerita.
Tombol praktis
x2 mempercepat pertarungan. Mulai stage 12, AUTO memilihkan kartu untukmu, dan pertarungannya tidak pernah berhenti buat menunggu. Tetap kalah? Kamu bisa bangkit sekali per pertarungan dengan permata: lakban menegakkan tembokmu lagi dan mendorong warga lokal menjauh darinya.
Kartu naik level
Setiap naik level, muncul tiga kartu. Pilih satu, dan pertarungan berlanjut. Ini yang bisa muncul:
BOLA BARU
Menempatkan bola lain dari dekmu di tempat kosong pada tembok. Ada tiga tempat.
Naik level
Membuat bola di tembok lebih kuat, hingga Lv 5 dalam pertarungan itu.
SKILL BARU dan ULTIMATE!
Mengajari bola di tembok variasinya (mulai skuad Lv 10) atau ultimate-nya (mulai Lv 15). Kartu-kartu ini muncul setelah kemenangan pertamamu.
SKILL NAIK
Memperkuat skill yang sudah dikuasai bola, hingga level 3.
RENCANA
Mulai level battle 3, kadang kartu rencana toska muncul di slot ketiga. Kartu ini ngubah cara skuadmu bertarung: fokus ke satu jalur, tukar sebagian tembok buat isi ulang lebih cepat, bikin serangan lebih lebar atau lebih tajam, atau bikin tembakan satu bola ikut bawa twist temannya.
Lakban
Memperbaiki tembok sebesar 40% dari ukurannya. Aman kok. Kayaknya.
Bata Lagi
Tembok 20% lebih besar. Masalah beres.
Tidak suka ketiga kartunya? Ketuk Kartu baru untuk menarik tiga lagi. Kamu dapat dua kali kocok ulang per pertarungan, dan upgrade Dadu Hoki menambah jatahnya.
Patokan umum: isi ketiga tempat di tembok dulu, lalu perkuat bola-bolamu, baru ambil skill dan ultimate. Ambil Lakban saat tembok tinggal di bawah setengah. Kira-kira begitu juga cara tombol AUTO memilih.
Skill dan ultimate
Setiap bola punya tiga skill:
- Skill 1, serangan. Aktif sejak bola naik ke tembok.
- Skill 2, twist. Nambah trik khasnya sendiri. Bola sepak Brasil makin mantul, India ngoper cabai panas membara dari bola ke bola, dan Tiongkok ninggalin tiap bola yang dia bonk jadi bata yang harus digigit tembus sama yang lain.
- Skill 3, ultimate. Jurus besar yang aktif sendiri sesuai timer-nya, kira-kira setiap 10 sampai 20 detik tergantung bolanya.
Contohnya Polandia. Serangannya, Can Into Space, menembakkan roket rakitan ke bola yang paling dekat dengan tembokmu. Variasinya, Roket Beranak, menghujani sekitar setiap ledakan dengan roket mini. Ultimate-nya, MEGA ROKET, menjatuhkan roket raksasa ke kerumunan terpadat.
Skill 2 dan 3 terbuka seiring bola berkembang di skuadmu: variasinya di skuad Lv 10 dan ultimate-nya di Lv 15. Dalam pertarungan, kartu ungu mengajarkan variasi dan kartu emas mengajarkan ultimate, dan masing-masing bisa naik hingga level 3. Terus naikkan level, dan skill-nya dimulai lebih kuat: di Lv 15 variasi dimulai dari level 2, dan di Lv 20 variasi dimulai dari level 3 dan ultimate dari level 2.
Beberapa skill main trik alih-alih memukul: Andorra membuka lapak OBRAL tempat warga lokal berhenti untuk belanja, dan SIESTA milik Spanyol membuat seluruh halaman tertidur sejenak. Ninja Kawaii milik Jepang membuat setiap bola di tembok mengisi ulang lebih cepat, sehingga ultimate juga datang lebih cepat. Skill setiap bola ada di halaman bola.
Jagoan
Setiap stage diakhiri oleh jagoan: bola bos negara itu dengan topi nasionalnya, yang melempar senjata yang sama dengan bolanya. Jagoan Polandia memakai sayap hussar dan menembakkan roket; jagoan Inggris memakai topi bulu pengawal kerajaan dan melempar teh.

Poland can into halamanmu! SERBUAN HUSSAR!
Tiap jagoan punya dua trik, dipilih dari lebih dari 70. Mereka manggil bantuan, sembuh sambil ngeteh, sembunyi di rumput tinggi, lempar koin biar kebal, nempelin bom berdesis ke tembokmu, bertelur yang netas jadi bola tambahan, atau ngelaso bola sampai lepas dari tembokmu. Cara mereka nyerang tembokmu juga beda-beda: ada yang ngelempar bumerang yang balik lagi, ada yang ngelempar dua kali, dan ada yang nggak ngelempar sama sekali dan cuma numbuk tanah. Jagoan awal masih santai, cuma satu trik dan lemparan biasa. Jagoan gede di akhir tiap etape ganti trik dan serangan di tengah pertarungan, jadi tetap waspada.
- Setiap negara adalah satu stage. Menangkan untuk pertama kali, dan bola negara itu bergabung dengan skuadmu. Sudah punya bola itu? Kamu dapat 10 kartunya sebagai gantinya.
- Setiap stage kelipatan 5 menutup satu etape tur dengan jagoan yang lebih besar, dan setiap stage kelipatan 10 menambah satu gelombang ekstra.
- Stage 201 sampai 205 adalah finalnya: Rusia, India, Tiongkok, Amerika, lalu sebuah kejutan.
- Neraka 205 adalah Bulan. Ia memanggil bola-bola mungil dan memulihkan dirinya. Ia sangat marah.
Tips jagoan: efek lumpuh dan dorongan hampir tidak mempan pada jagoan; sebagian besar mereka abaikan. Bawa damage, plus kutukan seperti Ludah Llama milik Peru yang membuat jagoan menerima damage lebih besar.
Tur dan warga lokalnya
Tur Akbar Para Bola mengunjungi 205 negara, satu per stage. Lima negara membentuk satu etape, satu bab peta dengan tiga peti bintang, dan setiap babak tur menghadirkan jenis warga lokal baru:
- Awal yang Mungil (1–25): bola-bola mungil yang buru-buru, dan bola belah yang pecah pas kena bonk, tiap negara punya caranya sendiri.
- Matahari, Laut, dan Perisai (26–50): perisai. Pukulan pertama cuma mantul, dan di beberapa negara perisainya tumbuh lagi atau ngelindungin teman-temannya.
- Lari, Bola, Lari (51–75): pelari yang melesat ke tembokmu.
- Barang-barang Dilempar (76–100): pelempar yang berhenti di kejauhan dan melempari tembokmu.
- Timbul Tenggelam (101–125): penyelam dan penggali, tidak bisa dijangkau sampai mereka nongol. Di stage air mereka menyelam dengan byur, dan di lantai batu mereka menggali terowongan.
- Dokter di Mana-mana (126–150): medis yang nyembuhin teman-temannya, dan ada juga yang bisa ngebangunin teman yang udah jatuh.
- Gendang Datang (151–175): penabuh yang nyemangatin teman-temannya: kaki lebih cepat, pukulan lebih keras, atau mental yang cuek sama setrum.
- Sekaligus (176–200): semua yang di atas, bersamaan.
- Grand Finale (201–205): bola-bola terbesar di Bumi. Dan satu lagi.
Tiap negara juga punya kebiasaan khasnya: bola tajir mungil Monako datang berpasangan, warga Inggris antre dengan sopan, mumi Mesir bangun lagi, ninja Jepang kedip maju. Dan tiap jenis warga lokal punya rasa khas negaranya: bola gede satu negara makan temannya sendiri, di negara berikutnya malah mundur terus nyeruduk tembokmu. Rasa baru dapat kartu kecilnya sendiri pas pertama kali kamu ketemu. Pelajari warga lokalnya, baru pilih bolamu. Semua 205 persinggahan ada di halaman bola.
Tembok dan Markas
Tembokmu adalah bar nyawamu. Di antara pertarungan, Markas mengubah koin menjadi upgrade yang membantu di setiap pertarungan. Markas terbuka setelah stage 4.
- Gym Bonk. Semua bolamu memukul lebih keras.
- Bata Lagi. Tembok lebih besar.
- Semen Mantap. Tembok menerima damage lebih kecil.
- Stok Lakban. Memperbaiki tembok setiap gelombang.
- Semir Medali. Lebih banyak XP per bonk. Lebih banyak XP berarti lebih sering naik level.
- Pemungut Pajak. Lebih banyak koin per pertarungan.
- Dadu Hoki. Lebih banyak kocok ulang kartu.
Naikin upgrade cukup jauh, dia juga buka perk. Di Lv 10, Gym Bonk bikin pukulan ke bola yang kesetrum, beku, atau ngantuk 25% lebih keras, dan Semir Medali bikin tiap battle mulai dengan satu kartu naik level gratis.
Mulailah dengan Gym Bonk. Game-nya sendiri menyuruhmu membelinya duluan, dan bola yang lebih kuat menyelesaikan sebagian besar masalah. Bata Lagi pilihan kedua yang bagus.
Skuadmu
Dekmu berisi lima bola. Pilihan pertama dalam pertarungan menampilkan tiga di antaranya, dan kartu BOLA BARU memasukkan sisanya. Kamu mulai dengan Polandia, Inggris, dan Brasil. Monako bergabung setelah stage 1, San Marino setelah stage 2, dan seterusnya: bola baru setiap kali kamu menamatkan stage, dengan level yang dekat dengan skuadmu, jadi dekmu cepat penuh.
Setiap bola naik level dari Lv 1 sampai Lv 20 dengan kartu dan koin, dan setiap level membuat pukulannya lebih keras. Kartu didapat dari memenangkan stage (untuk bola-bola di dekmu), dari jagoan, Puncak, misi, kalender, dan Bonk Pass.
Panggil bola yang sudah kamu punya di Puncak, dan ia berubah jadi 7 kartu joker. Kartu joker menaikkan level bola mana pun: bola memakai kartunya sendiri dulu, baru kartu joker.
Susun tim dengan peran
- Damage kerumunan: roket Polandia, pizza Italia, kari India, piñata Meksiko.
- Baris dan jalur: elang Amerika menyapu baris paling ramai, bumerang Australia dan bola salju Nepal melesat menyusuri satu jalur penuh, bola sepak Brasil memantul dari bola ke bola.
- Target besar: teh Inggris mencari bola terbesar, dan ludah llama Peru membuatnya menerima damage lebih besar.
- Kontrol: Prancis melumpuhkan, Kanada memperlambat, Norwegia mendorong mundur, Nepal membekukan, Mesir membungkus, dan ayam jago Portugal menakuti kelompok terdepan sampai mundur jauh.
- Pendukung: Jepang mempercepat isi ulang semua bola, Tiongkok memulihkan dan memperkuat tembok, Monako membuat pertarungan menghasilkan lebih banyak koin.
Lawan warga lokal. Gerombolan bola mungil meleleh kena damage area. Perisai cuma nahan pukulan pertama, jadi pemukul cepat yang mukul berkali-kali kayak koin Monako dan panah Mongolia bisa mecahin perisai dengan cepat. Pelari cepat benci lambat dan setrum. Medis nyembuhin temannya dan penabuh nyemangatin mereka, jadi bonk dua itu duluan.
Rutinitas harian
Fitur baru terbuka satu per satu seiring kamu menamatkan stage Normal, masing-masing dengan panduan singkat, jadi game ini tidak pernah menjejalkan semuanya sekaligus.
| Setelah stage | Yang terbuka |
|---|---|
| 2 | Skuad: naikkan level bolamu |
| 3 | Ceritanya: komik, satu bab demi satu bab |
| 4 | Markas: upgrade untuk setiap pertarungan |
| 5 | Puncak: panggil bola |
| 6 | Brankas Swiss |
| 7 | Misi harian |
| 8 | Peringkat, chat, dan teman |
| 9 | Bonk Pass |
| 10 | Mode Neraka |
| 11 | Hall of Fame |
| 12 | Tarung otomatis |
| 13 | Uji Surya |
- Hadiah harian: sekali ketuk sehari di kalender. Hari ke-7 bawa Kanada, hari ke-14 dari tur 30 hari bawa Korea Selatan, dan hari yang kelewat tetap nunggu.
- Misi harian: tiga per hari; selesaikan ketiganya untuk bonus.
- Brankas Swiss: Swiss menyimpankan koin untukmu selama kamu pergi, maksimal senilai 12 jam.
- Puncak: panggilan gratis setiap hari.
- Sapu: ulangi stage bintang 3 mana pun secara instan, 10 kali sehari.
- Bonk Pass: pertarungan, misi, dan hadiah harian semuanya memberi XP pass.
- Hadiah peringkat: posisimu kemarin di papan Bintang, Suka, dan Tampilan dapat hadiah. Ambil sebelum hilang.
- Suka: 3 sehari, masing-masing buat orang yang berbeda. Kasih ke pemain yang bola atau tampilannya kamu suka.
- Hall of Fame: setiap kali ada yang pertama menamatkan sebuah stage, kamu dapat ucapan terima kasih kecil berupa permata. Klaim di sana.
- Uji Surya: dunia baru setiap hari. Melajulah sejauh mungkin buat peringkat hari itu.
Mode Neraka
Neraka terbuka setelah stage 10 Normal. Isinya tur yang sama, tapi terbakar: warga lokal yang lebih tangguh dan lebih cepat dengan tanduk setan kecil, perbaikan tembok yang hanya setengah ampuh, permata dan kartu dobel, serta Bulan yang menunggu di Neraka 205. Stage Neraka sebuah negara terbuka setelah kamu menamatkan stage Normal negara itu, jadi terus maju di mode Normal juga membuka lebih banyak bagian Neraka.
Tips Neraka: naikin level skuad dan Markas-mu sebelum masuk lebih dalam, bawa pembantu tembok kayak Tiongkok dan Uzbekistan (PLOV BUAT SEMUA-nya nambal tembok tiap bonk), dan jangan lewatin Lakban.
Uji Surya
Setelah stage Normal 13, tur meninggalkan Bumi. Uji Surya adalah run tanpa akhir melawan satu dunia di tata surya, dunia baru setiap hari: Matahari, Merkurius, Venus, Bumi, Mars, Jupiter, Saturnus, Uranus, dan Neptunus, lalu mulai lagi dari awal. Gelombangnya tidak pernah habis dan makin lama makin susah. Skormu adalah gelombang yang berhasil kamu capai.
Setiap dunia membawa empat jenis warga lokalnya sendiri dan bosnya sendiri dengan trik andalan. Jenis baru dapat kartu kecil saat pertama kali kamu ketemu, jadi baca ya. Beberapa tips: tunggu Raja Sol meredup sebelum serangan besarmu, lumpuhkan Hermes Kilat sebelum dia melompati waktu, jangan perbaiki tembokmu selama hujan asam Nyonya Belerang, dan simpan ledakan buat pas Jove Besar menarik semua orang ke satu jalur.
Run terbaikmu masuk peringkat hari itu. Saat hari berakhir, semua yang berhasil menamatkan satu gelombang dapat hadiah, dan makin tinggi posisimu, makin besar hadiahnya. Hadiahnya menunggumu keesokan harinya. Tembok hampir roboh? Kamu bisa bangkit sampai 3 kali dalam satu run, dan tiap gulung lakban harganya dua kali lipat permata dari yang sebelumnya.
Sepuluh tips dari Swiss
- Isi ketiga tempat di tembok sejak awal. Tiga bola nge-bonk lebih banyak daripada satu.
- Perkuat bola yang sama. Kalau ragu, pilih kartu yang membuat bola di tembokmu lebih kuat.
- Pelajari ultimate-nya. Begitu sebuah bola mencapai skuad Lv 15, kartu emas ULTIMATE! mulai muncul untuknya. Ambil.
- Jaga tembokmu. Di bawah setengah? Lakban. Tiga bintang butuh 80% tembok utuh.
- Pelajari warga lokal. Mumi Mesir bangkit lagi, ninja Jepang teleportasi ke depan, dan bola-bola Inggris antre dengan sopan di tembokmu.
- Beli Gym Bonk duluan, lalu Bata Lagi.
- Pakai x2 di stage mudah, dan AUTO mulai stage 12 kalau kamu cuma ingin menonton.
- Klaim setiap hari: kalender, Brankas Swiss, misi, panggil gratis, dan hadiah peringkatmu.
- Kembali demi bintang. Stage bintang tiga mengisi peti bintang dan bisa disapu.
- Mentok? Naikkan level dekmu, masukkan bola yang ampuh melawan warga lokal, lalu coba lagi. Turnya akan menunggumu.
Saya netral. Tapi saya rasa kamu bakal menang.
Pertanyaan
Bola apa yang terbaik untuk pemula?
Mulai dari yang kamu punya: roket Polandia ngehantam kerumunan, Inggris nembak jitu bola paling gede pakai teh panas, dan bola sepak Brasil mantul sepanjang satu baris. Tiap stage yang kamu tamatin, ada bola baru yang gabung, jadi ganti aja pakai yang kamu suka. Nanti, bola mitis kayak Jerman, Jepang, atau Amerika jadi upgrade besar.
Bagaimana cara mendapatkan lebih banyak bola?
Tamatkan stage sebuah negara untuk pertama kali, dan bolanya bergabung ke skuadmu dengan level yang dekat dengan skuadmu. Kamu juga bisa memanggil bola lebih awal di Puncak, dan beberapa datang dari kalender harian, tur 30 hari, dan Bonk Pass. Halaman bola memuat ke-205 bola.
Bintang itu gunanya apa?
Bintang menunjukkan seberapa banyak tembokmu yang selamat: tiga bintang butuh minimal 80% tembok utuh. Bintang mengisi peti bintang di peta, membuka bab baru cerita, dihitung di peringkat untukmu dan negaramu, dan stage bintang 3 bisa disapu, artinya diulang secara instan untuk mendapatkan hadiahnya.
Bagaimana cara kerja Hall of Fame?
Pemain pertama yang menamatkan tiap stage dengan 1, 2, dan 3 bintang masuk Hall of Fame selamanya. Mereka dapat hadiah permata besar, dan yang lain dapat ucapan terima kasih kecil berupa permata untuk diklaim. Kamu juga bisa memakai jatah suka harianmu untuk mereka. Hall-nya kebuka setelah stage Normal 11.
Bagaimana cara membuka mode Neraka?
Tamatkan stage 10 Normal. Setelah itu, stage Neraka setiap negara terbuka begitu kamu menamatkan stage Normal negara itu.
Bisa main offline?
Tidak. Server kami memutar ulang setiap pertarungan agar peringkat tetap adil dan save-mu aman, jadi kamu butuh koneksi internet.
