Las 205 bolas de Countryball Defenders
Cada país es una bola, y cada bola puede unirse a tu tropa. Aquí tienes quién lanza qué y dónde encontrarlas.
Cómo funcionan las bolas
Cada bola de Countryball Defenders es un país con su propia arma y tres habilidades: su ataque, una variante que suma un truco propio y una definitiva que se dispara con su propio temporizador. Desde Nv. 10 en la tropa, una bola puede aprender su variante en batalla, y desde Nv. 15 su definitiva: las cartas de subir nivel se las enseñan, y cada una sube hasta el nivel 3. El campeón de una bola lanza la misma arma que ella.
Hay una bola por cada país de la gira: cada miembro de la ONU, más 12 banderas más. Eso suma 205: 87 comunes, 65 raras, 36 épicas, 11 legendarias y 6 míticas.
La rareza indica con qué frecuencia aparece una bola en la Cumbre: Común 57 %, Rara 29 %, Épica 10,5 %, Legendaria 3 % y Mítica 0,5 % de las invocaciones.
- Común
- Rara
- Épica
- Legendaria
- Mítica
Cómo conseguir bolas
- Polonia, el Reino Unido y Brasil están en tu tropa desde el primer día.
- Las demás bolas se unen la primera vez que superas la fase de su país: Mónaco en la fase 1, Suiza en la fase 205. Se une con un nivel cercano al de tu tropa, para que pueda jugar al instante.
- Supera la fase de una bola que ya tienes y recibirás 10 de sus cartas en su lugar.
- La Cumbre puede invocar cualquier bola antes de tiempo, con una legendaria o mejor garantizada en 50 invocaciones como máximo y una mítica en 180.
- Invoca una bola que ya tienes y se convertirá en 7 comodines, que suben de nivel a cualquier bola.
- El calendario diario trae a Canadá el día 7, la gira de 30 días trae a Corea del Sur y a Nepal, y el Bonk Pass también tiene bolas.
Las imágenes muestran cada bola lisa, tal como empieza. Los sombreros y los trajes son skins. Toca una bola para ver sus habilidades y su campeón. Salta a un acto:
Comienzos chiquitos
Acto 1 · fases 1–25
«Países chiquitos. Actitud gigante.»
1 Riviera

Mónaco
Común Fase 1«Son solo monedas sueltas.»
- Lluvia de MonedasMonedas de oro a las bolas del frente. La batalla paga más monedas.
- Ficha DoradaAlgunas monedas golpean el triple de fuerte.
- JACKPOT definitiva, cada 11 sUna lluvia de oro sobre bolas al azar.
- Rol
- Riqueza
- Arma
- Monedas de oro
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene un yate para su yate.

Su campeón lleva una gorra de capitán de yate y sabe estos trucos: Retirada y Cara o cruz. Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Me rayaste el yate!»

San Marino
Común Fase 2«¡Sellado! Ahora eres correo.»
- Envío EspecialSella las bolas más grandes. Sellada significa atascada.
- MatasellosLas bolas selladas reciben más daño.
- TRES TORRES definitiva, cada 15 sLas tres torres del Titano aparecen y disparan.
- Rol
- Jefe de Correos
- Arma
- Sello de correos
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- La república más antigua del mundo. Tiene más sellos que gente.

Su campeón lleva una corona de tres torres y sabe estos trucos: Caparazón y Asta de bandera. Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Desde el 301! ¡Más respeto!»

Ciudad del Vaticano
Común Fase 3«¡Salve! Abre tus libros.»
- Tarea de LatínUn libro en latín bien pesado golpea a la bola más grande. Tus bolas estudian y ganan más XP.
- Tomo PesadoEl libro pesa. Las bolas golpeadas ven estrellas.
- GUARDIA SUIZA definitiva, cada 16 sLos guardias de rayas forman fila: el muro recibe un gran escudo.
- Rol
- Erudito
- Arma
- Diccionario de latín
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- El país más pequeño. Tiene un cajero automático que habla latín.

Su campeón lleva un casco de la Guardia Suiza y sabe estos trucos: Esquive y Nana (¡DEMASIADO CHIQUITO PARA PEGARME!). Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Silentium! ¡Esto es una biblioteca!»

Liechtenstein
Común Fase 4«¡Di whisky! Ñam.»
- Dentadura ParlanchinaUna dentadura postiza de cuerda sube el césped en zigzag. Ñam.
- Plan DentalCada mordisco remienda un poco el muro.
- PAÍS EN ALQUILER definitiva, cada 15 sLas bolas del frente quedan alquiladas. Pelean por ti.
- Rol
- Dentista
- Arma
- Dentadura postiza de cuerda
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Hace dientes postizos para todo el mundo. Siempre sonriendo.

Su campeón lleva un sombrero alpino de fieltro y sabe estos trucos: Pausa para merendar y Devolver el golpe (¡DIENTES NUEVOS!). Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Abre bien! ¡Di aaah!»

Italia
Rara Fase 5«¡Mamma mia, hora de pizza!»
- Fiesta de PizzaUna pizza sobre la multitud más densa. Las porciones rematan a las bolas más débiles.
- Queso ExtraMás porciones por pizza.
- TAMAÑO FAMILIAR definitiva, cada 12 sUna pizza gigante cae sobre la multitud.
- Rol
- Rematador
- Arma
- Pizza
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- ¿Con piña? No te volverá a hablar.

Su campeón lleva un gorro de chef y sabe estos trucos: Refuerzos y Banquete (¡LOS PRIMOS!). Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Mamma mia! ¿Un muro? ¿Aquí?»
2 Islas de Azúcar

San Cristóbal y Nieves
Común Fase 6«Mi mono es muy rápido.»
- Cosas de MonosUn mono verde salta sobre la bola más rápida. ¡Le tapa los ojos!
- Ladrón de SombrerosEl mono roba escudos y armaduras.
- TREN DEL AZÚCAR definitiva, cada 12 sEl trencito de la caña cruza traqueteando la fila más llena.
- Rol
- Bromista
- Arma
- Mono verde
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene más monos que gente. O eso dicen los monos.

Su campeón lleva un tocado de mascarada y sabe estos trucos: Carterista y Cambio de sitio. Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Mis monos quieren tus snacks!»

Antigua y Barbuda
Común Fase 7«¿Piña? ¿En tu cara? Sí.»
- Piña NegraUna piña bonkea a la bola del frente y estalla en trozos.
- Jugo PegajosoCada golpe jugoso deja a una bola un poquito más lenta, hasta que casi no se puede mover.
- SEMANA DE VELA definitiva, cada 13 sLos yates suben el césped dando bordadas en zigzag.
- Rol
- Granjero
- Arma
- Piña negra de Antigua
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- 365 playas. Una para cada día. Piña en todas.

Su campeón lleva un sombrero de paja con corona de piña y sabe estos trucos: Rebote y Crecer (¡MODO PINCHOS!). Solo lanza su arma contra tu muro. «Una playa al día. Hoy: la tuya.»

Haití
Común Fase 8«¡Tap-tap! ¡Todos a bordo!»
- Tap-Tap ExprésUn bus pintado arremete carril arriba. ¡Piii!
- Siguiente Tap-TapOtro tap-tap viene justo detrás.
- KANAVAL definitiva, cada 15 sPasa una banda de rara: la tropa pega más fuerte.
- Rol
- Conductor
- Arma
- Bus tap-tap
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Pinta sus buses como arte. Cada bus, una galería.

Su campeón lleva un sombrero de paja pintado y sabe estos trucos: Empujón y Ánimos (¡TODOS A BORDO!). Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Pii, pii! ¡Abran paso!»

República Dominicana
Común Fase 9«¡A jugar pelota, mi pana!»
- JonrónBatea a la bola del frente de vuelta césped arriba. Cae sobre sus amigos.
- Base RobadaCada bonk hace que la tropa recargue más rápido.
- MERENGUE definitiva, cada 14 sTodos los que están a su alcance se paran a bailar.
- Rol
- Bateador
- Arma
- Pelota de béisbol
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Nació con un bate. Baila merengue alrededor de las bases.

Su campeón lleva una gorra de béisbol al revés y sabe estos trucos: Ráfaga y Mantequilla (¡TRIPLE PLAY!). Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Al bate! Tú eres la pelota.»

Cuba
Rara Fase 10«¡Dominó! Gano yo.»
- ¡Dominó!Fichas de dominó caen una tras otra carril arriba por el frente.
- CapicúaLas bolas débiles golpeadas por las fichas quedan bonkeadas al instante.
- AUTO CLÁSICO definitiva, cada 14 sUn auto gigante de los años 50 pasea por el centro.
- Rol
- Táctico
- Arma
- Fichas de dominó
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Conduce autos de 1955. Siguen andando. Quién sabe cómo.

Su campeón lleva un sombrero fedora de paja y sabe estos trucos: Pedrusco y Club de fans (¡ACERO VINTAGE!). Solo lanza su arma contra tu muro. «Siéntate. Vamos a jugar dominó.»
3 Tulipanes y Té

Luxemburgo
Común Fase 11«¡Moien! Asteroide en camino.»
- Minería EspacialDeja caer un asteroide minado sobre la multitud más densa.
- Roca ardienteUna roca brillante se pega a una bola y explota un momento después, donde sea que haya caminado.
- MIR WËLLE BLEIWE definitiva, cada 16 sEl lema de Luxemburgo, «Seguimos siendo lo que somos»: tu muro se cura y aguanta firme.
- Rol
- Minero
- Arma
- Asteroide minado
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Diminuto en la Tierra. Mina asteroides en el espacio. Grandes planes.

Su campeón lleva un casco de minero espacial y sabe estos trucos: Minimeteorito y Dinero del almuerzo. Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «¡Moien! Yo mino. Tú te mueves.»

Bélgica
Común Fase 12«Saxo suave, en camino.»
- Solo de SaxoUn solo de saxo a la bola del frente: cada vez más fuerte.
- Sección de MetalesCada nota salta a otra bola más.
- TIRA CÓMICA definitiva, cada 14 sViñetas de cómic caen de golpe en los carriles. ¡POW!
- Rol
- Músico
- Arma
- Saxofón
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Inventó el saxofón. Y las papas fritas. No francesas.

Su campeón lleva un sombrero de carnaval con plumas y sabe estos trucos: Huevo y Banquete (¡COLES DE BRUSELAS!). Cómo ataca tu muro: Pícnic. «Primero papas fritas. Luego bonks.»

Países Bajos
Épica Fase 13«¡Tulipanes! ¡Para tu cara!»
- Minas de TulipánPlanta bulbos de tulipán. Si pisas uno: florece. Fuerte.
- Raíces ProfundasLas flores brotan y dejan a las bolas plantadas en su sitio.
- TORMENTA DE MOLINOS definitiva, cada 13 sUn molino gigante sopla el césped hacia atrás.
- Rol
- Jardinero
- Arma
- Bulbo de tulipán
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene más bicis que gente. Las usa bajo la lluvia.

Su campeón lleva una corona naranja de fiesta y sabe estos trucos: Carril rápido y ¡En fila! (¡AVALANCHA DE BICIS!). Cómo ataca tu muro: Tiro a la carrera. «¡Fuera de mis tulipanes!»

Irlanda
Común Fase 14«¡Sliotar! ¡Mira cómo vuela!»
- SliotarLanza una pelota de hurling a las bolas más grandes. Rápido.
- Trébol de Cuatro HojasLos tiros de suerte pegan el triple de fuerte.
- DANZA IRLANDESA definitiva, cada 15 sUna fila de bailarines pisa fuerte: el césped tiembla.
- Rol
- Jugador de Hurling
- Arma
- Sliotar y hurley
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Juega el deporte de césped más rápido. Luego baila.

Su campeón lleva una chistera verde y sabe estos trucos: Parpadeo y Cara o cruz (¡AHORA ME VES!). Cómo ataca tu muro: Bumerán. «¡Howya! ¡Fuera de mi campo!»

Reino Unido
Común Fase 15«Hora del té, caballeros.»
- La Hora del TéLe tira té caliente a la bola más grande. ¡Qué grosero!
- Terrón de AzúcarEl té ralentiza lo que golpea.
- TSUNAMI DE TÉ definitiva, cada 12 sUna ola de té barre el césped y lo empuja todo hacia atrás.
- Rol
- Tirador
- Arma
- Té caliente
- Obtenla
- En tu tropa desde el primer día. Superar el Reino Unido más adelante da 10 cartas extra.
- Bio
- Tiene opiniones sobre las colas. Tira té igualmente.

Su campeón lleva un gorro de piel de la guardia real y sabe estos trucos: Pausa para merendar y Escondite (¡PAUSA PARA EL TÉ!). Cómo ataca tu muro: Eco. «Muy irregular. Hagan fila.»
4 Polinesia

Niue
Común Fase 16«¡Fakaalofa lahi atu! Chas.»
- Cangrejo del CocoUn cangrejo gigante pellizca a la bola más débil. ¡Chas!
- Coco PartidoLas bolas cortadas revientan como cocos.
- SE APAGAN LAS LUCES definitiva, cada 15 s¡Cielo oscuro! Las bolas asustadas huyen.
- Rol
- Pellizcador
- Arma
- Cangrejo del coco
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Primer país de Cielo Oscuro. Ve todas las estrellas. Hasta a ti.

Su campeón lleva una máscara de snorkel y sabe estos trucos: Congelación y Placas de blindaje. Cómo ataca tu muro: Trampa de burbujas. «¡Chas, chas! ¡Fuera de mi roca!»

Islas Cook
Común Fase 17«¡Kia orana! ¡Siente el ritmo!»
- Golpe de TamborUn tamborazo sobre la multitud: se expanden ondas de sonido.
- Gran RitmoLos anillos de sonido empujan a las bolas hacia atrás.
- LAGUNA DE AITUTAKI definitiva, cada 15 sUna laguna inunda a la multitud: avanzan lento mientras los peces los mordisquean.
- Rol
- Tamborilero
- Arma
- Tambor pate de tronco
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Los mejores tamborileros del Pacífico. Pregúntales. Fuerte.

Su campeón lleva una corona de flores y sabe estos trucos: Ánimos y Modo estrella (¡SOLO DE TAMBOR!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «¡Kia orana! ¡Baila o quítate!»

Tuvalu
Común Fase 18«¡Pausa! ¡Rebobinar! ¡Ja!»
- Control RemotoCada zap pausa, rebobina o adelanta una bola, por turnos.
- Repetición en cámara lentaLas repeticiones hacen que cada problema de una bola dure más: aturdimientos, lentitudes, quemaduras y más.
- HORARIO ESTELAR definitiva, cada 16 sFin de los anuncios: toda la tropa dispara a la vez.
- Rol
- Locutor
- Arma
- Control remoto de la tele
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Alquila el dominio .tv. La tele paga las cuentas.

Su campeón lleva una vincha con antena de tele y sabe estos trucos: Nana y De cabeza (¡ANUNCIOS!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «¡Sales en .tv! ¡Saluda!»

Tonga
Común Fase 19«¡Mālō e lelei! Hora de ballenas.»
- Salto de BallenaUna ballena jorobada salta bajo el grupo del frente. ¡Chof!
- ResacaLa salpicadura atrae a las bolas cercanas.
- PANZAZO definitiva, cada 13 sUna ballena jorobada gigante se tira de panza sobre la multitud más densa.
- Rol
- Chapoteador
- Arma
- Ballena jorobada
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- El primero en ver cada nuevo día. Se levanta muy temprano.

Su campeón lleva un sombrero de pandano para el sol y sabe estos trucos: Banquete y Gran trago (¡BANQUETE UMU!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «¡Madrugué! ¡Tú llegas tarde!»

Samoa
Rara Fase 20«¡Talofa lava! ¡Coco arriba!»
- Bufadero de CocosUn bufadero dispara cocos a las filas de atrás. ¡Bonk!
- Esquirlas de CocoEl coco se parte: los trozos salen volando alrededor.
- SALTARSE UN DÍA definitiva, cada 18 sEl calendario pasa de hoja. Todo se detiene.
- Rol
- Lanzador
- Arma
- Coco de bufadero
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Se saltó un día entero en 2011. Ni lo extrañó.

Su campeón lleva un casco de scrum de rugby y sabe estos trucos: Empujón y Caparazones (¡SCRUM!). Cómo ataca tu muro: Tiro a la carrera. «¡Talofa! ¡Te saltaste tu turno!»
5 Fiesta

Belice
Común Fase 21«¡Al agua! Está buenísima.»
- Agujero AzulAbre un remolino azul: la multitud gira hacia el centro.
- Resaca marinaLa corriente arrastra a las bolas golpeadas de vuelta por el césped. Las rápidas llegan más lejos.
- SALTO DEL JAGUAR definitiva, cada 16 sUn jaguar cruza de un salto: las bolas débiles quedan bonkeadas.
- Rol
- Buceador
- Arma
- Bola de nieve del Agujero Azul
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene un agujero azul gigante en su mar. No lo cavó.

Su campeón lleva una gorra con pico de tucán y sabe estos trucos: Túnel y Pasto alto. Cómo ataca tu muro: Munición viva. «¡Cuidado con el hoyo! Es hondo.»

Guatemala
Común Fase 22«¡Poder chapín! ¡Ding!»
- Escala de MarimbaUna nota de marimba rebota de bola en bola, escala arriba.
- Cambio de muñeca quitapenasUna bola preocupada de adelante cambia de lugar con la de hasta atrás.
- FESTIVAL DE COMETAS definitiva, cada 14 sVuelan cometas gigantes; sus hilos enredan a las bolas más grandes.
- Rol
- Marimbero
- Arma
- Baqueta de marimba
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Toma chocolate desde los mayas. Y sigue tomando.

Su campeón lleva un sombrero de barrilete y sabe estos trucos: Señuelos y Sacúdetelo (¡QUITAPENAS!). Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Qué chilero! ¡Un muro!»

El Salvador
Común Fase 23«¡Hola! ¡Hay olas!»
- Surf CityUn surfista corre una ola a lo largo de tu muro. ¡Revolcón!
- Pausa de PupusaCada ola le trae al muro una pupusa: se cura un poco.
- IZALCO definitiva, cada 14 sUn volcán lanza pupusas calientes sobre las multitudes.
- Rol
- Surfista
- Arma
- Tabla de surf
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- El más pequeño de Centroamérica. Las pupusas más grandes.

Su campeón lleva un gorro de pescador de surfista y sabe estos trucos: Rodar lejos y Gorro de pescador (¡SURFEA LA OLA!). Cómo ataca tu muro: Bumerán. «¡Puchica! ¿Un muro en mi playa?»

Honduras
Común Fase 24«¡Peces del cielo! ¡Atrapa!»
- Lluvia de PecesCaen peces sobre bolas al azar. Luego saltan a la siguiente.
- Olor a PescadoLas bolas apestosas reciben daño con el tiempo. Puaj.
- PICADO DE GUACAMAYAS definitiva, cada 13 sLas guacamayas rojas bajan en picada por los carriles.
- Rol
- Hacedor de Lluvia
- Arma
- Pececito plateado
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Una vez al año aquí llueven peces. En serio. Trae un balde.

Su campeón lleva una percha con guacamayo y sabe estos trucos: Ráfaga y Burbujas (¡LLUVIA DE PECES!). Cómo ataca tu muro: Eco. «¡Poder catracho! ¿Paraguas?»

México
Épica Fase 25«Hay fiesta. Y tú eres la piñata.»
- ¡Piñata!Revienta una piñata. Llueven dulces sobre bolas al azar.
- Salsa PicanteLos dulces picantes queman a las bolas que golpean.
- FIESTÓN definitiva, cada 11 sUna tormenta de dulces.
- Rol
- Dispersión
- Arma
- Piñata llena de dulces
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Trae la fiesta. Y la salsa picante.

Su campeón lleva un sombrero de charro y sabe estos trucos: Refuerzos y Gran salto (¡LUCHADORES!). Cómo ataca tu muro: Combo. «Es fiesta. Tú eres la piñata.»
Sol, Mar y Escudos
Acto 2 · fases 26–50
«Trajeron escudos. Y protector solar.»
Novedad: ¡escudos! El primer golpe rebota.
6 Sol y Siesta

Malta
Común Fase 26«¡Pastizzi! ¡Quema, quema, quema!»
- Estallido de PastizzUn pastizz caliente estalla en trozos de hojaldre sobre las bolas del frente.
- Pastizzi apiladosUna bola bonkeada cae de espaldas sobre la de atrás. Las grandes arman un desastre enorme.
- CAÑONAZO DEL MEDIODÍA definitiva, cada 14 sUna bala de cañón cae entre la multitud y chisporrotea. Al mediodía explota, más fuerte por cada bola cercana.
- Rol
- Panadero
- Arma
- Pastizz
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Rocita en el mar. Hornea como un gigante.

Su campeón lleva una gorra de pescador de luzzu y sabe estos trucos: Merendarse a un amigo y Asta de bandera (¡FIESTA DE PASTIZZI!). Cómo ataca tu muro: Pícnic. «¡Merħba! ¿Quieres un pastizz?»

Andorra
Común Fase 27«¡Todo al 50%! Incluso tú.»
- Rebajas Duty-FreeAbre un puesto de REBAJAS. Los lugareños se paran a comprar hasta que se rompe.
- ResurtirCada bonk resurte la tienda: la próxima oferta llega antes.
- LOCURA DE REBAJAS definitiva, cada 15 sUna última ganga: las bolas del frente se pelean por ella.
- Rol
- Comprador
- Arma
- Puesto de REBAJAS
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Vive entre Francia y España. Sobre todo entre tiendas.

Su campeón lleva un gorro de esquí con pompón y sabe estos trucos: Punto de curación y Mantequilla (¡PAUSA DE SPA!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «¡Bon dia! ¡Hola! ¡Bonjour!»

Portugal
Rara Fase 28«¡Cocorocó! ¡Despierta, césped!»
- Canto del GaloUn gallo pintado canta. El grupo del frente huye césped arriba.
- Llamada para despertarEl gallo le canta a una bola por el equipo: el próximo compañero que le pegue pega mucho más fuerte.
- PASTÉIS DE NATA definitiva, cada 15 sPastelitos de nata para la tropa: todos recargan más rápido.
- Rol
- Alarma
- Arma
- Gallo de Barcelos
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Produce la mitad del corcho del mundo. Nunca se hunde.

Su campeón lleva un gorro de lana de Nazaré y sabe estos trucos: Piña y ¡Crac! (¡POLLITOS, A MÍ!). Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Olá! ¡El galo ya despertó!»

España
Épica Fase 29«¡Olé! ¡Hora del tomate!»
- La TomatinaLos tomates revientan sobre bolas al azar y salpican a la siguiente.
- Charco de tomateLos tomates aplastados dejan un charco resbaloso. Las bolas lo cruzan despacio y quedan todas embarradas.
- SIESTA definitiva, cada 17 sSon las 3. Todo el césped duerme la siesta.
- Rol
- Salpicador
- Arma
- Tomate
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su himno no tiene letra. Todos tararean.

Su campeón lleva un sombrero flamenco y sabe estos trucos: Modo furia y Mírame (¡OLÉ! ¡MÁS RÁPIDO!). Cómo ataca tu muro: Tiro a la carrera. «¡Hola! ¡Es temporada de tomates!»

Francia
Épica Fase 30«Es hora de huelga. Que nadie se mueva.»
- ¡En Huelga!Una baguette cae sobre el grupo del frente. Todos se paran.
- PiqueteLas bolas en huelga reciben más daño.
- HUELGA GENERAL definitiva, cada 14 sTodos los que están a su alcance se paran.
- Rol
- Aturdimiento
- Arma
- Baguette
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Deja de trabajar a las 5 de la tarde. A ti también te para.

Su campeón lleva una boina y sabe estos trucos: Caparazón y Sin arreglos (¡EN HUELGA!). Cómo ataca tu muro: Perforaarmaduras. «Non. Simplemente, non.»
7 Océano Índico

Maldivas
Común Fase 31«¡Hora de planear! ¡Chof!»
- Planeo de MantarrayaUna mantarraya planea carril arriba, atravesando todas las bolas.
- Arrecife de CoralCada planeo hace crecer coral en tu muro: un pequeño escudo.
- MAR DE ESTRELLAS definitiva, cada 14 sEl césped brilla en azul. Todo recibe más daño.
- Rol
- Planeador
- Arma
- Mantarraya
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su colina más alta: 2,4 metros. La llama montaña.

Su campeón lleva una máscara de snorkel y sabe estos trucos: Burbujas y Arriba y lejos (¡RED DE BURBUJAS!). Cómo ataca tu muro: Trampa de burbujas. «¿Haalu kihineh? ¿Protector solar puesto?»

Sri Lanka
Común Fase 32«¡Hora del kottu! ¡Chop, chop!»
- Ritmo de Kottu¡Chop, chop, chop! Explosiones suben en fila por el carril del frente.
- A MezclarCada golpe arrastra a las bolas cercanas a la sartén.
- MARCHA DE ELEFANTES definitiva, cada 15 sPasa una manada. El césped tiembla, sobre todo cerca de tu muro.
- Rol
- Chef
- Arma
- Espátulas de kottu
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Cultiva la canela de verdad. La demás es de mentira.

Su campeón lleva una canasta de recolector de té y sabe estos trucos: Embestida y ¡En fila! (¡TUK-TUK TURBO!). Cómo ataca tu muro: Eco. «¡Ayubowan! Primero el té. Luego tú.»

Seychelles
Común Fase 33«¡Mira arriba! ¡Viene un coco!»
- Coco de MarMarca a la multitud más grande. Luego le cae encima la semilla más grande del mundo.
- Rebote de cocoEl coco bonkea a una bola chiquita y la manda al aire. Allá arriba no puede caminar ni morder, y cae sobre sus amigas.
- HORA ISLEÑA definitiva, cada 15 sTodos caminan a paso de tortuga.
- Rol
- Bombardero
- Arma
- Coco de mar
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Cultiva la semilla más grande del mundo. Hasta 25 kilos.

Su campeón lleva un casco de caparazón de tortuga y sabe estos trucos: Placas de blindaje y Rebobinar (¡CAPARAZÓN PUESTO!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «¡Bonzour! Estás en mi playa.»

Mauricio
Común Fase 34«¡Envío especial! ¡Sello!»
- Penique AzulSella la bola más grande. Bonkéala mientras está sellada: revienta.
- Control de AduanasLas bolas selladas pierden sus escudos y armaduras.
- AVISTAMIENTO DE DODO definitiva, cada 15 sLlegan dodos vivos contoneándose. Todas las bolas se paran a mirar.
- Rol
- Cartero
- Arma
- Sello Blue Penny
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Hizo el sello más raro del mundo. Quizá por error.

Su campeón lleva un sombrero de dodo y sabe estos trucos: Dispersión y Huevo (¡CONTONEO DE SEGA!). Cómo ataca tu muro: Bumerán. «¡Bonzour! ¡El dodo te saluda!»

Madagascar
Rara Fase 35«¡Lémur, baila!»
- Salto de LémurUn lémur salta de lado a lado césped arriba, bonkeando a todos.
- Salto de lémurEl lémur rebota por el césped hasta una bola de otro carril.
- LÉMUR RATÓN definitiva, cada 14 sTodo se encoge al tamaño de un lémur ratón.
- Rol
- Bailarín
- Arma
- Lémur sifaka
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Los lémures no viven en ningún otro lugar. Eligieron bien.

Su campeón lleva un gorro de lémur de cola anillada y sabe estos trucos: Cambio de sitio y Gran salto (¡FIESTA DE LÉMURES!). Cómo ataca tu muro: Combo. «¡Manao ahoana! ¿Duelo de baile?»
8 Safari

Burundi
Común Fase 36«¡Ingoma! ¡Bum bum!»
- Tambores Reales¡BUM! Un anillo de tamborazos se expande desde la multitud.
- Ritmo realCada cuarto bum es el real: un bonk extra y un pequeño mareo.
- TAMBORES REALES definitiva, cada 15 sUn círculo de tambores en el muro: la tropa pega más fuerte.
- Rol
- Tamborilero
- Arma
- Tambor ingoma
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Lleva un tambor en la cabeza. Nunca pierde el ritmo.

Su campeón lleva un sombrero de tambor y sabe estos trucos: Ánimos y Pisotón (¡TAMBORES, EN MARCHA!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «¡Amahoro! ¿Oyes mi tambor?»

Ruanda
Común Fase 37«¡Césped ordenado, césped feliz!»
- UmugandaBarre del césped a la bola más débil. Muy limpio.
- Barrida LimpiaCada bola que bonkea queda ordenadita en parches para tu muro.
- ESPALDA PLATEADA definitiva, cada 16 sUn gorila se golpea el pecho. Todos huyen hacia atrás.
- Rol
- Barrendero
- Arma
- Escoba de paja
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Prohibimos las bolsas de plástico en 2008. ¡Nuestras calles están impecables!

Su campeón lleva un tocado intore y sabe estos trucos: Refuerzos y Club de fans (¡FAMILIA GORILA!). Cómo ataca tu muro: Tiro a la carrera. «¡Muraho! Límpiate los pies.»

Uganda
Común Fase 38«¡Rolex! ¡No es un reloj, es un enrollado de huevo! ¡Caliente!»
- Rollo de RolexUn rolex rueda carril arriba y vuelve. Bonkea dos veces.
- Rolex rodanteEl rolex sigue rodando por el carril y crece con cada bola que aplana.
- MIRADA DE PICOZAPATO definitiva, cada 15 sEl picozapato mira fijo. Todo se congela.
- Rol
- Rodador
- Arma
- Rolex
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su rolex no es un reloj. Es un huevo enrollado en un chapati.

Su campeón lleva una gorra de picozapato y sabe estos trucos: Rodar lejos y Banquete (¡AVALANCHA DE ROLEX!). Cómo ataca tu muro: Pícnic. «¡Oli otya! ¿Hambre?»

Tanzania
Común Fase 39«¡Brilla! ¡Brilla mucho!»
- Rayo de TanzanitaUn rayo de gema violeta sobre la bola del frente. Quema más en cada golpe.
- Pulido espejoPulido como una gema: por un rato, las bolas que muerden tu muro ven cómo sus mordidas les rebotan.
- PRISMA DE TANZANITA definitiva, cada 13 sDos rayos de luz azul se cruzan sobre la multitud y electrocutan a cada bola que esté debajo.
- Rol
- Joyero
- Arma
- Tanzanita
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene la única tanzanita del mundo. Duerme con ella puesta.

Su campeón lleva un gorro nevado del Kili y sabe estos trucos: Escudos arriba y Camuflaje (¡ESCUDO DE TANZANITA!). Cómo ataca tu muro: Perforaarmaduras. «¡Jambo! ¿Hakuna matata?»

Kenia
Rara Fase 40«¡Preparados, listos, bonk!»
- Bastón de RelevosUn testigo de relevos golpea a la bola más rápida y la aturde. Luego pasa a la siguiente.
- LiebreCada bonk acelera a toda la tropa.
- MATATU definitiva, cada 14 sUn minibús pintado y ruidoso acelera por el centro.
- Rol
- Corredor
- Arma
- Testigo de relevos
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Corre a la escuela. Corre a almorzar. Gana maratones.

Su campeón lleva una vincha con medallas y sabe estos trucos: Embestida y Cuenta regresiva (¡SPRINT FINAL!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «¡Jambo! ¿Puedes seguirme el ritmo?»
9 Norte Helado

Islandia
Común Fase 41«¡Cuidado con el agua caliente!»
- GeysirPlanta fumarolas de géiser. Si pisas una: ¡FIUUU!
- Explosión de GéiserLa explosión manda a las bolas de vuelta césped arriba.
- RÁFAGA DE GLACIAR definitiva, cada 15 sUn viento helado: por un rato, una bola se congela por completo cada medio segundo.
- Rol
- Géiser
- Arma
- Boca de géiser
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Le dio al mundo la palabra «géiser». No tiene mosquitos.

Su campeón lleva un gorro de lopapeysa y sabe estos trucos: Nube de humo y Punto de curación (¡AGUAS TERMALES!). Cómo ataca tu muro: Eco. «¡Halló! En mi piscina hace calorcito.»

Dinamarca
Común Fase 42«¿Galletas? No. ¡Agujas!»
- Lata de GalletasAbre la lata de galletas: ¡costurero! Clava con alfileres a las bolas más grandes.
- Aguja AfiladaAlgunas puntadas pegan con el triple de fuerza.
- HYGGE definitiva, cada 17 sVelas y mantas: tu muro se cura y se sigue curando.
- Rol
- Sastre
- Arma
- Lata azul de galletas
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene la bandera más antigua del mundo. Sigue impecable.

Su campeón lleva un casco de lata de galletas y sabe estos trucos: Caparazón y Devolver el golpe (¡TAPA PUESTA!). Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Hej hej! Se acabó la hora del hygge.»

Finlandia
Común Fase 43«¿Hola? ¡Ser para ti!»
- Lanzamiento de TeléfonoLanza un viejo teléfono ladrillo a las últimas filas. Indestructible.
- Tono de Llamada¡Rin rin! Algunas bolas se paran a contestar.
- SAUNA definitiva, cada 15 sAgua a las piedras: una enorme nube de vapor caliente. ¡Löyly!
- Rol
- Arrojador
- Arma
- Teléfono ladrillo
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Aquí lanzar teléfonos viejos es un deporte de verdad. Y lo gana.

Su campeón lleva un gorro de fieltro de sauna y sabe estos trucos: Segundo aire y Placas de blindaje (¡SISU!). Cómo ataca tu muro: Bumerán. «Moi. ...Eso es todo.»

Suecia
Épica Fase 44«¿Hueles eso? Es el almuerzo.»
- SurströmmingAbre la lata de pescado más apestosa. Las bolas del frente se ponen verdes.
- Lata HinchadaLas bolas apestosas que caen revientan en una nube de peste.
- FUERTE PARA MONTAR definitiva, cada 15 sTorretas para montar en los bordes. Sobra un tornillo.
- Rol
- Apestoso
- Arma
- Lata de surströmming
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Abre su lata de pescado afuera. Los vecinos insisten.

Su campeón lleva una corona de flores de pleno verano y sabe estos trucos: Refuerzos y De cabeza (¡RANITAS!). Cómo ataca tu muro: Munición viva. «¡Hej! ¡Ser pleno verano! ¡A bailar!»

Noruega
Épica Fase 45«Salmón fresco. Para tu cara.»
- SalmonazoUn bofetón que manda a la bola del frente de vuelta césped arriba.
- Remontada del SalmónLa bola abofeteada tumba como bolos a las que tiene detrás.
- SALMÓN REY definitiva, cada 13 sUn salmón gigante empuja hacia atrás todo el frente.
- Rol
- Empuje
- Arma
- Salmón
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Rica gracias al petróleo. Más rica aún en pescado.

Su campeón lleva un casco vikingo y sabe estos trucos: Escondite y ¡Crac! (¡MURO DE ESCUDOS!). Cómo ataca tu muro: Perforaarmaduras. «Hace frío. Es nuestro.»
10 Mekong

Laos
Común Fase 46«¡Khao niao! ¡Arroz pegajoso!»
- Arroz GlutinosoArroz glutinoso a la bola del frente. El resto pega los pedazos de tu muro.
- Encías de arroz pegajosoLas bolas con arroz pegado en los dientes muerden tu muro más suave por un rato.
- CASCADAS KUANG SI definitiva, cada 14 sCascadas turquesa caen por los carriles.
- Rol
- Remendador
- Arma
- Cesta de arroz glutinoso
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Come más arroz glutinoso que nadie. Es muy pegajoso.

Su campeón lleva un sombrero de canasta de arroz y sabe estos trucos: Carril pegajoso y Dividirse (¡DIVISIÓN PEGAJOSA!). Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Sabaidee! ¿Te comiste mi arroz?»

Camboya
Común Fase 47«¿Un poquito de pimienta? No, MUCHÍSIMA pimienta.»
- Pimienta de KampotGranos de pimienta en abanico al grupo del frente. ¡Achís!
- Pimienta RojaLos granos de pimienta roja queman a las bolas que golpean.
- TONLÉ SAP definitiva, cada 15 sEl río corre al revés y las arremolina juntas.
- Rol
- Pimentero
- Arma
- Molinillo de pimienta
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Cultiva la pimienta más fina del mundo. Estornuda mucho.

Su campeón lleva un turbante de krama y sabe estos trucos: Congelación y Lazo de amigos (¡ENVOLTURA DE KRAMA!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «¡Suosdei! ¿Necesitas una bufanda?»

Myanmar
Común Fase 48«¡Que no caiga! ¡Chinlone!»
- ChinlonePatea una pelota de caña al grupo del frente. ¡Arriba que van!
- Dominadas¡Sigue así! La tercera patada a la misma bola es la grande.
- REGATA DEL INLE definitiva, cada 14 sBarcas remadas con la pierna zigzaguean césped arriba.
- Rol
- Pateador
- Arma
- Pelota de chinlone
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Juega un partido de fútbol donde nadie gana. Todos sonríen.

Su campeón lleva un gaung baung y sabe estos trucos: Señuelos y Lazo (¡MARIONETAS, ADELANTE!). Cómo ataca tu muro: Combo. «¡Mingalaba! ¡Que no caiga!»

Vietnam
Rara Fase 49«¡Bip bip! ¡Paso!»
- Hora PicoUn remolino de motos sube por el carril. ¡Atasco!
- BocinazosLos cuernos pueden asustar a las bolas y hacerlas volver corriendo.
- NÓN LÁ GIGANTE definitiva, cada 16 sUn sombrero de hoja gigante cubre tu muro: un gran escudo.
- Rol
- Jinete
- Arma
- Moto bien cargada
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Lleva un sofá en la moto. Y a la familia.

Su campeón lleva un nón lá y sabe estos trucos: Carril rápido y Bomba de mecha (¡PIII PIII!). Cómo ataca tu muro: Tiro a la carrera. «¡Xin chào! ¿Primero phở?»

Tailandia
Épica Fase 50«¡Sawasdee! ¡A mojarse!»
- Remojón de SongkranUna pistola de agua rocía un cono carril arriba. ¡Chof, empujón!
- Balde de HieloAlgunas bolas reciben agua helada: congeladas por completo.
- RONDA DE KO definitiva, cada 16 s¡Muay thai! Las bolas débiles quedan KO. A los campeones les cae una patada.
- Rol
- Empapador
- Arma
- Pistola de agua
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Organiza la mayor guerra de agua del mundo. Por Año Nuevo.

Su campeón lleva un gorro de pescador de Songkran y sabe estos trucos: Gran salto y Gorro de pescador (¡ATAQUE DE MUAY THAI!). Cómo ataca tu muro: Combo. «¡Sawasdee! Te ves muy seco.»
Corre, Bola, Corre
Acto 3 · fases 51–75
«Aquí todos tienen prisa.»
Novedad: ¡velocistas! Dan acelerones. Vigila tu muro.
11 Amazonia

Guyana
Común Fase 51«¡Tápate la nariz! ¡Viene el pájaro!»
- Pájaro ApestosoUn hoacín llega planeando. El grupo del frente huye del olor.
- Peste PersistenteEl olor se pega. Y pica.
- CATARATAS KAIETEUR definitiva, cada 12 sUna pared de agua cae sobre las bolas que están en tu muro y las arrastra hacia atrás.
- Rol
- Apestoso
- Arma
- Hoatzín
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su ave nacional huele a establo. Muy orgulloso.

Su campeón lleva un sombrero de hoja de nenúfar y sabe estos trucos: Parpadeo y Sin arreglos (¡NENÚFAR!). Solo lanza su arma contra tu muro. «¿Hueles eso? Es la victoria.»

Surinam
Común Fase 52«Mi pájaro canta. Tú escuchas.»
- Domingo de TrinosSu pájaro cantor enjaulado canta un rayo que suena cada vez más fuerte.
- Canción de calentamientoCada canción que canta calienta su propia definitiva.
- CONCURSO DE CANTO definitiva, cada 14 sLas bolas se juntan para un dueto. Pégale a una y su pareja también lo siente.
- Rol
- Cantante
- Arma
- Jaula de twa-twa
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- El país con más bosque del mundo. Los árboles saludan.

Su campeón lleva una angisa y sabe estos trucos: Nana y Pasto alto (¡CANTEN, MIS PÁJAROS!). Cómo ataca tu muro: Eco. «¡Silencio! Empieza el concurso.»

Paraguay
Común Fase 53«La sopa está servida. Es sólida. No preguntes.»
- Sopa SólidaUn bloque de sopa sólida manda a la bola del frente para atrás.
- Trampa de encajeTienden encaje frente a tu muro. La próxima bola que llegue se enreda y queda bonkeada.
- VERTEDERO DE ITAIPÚ definitiva, cada 16 sSe abre la represa: un foso frente a tu muro frena y empapa a cada bola que entra.
- Rol
- Panadero
- Arma
- Sopa paraguaya
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su sopa nacional es un pastel. Se come con tenedor.

Su campeón lleva un sombrero pirí y sabe estos trucos: Caparazones y Asta de bandera (¡SOPA SÓLIDA!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «¿Quién pidió sopa? Yo.»

Bolivia
Rara Fase 54«¡Di whisky! Más pequeño...»
- Foto con PerspectivaEl truco de foto del salar: la bola más grande se vuelve diminuta.
- Perspectiva forzadaEn la foto, las bolas grandes se ven chiquitas. Pierden un buen pedazo de su vida.
- MI TELEFÉRICO definitiva, cada 13 sTeleféricos cruzan zumbando las filas más llenas.
- Rol
- Encogedor
- Arma
- Dinosaurio de juguete
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene un salar tan plano que es un espejo. Hola, yo.

Su campeón lleva un bombín de cholita y sabe estos trucos: Pisotón y Modo furia (¡LLAVE DE CHOLITA!). Cómo ataca tu muro: Combo. «Falda puesta. ¡Toquen la campana!»

Brasil
Común Fase 55«¡GOOOOOOL!»
- Jogo BonitoUn balón que rebota de bola en bola.
- ChilenaMás rebotes por patada.
- GOLAÇO definitiva, cada 10 sUn balón en llamas atraviesa todo un carril.
- Rol
- Cadena
- Arma
- Balón de fútbol
- Obtenla
- En tu tropa desde el primer día. Superar Brasil más adelante da 10 cartas extra.
- Bio
- Toda bola es un balón si crees.

Su campeón lleva un tocado de carnaval y sabe estos trucos: Esquive y Modo estrella (¡DRIBLE!). Cómo ataca tu muro: Bumerán. «¡Hora de samba! ¡Perdiste!»
12 Castillos y Pasteles

Eslovaquia
Común Fase 56«Nota grave. Bonk más grave.»
- Bordón de FujaraUna flauta de pastor de 2 metros. Su nota atraviesa todo un carril.
- Zumbido largoLa fujara sigue y sigue zumbando: los médicos dejan de curar y los tamborileros dejan de tocar. Los campeones pierden su hechizo.
- CASTILLO DE SPIŠ definitiva, cada 16 sMurallas de castillo cubren tu muro: se cura y aguanta.
- Rol
- Ovejero
- Arma
- Fujara
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Más castillos por persona que nadie. No vive en ninguno.

Su campeón lleva un sombrero de pastor y sabe estos trucos: Carterista y Parpadeo (¡SALTO DE JÁNOŠÍK!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «¡Ahoj! Castillo número 181.»

Chequia
Común Fase 57«¡Robot! ¡Ve a trabajar!»
- RobotaConstruye un robotito en el borde. Dispara. Mucho.
- Horas ExtraCada bonk le da cuerda al robot: recarga antes.
- EL ORLOJ DA LA HORA definitiva, cada 15 sEl reloj viejo da la hora una y otra vez: cada campanada congela por completo a una bola.
- Rol
- Inventor
- Arma
- Robot de hojalata
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Inventó la palabra «robot». Y el terrón de azúcar.

Su campeón lleva un casco de robot y sabe estos trucos: Arriba otra vez y Taladro (¡FÁBRICA DE ROBOTS!). Cómo ataca tu muro: Munición viva. «¡Robots, a formar! Porfa.»

Austria
Épica Fase 58«¡Agita, agita, Schnee!»
- Bola de NieveAgita una bola de nieve. La multitud gira hacia el centro.
- Escarcha BrillanteAlgunas bolas arremolinadas se congelan en la nieve.
- SACUDIDA DE BOLA DE NIEVE definitiva, cada 15 s¡Sacude la bola de nieve! Por un rato, una bola se congela por completo cada medio segundo.
- Rol
- Arremolinador
- Arma
- Bola de nieve
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Inventó la bola de nieve. Aquí no hay canguros. Porfa.

Su campeón lleva un sombrero tirolés y sabe estos trucos: Cambio de sitio y Mantequilla (¡AGÍTALA!). Cómo ataca tu muro: Eco. «¡Servus! ¿Bailamos un vals?»

Hungría
Rara Fase 59«¡Gira! ¡Vuelta! ¡Bonk!»
- Cubo PartidoUn cubo de Rubik golpea y estalla en cubitos de colores.
- ResuélveloPégale tres veces a la misma bola y encaja en su lugar. Gran bonk.
- BAÑO TERMAL definitiva, cada 16 sEl muro se remoja en aguas termales y se cura.
- Rol
- Rompecabezas
- Arma
- Cubo de Rubik
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Inventó el cubo de Rubik. Todavía lo está resolviendo.

Su campeón lleva un sombrero de csikós y sabe estos trucos: Rebobinar y De cabeza (¡FIESTA DE PULIS!). Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Szia! Resuélveme si puedes.»

Alemania
Mítica Fase 60«Diseñado. Probado. Bonk.»
- AutobahnUn auto de carreras salchicha por el carril del frente. Sin límite de velocidad.
- Sincronía exactaCada flecha que dispara hace que la siguiente bola del muro recargue antes. Toda la tropa funciona como relojito.
- AUTOBAHN BAU definitiva, cada 15 s¡Obras en la vía! Una excavadora sale de tu muro y empuja por el césped a cada bola que se cruza.
- Rol
- Ingeniero
- Arma
- Coche de carreras bratwurst
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene 1500 tipos de salchicha. Cada una puntual.

Su campeón lleva un Bollenhut y sabe estos trucos: Refuerzos y Cuenta regresiva (¡BRIGADA DE GNOMOS!). Cómo ataca tu muro: Perforaarmaduras. «Llegas 3 segundos tarde.»
13 Mar Rojo

Libia
Común Fase 61«¡Siente el viento ghibli!»
- GhibliSopla un remolino de desierto caliente por el carril del frente.
- Arena en los OjosAlgunas bolas del remolino se paran a frotarse los ojos.
- RÁFAGA DE GUIBLI definitiva, cada 13 sUn viento caliente del desierto manda bien lejos a las bolas chiquitas. Las grandes ni se mueven.
- Rol
- Hacevientos
- Arma
- Abanico de hoja de palma
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Llamó ghibli al viento caliente del desierto. Lo abanica a diario.

Su campeón lleva una chechia roja y sabe estos trucos: Ráfaga gorda y Camuflaje (¡RÁFAGA DE GHIBLI!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «¡Salam! Hoy hace viento.»

Sudán
Común Fase 62«Situación pegajosa, habibi.»
- Goma ArábigaLa goma de acacia pegajosa deja plantadas a las bolas más grandes.
- Capas de chicleCada golpe le agrega otra capa pegajosa. Si cubres bien a una bola, casi no puede caminar.
- MÁS PIRÁMIDES definitiva, cada 15 sLas bolas se resbalan por las pirámides y caen duro. Cada una pierde una parte de su vida, así que las grandes pierden más.
- Rol
- Engomador
- Arma
- Goma arábiga
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene más pirámides que Egipto. No se lo digas a Egipto.

Su campeón lleva un imma blanco y sabe estos trucos: ¡En fila! y Carril pegajoso (¡CARAVANA DE CAMELLOS!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «¡Salam! Cuidado con la goma.»

Yemen
Común Fase 63«¡El bonk más dulce de Arabia!»
- Miel de SidrTiros de miel, y un escudo de panal en el muro.
- Salpicón de MielLa miel salpica a las bolas de alrededor.
- MURO DE COLMENA definitiva, cada 16 sLas abejas cubren tu muro: recibe menos daño y pica a cada bola que lo muerde.
- Rol
- Apicultor
- Arma
- Tarro de miel de sidr
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Construyó rascacielos de barro hace 500 años. De nada.

Su campeón lleva un sombrero de paja de Tihama y sabe estos trucos: Pausa para merendar y Burbujeante (¡MIEL DE SIDR!). Cómo ataca tu muro: Pícnic. «¡Ahlan! Prueba mi miel.»

Eritrea
Común Fase 64«¡Pedalea! ¡Pedalea! ¡Bonk!»
- Carretera de CurvasUna rueda de bici zigzaguea césped arriba como un camino de montaña.
- RebufoMientras nada toque tu muro, el ciclista agarra velocidad. El próximo golpe la cobra toda.
- PELOTÓN definitiva, cada 15 sLa tropa va a rebufo: recarga rápida.
- Rol
- Ciclista
- Arma
- Rueda de bici de carreras
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Ama el ciclismo más que nada. Excepto el ciclismo.

Su campeón lleva una gorra de ciclista y sabe estos trucos: Piña y Carril rápido (¡PELOTÓN!). Cómo ataca tu muro: Tiro a la carrera. «¡Selam! Es etapa de montaña.»

Egipto
Legendaria Fase 65«Hora de vendar.»
- Vendaje de MomiaVenda a la bola más grande: se queda atascada y luego se desenrolla dolorosamente.
- Vendaje ExpansivoEl vendaje se extiende a las bolas cercanas.
- MALDICIÓN DEL FARAÓN definitiva, cada 13 sLas bolas más grandes quedan vendadas como momias.
- Rol
- Vendaje
- Arma
- Vendas de momia
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre. También está en la ruta gratuita del Bonk Pass.
- Bio
- Tiene 5000 años de papeleo. Y de vendas.

Su campeón lleva un nemes de faraón y sabe estos trucos: Deslumbre y Capullo (¡ARENAZO!). Cómo ataca tu muro: Sanguijuela. «¡Estafa piramidal en camino!»
14 Micronesia

Palaos
Común Fase 66«¡Boing! ¡No pica!»
- Lago de las MedusasMedusas sin aguijón lanzan por los aires al grupo del frente.
- Sin aguijónLas bolas temblorosas como gelatina muerden tu muro mucho más suave por un rato.
- MURO QUE PICA definitiva, cada 16 sLas medusas cubren tu muro: recibe menos daño y pica a cada bola que lo muerde.
- Rol
- Medusa
- Arma
- Medusa dorada
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene un lago de medusas que olvidaron cómo picar.

Su campeón lleva una corona de flores y sabe estos trucos: Dos mitades y Arriba y lejos (¡MEDUSITAS!). Cómo ataca tu muro: Trampa de burbujas. «¡Alii! Bienvenido a mi laguna.»

Micronesia
Común Fase 67«Pago en camino. Pesado.»
- Dinero de PiedraRueda una moneda gigante de piedra carril arriba, y de vuelta.
- Montón de monedasUna moneda de piedra gigante junta a las bolas chiquitas y chocan entre sí.
- MONEDA DE PIEDRA AL AIRE definitiva, cada 13 sLanza la moneda de piedra gigante. Cara: cae sobre todas las bolas. Cruz: remienda y protege tu muro.
- Rol
- Banquero
- Arma
- Piedra rai
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Paga con monedas de piedra más grandes que un auto. Sin cambio.

Su campeón lleva una aureola de dinero de piedra y sabe estos trucos: Pedrusco y Dinero del almuerzo (¡A RODAR LA RAI!). Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Kaselehlie! Paga.»

Islas Marshall
Común Fase 68«¡Sigue el oleaje!»
- Mapa de PalitosUn viejo mapa de varillas de las olas: una explosión en cruz golpea a las bolas del frente.
- Dos corrientesLa corriente se divide en dos y sube por las dos diagonales.
- OLEAJE OCEÁNICO definitiva, cada 13 sGrandes olas del océano ruedan por todo el césped.
- Rol
- Navegante
- Arma
- Carta de navegación de varillas
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Cartografió el océano con palitos y conchas. Funciona.

Su campeón lleva un sombrero de pandano y sabe estos trucos: Esquive y Lazo (¡CANOAS DE BATANGA!). Cómo ataca tu muro: Bumerán. «¡Iakwe! Leo el mar.»

Nauru
Común Fase 69«¡Todo el país en mi mano!»
- Carretera de CircunvalaciónLanza un Nauru de bolsillo. Su carretera circular se expande en ondas.
- Reductor de VelocidadUn tope: las bolas golpeadas no pueden correr, saltar ni zigzaguear por un rato.
- VUELTA COMPLETA definitiva, cada 15 sLa vuelta entera a la isla: las bolas de adelante terminan atrás, las de atrás adelante, todas mareadas.
- Rol
- Rodeador
- Arma
- Nauru de bolsillo
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Una carretera. Da la vuelta. Ese es todo el mapa.

Su campeón lleva una vincha de fragata y sabe estos trucos: Carril rápido y Taladro (¡VUELTA A LA ISLA!). Cómo ataca tu muro: Tiro a la carrera. «¡Ekamawir omo! Pequeño, pero aquí.»

Filipinas
Épica Fase 70«Mi chancla tsinelas nunca falla.»
- TsinelasUna chancla golpea a la bola más rápida y la aturde. Luego sigue rebotando.
- Doble TsinelasMás rebotes.
- LA IRA DE NANAY definitiva, cada 13 sUna chancla para cada bola a su alcance.
- Rol
- Cazador
- Arma
- Tsinelas (una chancla)
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Aprendió a lanzar de su mamá. Puntería de miedo.

Su campeón lleva un salakot y sabe estos trucos: Dividirse y Huevo (¡7641 ISLAS!). Cómo ataca tu muro: Bumerán. «La chancla está lista.»
15 Costa del Ámbar

Estonia
Común Fase 71«¡Arrancando! Bonk.exe»
- Startup UnicornioUn unicornio de peluche a la bola más grande. Los bonks dan más XP.
- Identidad DigitalLas bolas escaneadas reciben más daño durante un rato.
- CARRERA DE CÓDIGO definitiva, cada 18 sUna racha de programación: tu tropa aprende rapidísimo y una carta de subir nivel llega antes.
- Rol
- Programador
- Arma
- Unicornio startup
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Más startups unicornio por persona de Europa. En línea.

Su campeón lleva un casco de kiiking y sabe estos trucos: Gran salto y Modo estrella (¡KIIKING!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «¡Tere! Me columpio en 360. ¿Y tú?»

Letonia
Común Fase 72«¡Sēnes! ¡Hongos!»
- Caza de HongosPlanta hongos en el césped. Si pisas uno: ¡puf!
- Nube de EsporasLas bolas que bonkea revientan en una nube de esporas.
- HOGUERA DE JĀŅI definitiva, cada 15 sUna hoguera de San Juan arde sobre la multitud.
- Rol
- Recolector
- Arma
- Hongo boletus
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Sale a buscar hongos por diversión. Todos los fines de semana.

Su campeón lleva una corona de hojas de roble y sabe estos trucos: Crecer y Rayo encogedor (¡RECOLECCIÓN DE HONGOS!). Cómo ataca tu muro: Pícnic. «¡Sveiki! Este es MI rincón de hongos.»

Lituania
Común Fase 73«¡Triple desde lejos!»
- TripleUn balón de básquet en globo a la bola más lejana. Limpio.
- ReboteLa bola rebota y vuelve a golpear.
- LLUVIA DE CEPELINAI definitiva, cada 14 sUn dumpling gigante cae sobre la multitud. Cuando revienta, pega más fuerte por cada bola cercana.
- Rol
- Encestador
- Arma
- Balón de baloncesto
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Le encanta el básquet. Hasta sus dumplings vuelan como zepelines.

Su campeón lleva una vincha de básquet y sabe estos trucos: Minimeteorito y Ráfaga (¡TRIPLE!). Cómo ataca tu muro: Combo. «¡Labas! Te paso la pelota.»

Bielorrusia
Común Fase 74«¡Draniki calientes! ¡Atrapa!»
- Lanzamiento de DranikiLanza en abanico tortitas de papa calientes al frente.
- Olor a smetanaUna bola untada de crema agria huele tan rico que las bolas de alrededor se le amontonan.
- EMPUJÓN DE ZUBR definitiva, cada 12 sUn bisonte embiste a lo largo de tu muro y empuja hacia atrás a las bolas que lo muerden.
- Rol
- Cocinero
- Arma
- Draniki
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene 300 recetas de papa. Y un baile llamado Papa.

Su campeón lleva un sombrero de paja y sabe estos trucos: Empujón y Gruñona (¡CARGA DEL ZUBR!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «¡Dobry dzien! ¿Hambre?»

Polonia
Común Fase 75«¡Polonia se va al espacio!»
- Puede al EspacioCohete casero. Explosión sobre la bola más cercana a tu muro.
- Cohete de RacimoLlueven minicohetes alrededor de cada explosión.
- MEGACOHETE definitiva, cada 11 sUn cohete gigante sobre la multitud más densa.
- Rol
- Explosión
- Arma
- Cohete casero
- Obtenla
- En tu tropa desde el primer día. Superar Polonia más adelante da 10 cartas extra.
- Bio
- Construyó un cohete con un refrigerador. Funciona. Casi siempre.

Su campeón lleva unas alas de húsar y sabe estos trucos: Embestida y Arriba y lejos (¡CARGA HÚSAR!). Cómo ataca tu muro: Perforaarmaduras. «¡Polonia llegó a tu césped!»
Vuelan Cosas
Acto 4 · fases 76–100
«Unos se paran. Otros lanzan. Todos maleducados.»
Novedad: ¡lanzadores! Se paran antes de llegar y lanzan cosas a tu muro.
16 Bazar

Chipre del Norte
Común Fase 76«¡Iii-aaa! ¡Ser hora del burro!»
- Coz de BurroUn burro salvaje de Karpaz da coces. La primera fila sale volando atrás.
- IIH-AAHLas bolas que patea pueden oír el rebuzno del burro y huir.
- CASTILLO DE CUENTO definitiva, cada 16 sUn cuento para dormir desde el castillo: todos se duermen hasta que algo les pega.
- Rol
- Vaquero
- Arma
- Burro de Karpaz
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Sus burros salvajes paran los autos para pedir zanahorias.

Su campeón lleva una gorra de capitán de puerto y sabe estos trucos: Lazo y Piel gruesa (¡POTRILLOS, AL TROTE!). Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Merhaba! ¿Tienes zanahorias?»

Líbano
Rara Fase 77«¡Yalla! ¡Falafel para todos!»
- Ráfaga de FalafelBolitas de falafel calientes vuelan hacia bolas al azar. Crunch.
- Tercer falafelCada tercer falafel sobre la misma bola sale extra crujiente.
- HUMMUS RÉCORD definitiva, cada 13 sUn plato de hummus de tamaño récord, repartido. Menos bolas, porciones más grandes.
- Rol
- Freidor
- Arma
- Falafel
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Esquía a las 9, nada a las 2. Come hummus entre medio.

Su campeón lleva un gorro con pompón para esquí y playa y sabe estos trucos: Banquete y Modo estrella (¡HORA DEL MEZE!). Cómo ataca tu muro: Pícnic. «¡Ahlan! ¿Ya comiste? ¡Come!»

Siria
Común Fase 78«¡Ñam ñam! ¡Hora del hámster!»
- Mofletes LlenosUn hámster mordisquea a la bola del frente. Tu muro se queda las migas.
- Cadena de mordiscosEl hámster salta de una bola agotada, envenenada o en llamas a la siguiente.
- GIRO DE NORIA definitiva, cada 17 sLa noria gira al revés: tu muro vuelve a como estaba hace unos segundos.
- Rol
- Roedor
- Arma
- Hámster dorado
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Todos los hámsteres dorados del mundo vienen de Alepo.

Su campeón lleva una torre de jabones y sabe estos trucos: Gran trago y Rodar lejos (¡DESFILE DE HÁMSTERES!). Cómo ataca tu muro: Munición viva. «¡Ahlan! Bienvenido a mi patio.»

Irak
Rara Fase 79«Tengo una queja. Sobre ti.»
- Tablilla FuriosaUna carta de arcilla enojada golpea a la bola más grande. Se frena y hace berrinche.
- Las malas noticias vuelanLo que tenga la bola a la que le pega se les pega a las bolas de al lado.
- PUERTA DE ISHTAR definitiva, cada 15 sLa puerta azul cuida tu muro: por un rato, cada bola que llega queda bonkeada y sale lanzada hacia atrás, una vez cada una.
- Rol
- Escriba
- Arma
- Tablilla de queja de arcilla
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Inventó la escritura. Luego escribió la primera queja.

Su campeón lleva una gorra sidara y sabe estos trucos: Carterista y ¡Crac! (¡REEMBOLSO! ¡YA!). Cómo ataca tu muro: Eco. «Quiero hablar con tu gerente.»

Turquía
Legendaria Fase 80«¿Helado? ¡Toma! ...¡Uy! ¡Se fue!»
- Truco del DondurmaUn helado salta de bola en bola. Nadie le da ni una lamida.
- CambiazoEl truco del heladero: la bola de adelante y la de hasta atrás cambian de lugar de repente.
- ROLLO DE DÜRÜM definitiva, cada 14 sA todos los enrollan en un dürüm chiquito: pequeños, lentos y blanditos.
- Rol
- Showman
- Arma
- Cucurucho de dondurma
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre. También está en la ruta Gold del Bonk Pass.
- Bio
- Toma más té que nadie en el mundo. Te trolea con helado.

Su campeón lleva una bandeja de çay y sabe estos trucos: De cabeza y Pausa para merendar (¡ÇAY! ¡ÇAY! ¡ÇAY!). Cómo ataca tu muro: Bumerán. «¡Hoş geldin! ¿Quieres helado?»
17 Barlovento

Dominica
Común Fase 81«¡Craaa! ¡Dominica está aquí!»
- Picada del SisserouUn loro morado se lanza sobre las bolas más rápidas. ¡Grac!
- Charla de LoroAprende una palabra nueva por bonk. Más XP.
- LAGO HIRVIENTE definitiva, cada 15 sUnas aguas termales burbujeantes: las bolas se hunden, y cuanto más se quedan, más les duele.
- Rol
- Graznador
- Arma
- Loro sisserou
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Un río para cada día del año. 365 en total.

Su campeón lleva un pañuelo de madrás y sabe estos trucos: Refuerzos y Parpadeo (¡GALLINAS, SALTEN!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «¡No la República! ¡Solo Dominica!»

Santa Lucía
Común Fase 82«¡Cuidado con la cáscara! ¡Muy tarde!»
- Resbalón de Higo VerdeCáscaras de higo verde en el césped. El grupo del frente resbala hacia atrás.
- Cáscara de plátanoUna cáscara cae justo frente a tu muro. La próxima bola que llegue se resbala, queda bonkeada y ve estrellitas.
- LANZAMIENTO DESDE LOS PITONS definitiva, cada 13 sLa bola de adelante sale volando por encima de los Pitons y cae sobre la multitud más grande.
- Rol
- Bromista
- Arma
- Plátano verde
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Llama higo a la banana verde. Se la come con bacalao salado.

Su campeón lleva un sombrero de los Pitons gemelos y sabe estos trucos: Mantequilla y Carril rápido (¡RESBALÓN DE CÁSCARA!). Cómo ataca tu muro: Trampa de burbujas. «¡Bonjou! ¡Cuidado con la cáscara!»

San Vicente
Común Fase 83«¡Fruto del pan! ¡Recién salido de las brasas!»
- Fruto del Pan AsadoUn fruto del pan asado revienta sobre la bola del frente. ¡Quema!
- Fruto del pan calienteUn pedazo caliente se pega a una bola y explota un momento después, donde sea que haya ido.
- FRUTO DEL PAN PARA TODOS definitiva, cada 13 sUn fruto del pan gigante, repartido. Mientras menos bolas haya en el césped, más grande es cada pedazo.
- Rol
- Asador
- Arma
- Fruta del pan asada
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su fruto del pan llegó en barco en 1793. Nunca se fue.

Su campeón lleva un sombrero de paja con gemas y sabe estos trucos: Merendarse a un amigo y Bomba de mecha (¡EL ASADO ESTÁ LISTO!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «¡Bienvenida vincy! ¿Fruto del pan?»

Granada
Rara Fase 84«¡La Isla de las Especias, presente! ¡Snif!»
- EspecieroNuez moscada, canela, clavo: una ráfaga de especias al frente.
- Bien SazonadoLas bolas especiadas saben mejor. Reciben más daño.
- PARQUE DE ESCULTURAS definitiva, cada 15 sTodas las bolas se vuelven de piedra, como las estatuas del mar.
- Rol
- Rallador
- Arma
- Nuez moscada
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene una nuez moscada en la bandera. La única del mundo.

Su campeón lleva una corona de nuez moscada y sabe estos trucos: Rebote y Modo furia (¡EXTRA PICANTE!). Cómo ataca tu muro: Combo. «¡Bienvenido a la Isla de las Especias!»

Trinidad y Tobago
Rara Fase 85«¡Hora del steel pan! ¡Todos a bailar!»
- Tambor de AceroUn steel pan dispara música soca carril arriba en un cono ancho.
- Disfraz de masCada golpe es una sorpresa: un mareo, una lentitud, un empujón o una quemadura. Nadie sabe cuál, ni siquiera la sartén.
- QUÉ TAN BAJO PUEDES definitiva, cada 14 sUna barra de limbo gigante baja barriendo. Todos se encogen.
- Rol
- Panman
- Arma
- Steel pan
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Inventó el steel pan Y el limbo. Nación fiestera.

Su campeón lleva un tocado de ibis escarlata y sabe estos trucos: Ánimos y Dispersión (¡A LA MASCARADA!). Cómo ataca tu muro: Eco. «¿Wha de scene? ¡Hora del carnaval!»
18 Costa de Oro

Togo
Común Fase 86«¡Golpe! ¡Vuelta! ¡Golpe!»
- Golpe de FufuUn mazo gigante de fufu aplasta todo un carril. ¡PUM!
- Fufu PegajosoLas bolas machacadas se pegan al suelo como masa.
- TORRES TAKIENTA definitiva, cada 15 sCasitas-torre de barro brotan y disparan.
- Rol
- Machacador
- Arma
- Mazo de fufu
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Largo y fino como un carril. Machaca fufu al ritmo.

Su campeón lleva un turbante de reina del mercado y sabe estos trucos: Pisotón y Gruñona (¡A MACHACAR JUNTOS!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «¡Woezon! ¡El fufu está casi listo!»

Benín
Rara Fase 87«¡Rema arriba! ¡Rema atrás!»
- Carrera de PiraguaUna piragua rema carril arriba y vuelve. Bonk, bonk.
- Barrida de remoEl remo se balancea de lado y les da una cachetada a las bolas al lado de la golpeada.
- CANALES DE GANVIÉ definitiva, cada 16 sAgua del pueblo palafito: un foso frente a tu muro frena y empapa a cada bola que entra.
- Rol
- Remero
- Arma
- Piragua
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene un pueblo entero sobre pilotes en un lago. ¡Ganvié!

Su campeón lleva un sombrero de paja del lago y sabe estos trucos: Portal y Escudos arriba (¡REMA, REMA!). Cómo ataca tu muro: Bumerán. «¡Bonjour! ¡Cuidado con el agua!»

Ghana
Rara Fase 88«¡Akwaaba! ¡A tejer!»
- Tejido KenteHilos de oro cruzan y bajan sobre la bola del frente. ¡Tejida!
- PásaloUn pase perfecto: el próximo compañero que le pegue a esa bola pega mucho más fuerte.
- AZONTO definitiva, cada 15 sTodos se ponen a bailar azonto: las bolas bailan de lado y chocan entre sí.
- Rol
- Lanzadera
- Arma
- Lanzadera de kente
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- El jollof de Ghana es el mejor jollof. Es un hecho.

Su campeón lleva una corona de kente y sabe estos trucos: Banquete y Lazo de amigos (¡PAUSA DE JOLLOF!). Cómo ataca tu muro: Pícnic. «¡Akwaaba! ¡Bienvenido a Ghana!»

Camerún
Rara Fase 89«¡Croac! ¡Viene una grande!»
- Salto de GoliatLa rana más grande del mundo salta sobre la última fila. ¡Plaf!
- AplastadoLas bolas bajo la rana se quedan aplastadas y chiquitas.
- REBOTE GOLIAT definitiva, cada 15 sUnas ranas gigantes rebotan sobre cada bola. Cada una pierde una parte de su vida, así que las grandes pierden más.
- Rol
- Saltador
- Arma
- Rana goliat
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Hogar de la rana más grande del mundo. Tan grande como un gato.

Su campeón lleva un sombrero de plumas juju y sabe estos trucos: Segundo aire y Gran salto (¡INDOMABLE!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «¿How na? ¡Bienvenido a Camerún!»

Nigeria
Épica Fase 90«¡Jollof servido! ¡Ahumado!»
- Jollof de FiestaUna olla gigante de jollof ahumado de fiesta se derrama sobre la multitud. ¡Quema!
- Fondo de OllaEl fondo crujiente de la olla alimenta tu muro. Cura.
- CARRERA DE DANFO definitiva, cada 13 sAutobuses amarillos rugen por el césped. ¡Obalende!
- Rol
- Banquetero
- Arma
- Olla de jollof de fiesta
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su jollof es el mejor jollof. Pregunta a cualquiera. Menos a Ghana.

Su campeón lleva un gele de fiesta y sabe estos trucos: Refuerzos y Lazo de amigos (¡LLEGAN LAS TÍAS!). Cómo ataca tu muro: Munición viva. «¿How far? ¿Viniste por la fiesta?»
19 Lejano Oriente

Mongolia
Épica Fase 91«Disparo desde mi caballo. Nunca fallo.»
- Arquero a CaballoFlechas de juguete rápidas a las bolas del frente.
- Flechas de FuegoLas flechas prenden fuego a las bolas.
- LLUVIA DE FLECHAS definitiva, cada 12 sLlueven flechas sobre cada bola a su alcance.
- Rol
- Ráfaga
- Arma
- Arco y flechas de juguete
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre. También está en la ruta gratuita del Bonk Pass.
- Bio
- Aprendió a montar antes que a rodar.

Su campeón lleva un gorro de piel y sabe estos trucos: Embestida y Ráfaga (¡LA HORDA!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «¡Kan querer tu césped!»

Corea del Norte
Épica Fase 92«¡Slurp! ¡Los fideos están fríos!»
- Gran SorboUn sorbo gigante de fideos fríos junta a la multitud.
- Cerebro CongeladoPégale a una bola aturdida, congelada o atorada y se quiebra con un daño enorme. Las congeladas se hacen añicos sobre sus amigas.
- JUEGOS MASIVOS definitiva, cada 16 sSincronía perfecta: toda la tropa dispara a la vez.
- Rol
- Tragafideos
- Arma
- Tazón de fideos fríos
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Sirve fideos en agua helada. Los corta con tijeras.

Su campeón lleva un gorro de piel de invierno y sabe estos trucos: ¡En fila! y Lazo de amigos (¡SINCRONÍA PERFECTA!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «¡Annyeong! ¿Fideos? Muy fríos.»

Taiwán
Rara Fase 93«¡Hora del boba! ¡Perlas extra!»
- Ráfaga de BobaPerlas masticables salen disparadas de una pajita gorda y rebotan de bola en bola.
- Caída de perlaPerlas de boba caen en el césped y se ponen pegajosas un segundo después. La próxima bola que pise una hace pop.
- PARA ELISA definitiva, cada 15 sEl camión de la basura pone su canción. Cada bola cerca del camión sale huyendo.
- Rol
- Agitador
- Arma
- Bubble tea
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Inventó el bubble tea. Sus camiones de basura tocan Beethoven.

Su campeón lleva un sombrero de vaporera de dumplings y sabe estos trucos: Burbujas y Gran trago (¡TODOS A BORDO!). Cómo ataca tu muro: Trampa de burbujas. «¡Nǐ hǎo! ¿Quieres bubble tea?»

Corea del Sur
Legendaria Fase 94«¡Annyeong! ¡Empieza el concierto!»
- Elige a tu BiasPone el foco en la bola más grande: recibe más daño y luego revienta en corazones.
- Cántico de FansCada bonk pone a gritar a la afición: la definitiva de un compañero se carga más rápido.
- CONCIERTO DE K-POP definitiva, cada 15 sSe alza un escenario. Las bolas del frente se vuelven tus fans.
- Rol
- Ídolo
- Arma
- Lightstick de K-pop
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre. También llega el día 14 de la gira de 30 días.
- Bio
- Inventó su propio alfabeto. Lo usa para cánticos de fans.

Su campeón lleva un gat y sabe estos trucos: Modo estrella y Deslumbre (¡BAILARINES DE APOYO!). Cómo ataca tu muro: Eco. «¡Annyeong! ¡Ser mi debut!»

Japón
Mítica Fase 95«Modo ninja: kawaii.»
- Ninja KawaiiLanza shurikens y echa porras, así todos recargan más rápido.
- Ninja copiónA veces copia el truco de un compañero sobre lo que golpea. Los ninjas nunca dicen dónde lo aprendieron.
- CLON DE SOMBRA definitiva, cada 15 sUn clon de sombra repite la última definitiva que usó un compañero. El mejor truco ninja es el de otro.
- Rol
- Apoyo
- Arma
- Shuriken
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Un ninja de verdad. Nadie lo vio llegar. Lleva una cinta en la frente.

Su campeón lleva un kabuto samurái con cresta dorada y sabe estos trucos: Nube de humo y Camuflaje (¡BOMBA DE HUMO!). Cómo ataca tu muro: Bumerán. «No me viste venir.»
20 Olivares

Kosovo
Común Fase 96«¡Hajde! ¡Hora del ippon!»
- Lanzamiento IpponAgarra a la bola del frente y la lanza atrás. ¡Ippon!
- Lanzamiento de caderaUna llave de judo lanza a la bola contra su vecina. Las dos quedan bonkeadas.
- ¡IPPON! definitiva, cada 13 sLa bola de adelante sale lanzada por encima de sus amigas y cae sobre la multitud más grande.
- Rol
- Judoca
- Arma
- Cinturón negro de judo
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- ¿Sus oros olímpicos? Todos de judo. Cada uno.

Su campeón lleva un plis con cinta y sabe estos trucos: Congelación y Cambio de sitio (¡HAJIME!). Cómo ataca tu muro: Tiro a la carrera. «¡Tung! Macchiato, luego judo.»

Albania
Rara Fase 97«¡El té de montaña lo arregla todo!»
- Té de MontañaLe tira té de montaña caliente a la bola del frente. Tu muro se bebe lo que sobra.
- Sí o no con la cabeza¡Qué confusión! Por un rato, los médicos dejan de curar y los tamborileros dejan de tocar. Los campeones olvidan su hechizo.
- XHIRO definitiva, cada 18 sUn paseo al atardecer con plática: tu tropa aprende rápido y una carta de subir nivel llega antes.
- Rol
- Herbolario
- Arma
- Té de montaña
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Niega con la cabeza para decir sí. Asiente para decir no. Suerte.

Su campeón lleva un qeleshe y sabe estos trucos: Pausa para merendar y Sin arreglos (¡MÁS TÉ!). Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Tung! ¿Quieres té? ¡Niega con la cabeza para decir que sí!»

Macedonia del Norte
Común Fase 98«¡Buen perro! ¡Vigila el muro!»
- Perro GuardiánLe ladra a la bola del frente. A las bolas del muro les da mordisquitos.
- Gran Ladrido¡GUAU! La bola golpeada retrocede unos pasos de un salto.
- EL REBAÑO definitiva, cada 15 sLos perros pastores cuidan la puerta: por un rato, cada bola que llega a tu muro queda bonkeada y la arrean de vuelta, una vez cada una.
- Rol
- Guardián
- Arma
- Cachorro de šarplaninec
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su perro pastor sale en una moneda. Más grande que la moneda.

Su campeón lleva una šubara de pastor y sabe estos trucos: Refuerzos y Lazo (¡PERROS BUENOS, ADELANTE!). Cómo ataca tu muro: Tiro a la carrera. «¡Zdravo! Cuidado con el perro. Abraza.»

Chipre
Rara Fase 99«¡Ñic, ñic! ¡Halloumi!»
- Cebo de HalloumiUna loncha de halloumi chisporroteando en el césped. Las bolas se paran a comer.
- Queso que rechinaUna bola que huele a halloumi asado atrae a las bolas hambrientas de alrededor.
- PARRILLA DE HALLOUMI definitiva, cada 13 sBarras de parrilla gigantes marcan cruces chisporroteantes en la multitud.
- Rol
- Parrillero
- Arma
- Halloumi a la parrilla
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- El cobre lleva su nombre. Su queso rechina.

Su campeón lleva una corona de concha de Afrodita y sabe estos trucos: Carril pegajoso y Pausa para merendar (¡SIGA SIGA!). Cómo ataca tu muro: Pícnic. «¡Yia sou! ¿Te gusta el halloumi?»

Grecia
Legendaria Fase 100«¡OPA! ¡Platos arriba!»
- ¡OPA! DiscoUn plato de fiesta vuela como un disco carril arriba. ¡OPA!
- Rebote de discoEl disco rebota por el césped hasta una bola de otro carril.
- ¡ZEUS! definitiva, cada 13 sRayos del Olimpo. Cada uno salta.
- Rol
- Olímpico
- Arma
- Plato de fiesta
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre. También está en la ruta Gold del Bonk Pass.
- Bio
- Inventó los Juegos Olímpicos, el teatro y romper platos.

Su campeón lleva una corona de olivo y sabe estos trucos: Escondite y Asta de bandera (¡CORO, ENTRA!). Cómo ataca tu muro: Bumerán. «¡Yassou! ¡Mi teatro! ¡Di feta!»
Por Abajo y Por Arriba
Acto 5 · fases 101–125
«Se zambullen. Cavan. Asoman.»
Ahora algunos lugareños se zambullen y cavan. Bonkéalos cuando asomen.
21 Magreb

Sahara Occidental
Común Fase 101«Siéntate. Ya viene el té.»
- Servido desde lo AltoSirve el té desde muy alto. Cada chorro pega más fuerte.
- Tres VasosCada servida también remienda un poco el muro.
- CEREMONIA DEL ATAY definitiva, cada 16 sTres vasos de té para la tropa: la definitiva de todas las demás bolas se carga un montón.
- Rol
- Anfitrión
- Arma
- Tetera de plata
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tres vasos de té o no te puedes ir. Son las reglas.

Su campeón lleva un turbante índigo del desierto y sabe estos trucos: Punto de curación y Ráfaga gorda (¡CARAVANA DE CAMELLOS!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «Eres invitado. El invitado pierde.»

Mauritania
Común Fase 102«¡Todos a bordo! Ser viaje largo.»
- Expreso de MineralUn tren de hierro de 2 km arrasa carril arriba. Chu-chú.
- Pila de mineralUna bola bonkeada se desploma sobre la de atrás. Cuanto más grande era, más fuerte cae.
- OJO DEL SAHARA definitiva, cada 15 sEl ojo gigante vigila tu muro: por un rato, cada bola que llega queda bonkeada y sale lanzada hacia atrás, una vez cada una.
- Rol
- Conductor
- Arma
- Tren de mineral de hierro
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su tren es tan largo que se saluda a sí mismo.

Su campeón lleva una gorra de maquinista de tren y sabe estos trucos: ¡En fila! y Pedrusco (¡A TODO VAPOR!). Cómo ataca tu muro: Tiro a la carrera. «Próxima parada: ¡tu muro!»

Túnez
Rara Fase 103«A la jaula, habibi.»
- Jaula AzulDeja caer jaulas azules sobre las bolas más grandes. ¡Atrapadas!
- Patas enjauladasLas patas enjauladas no pueden correr, saltar ni zigzaguear por un rato.
- ESPEJISMO DEL SAHARA definitiva, cada 14 s¡Un espejismo! Las bolas creen que la izquierda es la derecha, cambian de lado y se quedan confundidas.
- Rol
- Atrapador
- Arma
- Jaula de Sidi Bou Said
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Pinta todas las puertas de azul. Hasta las jaulas.

Su campeón lleva una chechia roja y sabe estos trucos: Señuelos y De cabeza (¡PASO ESPEJISMO!). Cómo ataca tu muro: Trampa de burbujas. «¿Estaba aquí? ¿O allí?»

Argelia
Épica Fase 104«Orejas arriba. Te oigo.»
- Salto de FenecSus orejas gigantes encuentran a la bola más débil. ¡Y se le lanza encima!
- Siguiente saltoCada bonk deja que el fénec vuelva a saltar antes.
- NOCHE DE RAÏ definitiva, cada 15 sTu muro entrega unos ladrillos para una noche loca: la tropa pega mucho más fuerte por un rato.
- Rol
- Acechador
- Arma
- Zorro fénec
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- El país más grande de África. El zorro más pequeño. Las orejas más grandes.

Su campeón lleva un gorro de hincha de los Fennecs y sabe estos trucos: Túnel y Refuerzos (¡MANADA DE FENECS!). Cómo ataca tu muro: Combo. «¡Un, dos, tres, viva!»

Marruecos
Épica Fase 105«¡Cabras! ¡Desde el árbol!»
- Lluvia de CabrasLas cabras del argán saltan del árbol y dan topetazos a las bolas del frente.
- Mancha de aceite de argánPatas aceitosas: cada golpe hace más lenta a una bola, hasta que casi no se mueve.
- HORA DEL TAJINE definitiva, cada 14 sLa tapa de un tajín cae sobre la multitud. Cuando se levanta, explota más fuerte por cada bola que tenga cerca.
- Rol
- Cabrero
- Arma
- Cabra del argán
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Sus cabras trepan árboles. Nadie sabe cómo. Ni las cabras.

Su campeón lleva un fez rojo y sabe estos trucos: Portal y Cara o cruz (¡CABRAS, A CAER!). Cómo ataca tu muro: Munición viva. «¡Bienvenido a mi zoco!»
22 Ruta de la Seda

Turkmenistán
Rara Fase 106«¡Melón a domicilio!»
- Día del MelónUn melón dorado bonkea a la bola del frente y sale volando en rodajas.
- MelonazoLas bolas aturdidas, congeladas o atoradas revientan como un melón. Las congeladas salpican a sus amigas.
- CRÁTER DE DARVAZA definitiva, cada 14 sUn cráter de gas ardiente se abre bajo la multitud.
- Rol
- Rebanador
- Arma
- Melón dorado
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene un Día Nacional del Melón. Y una fiesta para las alfombras.

Su campeón lleva un telpek y sabe estos trucos: Embestida y Placas de blindaje (¡GALOPE DORADO!). Cómo ataca tu muro: Perforaarmaduras. «Mi sombrero es más grande que tú.»

Tayikistán
Común Fase 107«¡Cuernos primero!»
- Topetazo de ArgalíUna oveja Marco Polo embiste a la bola del frente y la manda lejos.
- Cuernos MareadoresLas bolas que reciben un cabezazo salen girando de lado y chocan con sus amigas.
- AVALANCHA DEL PAMIR definitiva, cada 13 sUna bola de nieve rueda por el carril más lleno y se hace más ancha con cada bola que aparta.
- Rol
- Peleador
- Arma
- Oveja de Marco Polo
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Sus ovejas tienen cuernos más largos que las propias ovejas.

Su campeón lleva un gorro de lana pamirí y sabe estos trucos: Empujón y Modo furia (¡CUERNOS ABAJO!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «¡Desde el Techo del Mundo!»

Kirguistán
Rara Fase 108«Había una vez, hace muchísimo tiempo...»
- Epopeya de ManasLanza la epopeya de Manas a la bola más grande. Más XP.
- Contado más largoEl bardo alarga cada historia: los aturdimientos, las lentitudes y las quemaduras de una bola duran más.
- MONTAJE DE YURTA definitiva, cada 16 sUna yurta cae en tu muro: un parche, un escudo y un cambio gratis.
- Rol
- Bardo
- Arma
- Epopeya de Manas
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su poema épico es 20 veces más largo que la Odisea.

Su campeón lleva un kalpak blanco y sabe estos trucos: Nana y Ánimos (¡EMPIEZA LA EPOPEYA!). Cómo ataca tu muro: Eco. «Siéntate. Esta historia es larga.»

Uzbekistán
Rara Fase 109«¡Non fresco! ¡Caliente!»
- Non FrisbiUn pan non redondo rebota de borde a borde césped arriba.
- MigasCada golpe salpica migas a las bolas cercanas.
- PLOV PARA TODOS definitiva, cada 16 sUna olla enorme de plov: por un rato, cada bonk remienda tu muro.
- Rol
- Panadero
- Arma
- Pan non
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Nunca pone el pan boca abajo. Tú tampoco deberías.

Su campeón lleva un doppi y sabe estos trucos: Banquete y Club de fans (¡INVITADOS! ¡A COMER!). Cómo ataca tu muro: Bumerán. «El invitado es el rey. Igual pierdes.»

Kazajistán
Épica Fase 110«¡Hora de manzanas! Sabor original.»
- Origen de la ManzanaLanza manzanas en globo a las filas de atrás. Todas las manzanas nacieron aquí.
- Huerto SalvajeLas manzanas estallan en minimanzanas alrededor del golpe.
- ATERRIZAJE DEL SOYUZ definitiva, cada 13 sCápsulas espaciales caen en paracaídas sobre la multitud.
- Rol
- Cosechador
- Arma
- Manzana silvestre
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Las primeras manzanas crecieron aquí. De nada, mundo.

Su campeón lleva un borik con plumas de búho y sabe estos trucos: Minimeteorito y Arriba y lejos (¡DESPEGUE!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «Bienvenido a la estepa. Grande, ¿sí?»
23 Canal y Café

Nicaragua
Común Fase 111«¡Tabla encerada! Con ceniza.»
- Tabla de VolcánBaja surfeando un volcán, atravesando toda una columna de bolas.
- Avalancha de cenizaLa tabla sigue deslizándose por el carril, junta ceniza y pega más fuerte con cada bola.
- TIBURONES DEL LAGO definitiva, cada 15 sTiburones de agua dulce saltan. Todos huyen césped arriba.
- Rol
- Tablista
- Arma
- Tabla de volcán
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Baja por volcanes activos. En una tabla. Por diversión.

Su campeón lleva un casco de volcano boarding y sabe estos trucos: Rodar lejos y Bomba de mecha (¡TABLA ABAJO!). Cómo ataca tu muro: Tiro a la carrera. «Bajé un volcán deslizándome por esto.»

Costa Rica
Rara Fase 112«¡Pura vida! ¡A rodar!»
- Esfera de PiedraLanza una antigua bola de piedra por su propio carril, como en los bolos.
- Modo PerezosoLas bolas golpeadas van lentas como perezosos. Muy. Lentas.
- LA GRAN ESFERA definitiva, cada 14 sUna esfera de piedra de dos metros rueda por el centro.
- Rol
- Jugador de Bolos
- Arma
- Esfera de piedra
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Sus esferas de piedra tienen 1000 años. Tus antepasados.

Su campeón lleva un sombrero de bosque nuboso y sabe estos trucos: Caparazón y Crecer (¡PURA VIDA!). Solo lanza su arma contra tu muro. «Tranqui. Vas a perder. Pura vida.»

Panamá
Rara Fase 113«¡Atajo, abran paso!»
- Cruce del CanalUn portacontenedores cruza la fila más llena.
- CompuertasLas puertas se cierran sobre las bolas golpeadas: quedan retenidas.
- VACIADO DE ESCLUSA definitiva, cada 15 sLa esclusa se vacía: todas las bolas se deslizan hacia el centro.
- Rol
- Capitán
- Arma
- Barco portacontenedores
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Construyó un atajo entre dos océanos. Sigue orgulloso.

Su campeón lleva un sombrero Panamá y sabe estos trucos: Portal y ¡En fila! (¡ATAJO!). Cómo ataca tu muro: Eco. «Mi sombrero es de Ecuador. Shh.»

Venezuela
Épica Fase 114«¡Arepa! ¡Recién salida del budare!»
- Arepa ExprésArepas calientes a la bola del frente. Una de sobra alimenta al muro.
- SobrasCada bola que bonkea se convierte en parches para tu muro. Bolas más grandes, parches más grandes.
- CATATUMBO definitiva, cada 13 sLa tormenta sin fin: los rayos saltan por el césped.
- Rol
- Cocinero
- Arma
- Arepa
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene la cascada más alta y más relámpagos que nadie. Muy ocupado.

Su campeón lleva un sombrero llanero y sabe estos trucos: Pausa para merendar y Retirada (¡PAUSA DE AREPA!). Cómo ataca tu muro: Pícnic. «¡Chamo! ¿Escalaste mi tepuy?»

Colombia
Épica Fase 115«¡Hora del tinto! ¡Despierta!»
- Ráfaga de GranosUna ráfaga rápida de granos de café a las bolas del frente.
- Subidón de TintoCada bonk es un chute de café: la tropa recarga más rápido.
- FESTIVAL DE LAS FLORES definitiva, cada 12 sRamos de flores gigantes llueven sobre el césped.
- Rol
- Barista
- Arma
- Grano de café
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Cultiva café en colinas tan empinadas que los granos ruedan hasta ti.

Su campeón lleva un sombrero vueltiao y sabe estos trucos: Ánimos y Cambio de sitio (¡HORA DE SALSA!). Cómo ataca tu muro: Combo. «¡Quiubo! ¿Café o salsa?»
24 Melanesia

Kiribati
Común Fase 116«Aquí ya es mañana.»
- Picado de FragataUn ave fragata da vueltas, marca a la multitud y se lanza en picado.
- Sombra de FragataUna fragata se lanza sobre la bola más rápida del césped y la frena.
- PRIMER AMANECER definitiva, cada 12 sEl primer sol del día brilla sobre las bolas de hasta atrás. Se chamuscan y van más lento.
- Rol
- Avistador
- Arma
- Ave fragata
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Vive en el mañana. El primero en ver cada nuevo día.

Su campeón lleva una corona de baile de la fragata y sabe estos trucos: Parpadeo y Portal (¡SALTO A MAÑANA!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «¡Hola desde mañana!»

Vanuatu
Rara Fase 117«¡Bum! Ser hora del tambor.»
- Bum de TamtamUn tambor de tronco gigante retumba: se expande un anillo de sonido.
- Sacudida de tamtamEl tambor sacude a las bolas chiquitas y las junta. Chocan entre sí, más fuerte cuantas más haya.
- LLANURA DE CENIZA definitiva, cada 15 sCeniza volcánica suave: las bolas se hunden, y cuanto más se quedan, más les duele.
- Rol
- Tamborilero
- Arma
- Gong de tronco
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Inventó el bungee. Con lianas. A propósito.

Su campeón lleva unas lianas de saltador y sabe estos trucos: Gran salto y Burbujeante (¡SALTO EN TIERRA!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «Salté de una torre por esto.»

Islas Salomón
Común Fase 118«Una roca más, una isla más.»
- Islote de CoralApila coral hasta hacer un islote. Un ayudante encima lanza conchas.
- Banda de BambúCada cuarto disparo le pega al gran tambor de bambú: un bonk extra y un pequeño mareo.
- LAGUNA DE COCODRILOS definitiva, cada 14 sLos cocodrilos agarran de las patas a las bolas grandes: se quedan atoradas y mordidas. Las chiquitas pasan nadando.
- Rol
- Constructor
- Arma
- Dinero de conchas
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su gente construyó islas a mano. Con coral. En serio.

Su campeón lleva una vincha de dinero de conchas y sabe estos trucos: Refuerzos y Piña (¡EQUIPO DE CANOA!). Cómo ataca tu muro: Munición viva. «Remamos toda la noche. Hola.»

Fiyi
Rara Fase 119«¡Bula! ¿Quién quiere un placaje?»
- Placaje SevenPlaca a la bola más rápida contra el suelo. Luego a la siguiente.
- Patadita al tobilloLas bolas tackleadas no pueden correr, saltar ni zigzaguear por un rato.
- EL SCRUM definitiva, cada 12 sTodo el equipo se agrupa en tu muro y empuja hacia atrás a las bolas que están ahí.
- Rol
- Placador
- Arma
- Balón de rugby
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su equipo de rugby a siete ganó el oro olímpico. Dos veces.

Su campeón lleva un casco de scrum de rugby y sabe estos trucos: Esquive y Devolver el golpe (¡FINTA!). Cómo ataca tu muro: Tiro a la carrera. «¡Bula! ¡Saque inicial!»

Papúa Nueva Guinea
Rara Fase 120«¡Bu! En 800 idiomas.»
- Susto de los Hombres de BarroHombres de barro con máscaras de arcilla saltan. El grupo del frente huye.
- Pluma de PitohuíLas bolas asustadas reciben una pluma de un pájaro venenoso.
- DANZA DEL PARAÍSO definitiva, cada 14 sLas aves del paraíso bailan: cada bola cambia de lado y se queda confundida.
- Rol
- Hombre de Barro
- Arma
- Máscara de hombre de barro
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Habla 800 idiomas. Dice «¡bu!» en todos.

Su campeón lleva un tocado de sing-sing y sabe estos trucos: Ánimos y Pasto alto (¡SING-SING!). Cómo ataca tu muro: Bumerán. «¡Gude! Saludo de 800 maneras.»
25 Mar Negro

Transnistria
Común Fase 121«¡Todo verdad! Casi todo.»
- Paseo en Bala de CañónMonta una bala de cañón que avanza a saltos carril arriba, bum a bum.
- Cuento ExageradoLas bolas golpeadas se encogen: la gran epopeya las hace sentir pequeñas.
- FORTALEZA DE BENDER definitiva, cada 16 sSe levantan las murallas de la fortaleza: tu muro recibe menos daño y pincha a cada bola que lo muerde.
- Rol
- Jinete
- Arma
- Bala de cañón del barón
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Un barón sobrevoló su fortaleza en una bala de cañón. Eso dice él.

Su campeón lleva un tricornio de barón y sabe estos trucos: Pedrusco y Arriba y lejos (¡PASEO EN BALA DE CAÑÓN!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «¿Te conté lo de la Luna?»

Moldavia
Común Fase 122«¡Bunica bate toba! ¡La abuela está en la batería!»
- Ritmo de BunicaEl tambor de la abuela arrastra a las bolas a un corro de hora.
- Hora MareanteAlgunas bolas se unen a la hora y salen girando de lado, chocando con sus amigas.
- EPIC SAX definitiva, cada 15 sUn riff de saxo en bucle. La tropa se mueve al ritmo: recarga más rápido.
- Rol
- Bailarín
- Arma
- Tambor de Bunica
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su abuela tocó el tambor en Eurovisión. La rompió.

Su campeón lleva una căciulă y sabe estos trucos: Piña y Ánimos (¡A LA HORA, TODOS!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «Me mandó la abuela. Ten miedo.»

Bulgaria
Rara Fase 123«¡Huele mis rosas!»
- Aceite de RosaUn charco de aceite de rosa sobre la multitud. Huele tan fuerte que duele.
- Rosas EspinosasLas bolas entre las rosas reciben más daño.
- YOGUR DE LA VIDA definitiva, cada 17 sEl muro come yogur: se cura, y sigue curándose.
- Rol
- Perfumista
- Arma
- Frasco de aceite de rosa
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Asiente para decir no. Niega para decir sí. Estás confundido. Bien.

Su campeón lleva una máscara de kukeri y sabe estos trucos: Caparazones y Sacúdetelo (¡CENCERROS! ¡YOGUR!). Cómo ataca tu muro: Eco. «*niega con la cabeza* Eso significa sí.»

Rumania
Rara Fase 124«¡Ajo! Por seguridad.»
- Protección de AjoAjo en el frente. Las bolas que golpean tu muro se llevan un picotazo.
- Ristra de AjosCada ajo le da al muro un pequeño escudo.
- NOCHE DE VAMPIROS definitiva, cada 16 sLas bolas más débiles reciben un mordisquito, cambian de bando y cuidan tu muro por un rato.
- Rol
- Guardián
- Arma
- Cabeza de ajo
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene más osos que nadie en Europa. Y mucho ajo.

Su campeón lleva un sombrero de pastor clop y sabe estos trucos: Refuerzos y Vampiro (¡MURCIÉLAGOS, A VOLAR!). Cómo ataca tu muro: Sanguijuela. «Bienvenido a mi castillo. ¿Ajo?»

Ucrania
Épica Fase 125«¡Poder girasol!»
- Lluvia de SemillasUn girasol lanza en abanico sus semillas al grupo del frente.
- Semillas de girasolCaen semillas en el césped y brotan un segundo después. La próxima bola que pise una hace bum.
- SALTO DE HOPAK definitiva, cada 13 sLos bailarines saltan y caen en split: explosiones en forma de cruz.
- Rol
- Sembrador
- Arma
- Girasol
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Cultiva más girasoles que nadie. Los campos le devuelven la sonrisa.

Su campeón lleva una corona de flores vinok y sabe estos trucos: Gran salto y Huevo (¡HOPAK!). Cómo ataca tu muro: Combo. «¡Dobryi den! ¿Hambre? ¡Borsch!»
Médicos por Todas Partes
Acto 6 · fases 126–150
«Trajeron médicos. Claro.»
Novedad: ¡médicos! Curan a sus amigos. Bonkéalos primero.
26 Cabo de Buena Esperanza

Lesoto
Común Fase 126«¡Aquí arriba hace frío! Toma una manta.»
- Manta EnvolventeEnvuelve a las bolas más grandes en mantas. Demasiado a gusto para caminar.
- Muro CalentitoCada manta también arropa al muro: un pequeño escudo.
- MALETSUNYANE definitiva, cada 12 sUna cascada de 192 m se vuelca por todo un carril.
- Rol
- Pastor
- Arma
- Manta basotho
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Todo el reino está a más de 1000 m. Mantas: obligatorias.

Su campeón lleva un mokorotlo y sabe estos trucos: Embestida y Capullo (¡GALOPE DE PONIS!). Cómo ataca tu muro: Tiro a la carrera. «¡Lumela! ¿Subiste hasta aquí?»

Esuatini
Común Fase 127«¡Sawubona! ¡Enciende la mecha!»
- Cera DerretidaUna vela de cera con forma de rinoceronte derrite a la bola más grande hasta achicarla.
- Capa de ceraLas bolas enceradas se resbalan en tu muro: por un rato, sus mordidas les rebotan.
- PISOTÓN SIBHACA definitiva, cada 14 sLos bailarines patean hasta el cielo y luego ¡PISOTÓN! El césped tiembla.
- Rol
- Cerero
- Arma
- Vela arcoíris de rinoceronte
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Reino chikito, rinocerontes grandes, velas arcoíris de rinoceronte.

Su campeón lleva un sombrero de choza colmena y sabe estos trucos: Mírame y Escudos arriba (¡COLAS ARRIBA!). Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Sawubona! Te veo. Ahora corre.»

Botsuana
Rara Fase 128«¡Dumela! ¡Suricata de guardia!»
- Guardia SuricataUn suricata hace guardia en el borde y acribilla a las bolas del frente.
- Escuela de SuricatasLos suricatas enseñan a sus crías. Sus bonks dan más XP.
- ¡PULA! definitiva, cada 16 s¡Lluvia! Una caja de provisiones cae en tu muro: un parche, un escudo y un cambio gratis.
- Rol
- Vigía
- Arma
- Suricata
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene más elefantes que nadie en el mundo. Nunca te olvidan.

Su campeón lleva un sombrero de safari con banda de cebra y sabe estos trucos: Refuerzos y ¡En fila! (¡DESFILE DE ELEFANTES!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «¡Dumela! Cuidado con los elefantes.»

Namibia
Rara Fase 129«¡Niebla matinal! ¡Bebe!»
- Baño de NieblaUn escarabajo del desierto deja seca a la bola del frente. Tu muro da un sorbo y se cura.
- ResecoLas bolas sorbidas hasta secarse se arrugan: más pequeñas, más lentas, más blandas.
- ROCÍO MAÑANERO definitiva, cada 17 sBaja la niebla: tu muro vuelve a como se veía hace unos segundos.
- Rol
- Sorbedor
- Arma
- Escarabajo toktokkie
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Sus escarabajos se ponen de cabeza para beber niebla. Cada mañana.

Su campeón lleva una gorra con cuernos de órix y sabe estos trucos: Rodar lejos y Camuflaje (¡TOBOGÁN DE DUNAS!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «Bienvenido al desierto más antiguo.»

Sudáfrica
Legendaria Fase 130«¡BZZZZZZZZZZ!»
- VuvuzelaUna ráfaga de sonido se abre en abanico césped arriba. Hace daño y empuja a las bolas atrás.
- Ola de EstadioEl estruendo también aturde un momento.
- RUGIDO DEL ESTADIO definitiva, cada 14 sTodo el césped tiembla.
- Rol
- Cono
- Arma
- Vuvuzela
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre. También está en la ruta Gold del Bonk Pass.
- Bio
- Una vuvuzela. Todo el estadio. Todos los días.

Su campeón lleva un casco makarapa y sabe estos trucos: Refuerzos y Congelación (¡LOS FANS!). Cómo ataca tu muro: Eco. «¡BZZZZZ! ¡Ser mi césped!»
27 Ríos Antiguos

Palestina
Rara Fase 131«¡Ahlan! ¡La cena está lista!»
- Maqluba al RevésVoltea una olla sobre el grupo del frente. Se van caminando hacia atrás.
- ¡Sahtein!Cada vuelta alimenta un poco al muro. ¡Bon appétit!
- ¡DABKE! definitiva, cada 16 sTodo el césped baila. Por un rato, cada bonk remienda tu muro.
- Rol
- Cocinero
- Arma
- Olla de maqluba
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su mejor plato se sirve al revés. A propósito.

Su campeón lleva un sombrero de paja de recolector de olivas y sabe estos trucos: Crecer y Pausa para merendar (¡HORA DE COSECHAR!). Cómo ataca tu muro: Pícnic. «¡Ahlan! ¿Viniste por la cosecha?»

Israel
Épica Fase 132«¡Shalom! ¡Hora de la startup!»
- Elegido a DedoLanza tomates cherry a las bolas más grandes. Muy selectivo.
- Cereza partidaUna cereza doble se parte en dos y sale volando por las dos diagonales.
- FLOTAR EN EL MAR MUERTO definitiva, cada 16 sTodos flotan y se quedan dormidos. Una bola se despierta en cuanto le pegan.
- Rol
- Inventor
- Arma
- Rama de tomates cherry
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Inventó la memoria USB. Todavía no la encuentra.

Su campeón lleva un kova tembel y sabe estos trucos: De cabeza y Parpadeo (¡RECALCULANDO!). Cómo ataca tu muro: Bumerán. «¡Shalom! Tengo una app para ti.»

Jordania
Rara Fase 133«¡Ahlan wa sahlan! ¡Hora del arte!»
- Botella de ArenaLanza en globo botellas de arte de arena a las filas de atrás. Bum de arcoíris.
- Vista largaLas botellas de arena pegan más fuerte cuanto más lejos caen en el césped.
- PETRA DE NOCHE definitiva, cada 14 sUna vela ilumina a todas las bolas. Las iluminadas reciben más daño.
- Rol
- Artista
- Arma
- Botella de arte de arena
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Dibuja camellos con arena dentro de botellas. Sin pegamento. Magia.

Su campeón lleva un casco espacial de Wadi Rum y sabe estos trucos: Señuelos y Gorro de pescador (¡ARTE DE ARENA!). Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Ahlan! Primero café, luego pelea.»

Kuwait
Rara Fase 134«¡Hala wallah! ¡Día de carreras!»
- Jinete RobotUn jinete de camello teledirigido. ¡Pausa, rebobina y adelanta a las bolas!
- Lente de zoomLa cámara hace zoom: las bolas de lejos en el césped reciben golpes más fuertes.
- META definitiva, cada 14 sUna meta láser barre el césped y electrocuta a cada bola por la que pasa.
- Rol
- Piloto
- Arma
- Jinete robot de camello
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su moneda es la más fuerte del mundo. Sus camellos también.

Su campeón lleva un casco de jinete robot y sabe estos trucos: Carril rápido y Cambio de sitio (¡DÍA DE CARRERAS!). Cómo ataca tu muro: Tiro a la carrera. «¡Hala! Estás en mi carril.»

Irán
Legendaria Fase 135«¡Salaam! Cuidado con los flecos.»
- Alfombra VoladoraUna alfombra voladora se desenrolla carril arriba. PUM, PUM, PUM.
- Cáscaras de pistachoCaen conchas en el césped y se cierran de golpe un segundo después. Si pisas una, muerde.
- ¡CHOGAN! definitiva, cada 14 sUn jinete de polo galopa por el césped y le da un palazo a cada bola que se cruza.
- Rol
- Tejedor
- Arma
- Alfombra persa
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Lleva 2500 años tejiendo alfombras. Sigue con la primera.

Su campeón lleva una gorra de jinete de chogan y sabe estos trucos: Rodar lejos y Ráfaga (¡PASEO EN ALFOMBRA!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «Salaam. Primero té. Luego pierdes.»
28 Islas del Monzón

Brunéi
Rara Fase 136«¡Salam! ¡La cena es pegajosa!»
- Giro de AmbuyatEnrolla una bola pegajosa de ambuyat: la multitud queda atrapada.
- Ambuyat pegajosoUna bola embarrada de pegamento de ambuyat jala hacia ella a las bolas de alrededor.
- ¡TAXI ACUÁTICO! definitiva, cada 13 sLos taxis acuáticos pasan zumbando y arrastran a cada bola hacia el lado más lleno del césped.
- Rol
- Enrollador
- Arma
- Ambuyat en un tenedor de bambú
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Enrolla pegamento de sagú en un tenedor de bambú. Lo llama cena.

Su campeón lleva una gorra de capitán de taxi acuático y sabe estos trucos: Escudos arriba y Nana (¡MORADA DE LA PAZ!). Solo lanza su arma contra tu muro. «Salam. Tranquilo. Y después pierdes.»

Timor Oriental
Común Fase 137«¡Bondia! El abuelo cocodrilo te saluda.»
- Abuelo CocodriloEl abuelo cocodrilo atrapa de un bocado a la bola más débil. Glup.
- Merienda de CocodriloCada bocado cura un poco el muro.
- TAIS DE LA SUERTE definitiva, cada 13 sLanza el tais al aire. Cara: cae sobre todas las bolas. Cruz: envuelve y remienda tu muro.
- Rol
- Mordedor
- Arma
- Abuelo cocodrilo
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su isla es un cocodrilo dormido. Shh. No lo despiertes.

Su campeón lleva una vincha de tais y sabe estos trucos: Merendarse a un amigo y Túnel (¡FAMILIA COCODRILO!). Cómo ataca tu muro: Munición viva. «¡Bondia! Cuidado con el cocodrilo.»

Singapur
Rara Fase 138«¿Se puede o no? ¡Se puede, lah!»
- Chorro del MerlionEl Merlion riega a la bola del frente. Cuanto más dura, más fuerte.
- ¡Multado!La bola regada recibe una multa: todos le pegan más fuerte.
- ¡CHOPE! definitiva, cada 17 sUn paquete de pañuelos te aparta el lugar: tu muro vuelve a como estaba hace unos segundos.
- Rol
- Surtidor
- Arma
- Merlion
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tan limpio que hasta las palomas se limpian las patas.

Su campeón lleva una capucha de Merlion y sabe estos trucos: ¡En fila! y Escondite (¡HAGAN FILA AQUÍ!). Cómo ataca tu muro: Trampa de burbujas. «¡Wah! ¿Tú también haces fila para esto?»

Malasia
Épica Fase 139«¡Apa khabar! ¿Té? ¿Kurang manis, con menos azúcar?»
- Teh TarikEstira un largo arco de té caliente que salta de bola en bola.
- Otro TarikLo sirve de vuelta al otro lado: el arco golpea otra vez.
- LLUVIA DE DURIANES definitiva, cada 15 sCaen durianes sobre cada bola. Cada una pierde una parte de su vida, así que las grandes pierden más. Y apesta.
- Rol
- Escanciador
- Arma
- Tazas de teh tarik
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Sirve el té desde un metro de altura. Nunca derrama. Mucho.

Su campeón lleva una cresta de wau bulan y sabe estos trucos: Banquete y Segundo aire (¡MALASIA BOLEH!). Cómo ataca tu muro: Combo. «¡Apa khabar! ¿Sudah makan? ¿Ya comiste?»

Indonesia
Épica Fase 140«¡Halo! ¡El Komodo tiene hambre!»
- Mordida de KomodoUn dragón de Komodo muerde a las bolas del frente. La mordida arde.
- Baba de KomodoLa baba de Komodo salta de una bola envenenada o en llamas a la siguiente.
- SOMBRAS WAYANG definitiva, cada 14 sLas sombras chinescas cambian de lado: cada bola salta de izquierda a derecha y se queda confundida.
- Rol
- Domador
- Arma
- Dragón de Komodo
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- 17.000 islas. Perdí la cuenta en 16.999. Muy relajado.

Su campeón lleva una corona de wayang y sabe estos trucos: Refuerzos y Huevo (¡DRAGONES, ADELANTE!). Cómo ataca tu muro: Sanguijuela. «¡Halo! ¿Viniste a alimentar a mi dragón?»
29 Islas del Atlántico

Barbados
Rara Fase 141«¡Wuh gine on! ¡Arriba ese pez!»
- Pez VoladorUn pez volador rebota recto carril arriba: hop, hop, hop.
- Peces saltarinesEl pez volador salta de lado por el césped hasta una bola de otro carril.
- GRAN KADOOMENT definitiva, cada 14 sEl carnaval junta a las bolas en parejas. Lastima a una y su pareja de baile también sufre.
- Rol
- Saltarín
- Arma
- Pez volador
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su pez volador sale en los billetes. Y en el plato.

Su campeón lleva una corona de plumas de Crop Over y sabe estos trucos: Embestida y Devolver el golpe (¡LANZADOR RÁPIDO!). Cómo ataca tu muro: Tiro a la carrera. «¿Wuh gine on? ¡Es día de críquet!»

Santo Tomé y Príncipe
Común Fase 142«¡Leve-leve! Hora del chocolate.»
- Mazorca de CacaoUna mazorca de cacao revienta en chocolate caliente sobre el grupo del frente.
- Chocolate derretidoSe forman charcos de chocolate derretido en el césped. Las bolas se quedan atoradas cruzando ese delicioso desastre.
- LEVE-LEVE definitiva, cada 15 sDespacito, despacito. Todo el césped va muy lento.
- Rol
- Chocolatero
- Arma
- Mazorca de cacao
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Antes cultivaba más cacao que nadie en el mundo. Igual se lo toma con calma. ¡Leve-leve!

Su campeón lleva un gorro de chef de chocolate y sabe estos trucos: Carril pegajoso y Capullo (¡LEVE-LEVE!). Cómo ataca tu muro: Pícnic. «Bom dia. Pierdes. Despacito.»

Guinea Ecuatorial
Común Fase 143«¡Hola! ¡A caparazonarse!»
- Bonk de CaparazónUn caparazón de tortuga bonkea a la bola del frente. Tu muro se lleva un caparazón para esconderse.
- Valor de caparazónMientras peor se vea tu muro, más fuerte cachetea la tortuga.
- CARRERA DE TORTUGUITAS definitiva, cada 16 sLas bolas más débiles se enamoran de las tortuguitas, cambian de bando y te cuidan.
- Rol
- Cuidador
- Arma
- Tortuga laúd
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- El único país hispanohablante de África. ¡Hola!

Su campeón lleva un casco de caparazón de tortuga y sabe estos trucos: Huevo y Placas de blindaje (¡CRÍAS!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «¡Hola! Pisaste mi playa.»

Guinea-Bisáu
Común Fase 144«¿Kuma ku bu sta? ¡Hora de las nueces!»
- Siembra de AnacardosPlanta anacardos en el carril. Si pisas uno: POP.
- MadurandoMientras nada toque tu muro, los marañones maduran. El próximo golpe los tira todos.
- DÍA DE COSECHA definitiva, cada 16 sFiesta de la cosecha: por un rato, cada bonk remienda tu muro.
- Rol
- Recogedor
- Arma
- Manzana de anacardo
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su nuez crece por fuera de la fruta. Nadie sabe por qué.

Su campeón lleva un sombrero de marañón y sabe estos trucos: Minimeteorito y Dos mitades (¡LLUEVEN NUECES!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «¿Kuma ku bu sta? ¿Quieres nueces?»

Cabo Verde
Rara Fase 145«¡Olá! ¿Sientes ese viento? ¡Vamos!»
- Bordada de KiteUn kitesurfista sube el césped en zigzag, bonkeando bolas de lado a lado.
- Viento en contraUna ráfaga manda a las bolas golpeadas de vuelta por el césped. Las rápidas vuelan más lejos.
- VIENTOS ALISIOS definitiva, cada 13 sLos vientos alisios mandan bien lejos a las bolas chiquitas. Las grandes ni se mueven.
- Rol
- Kitesurfista
- Arma
- Cometa de kitesurf
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tanto viento que hasta la arena llega volando desde el Sahara.

Su campeón lleva una boina plana despeinada por el viento y sabe estos trucos: Ráfaga gorda y Ánimos (¡FUNANÁ!). Cómo ataca tu muro: Bumerán. «¡Olá! Agarra tu sombrero. Hace viento.»
30 Adriático

Eslovenia
Rara Fase 146«¡Živjo! ¡Pastel a domicilio!»
- Pastel de CremaUn pastel de crema de Bled en la cara. ¡Plaf, de vuelta césped arriba!
- Boca de cremaLas bolas con la boca llena de crema muerden tu muro mucho más suave.
- KURENT definitiva, cada 15 sUn Kurent peludo se planta en el césped. Las bolas que se le acercan salen corriendo del susto.
- Rol
- Pastelero
- Arma
- Pastel de crema de Bled
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- No es Eslovaquia. Porfa. Tiene un lago con un pastel famoso.

Su campeón lleva un sombrero de kurent y sabe estos trucos: Pisotón y Sacúdetelo (¡KURENTS, A SONAR!). Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Živjo! Eslovenia. No Eslovaquia.»

Croacia
Rara Fase 147«¡Bok! ¿Quién quiere un paseíto?»
- Carrera DálmataUn dálmata con manchas persigue a las bolas más rápidas. Guau.
- Tráela Otra VezEl perro la trae de vuelta para un segundo bonk.
- MURALLAS DE DUBROVNIK definitiva, cada 17 sTu muro se convierte en gruesas murallas antiguas. ¡Duro!
- Rol
- Cobrador
- Arma
- Dálmata
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Le dio al mundo perros con manchas y corbatas. De nada.

Su campeón lleva un gorro de pescador a cuadros y sabe estos trucos: Refuerzos y Señuelos (¡101 CACHORROS!). Cómo ataca tu muro: Munición viva. «¡Bok! Pareces un juguete chillón.»

Bosnia y Herzegovina
Rara Fase 148«¡Zdravo! ¡Los ćevapi están listos!»
- Ráfaga de ĆevapiDispara en ráfaga ćevapi a la parrilla a las bolas del frente.
- Cebolla Cruda¡Aliento a cebolla! El próximo compañero que le pegue a esa bola pega mucho más fuerte.
- SALTO DE MOSTAR definitiva, cada 13 sLa bola de adelante sale lanzada desde el puente viejo y cae sobre sus amigas.
- Rol
- Parrillero
- Arma
- Ćevapi
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- El burek es solo de carne. Lo demás es pita. Hechos.

Su campeón lleva un gorro del lobo Vučko y sabe estos trucos: Túnel y Parpadeo (¡SALTO DEL PUENTE!). Cómo ataca tu muro: Combo. «¡Zdravo! Primero café. Despacito.»

Montenegro
Común Fase 149«¡Đe si! ¡Gato a domicilio!»
- Siesta GatunaUn gato de Kotor duerme la siesta sobre la bola más grande. Se pone pesada y lenta, pero muy suave.
- Siesta largaLos gatos hacen que todo dure más: los aturdimientos, las lentitudes y las quemaduras de una bola se alargan.
- GATOS DE KOTOR definitiva, cada 16 sLos gatos adoptan a las bolas más débiles, que cambian de bando y cuidan tu muro por un rato.
- Rol
- Cuidagatos
- Arma
- Gato de Kotor
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su casco antiguo tiene más gatos que gente. Los gatos están de acuerdo.

Su campeón lleva una kapa montenegrina y sabe estos trucos: Nana y Segundo aire (¡SIESTA GATUNA!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «¡Đe si! Cuidado con los gatos, porfa.»

Serbia
Épica Fase 150«¡Ćao! ¡Llegó la banda de metales!»
- Explosión de MetalesUn trompetazo resuena sobre la multitud. Pitan los oídos.
- Oídos ZumbandoTan fuerte que las bolas se quedan quietas un momento.
- ¡GUČA! definitiva, cada 12 sTodo un festival de metales toca a la vez. Todo recibe golpes.
- Rol
- Director de Banda
- Arma
- Trompeta de metal
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Cultiva una montaña de frambuesas. Toca la trompeta aún más fuerte.

Su campeón lleva una gorra de director de banda y sabe estos trucos: Piña y Lazo de amigos (¡KOLO! ¡TODOS!). Cómo ataca tu muro: Eco. «¡Ćao! ¿Viniste por la música? Bien.»
Ya Vienen los Tambores
Acto 7 · fases 151–175
«BUM. BUM. BUM. Más rápido.»
Novedad: ¡tamborileros! Sus amigos cercanos caminan más rápido.
31 Sahel

Chad
Común Fase 151«¡Muuévete! ¡Ahí vienen las vacas de cuernos grandes!»
- Carga de CuernosUn toro kuri embiste carril arriba y empuja a todos atrás.
- CornadaLos grandes cuernos revientan escudos y armaduras.
- PISOTÓN DE ZAKOUMA definitiva, cada 14 sLos elefantes pisotean. El césped tiembla, sobre todo junto al muro.
- Rol
- Embestidor
- Arma
- Toro kuri
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Sus vacas tienen cuernos de globo. Flotan. Es verdad.

Su campeón lleva un tocado de Gerewol y sabe estos trucos: Empujón y Sin arreglos (¡CUERNOS ARRIBA!). Cómo ataca tu muro: Tiro a la carrera. «Muu. Digo: hola.»

Níger
Común Fase 152«¡Shlup! Hora de dinos.»
- Cortacésped MesozoicoUn cráneo de dino con 500 dientes aspira a la multitud y la junta.
- Bolsa de polvoLa podadora chupa a las bolas chiquitas, las junta y chocan entre sí.
- SUPERCOCODRILO definitiva, cada 15 sUn cocodrilo fósil gigante se traga enteras a las bolas débiles. A los jefes solo los muerde.
- Rol
- Aspiradora
- Arma
- Cráneo de Nigersaurus
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su dinosaurio tenía 500 dientes. Cortaba el césped.

Su campeón lleva un tagelmust índigo y sabe estos trucos: Huevo y Arriba otra vez (¡ECLOSIÓN DE HUEVOS!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «Bienvenido al desierto de los dinos.»

Burkina Faso
Rara Fase 153«¡Luces! ¡Cámara! ¡Bonk!»
- Haz de ProyectorUn haz de proyector se fija en una bola. Cada golpe pega más fuerte que el anterior.
- La SecuelaCada fotograma se repite un momento después.
- NOCHE DE ESTRENO definitiva, cada 14 sFocos sobre cada bola: todas reciben más daño.
- Rol
- Director
- Arma
- Proyector de cine
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Organiza el mayor festival de cine de África.

Su campeón lleva un sombrero de paja fulani y sabe estos trucos: Rebobinar y Escudos arriba (¡CORTEN! ¡OTRA TOMA!). Cómo ataca tu muro: Perforaarmaduras. «¡Todos a sus puestos! ¡Acción!»

Malí
Rara Fase 154«Una cuerda. Luego 20 más.»
- Notas de KoraPuntea notas doradas a las bolas del frente. ¡21 cuerdas!
- Siguiente CuerdaCada nota salta a una bola más.
- HISTORIAS DEL GRIOT definitiva, cada 18 sHistorias viejas, trucos nuevos: una carta de subir nivel llega antes.
- Rol
- Griot
- Arma
- Kora
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Toca un arpa hecha de una calabaza gigante. Sin prisa.

Su campeón lleva un gorro de bogolan y sabe estos trucos: Mírame y Ánimos (¡CANTO DEL GRIOT!). Cómo ataca tu muro: Eco. «Escucha. Esta canción habla de ti.»

Senegal
Épica Fase 155«¡Teranga! ¡La cena está servida!»
- BandejazoUna bandeja de arroz con pescado manda a la bola del frente para atrás.
- Alzada de laambEl luchador levanta a una bola chiquita bien alto y la deja caer sobre sus amigas.
- LLAVE DE LAAMB definitiva, cada 14 sLlaves de lucha a las bolas más grandes. Atascadas. Estrujadas.
- Rol
- Aplastador
- Arma
- Bandeja de thieboudienne
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su plato nacional está en una lista de la UNESCO. Con razón.

Su campeón lleva una melena de los Leones de la Teranga y sabe estos trucos: Embestida y Caparazones (¡DANZA BÀKK!). Cómo ataca tu muro: Pícnic. «¡Teranga! ¡Bienvenido! Ahora vete.»
32 Techo del Mundo

Afganistán
Rara Fase 156«Muy azul. Muy bonk.»
- Esquirlas de LapislázuliUna gema azul se parte sobre la bola del frente. ¡Vuelan esquirlas!
- Grieta de lapislázuliLas bolas aturdidas, congeladas o atoradas se quiebran con un daño enorme. Las congeladas sueltan esquirlas azules.
- HILOS DE COMETA definitiva, cada 13 sDos hilos de cometa se cruzan sobre la multitud y cortan a cada bola que esté debajo.
- Rol
- Fragmentador
- Arma
- Lapislázuli
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Lleva 6000 años extrayendo la piedra más azul del mundo.

Su campeón lleva un pakol de cometero y sabe estos trucos: Arriba y lejos y Ráfaga gorda (¡IMPULSO DE COMETA!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «¡Salaam! Qué buen viento hoy.»

Bután
Rara Fase 157«¿Chile? Ser una verdura.»
- Ema DatshiUn chile tan picante que el grupo del frente huye césped arriba.
- Valor de chileMientras más lastimado esté tu muro, más picantes son los golpes.
- ÍNDICE DE FELICIDAD definitiva, cada 15 sTodos están tan felices que bailan de lado y chocan entre sí.
- Rol
- Espanto
- Arma
- Chile de ema datshi
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Come chiles como verdura. Es muy feliz.

Su campeón lleva un gorro de pelo de yak de Merak y sabe estos trucos: Ráfaga y Congelación (¡EN EL BLANCO!). Cómo ataca tu muro: Perforaarmaduras. «¡Kuzuzangpo! Feliz de ganarte.»

Nepal
Rara Fase 158«Desde el Everest. Con amor.»
- AvalanchaUna bola de nieve por un carril: todo lo que encuentra a su paso se congela.
- GranizoLas bolas congeladas siguen lentas después.
- AVALANCHA DEL EVEREST definitiva, cada 14 sTodo lo que está a su alcance se congela.
- Rol
- Congelación
- Arma
- Bola de nieve
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre. También llega el día 30 de la gira de 30 días. También está en la ruta Gold del Bonk Pass.
- Bio
- Vive junto a la montaña más alta. Nunca se cansa de las escaleras.

Su campeón lleva un dhaka topi y sabe estos trucos: Pedrusco y Mantequilla (¡EVEREST!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «El techo del mundo. El suelo del tuyo.»

Bangladés
Rara Fase 159«¡Tring tring! ¡Abran paso!»
- Carrera de RickshawUn rickshaw pintado zigzaguea césped arriba. ¡Tring!
- ChoquecitoEl rickshaw lanza a una bola contra su vecina. Las dos quedan bonkeadas, y la vecina sale rebotando.
- MONZÓN definitiva, cada 14 sUna nube de lluvia se estaciona sobre la multitud. Quedan mojados, lentos y adoloridos.
- Rol
- Rebotador
- Arma
- Bicitaxi rickshaw
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Sus pinturas de rickshaw están en una lista de la UNESCO. ¡Tring!

Su campeón lleva una bandana de gamchha y sabe estos trucos: Carril rápido y Empujón (¡TRIN TRIN!). Cómo ataca tu muro: Eco. «¿Kemon acho? ¡Arriba!»

Pakistán
Épica Fase 160«¡Tilín tilín! ¡Hora del camión!»
- Camión CascabelUn camión pintado retumba carril arriba. ¡Tilín, bum!
- Arte de camiónCada entrega recarga la definitiva del propio camión.
- POLO DE SHANDUR definitiva, cada 14 sPolo en el techo del mundo: un jinete galopa por el césped y le da un palazo a cada bola que se cruza.
- Rol
- Convoy
- Arma
- Camión cascabel
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Pinta sus camiones como palacios. Campanitas incluidas.

Su campeón lleva un topi sindhi y sabe estos trucos: Escondite y Pedrusco (¡CONVOY CASCABEL!). Cómo ataca tu muro: Tiro a la carrera. «¿Kya haal hai? ¡Paso al arte!»
33 Andes

Ecuador
Rara Fase 161«¡Achís! ¡Salud!»
- Estornudo SaladoUna iguana marina se sienta en el borde y estornuda sal.
- Pásale el resfriado¡Achú! Lo que tenga la bola a la que le pega se les pega a las bolas de al lado. ¿No tiene nada? Agarran un resfriado y se vuelven lentas.
- GIGANTES DE GALÁPAGOS definitiva, cada 15 sLlegan tortugas gigantes a paso lento. Las bolas se paran a bonkear caparazones.
- Rol
- Estornudador
- Arma
- Iguana marina
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Sus iguanas estornudan sal. A propósito. Es ciencia.

Su campeón lleva un sombrero de paja toquilla y sabe estos trucos: Caparazón y Burbujeante (¡SIESTA EN EL CAPARAZÓN!). Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Hola! Aquí, la mitad del mundo.»

Uruguay
Rara Fase 162«Che, ¿un matecito?»
- Sorbo de MateUna bombilla larga sorbe a la bola del frente, y tu muro se la bebe.
- Pásale el mateCada bonk pasa el mate en la ronda: la definitiva de un compañero se carga más rápido.
- CANDOMBE definitiva, cada 12 sLos tambores marchan hasta el fondo de la multitud: esas bolas reciben golpes y van más lento.
- Rol
- Sorbedor
- Arma
- Mate con bombilla
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Lleva un termo a todas partes. Hasta a la cama.

Su campeón lleva un sombrero gaucho celeste y sabe estos trucos: Pausa para merendar y Nana (¡PAUSA DE MATE!). Cómo ataca tu muro: Sanguijuela. «¡Che! ¿Querés un mate primero?»

Perú
Épica Fase 163«Mi llama tiene sus opiniones.»
- Escupitajo de LlamaEscupe a la bola más grande: recibe más daño y camina más lento.
- SalpicaduraEl escupitajo salpica a las bolas de alrededor.
- ALPACALIPSIS definitiva, cada 12 sUna estampida de llamas por la fila más llena.
- Rol
- Maldición
- Arma
- Escupitajo de Llama
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Inventó la papa. De nada.

Su campeón lleva un chullo y sabe estos trucos: Escondite y Placas de blindaje (¡MUROS INCAS!). Cómo ataca tu muro: Bumerán. «Mi llama no está contenta, causa.»

Chile
Épica Fase 164«¡Mira arriba! Llueven estrellas.»
- Lluvia de Estrellas de AtacamaLas estrellas rodean a la multitud y luego cae un meteorito.
- Núcleo de meteoroLas bolas grandes y los campeones pierden un buen pedazo de su vida por la roca espacial.
- EL LARGUIRUCHO definitiva, cada 11 sChile, de 4300 km de largo, cae de golpe sobre todo un carril.
- Rol
- Lluvia Estelar
- Arma
- Meteorito de Atacama
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene el desierto más seco. Llueven estrellas, no agua.

Su campeón lleva una chupalla de huaso y sabe estos trucos: Minimeteorito y Deslumbre (¡LLUVIA DE ESTRELLAS!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «¡Wena! Mira mi cielo.»

Argentina
Legendaria Fase 165«¡Che! ¿Bailamos?»
- Giro de TangoUn giro de tango sube por un carril y frena a todo lo que abraza.
- AbrazoEl abrazo del tango atrae a las vecinas.
- IGUAZÚ definitiva, cada 13 sLas cataratas caen de lado y arrastran a cada bola hacia el lado más lleno del césped.
- Rol
- Bailarín
- Arma
- Bandoneón
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre. También está en la ruta gratuita del Bonk Pass.
- Bio
- Tango, asado, dulce de leche. En ese orden.

Su campeón lleva un fedora de tango y sabe estos trucos: Cambio de sitio y Modo furia (¡PASO DE TANGO!). Cómo ataca tu muro: Combo. «Che. Este baile es mío.»
34 Cuerno de África

Yibuti
Común Fase 166«¿Salado? ¿Yo? Muchísimo.»
- Perla de SalUna perla de sal encoge a la bola más grande. Ahora chikita.
- Costra de salLas bolas grandes y los campeones pierden un buen pedazo de su vida por la sal.
- TIBURÓN BALLENA definitiva, cada 12 sUn tiburón ballena, el gigante amable, se desliza por la fila más llena.
- Rol
- Encogedor
- Arma
- Perla de sal
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su lago es el más bajo de África. Más salado que el mar.

Su campeón lleva un sombrero de palma de caravana de sal y sabe estos trucos: Caparazones y Rayo encogedor (¡COSTRA DE SAL!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «Bienvenido al fondo de África.»

Somalilandia
Rara Fase 167«Quieto. Ser arte.»
- Pintura RupestrePinta a la bola más grande. Si cae pintada: bum.
- Lección de HistoriaSus bonks dan mucha más XP.
- ESTAMPIDA RUPESTRE definitiva, cada 14 sVacas pintadas saltan y brincan de bola en bola.
- Rol
- Pintor
- Arma
- Vaca de Laas Geel
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Sus vacas rupestres tienen 5000 años. Siguen frescas.

Su campeón lleva un turbante ocre y sabe estos trucos: Arriba otra vez y Señuelos (¡PINTURA VIVA!). Solo lanza su arma contra tu muro. «Mi galería: 5000 años.»

Somalia
Común Fase 168«¡Leche de camella fresca! ¡Chof!»
- Leche de CamellaUna jarra tejida salpica a la bola del frente. El muro se cura.
- RepuestosCada bola que bonkea se convierte en parches para tu muro.
- HORA DE POESÍA definitiva, cada 16 sUn poema larguísimo: todos se duermen hasta que algo les pega.
- Rol
- Médico
- Arma
- Jarra de leche dhiil
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene más camellos que nadie en el mundo. Y la mejor leche.

Su campeón lleva un sombrero celeste para el sol y sabe estos trucos: Lazo y Punto de curación (¡LLAMADA DEL CAMELLO!). Cómo ataca tu muro: Eco. «¡Soo dhawoow! Primero leche, luego bonk.»

Sudán del Sur
Común Fase 169«... ... ¡CLAK!»
- Mirada de PicozapatoMira fijo. Se lanza. Las bolas débiles desaparecen de un trago.
- Mirada largaEl picozapato mira más fijo a las bolas lejanas: reciben golpes más fuertes.
- GRAN MIGRACIÓN definitiva, cada 13 sLas manadas cruzan el césped en todas direcciones y aplastan lo que se les ponga enfrente.
- Rol
- Tragón
- Arma
- Picozapato
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su pantano tiene más picozapatos que ningún otro lugar. Hola.

Su campeón lleva una corona de plumas y sabe estos trucos: Caparazón y Cuenta regresiva (¡MODO ESTATUA!). Solo lanza su arma contra tu muro. «... ... ... Hola.»

Etiopía
Épica Fase 170«La injera es plato Y cuchara.»
- Rollo de InjeraUna injera gigante rueda carril arriba y vuelve. ¡Aplastados!
- Injera rodanteLa injera sigue rodando por el carril y crece con cada bola que aplana.
- HORA DEL BUNNA definitiva, cada 16 sCafé para la tropa: la definitiva de todas las demás bolas se carga un montón.
- Rol
- Rodador
- Arma
- Injera
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Aquí nació el café. Su año tiene 13 meses.

Su campeón lleva una capucha de netela y sabe estos trucos: Pausa para merendar y Carril rápido (¡HORA DEL BUNNA!). Cómo ataca tu muro: Pícnic. «¡Selam! Somos 7 años más jóvenes.»
35 Cáucaso

Osetia del Sur
Común Fase 171«¡Pastel, pastel, pastel!»
- Tres PastelesPasteles de queso calientes a bolas al azar. Siempre tres.
- Poder del pastelCada pastel que lanza calienta su propia definitiva.
- EL GRAN QUESO definitiva, cada 13 sUna empanada de queso gigante, repartida. Mientras menos bolas haya en el césped, más grande es cada rebanada.
- Rol
- Panadero
- Arma
- Pastel osetio
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Sirve tres pasteles en cada banquete. Nunca dos.

Su campeón lleva un sombrero de pastor de fieltro blanco y sabe estos trucos: Banquete y Piel gruesa (¡TRES PASTELES!). Cómo ataca tu muro: Combo. «¡Siéntate! ¡Come! Luego jugamos.»

Abjasia
Común Fase 172«¡Jugoso! ¡Cuidado con la cáscara!»
- Estallido de MandarinaUna mandarina lanza sus gajos en abanico. La cáscara hace tropezar a las bolas.
- Cáscara en el escalónUna cáscara de mandarina cae frente a tu muro. La próxima bola que llegue se resbala y queda bonkeada.
- LA CUEVA MÁS PROFUNDA definitiva, cada 15 sTodos se pierden en la cueva: los de adelante y los de atrás cambian de lugar y se quedan aturdidos.
- Rol
- Pelador
- Arma
- Mandarina
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Cultiva mandarinas. Y tiene las cuevas más profundas del mundo.

Su campeón lleva una capucha bashlyk y sabe estos trucos: Túnel y Dividirse (¡SORPRESA CAVERNARIA!). Cómo ataca tu muro: Bumerán. «Bienvenido a la tierra del alma.»

Armenia
Rara Fase 173«Torre a e4. Bonk.»
- Movimiento de TorreUna torre de ajedrez arrasa una fila y una columna a la vez.
- Jaque MateLas bolas golpeadas con poca vida quedan bonkeadas de golpe.
- ENROQUE definitiva, cada 15 sUna jugada de ajedrez: las bolas de adelante y de atrás cambian de lugar y se quedan aturdidas.
- Rol
- Estratega
- Arma
- Torre de ajedrez
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Aquí el ajedrez es asignatura escolar. Está en el horario.

Su campeón lleva una boina plana a cuadros y sabe estos trucos: Parpadeo y Cambio de sitio (¡SALTO DE CABALLO!). Cómo ataca tu muro: Perforaarmaduras. «¡Barev! Mueves tú. Luego yo.»

Azerbaiyán
Rara Fase 174«¡Blorp! ¡Hora del spa!»
- Eructo de BarroUn volcán de lodo eructa barro sobre las filas de atrás. Blorp.
- Charco de lodoEl eructo deja un charco de lodo burbujeante. Las bolas lo cruzan despacio.
- VOLCÁN DE LODO definitiva, cada 15 sUn pozo de lodo burbujeante: las bolas se hunden, y cuanto más se quedan, más les duele.
- Rol
- Bombeador
- Arma
- Pegote de barro
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene casi la mitad de los volcanes de lodo del mundo. Eructan.

Su campeón lleva una papaja y sabe estos trucos: Carril pegajoso y Burbujeante (¡SPA DE BARRO!). Cómo ataca tu muro: Trampa de burbujas. «¡Salam! Esta es la tierra del fuego.»

Georgia
Épica Fase 175«¡Gamarjoba! ¡Conoce mi dulce látigo de churchkhela!»
- Látigo de ChurchkhelaUna ristra de dulce de nuez azota de bola en bola.
- Nuez partidaLa nuez se parte en dos y las dos mitades salen volando por las diagonales.
- POLIFONÍA definitiva, cada 12 sTres voces llegan hasta el fondo: esas bolas reciben golpes y van más lento.
- Rol
- Azotador
- Arma
- Churchkhela
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su canción popular viaja en la Voyager, más allá de los planetas.

Su campeón lleva un gorro de fieltro svano y sabe estos trucos: Banquete y Modo furia (¡HORA DE LA SUPRA!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «¡Gamarjoba! Siéntate, come, pierde.»
Todo a la Vez
Acto 8 · fases 176–200
«Todo. Absolutamente todo. En tu muro.»
Todo, todo a la vez.
36 Costa de la Pimienta

Gambia
Común Fase 176«¡La Costa Sonriente te saluda!»
- Picado de Martín PescadorUn martín pescador se lanza sobre las bolas más grandes. ¡Chof!
- Segundo clavadoEl martín pescador vuelve a lanzarse, esta vez sobre la bola más rápida del césped, y la frena.
- PARAÍSO DE AVES definitiva, cada 13 sUna bandada aletea fuerte: las bolas chiquitas salen volando hacia atrás. Las grandes ni se mueven.
- Rol
- Pajarero
- Arma
- Martín pescador pío
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Un país entero a lo largo de un río. A los pájaros les encanta.

Su campeón lleva un gorro de pescador de observador de aves y sabe estos trucos: Túnel y Gorro de pescador (¡A BUCEAR! ¡A BUCEAR!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «¡Shh! ¡Asustas a los pájaros!»

Guinea
Rara Fase 177«¡Djembé! ¡Siente el ritmo!»
- Bum de DjembéUn golpe de djembé: una onda expansiva sale de la multitud.
- Solo de djembéCada cuarto golpe de tambor es un solo: un bonk extra y un pequeño mareo.
- CÍRCULO DE DJEMBÉ definitiva, cada 16 sTambores para toda la tropa: la definitiva de todas las demás bolas se carga un montón.
- Rol
- Tamborilero
- Arma
- Djembé
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- La torre de agua de África Occidental. También su tambor.

Su campeón lleva un turbante de tamborilero y sabe estos trucos: Ánimos y Escudos arriba (¡LLAMADA DE TAMBORES!). Cómo ataca tu muro: Eco. «¿Oyes eso? Es mi ritmo.»

Sierra Leona
Rara Fase 178«Agita, agita... ¡POP!»
- Cerveza de Jengibre AgitadaAgita una cerveza de jengibre: un chorro picante al frente.
- Sacudidos¡Pop! Cada golpe burbujeante es una sorpresa: un mareo, una lentitud, un empujón o una quemadura.
- MONTAÑAS DEL LEÓN definitiva, cada 15 sUn león se sienta en el césped. Las bolas que se le acercan salen corriendo del susto.
- Rol
- Burbujeador
- Arma
- Cerveza de jengibre casera
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su nombre viene de las montañas del león. ¿Sin arroz? No es comida.

Su campeón lleva una capucha de melena de león y sabe estos trucos: Burbujeante y Burbujas (¡AGÍTALA!). Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Kushe! Pareces sediento.»

Liberia
Rara Fase 179«Hipopótamo chikito, grandes planes.»
- Carga del Hipopótamo PigmeoUn hipopótamo pigmeo embiste carril arriba. Pequeño, pero muy enojado.
- Empujón de hipopótamoEl hipopótamo empuja a una bola contra su vecina. Las dos quedan bonkeadas.
- RODADA DE LA ESTRELLA SOLITARIA definitiva, cada 13 sUna estrella gigante rueda por el carril más lleno y se hace más ancha con cada bola que aparta.
- Rol
- Embestidor
- Arma
- Hipopótamo pigmeo
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Hogar del hipopótamo pigmeo. Su bandera tiene una estrella solitaria.

Su campeón lleva una gorra de la estrella solitaria y sabe estos trucos: Embestida y Carril pegajoso (¡HIPOPÓTAMO AL ATAQUE!). Cómo ataca tu muro: Tiro a la carrera. «¡¿Quién anda en mi pantano?!»

Costa de Marfil
Épica Fase 180«¡Coupé! ¡Décalé! ¡Vamos!»
- Coupé-DécaléUn scratch de disco golpea una fila y una columna, luego se mueve y vuelve a golpear.
- Paso del décalé¡Paso al costado! Las bolas al lado de la golpeada reciben una cachetada y salen empujadas.
- ATALAKU A TOPE definitiva, cada 15 sEl animador grita: toda la tropa pega más fuerte.
- Rol
- DJ
- Arma
- Disco de DJ
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Quiere que todos digan Côte d'Ivoire, nunca Costa de Marfil. En todos los idiomas.

Su campeón lleva unos audífonos de DJ y sabe estos trucos: Pisotón y Deslumbre (¡SUELTA EL BEAT!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «¡Akwaba! ¡Bienvenido a mi fiesta!»
37 Oro del Golfo

Baréin
Rara Fase 181«Respira hondo... ¡al agua!»
- Ostra PerleraUna ostra atrapa a la bola más grande. Si esa bola cae, ¡salen perlas!
- Coraje de buzoMientras peor se vea tu muro, más hondo bucea el buzo. Golpes más fuertes.
- GRAN PREMIO NOCTURNO definitiva, cada 13 sAutos de carreras suben el césped en zigzag bajo los focos.
- Rol
- Buceador
- Arma
- Ostra perlera
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Baréin significa «dos mares»: manantiales dulces bajo la sal.

Su campeón lleva un casco de carreras de perla y sabe estos trucos: Caparazón y Lazo (¡CAPARAZÓN CERRADO!). Cómo ataca tu muro: Eco. «Fin de la parada en pits. Ahora tú.»

Catar
Épica Fase 182«Afuera hace 45. Aquí no.»
- Climatizador ExteriorClimatiza el césped: una ráfaga helada carril arriba.
- Frío MáximoAlgunas ráfagas congelan bolas por completo.
- CARRERA DE CAMELLOS ROBOT definitiva, cada 13 sCamellos con jinetes robot corren por las filas.
- Rol
- Climatizador
- Arma
- Aire acondicionado
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Climatiza el aire libre. Sí, en serio.

Su campeón lleva un casco de jinete robot y sabe estos trucos: Refuerzos y Taladro (¡JINETES ROBOT!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «Bienvenido. Hay aire acondicionado.»

Omán
Rara Fase 183«¿Un fuerte más? ¿Por qué no?»
- Torre del FuerteConstruye un fuertecito en el borde. Dispara al frente.
- Fuerte pulidoLas bolas que muerden el fuerte brillante ven cómo sus mordidas les rebotan de vuelta.
- INCIENSO definitiva, cada 16 sUna caja valiosa cae en tu muro: un parche, un escudo y un cambio gratis.
- Rol
- Fortificador
- Arma
- Torre de fuerte
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene más de 500 fuertes. Tu césped tendrá uno más.

Su campeón lleva una kumma omaní y sabe estos trucos: Asta de bandera y Ráfaga (¡FUEGO DEL FUERTE!). Cómo ataca tu muro: Perforaarmaduras. «Bienvenido. Toma halva. Luego vete.»

EAU
Épica Fase 184«¡Halcón, ve! Pasaporte listo.»
- Pasaporte de HalcónUn halcón caza a las bolas más rápidas. Tiene pasaporte.
- Remate de RapazLas bolas cazadas con poca vida se las llevan.
- CIELO DE AÑO NUEVO definitiva, cada 14 sFuegos artificiales salen de la torre más alta sobre las multitudes.
- Rol
- Halconero
- Arma
- Halcón con capucha
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Sus halcones tienen pasaporte propio. Historia real.

Su campeón lleva una visera dorada de cetrero y sabe estos trucos: Dividirse y Crecer (¡SIETE EMIRATOS!). Cómo ataca tu muro: Bumerán. «¡Bienvenido! Aquí todo es lo más alto.»

Arabia Saudita
Legendaria Fase 185«¡Ahlan! ¿Café? Eso ni es pregunta.»
- Qahwa Sin FinSirve café caliente sobre la bola del frente. Cada recarga arde más.
- Servido lentoMientras dejen tranquilo a tu muro, el qahwa se prepara. El próximo golpe lo sirve todo.
- ROCA ELEFANTE definitiva, cada 14 sLa roca se sienta sobre las bolas grandes: quedan atoradas y bonkeadas. Las chiquitas pasan como si nada.
- Rol
- Anfitrión
- Arma
- Dallah
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Te sirve más hasta que sacudes la taza. Esa es la regla.

Su campeón lleva un casco de dallah y sabe estos trucos: Pausa para merendar y Escudos arriba (¡MÁS CAFÉ!). Cómo ataca tu muro: Eco. «¡Bienvenido! Siéntate. Primero café. Luego pierdes.»
38 Cataratas Victoria

Comoras
Común Fase 186«¿Hueles eso? Soy yo.»
- Ylang-YlangUna nube de perfume: todas las bolas cercanas tienen que venir a olerla.
- DesmayoAlgunos que lo huelen se desmayan un momento.
- FÓSIL VIVIENTE definitiva, cada 15 sEl pez viejo le da un mordisco a tu muro. A cambio, la tropa recibe una fuerza ancestral por un rato.
- Rol
- Perfumista
- Arma
- Flor de ylang-ylang
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Las Islas de los Perfumes. Aquí nacen los perfumes de lujo.

Su campeón lleva una corona de ylang-ylang y sabe estos trucos: Nube de humo y Sin arreglos (¡NUBE DE PERFUME!). Solo lanza su arma contra tu muro. «Mmm. Hueles a derrota.»

Malaui
Rara Fase 187«¡Corazón cálido! ¡Pez mojado!»
- Guardería BucalUn cíclido golpea y luego escupe a sus crías contra más bolas.
- Guardería BucalEl pez esconde a la bola de adelante en su boca y la escupe hasta atrás. La de atrás pasa adelante.
- LAGO DE ESTRELLAS definitiva, cada 13 sDos estrellas fugaces se cruzan sobre la multitud y le pegan a cada bola que esté debajo.
- Rol
- Pescador
- Arma
- Pez cíclido
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su lago tiene más tipos de peces que cualquier otro lago del mundo.

Su campeón lleva un sombrero de pescador con farol y sabe estos trucos: Gran trago y Dividirse (¡CRÍAS EN LA BOCA!). Cómo ataca tu muro: Munición viva. «¡Moni! ¡Bienvenido a mi lago!»

Mozambique
Rara Fase 188«¡Capulana! ¡Desenróllate!»
- Capulana DesenrolladaUna tela de colores se desenrolla carril arriba. ¡Pum, pum, pum!
- Latigazo de telaLa tela da un latigazo de lado y les da una cachetada a las bolas al lado de la golpeada.
- MARRABENTA definitiva, cada 15 sEmpieza la música: las bolas bailan de lado y chocan entre sí.
- Rol
- Desenrollador
- Arma
- Rollo de capulana
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Una tela: falda, portabebés, bolso, sombrero. O un bonk.

Su campeón lleva un turbante de capulana y sabe estos trucos: Ánimos y Asta de bandera (¡MARRABENTA!). Cómo ataca tu muro: Combo. «¡Olá! La orquesta está lista.»

Zambia
Rara Fase 189«¡Murciélagos, a formar!»
- Picado de MurciélagosMurciélagos frugívoros se lanzan sobre bolas al azar y luego sobre sus amigas.
- EcolocalizaciónUn murciélago oye a la bola más rápida del césped, se le lanza encima y la frena.
- AL BORDE DE LAS CATARATAS definitiva, cada 14 sLa poza al borde de las cataratas atrae a todos.
- Rol
- Enjambre
- Arma
- Murciélago frugívoro
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Diez millones de murciélagos frugívoros llegan cada año. Cielo lleno.

Su campeón lleva un casco de minero del cobre y sabe estos trucos: Nube de humo y Vampiro (¡NUBE DE MURCIÉLAGOS!). Cómo ataca tu muro: Bumerán. «Shh. Los murciélagos estaban durmiendo.»

Zimbabue
Épica Fase 190«Tambaleo... tambaleo... BONK.»
- Rocas en EquilibrioUna torre de rocas se tambalea sobre la multitud... y se cae.
- Acto de equilibrioUna bola bonkeada se desploma sobre la bola de atrás, como una roca que cae.
- EL HUMO QUE TRUENA definitiva, cada 16 sEl rocío de las cataratas forma un foso frente a tu muro. Las bolas que entran van más lento y quedan empapadas.
- Rol
- Apilador
- Arma
- Rocas en equilibrio
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Sus rocas se equilibran unas sobre otras. Desde hace siglos. Con calma.

Su campeón lleva un sombrero de roca en equilibrio y sabe estos trucos: Pedrusco y Congelación (¡PILA DE ROCAS!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «¡Mhoro! Quieto. Como mis rocas.»
39 Congo

Rep. Centroafricana
Rara Fase 191«Revoloteo, revoloteo... ¡ay!»
- Macaón GiganteLa mariposa más grande de África. También muy venenosa. Ups.
- Rastro de polenEl polvo de mariposa salta de una bola envenenada o en llamas a la siguiente.
- DZANGA BAI definitiva, cada 14 sLos elefantes de bosque se sientan sobre las bolas grandes: quedan atoradas y bonkeadas. Las chiquitas pasan como si nada.
- Rol
- Revoloteo
- Arma
- Macaón gigante
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Sus elefantes de bosque hacen reuniones diarias en el spa de barro.

Su campeón lleva una corona de alas de mariposa y sabe estos trucos: Esquive y Pausa para merendar (¡ALETEO!). Solo lanza su arma contra tu muro. «¡Bara ala! Cuidado con las mariposas.»

Gabón
Rara Fase 192«Mírame la cara. MÍRALA.»
- Cara de MandrilUn mandril enseña la cara. El grupo del frente huye hacia atrás.
- En ShockLas bolas asustadas giran en pánico y chocan con sus amigas.
- HIPOPÓTAMOS SURFISTAS definitiva, cada 13 sLos hipopótamos surfean por el césped y arrastran a cada bola hacia el lado más lleno.
- Rol
- Asustador
- Arma
- Mandril
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Tiene tropas de mil monos. Y hipopótamos que surfean.

Su campeón lleva una gorra con cara de mandril y sabe estos trucos: Mírame y Gruñona (¡HORDA DE MANDRILES!). Cómo ataca tu muro: Tiro a la carrera. «¡Mbolo! ¡Mira mi cara!»

Congo
Rara Fase 193«No es un traje. Es arte.»
- La SapeCorbata de seda en la bola más grande: herida, lenta y mal vestida.
- Marca tendenciaLo que lleve puesto la bola a la que le pega, sus vecinas lo copian. Hasta lo malo.
- NOCHE DE RUMBA definitiva, cada 15 sTu muro paga unos ladrillos: la tropa se arregla y pega mucho más fuerte por un rato.
- Rol
- Dandi
- Arma
- Corbata de seda rosa
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Hogar de los sapeurs: las bolas mejor vestidas del mundo.

Su campeón lleva un fedora de sapeur y sabe estos trucos: Deslumbre y Rebote (¡REVISIÓN DE SAPE!). Cómo ataca tu muro: Perforaarmaduras. «¡Mbote! Bonito muro. Color feo.»

Angola
Épica Fase 194«¡Kuduro! ¡Pies, a moverse!»
- Salto de PalancaUn antílope gigante salta: el grupo del frente sale volando.
- Volteo con CuernosEl antílope lanza a las bolas golpeadas de vuelta por el césped. Las rápidas vuelan más lejos.
- KIZOMBA definitiva, cada 14 sLas bolas bailan en pareja. Pégale a una y su pareja también sale lastimada.
- Rol
- Saltador
- Arma
- Palanca negra
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Le dio al mundo la kizomba. Y un antílope negro gigante.

Su campeón lleva una corona de cuernos de palanca y sabe estos trucos: Dispersión y Embestida (¡KUDURO!). Cómo ataca tu muro: Combo. «¡Olá! Bailemos. Tú guías. Mal.»

RD del Congo
Épica Fase 195«Mitad cebra. Mitad jirafa. Todo yo.»
- Lengua de OkapiLa larga lengua de un okapi atrapa a las bolas más grandes. ¡Pegadas!
- Baño de LenguaUn lengüetazo babeado: por un rato, los médicos dejan de curar y los tamborileros dejan de tocar. Los campeones olvidan su hechizo.
- ¡LUZ ROJA! definitiva, cada 16 sRobots policías de tránsito gigantes: todo el césped se detiene.
- Rol
- Agarrador
- Arma
- Okapi
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Su okapi puede lamerse las orejas. Inténtalo. No puedes.

Su campeón lleva un casco de robot de tráfico y sabe estos trucos: Congelación y Carril rápido (¡LUZ ROJA!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «¿Sango nini? Estás en mi carril.»
40 Reinos del Rey

Bahamas
Rara Fase 196«¡Oink! ¡Bomba!»
- Bomba de CerdoUn cerdo nadador se tira de panza y manda a la bola del frente muy atrás. ¡Chof!
- ¡Bala de cañón!El chapuzón manda a una bola chiquita por los aires. Cae sobre sus amigas.
- CARRERA JUNKANOO definitiva, cada 14 sUn desfile de cencerros y tambores sube a toda prisa por los carriles.
- Rol
- Chapoteador
- Arma
- Cerdo nadador
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Sus cerdos nadan en agua turquesa. Por snacks.

Su campeón lleva un tocado de Junkanoo y sabe estos trucos: Refuerzos y Burbujas (¡CERDITOS A LA VISTA!). Cómo ataca tu muro: Trampa de burbujas. «¡Oink! Bienvenido al paraíso.»

Jamaica
Épica Fase 197«¿Sin nieve? ¡No hay problema!»
- Bajada en BobsleighUn bobsleigh choca de bola en bola, más rápido en cada rebote.
- Jamaica bajo ceroCada bonk anima a un compañero: su definitiva se carga más rápido.
- SOUND SYSTEM definitiva, cada 13 sUn muro de bafles suelta el bajo sobre todos.
- Rol
- Deslizador
- Arma
- Mini bobsleigh
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Isla tropical, sin nieve. Igual mandó un equipo de bobsleigh.

Su campeón lleva un casco de bobsled y sabe estos trucos: Carril rápido y Modo furia (¡BAJADA EN BOBSLEIGH!). Cómo ataca tu muro: Tiro a la carrera. «¡Wah gwaan! ¿Listo para correr?»

Nueva Zelanda
Épica Fase 198«¡Genial! ¡A rodar!»
- Zorb de OvejaUna oveja dentro de una bola gigante rebota césped arriba, contra los bordes.
- Bee-rrincheAlgunas bolas ven venir a la oveja y huyen.
- PASO DE OVEJAS definitiva, cada 15 sPasa un rebaño: las bolas tienen que abrirse paso.
- Rol
- Rodador
- Arma
- Zorb de oveja
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Inventó rodar cuesta abajo dentro de una bola gigante. ¿Por qué no?

Su campeón lleva un gorro de lana de kiwi y sabe estos trucos: Retirada y Dividirse (¡BUNGEE!). Cómo ataca tu muro: Trampa de burbujas. «¡Kia ora! Todo bien. Ahora, fuera.»

Canadá
Legendaria Fase 199«Perdón por adelantado.»
- Jarabe del PerdónJarabe junto a tu muro. Las bolas se quedan atascadas y pegajosas. Perdón.
- Hojas de ArceLas hojas giran en el jarabe y golpean a las bolas.
- DILUVIO DE JARABE definitiva, cada 16 sEl jarabe inunda el césped: todos van más lentos.
- Rol
- Frenado
- Arma
- Jarabe de arce
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre. También llega el día 7 del calendario diario.
- Bio
- Pide perdón a cada bola que pega al césped.

Su campeón lleva un sombrero de policía montada y sabe estos trucos: Refuerzos y Cambio de sitio (¡LÍNEA DE HOCKEY!). Cómo ataca tu muro: Combo. «Perdón. Necesito tu césped. Perdón.»

Australia
Legendaria Fase 200«¡Oi! ¡Atrápalo, mate!»
- BumeránUn bumerán vuela por todo un carril, y vuelve.
- Ida y VueltaEl bumerán vuelve a golpear al regresar.
- TORMENTA DE BUMERANES definitiva, cada 13 sBumeranes por cinco carriles.
- Rol
- Perforación
- Arma
- Bumerán
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre. También está en la ruta Gold del Bonk Pass.
- Bio
- Vive cabeza abajo. El bumerán siempre vuelve. Siempre.

Su campeón lleva un sombrero de corchos y sabe estos trucos: Gran salto y Ráfaga (¡BANDA CANGURO!). Cómo ataca tu muro: Bumerán. «¡Oi! ¡Fuera de mi césped!»
El Gran Final
El final · fases 201–205
«Las bolas más grandes del mundo. Y una más.»

Rusia
Mítica Fase 201«¡Privet! Mi muñeca trae una sorpresa adentro.»
- MatrioskaUna muñeca se abre en muñecas más pequeñas. Y luego más pequeñas aún.
- Muñeca dentro de una muñecaCuando bonkean a una bola, lo que sobra del golpe sale como una muñeca más chiquita y le pega a la siguiente bola.
- GRAN MATRIOSKA definitiva, cada 15 sUnas muñecas gigantes se cierran sobre las bolas de adelante. Cada golpe que reciben adentro se guarda y luego cae todo de una vez, todavía más fuerte.
- Rol
- Anidador
- Arma
- Matrioska
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Se despierta en 11 husos horarios. Tiene una muñeca dentro de otra muñeca.

Su campeón lleva un ushanka gigante y sabe estos trucos: Dividirse, Refuerzos y Piel gruesa (¡MISHKA, VEN!). Cómo ataca tu muro: Pisotón. «¡Privet! El borsch está listo. Tú no.»

India
Mítica Fase 202«¿Tú querer picante? OK.»
- Extra PicanteCurry sobre la multitud más grande. Quema.
- Chile picanteUn chile ardiente cae sobre una bola. Cuando explota, o bonkean a esa bola, salta a la siguiente. ¡Pásalo!
- CHILE FANTASMA definitiva, cada 14 sLa bola más grande se come un chile fantasma y se prende fuego. Cuando cae, el fuego salta a sus amigas, y a las amigas de ellas.
- Rol
- Quemadura
- Arma
- Olla de curry
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre. También está en la ruta Gold del Bonk Pass.
- Bio
- Su «suave» derritió una cuchara.

Su campeón lleva un casco de críquet y sabe estos trucos: Pausa para merendar y Ráfaga (¡PAUSA DE CHAI!). Cómo ataca tu muro: Perforaarmaduras. «¡Howzat! ¡Tu muro está eliminado!»

China
Mítica Fase 203«Muralla ser muy gran.»
- Gran MurallaTu muro se cura, crece y aguanta los golpes. Lanza ladrillos.
- A poner ladrillosCada bola que bonkea se queda como ladrillo en el césped, y las bolas de atrás tienen que masticarlo para pasar.
- GRAN MURALLA MAX definitiva, cada 16 sUna segunda Gran Muralla aparece en el césped. Cada bola tiene que romperla primero. Los campeones solo pasan por encima, qué groseros.
- Rol
- Muro
- Arma
- Ladrillos
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Sabe un par de cosas sobre muros.

Su campeón lleva un sombrero imperial con borlas de cuentas y sabe estos trucos: Escondite, Escudos arriba y Piel gruesa (¡GRAN MURALLA!). Solo lanza su arma contra tu muro. «Mi muralla ser más gran.»

EE. UU.
Mítica Fase 204«¡LIBERTAD EN CAMINO!»
- Águila de la LibertadUn águila barre la fila más llena.
- Racha de libertadLos bonks seguidos hacen que el águila pegue cada vez más fuerte. Si toma un respiro, se acaba la racha.
- ¡SE BUSCA! definitiva, cada 14 sPonen un cartel de SE BUSCA en la bola más grande. Bonkéala antes de que se caiga el cartel y todas las definitivas de tu muro se cargan un montón.
- Rol
- Barrido
- Arma
- Águila de la Libertad
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Trajo un águila. No le preguntó a nadie.

Su campeón lleva una chistera de barras y estrellas y sabe estos trucos: Dividirse y Mírame (¡DE UNO, TRES!). Cómo ataca tu muro: Tiro lejano. «¡Este césped ahora es libertad!»

Suiza
Legendaria Fase 205«Grüezi. Siempre estuve aquí.»
- Navaja SuizaCada disparo despliega la siguiente cuchilla: cinco trucos por turnos.
- Siguiente cuchilla¿Cuál cuchilla sigue? Un mareo, una lentitud, un empujón o una quemadura. ¡Sorpresa!
- CUCHILLAS FUERA definitiva, cada 14 sSe abre una navaja gigante: todas las bolas de tu muro disparan a la vez.
- Rol
- Neutral
- Arma
- Navaja suiza
- Obtenla
- Se une cuando superas su fase por primera vez, o antes desde la Cumbre.
- Bio
- Neutral durante 500 años. Tomó notas todo el tiempo.

Su campeón lleva un sombrero alpino gigante y sabe estos trucos: Escudos arriba, Ráfaga y Rebobinar (¡NEUTRALIDAD: APAGADA!). Cómo ataca tu muro: Combo. «¿Neutral? Siempre se trató del trofeo.»

El giro: el campeón de la fase 205 es Suiza, el guía neutral que pasó toda la gira en el banquillo con palomitas. Y en el Infierno 205, la mismísima Luna baja a bonkearte.
Preguntas sobre las bolas
¿Cuántas bolas hay en Countryball Defenders?
205, una por cada país de la gira: todos los miembros de la ONU y 12 banderas más. 87 son comunes, 65 raras, 36 épicas, 11 legendarias y 6 míticas.
¿Qué bolas son legendarias?
Egipto, Turquía, Corea del Sur, Grecia, Sudáfrica, Irán, Argentina, Arabia Saudita, Canadá, Australia y Suiza. Solo las seis bolas Míticas son más raras.
¿Qué bolas son míticas?
Alemania, Japón, Rusia, India, China y Estados Unidos. Mítica es la rareza más alta: el 0,5 % de las invocaciones, con una mítica garantizada en 180 invocaciones como máximo. Son las bolas más fuertes del juego. El camino Gold del Bonk Pass trae a India en su último nivel.
¿Se puede conseguir la bola de Suiza?
Sí. El guía neutral pasa toda la gira en el banquillo con palomitas y al final resulta ser el campeón de la fase 205. Derrótalo y Suiza se une a tu tropa, salvo que una invocación legendaria con suerte en la Cumbre te la haya traído antes. Muy neutral por su parte.
¿Cuál es la mejor bola?
Cada bola tiene una función, y los mejores equipos las combinan: daño a multitudes, control, golpes fuertes y apoyo. Una bola que has subido de nivel suele ganarle a una bola más rara que sigue en Nv. 1.
¿Las skins cambian las habilidades de una bola?
No. Las skins son solo looks y nunca cambian las estadísticas. Los escasos looks Míticos también cambian el aspecto del arma de una bola, pero no lo que hace.
